当前位置: 首页 > news >正文

【C++】二叉搜索树+变身 = 红黑树

头像
🚀个人主页:@小羊
🚀所属专栏:C++
很荣幸您能阅读我的文章,诚请评论指点,欢迎欢迎 ~

动图描述

目录

  • 前言
    • 一、定义与性质
    • 二、红黑树节点的定义
    • 三、新增节点插入
    • 四、验证红黑树
    • 五、AVL树和红黑树比较


前言

本文仅适合了解二叉搜索树,但不了解红黑树底层原理的同学阅读哦。

本篇文章不会带你从头到尾实现红黑树,但会带你深入理解红黑树是怎么实现平衡的,怎么通过旋转变换实现保持平衡,以及实现平衡过程中的细节应该怎么处理等。


一、定义与性质

红黑树,是一种二叉搜索树,但在每个结点上增加一个存储位表示结点的颜色,可以是Red或Black通过对任何一条从根到叶子的路径上各个结点着色方式的限制,红黑树确保没有一条路径会比其他路径长出俩倍,因而是接近平衡的。

#

  1. 根节点是黑色的
  2. 每个节点不是红色就是黑色
  3. 如果一个节点是红色的,则它的两个孩子一定是黑色的(没有连续的红色节点)
  4. 对每个节点,从该节点到其所有后代叶子结点的简单路径上,黑色节点数目相同
  5. 每个叶子节点都是黑色的(此处的叶子结点指的是空节点,通常是为了算路径)

其中第三点和第四点是控制红黑树平衡的关键,与AVL树不同的是,红黑树不再关注高度,只关注颜色,只要控制住了颜色就控制住了高度。


二、红黑树节点的定义

维持二叉搜索树的平衡,旋转处理是必要的,因此红黑树的节点也需要指向其父节点。

enum Colour
{RED,BLACK
};template<class K, class V>
struct RBTreeNode
{pair<K, V> _kv;RBTreeNode<K, V>* _left;RBTreeNode<K, V>* _right;RBTreeNode<K, V>* _parent;Colour _col;RBTreeNode(const pair<K, V>& kv, colour col = RED):_kv(kv), _left(nullptr), _right(nullptr), _parent(nullptr), _col(col){}
};

上面我们将节点的默认颜色设置为红色,为什么不是黑色呢?

新增节点默认设置为红色或黑色都可能会破坏红黑树的性质,默认为红色对红黑树的性质影响最小,就算修改也更为容易。另外红黑树主要还是以黑色节点为主,在红黑树中黑色节点通常都是通过变色而来的,而红色节点往往都是新增的。


三、新增节点插入

虽然新增节点默认为红色,但根节点必须是黑色。

bool Insert(const pair<K, V>& kv)
{Node* pcur = _root;Node* parent = nullptr;if (pcur == nullptr)//当前还没有节点{_root = new Node(kv);_root->_col = BLACK;//根节点必须是黑色的return true;}//...
}

插入一个红色节点,其父亲是红色时才需要处理, 当父亲是红色时其爷爷一定是黑色,不然在插入新节点之前红黑树就已经有问题了。

所以处理过程的关键是看叔叔,大体可以分为两种情况:

其中g表示grandfatherp表示parentu表示unclea,b,c,d,e为红黑子树。

| 情况一:g为黑,p为红,u存在且为红
| 处理方法:变色,继续向上调整

在这里插入图片描述

上图中pcur可能为新增节点,也可能之前为黑,是经过变色而来的。

//当父节点存在且为红时需要调整
while (parent && parent->_col == RED)
{if (parent == grandfather->_left){uncle = grandfather->_right;}else{uncle = grandfather->_left;}if (uncle && uncle->_col == RED)//情况一:u存在且为红{parent->_col = BLACK;uncle->_col = BLACK;grandfather->_col = RED;if (grandfather->_parent == nullptr){grandfather->_col = BLACK;return true;}pcur = grandfather;parent = pcur->_parent;grandfather = parent->_parent;}//...
}

| 情况二:g为黑,p为红,u存在且为黑 / u不存在
| 处理方法:旋转 + 变色

单旋:
在这里插入图片描述

void RotateR(Node* parent)
{Node* subL = parent->_left;Node* subLR = subL->_right;parent->_left = subLR;subL->_right = parent;if (subLR){subLR->_parent = parent;}Node* parentparent = parent->_parent;parent->_parent = subL;if (parentparent == nullptr){_root = subL;}else{if (parent == parentparent->_left){parentparent->_left = subL;}else{parentparent->_right = subL;}}subL->_parent = parentparent;
}void RotateL(Node* parent)
{Node* subR = parent->_right;Node* subRL = subR->_left;parent->_right = subRL;if (subRL){subRL->_parent = parent;}subR->_left = parent;Node* parentparent = parent->_parent;parent->_parent = subR;if (parentparent == nullptr){_root = subR;}else{if (parent == parentparent->_left){parentparent->_left = subR;}else{parentparent->_right = subR;}}subR->_parent = parentparent;
}

双旋:
在这里插入图片描述

//当父节点存在,且颜色为红,需要往上更新
while (parent && parent->_col == RED)
{if (parent == grandfather->_left){uncle = grandfather->_right;}else{uncle = grandfather->_left;}//情况一:u存在且为红else //情况二:u存在且为黑 / 情况三:u不存在{if (parent == grandfather->_left && pcur == parent->_left){RotateR(grandfather);parent->_col = BLACK;grandfather->_col = RED;}else if (parent == grandfather->_left && pcur == parent->_right){RotateL(parent);RotateR(grandfather);pcur->_col = BLACK;grandfather->_col = RED;}else if (parent == grandfather->_right && pcur == parent->_left){RotateR(parent);RotateL(grandfather);pcur->_col = BLACK;grandfather->_col = RED;}else if (parent == grandfather->_right && pcur == parent->_right){RotateL(grandfather);parent->_col = BLACK;grandfather->_cocl = RED;}break;}
}

总结:

  • 红黑树的插入主要以黑色节点为主,时刻维持黑色节点的数量
  • 处理过程应尽量避免旋转,能变色就不旋转
  • 黑色节点通常都是受限于红黑树的性质而不得不变色而来的,红色节点通常都是新增的

不管是变色还是旋转,始终都要保持插入新节点前后各路径上黑色节点的数量。


四、验证红黑树

  1. 检测其是否满足二叉搜索树(中序遍历是否为有序序列)
  2. 检测其是否满足红黑树的性质

检测红黑树的性质,主要检测红黑树的根节点是否为黑色、任意一个红色节点的父节点不是红色、任意节点到根节点的路径上黑色节点的数量相等。
其中检测任意节点到根节点的路径上黑色节点数量相等可以用递归处理,先算出某条路径上黑色节点的数量,通过递归与每条路径上黑色节点的数量最对比,如果与某条路径上黑色节点的数量不相等则红黑树异常。

bool IsValidRBTree()
{Node* pRoot = _root;if (nullptr == pRoot){return true;}//检测根节点是否满足情况if (BLACK != pRoot->_col){cout << "违反性质二:根节点必须为黑色" << endl;return false;}//获取任意一条路径中黑色节点的个数size_t blackCount = 0;Node* pcur = pRoot;while (pcur){if (BLACK == pcur->_col)blackCount++;pcur = pcur->_left;}//检测是否满足红黑树的性质,k用来记录路径中黑色节点的个数size_t k = 0;return _IsValidRBTree(pRoot, k, blackCount);
}bool _IsValidRBTree(Node* pRoot, size_t k, const size_t blackCount)
{//走到nullptr后,判断k和black是否相等if (nullptr == pRoot){cout << k << endl; if (k != blackCount){cout << "违反性质四:每条路径中黑色节点的个数必须相同" << endl;return false;}return true;}//统计黑色节点的个数if (BLACK == pRoot->_col){k++;}//检测当前节点与其双亲是否都为红色Node* pParent = pRoot->_parent;if (pParent && RED == pParent->_col && RED == pRoot->_col){cout << "违反性质三:没有连在一起的红色节点" << endl;return false;}return _IsValidRBTree(pRoot->_left, k, blackCount) &&_IsValidRBTree(pRoot->_right, k, blackCount);
}

五、AVL树和红黑树比较

  • 红黑树:
    • 平衡机制基于颜色和一系列规则(如节点颜色、红色节点的子节点颜色、路径上黑色节点数量等)
    • 允许节点之间的高度差超过1,但通过保证从根节点到叶节点的任意路径上黑色节点的数量相同来避免树的高度过大
    • 在插入或删除节点时,可能需要通过变色和少量的旋转操作来维持平衡
  • AVL树:
    • 平衡机制基于每个节点的左子树高度和右子树高度之差

    • 严格要求所有节点的平衡因子为-1、0或1,即左右子树高度差不超过1

    • 在插入或删除节点时,可能需要通过多次旋转操作来维持平衡,并更新每个节点的平衡因子

红黑树相对AVL树并没有那么严格地要求平衡,仅通过颜色控制最长路径中节点个数不会超过最短路径节点个数的两倍就行。

当AVL树不平衡时仅通过旋转来处理,红黑树不平衡时可以变色、变色+旋转处理,显然红黑树插入、删除过程更有优势,而AVL树查找过程更有优势。而set和map底层、Linux内核等都使用红黑树实现。


本篇文章的分享就到这里了,如果您觉得在本文有所收获,还请留下您的三连支持哦~

头像

相关文章:

【C++】二叉搜索树+变身 = 红黑树

&#x1f680;个人主页&#xff1a;小羊 &#x1f680;所属专栏&#xff1a;C 很荣幸您能阅读我的文章&#xff0c;诚请评论指点&#xff0c;欢迎欢迎 ~ 目录 前言一、定义与性质二、红黑树节点的定义三、新增节点插入四、验证红黑树五、AVL树和红黑树比较 前言 本文仅适合了…...

万界星空科技MES数据集成平台

制造执行系统MES作为连接企业上层ERP系统和现场控制系统的桥梁&#xff0c;承担了实时数据采集、处理、分析和传递的重要任务。MES数据集成平台是一个集成各类数据源&#xff0c;将数据进行整合和统一管理的系统&#xff0c;通过提供标准化接口和协议&#xff0c;实现数据的无缝…...

Ajax和axios简单用法

Ajax Ajax&#xff08;Asynchronous JavaScript And XML&#xff0c;异步的JavaScript和XML&#xff09;。 作用是&#xff1a; 数据交换&#xff1a;通过Ajax可以给服务器发送请求&#xff0c;并获取服务器响应的数据。异步交互&#xff1a;可以在不重新加载整个页面的情况…...

Chillax2024.08.01 |免费的白噪音软件

支持多种声音叠加&#xff0c;单独调整音量&#xff0c;定时功能&#xff0c;完全免费。 大小&#xff1a;13.5M 百度网盘&#xff1a;https://pan.baidu.com/s/1dWpdYoO1bPCnHR1bXpTZEg?pwdolxt 夸克网盘&#xff1a;https://pan.quark.cn/s/89dc88c56e26 移动网盘&#xff…...

Python自动化办公:从Excel到PDF生成的全流程

解锁Python编程的无限可能:《奇妙的Python》带你漫游代码世界 在现代办公环境中,数据处理和报表生成是日常工作中非常重要的一环。Python作为一门灵活且功能强大的编程语言,能够通过一系列开源库实现办公自动化。本文将详细讲解如何使用Python实现从Excel数据处理到生成PDF…...

allegro 不同页面相同网路的连接

一、cadence学习笔记&#xff08;1&#xff09;-原理图库制作 绘制好各个界面 放置OFFPAGE 绘制好单个界面是这个样子的&#xff0c;并将剩下的界面进行相同的操作 所有界面完成后&#xff0c;进入设计界面 右键design1.dsn选择Annotate… 点击OK后可以看到WiFi界面OFFPAGE旁边…...

医院管理新趋势:Spring Boot技术引领

4系统概要设计 4.1概述 本系统采用B/S结构(Browser/Server,浏览器/服务器结构)和基于Web服务两种模式&#xff0c;是一个适用于Internet环境下的模型结构。只要用户能连上Internet,便可以在任何时间、任何地点使用。系统工作原理图如图4-1所示&#xff1a; 图4-1系统工作原理…...

Java 新手教程!面向对象设计一口气讲完![]~( ̄▽ ̄)~*(中)

目录 Java 内部类 Java面向对象的设计 - Java 内部类 什么是内部类&#xff1f; 例子 使用内部类的优点 访问局部变量的限制 内部类和继承 内部类中没有静态成员 生成的内部类的类文件 静态上下文中的内类 Java 内部类类型 Java面向对象设计 - Java内部类类型 成员内…...

驰骋低代码功能升级 - 实体功能权限控制

1. 权限控制升级概述 新增功能&#xff1a;对新建、保存、删除、归档、撤销归档等操作的按钮进行精细化的权限控制。展示位置&#xff1a;这些权限控制体现在查询页面和实体卡片页面的工具栏按钮上。 2. 权限控制方式 新建 0. 不控制&#xff1a;任何人都可以新建。1. 指定岗…...

Matlab|考虑阶梯式碳交易机制与电制氢的综合能源系统热电优化

目录 1 主要内容 2 部分程序 3 程序结果 4 下载链接 1 主要内容 该程序复现《考虑阶梯式碳交易机制与电制氢的综合能源系统热电优化》&#xff0c;主要内容&#xff1a;“双碳”背景下&#xff0c;为提高能源利用率&#xff0c;优化设备的运行灵活性&#xff0c;进一步降低…...

Midjourney零基础学习

Midjourney学习笔记TOP01 什么是AI艺术 AI艺术指的是使用AI技术创作的艺术作品&#xff0c;包括AI诗歌、AI音乐、AI绘画等多种艺术表现形式&#xff1b;AI艺术可以被视为计算机程序与人类合作创作作品&#xff1b;除了Midjourney&#xff0c;比较流行的AI图像生成工具还有Stab…...

词嵌入(Word Embedding)之Word2Vec、GloVe、FastText

简介&#xff1a;个人学习分享&#xff0c;如有错误&#xff0c;欢迎批评指正。 词嵌入&#xff08;Word Embedding&#xff09;是一种将词语映射到低维稠密向量空间的技术&#xff0c;能够捕捉词与词之间的语义关系。Word2Vec、GloVe、FastText 是常见的词嵌入方法&#xff0c…...

Vue82 路由器的两种工作模式 以及 node express 部署前端

笔记 对于一个url来说&#xff0c;什么是hash值&#xff1f;—— #及其后面的内容就是hash值。hash值不会包含在 HTTP 请求中&#xff0c;即&#xff1a;hash值不会带给服务器。hash模式&#xff1a; 地址中永远带着#号&#xff0c;不美观 。若以后将地址通过第三方手机app分享…...

[C#]使用纯opencvsharp部署yolov11-onnx图像分类模型

【官方框架地址】 https://github.com/ultralytics/ultralytics.git 【算法介绍】 使用纯OpenCvSharp部署YOLOv11-ONNX图像分类模型是一项复杂的任务&#xff0c;但可以通过以下步骤实现&#xff1a; 准备环境&#xff1a;首先&#xff0c;确保开发环境已安装OpenCvSharp和必…...

【机器学习-无监督学习】概率图模型

【作者主页】Francek Chen 【专栏介绍】 ⌈ ⌈ ⌈Python机器学习 ⌋ ⌋ ⌋ 机器学习是一门人工智能的分支学科&#xff0c;通过算法和模型让计算机从数据中学习&#xff0c;进行模型训练和优化&#xff0c;做出预测、分类和决策支持。Python成为机器学习的首选语言&#xff0c;…...

每日学习一个数据结构-AVL树

文章目录 概述一、定义与特性二、平衡因子三、基本操作四、旋转操作五、应用场景 Java代码实现 概述 AVL树是一种自平衡的二叉查找树&#xff0c;由两位俄罗斯数学家G.M.Adelson-Velskii和E.M.Landis在1962年发明。想了解树的相关概念&#xff0c;请点击这里。以下是对AVL树的…...

课堂点名系统小程序的设计

管理员账户功能包括&#xff1a;系统首页&#xff0c;个人中心&#xff0c;管理员管理&#xff0c;论坛信息管理&#xff0c;基础数据管理&#xff0c;课程信息管理&#xff0c;课程考勤管理&#xff0c;轮播图信息 微信端账号功能包括&#xff1a;系统首页&#xff0c;论坛信…...

使用Python查找WeChat和QQ的安装路径和文档路径

在日常工作和生活中&#xff0c;我们经常需要查找某些应用程序的安装位置或者它们存储文件的位置。特别是对于像WeChat&#xff08;微信&#xff09;和QQ这样的即时通讯软件&#xff0c;了解它们的文件存储位置可以帮助我们更好地管理我们的聊天记录和共享文件。今天&#xff0…...

【AI大模型】深入Transformer架构:编码器部分的实现与解析(下)

目录 &#x1f354; 编码器介绍 &#x1f354; 前馈全连接层 2.1 前馈全连接层 2.2 前馈全连接层的代码分析 2.3 前馈全连接层总结 &#x1f354; 规范化层 3.1 规范化层的作用 3.2 规范化层的代码实现 3.3 规范化层总结 &#x1f354; 子层连接结构 4.1 子层连接结…...

【数据结构】【栈】算法汇总

一、顺序栈的操作 1.准备工作 #define STACK_INIT_SIZE 100 #define STACKINCREMENT 10 typedef struct{SElemType*base;SElemType*top;int stacksize; }SqStack; 2.栈的初始化 Status InitStack(SqStack &S){S.base(SElemType*)malloc(MAXSIZE*sizeof(SElemType));if(…...

如何训练自己的大模型,答案就在这里。

训练自己的AI大模型是一个复杂且资源密集型的任务&#xff0c;涉及多个详细步骤、数据集需求以及计算资源要求。以下是根据搜索结果提供的概述&#xff1a; 详细步骤 \1. 设定目标&#xff1a; - 首先需要明确模型的应用场景和目标&#xff0c;比如是进行分类、回归、生成文本…...

React18新特性

React 18新特性详解如下&#xff1a; 并发渲染&#xff08;Concurrent Rendering&#xff09;&#xff1a; React 18引入了并发渲染特性&#xff0c;允许React在等待异步操作&#xff08;如数据获取&#xff09;时暂停和恢复渲染&#xff0c;从而提供更平滑的用户体验。 通过时…...

汽车发动机系统EMS详细解析

汽车发动机系统EMS&#xff0c;全称Engine-Management-System&#xff08;发动机管理系统&#xff09;&#xff0c;是现代汽车电子控制技术的重要组成部分。以下是对汽车发动机系统EMS的详细解析&#xff0c;涵盖其定义、工作原理、主要组成、功能特点、技术发展以及市场应用等…...

【社保通-注册安全分析报告-滑动验证加载不正常导致安全隐患】

前言 由于网站注册入口容易被黑客攻击&#xff0c;存在如下安全问题&#xff1a; 暴力破解密码&#xff0c;造成用户信息泄露短信盗刷的安全问题&#xff0c;影响业务及导致用户投诉带来经济损失&#xff0c;尤其是后付费客户&#xff0c;风险巨大&#xff0c;造成亏损无底洞…...

初学Vue(2)

文章目录 监视属性 watch深度监视computed 和 watch 之间的区别 绑定样式&#xff08;class style&#xff09;条件渲染列表渲染基本列表key的原理列表过滤列表排序收集表单中的数据 v-model过滤器&#xff08;Vue3已移除&#xff09; 监视属性 watch 当被监视的属性变化时&am…...

ThinkPHP5基础入门

文章目录 ThinkPHP5基础入门一、引言二、环境搭建1、前期准备2、目录结构 三、快速上手1、创建模块2、编写控制器3、编写视图4、编写模型 四、调试与部署1、调试模式2、关闭调试模式3、隐藏入口文件 五、总结 ThinkPHP5基础入门 一、引言 ThinkPHP5 是一个基于 MVC 和面向对象…...

Metal 之旅之MTLLibrary

什么是MSL? MSL是Metal Shading Language 的简称&#xff0c;为了更好的在GPU执行程序&#xff0c;苹果公司定义了一套类C的语言&#xff08;Metal Shading Language &#xff09;&#xff0c;在GPU运行的程序都是用这个语言来编写的。 什么是MTLLibrary? .metal后缀的文件…...

第十二章 Redis短信登录实战(基于Session)

目录 一、User类 二、ThreadLocal类 三、用户业务逻辑接口 四、用户业务逻辑接口实现类 五、用户控制层 六、用户登录拦截器 七、拦截器配置类 八、隐藏敏感信息的代码调整 完整的项目资源共享地址&#xff0c;当中包含了代码、资源文件以及Nginx&#xff08;Wi…...

华为OD机试 - 九宫格游戏(Python/JS/C/C++ 2024 E卷 100分)

华为OD机试 2024E卷题库疯狂收录中&#xff0c;刷题点这里 专栏导读 本专栏收录于《华为OD机试真题&#xff08;Python/JS/C/C&#xff09;》。 刷的越多&#xff0c;抽中的概率越大&#xff0c;私信哪吒&#xff0c;备注华为OD&#xff0c;加入华为OD刷题交流群&#xff0c;…...

Pytorch库中torch.normal()详解

torch.normal()用法 torch.normal()函数&#xff0c;用于生成符合正态分布&#xff08;高斯分布&#xff09;的随机数。在 PyTorch 中&#xff0c;这个函数通常用于生成 Tensor。 该函数共有四个方法&#xff1a; overload def normal(mean: Tensor, std: Tensor, *, generat…...