UE5 武器IK瞄准系统
创建空项目
创建基础蓝图类My_GameMode,My_HUD,My_PlayChar,My_PlayController

项目设置地图模式

近裁平面 0.1
My_PlayChar蓝图中添加摄像机,角色骨骼网格体,武器骨骼网格体


编辑角色骨骼,预览控制器使用特定动画,动画选择ANM_ark-47-Idle
hand_r 添加插槽WeaponMeshSocket,插槽右键添加预览资产,调整位置,保存
My_PlayChar蓝图中My_Weapon设置武器骨骼网格体SKM_Ark47,父项套接字
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