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【C++】map详解

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文章目录

  • 📢前言
  • 🏳️‍🌈一、pair类型介绍
  • 🏳️‍🌈二、map的增删查
  • 🏳️‍🌈三、map的数据修改
  • 🏳️‍🌈四、使用样例
  • 🏳️‍🌈五、multimap和map的差异
  • 👥总结


📢前言

map的结构和set很类似,部分功能就不演示了,上一篇博客中有

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Map 是 C++ 中非常重要的关联容器之一。它以键值对的形式存储数据,其中每个键都是唯一的,这意味着不能有重复的键。如果尝试插入一个已存在的键,将会覆盖该键对应的值。

Map 的内部结构是红黑树,这使得它具有很多优点。首先,数据是有序的,这有助于高效地进行查找、插入和删除操作。查找、插入、删除的平均和最坏时间复杂度都是 O (log n),其中 n 是 map 中元素的个数。

例如,当我们需要存储学生的学号和姓名时,可以使用 map<int, string>,其中学号作为键,姓名作为值。这样可以通过学号快速地找到对应的学生姓名。

Map 的键和值可以是任意类型,但需要注意的是,如果键是自定义类型,需要为该类型提供小于运算符的重载,以便 map 能够对键进行排序。

在实际应用中,Map 非常适合用于需要快速查找和存储键值对的场景。比如,在字典应用中,可以将单词作为键,释义作为值,方便用户快速查询单词的含义。

总之,Map 以其高效的查找、插入和删除操作,以及有序性和唯一键的特点,在 C++ 编程中有着广泛的应用。


🏳️‍🌈一、pair类型介绍

在 C++ 中,pair类是一种模板类型,定义在<utility>头文件中。它将两个不同类型的值组合成一个单一的对象。对于map容器来说,map中的每个元素都是一个pair类型。map底层的红黑树节点中的数据,使用pair<Key,T>存储键值对数据。

typedef pair<const Key, T> value_type;
template <class T1, class T2>
struct pair {typedef T1 first_type;typedef T2 second_type;T1 first;T2 second;// 构造函数pair(): first(T1()), second(T2()){}// 带参构造函数pair(const T1& a, const T2& b): first(a), second(b){}// 拷贝构造函数template<class U, class V>pair (const pair<U, V>& pr): first(pr.first), second(pr.second){}
};// 内联函数,建议编译器在调用该函数的地方直接插入函数体的代码
template <class T1, class T2>
inline pair<T1, T2> make_pair (T1 x, T2 y) {return ( pair<T1, T2>(x, y) );
}

🏳️‍🌈二、map的增删查

map的增删查关注以下几个接口即可:

map增接口,插入的pair键值对数据,跟set所有不同,但是查和删的接口只用关键字key跟set是完全类似的,不过find返回iterator,不仅仅可以确认key在不在,还找到key映射的value,同时通过迭代还可以修改value

Member types
key_type -> The first template parameter (Key)
mapped_type -> The second template parameter (T)
value_type -> pair<const key_type, mapped_type>// 单个数据插⼊,如果已经key存在则插⼊失败,key存在相等value不相等也会插⼊失败
pair<iterator, bool> insert (const value_type& val);
// 列表插⼊,已经在容器中存在的值不会插⼊
void insert (initializer_list<value_type> il);
// 迭代器区间插⼊,已经在容器中存在的值不会插⼊
template <class InputIterator>
void insert (InputIterator first, InputIterator last);
// 查找k,返回k所在的迭代器,没有找到返回end()
iterator find (const key_type& k);
// 查找k,返回k的个数
size_type count (const key_type& k) const;
// 删除⼀个迭代器位置的值
iterator erase (const_iterator position);
// 删除k,k存在返回0,存在返回1
size_type erase (const key_type& k);
// 删除⼀段迭代器区间的值
iterator erase (const_iterator first, const_iterator last);
// 返回⼤于等k位置的迭代器
iterator lower_bound (const key_type& k);
// 返回⼤于k位置的迭代器
const_iterator lower_bound (const key_type& k) const

🏳️‍🌈三、map的数据修改

前面我提到map支持修改mapped type 数据,不支持修改key数据,修改关键字数据,破坏了底层搜索树的结构。

map第一个支持修改的方式时通过迭代器,迭代器遍历时或者find返回key所在的iterator修改,map还有一个非常重要的修改接口operator[ ],但是**operator[ ]**不仅仅支持修改,还支持插入数据和查找数据,所以他是一个多功能复合接口

需要注意从内部实现角度,map这里把我们传统说的value值,给的是T类型,typedef为mapped_type。而value_type是红黑树结点中存储的pair键值对值。日常使用我们还是习惯将这里的T映射值叫做value。

Member types
key_type -> The first template parameter (Key)
mapped_type -> The second template parameter (T)
value_type -> pair<const key_type,mapped_type>
// 查找k,返回k所在的迭代器,没有找到返回end(),如果找到了通过iterator可以修改key对应的
mapped_type值
iterator find (const key_type& k);
// ⽂档中对insert返回值的说明
// The single element versions (1) return a pair, with its member pair::first
//set to an iterator pointing to either the newly inserted element or to the
//element with an equivalent key in the map. The pair::second element in the pair
//is set to true if a new element was inserted or false if an equivalent key
//already existed.
// insert插⼊⼀个pair<key, T>对象
// 1、如果key已经在map中,插⼊失败,则返回⼀个pair<iterator,bool>对象,返回pair对象
//first是key所在结点的迭代器,second是false
// 2、如果key不在在map中,插⼊成功,则返回⼀个pair<iterator,bool>对象,返回pair对象
//first是新插⼊key所在结点的迭代器,second是true
// 也就是说⽆论插⼊成功还是失败,返回pair<iterator,bool>对象的first都会指向key所在的迭
//代器
// 那么也就意味着insert插⼊失败时充当了查找的功能,正是因为这⼀点,insert可以⽤来实现
//operator[]
// 需要注意的是这⾥有两个pair,不要混淆了,⼀个是map底层红⿊树节点中存的pair<key, T>,另
//⼀个是insert返回值pair<iterator,bool>pair<iterator,bool> insert (const value_type& val);
mapped_type& operator[] (const key_type& k);
// operator的内部实现
mapped_type& operator[] (const key_type& k)
{
// 1、如果k不在map中,insert会插⼊k和mapped_type默认值,同时[]返回结点中存储
//mapped_type值的引⽤,那么我们可以通过引⽤修改返映射值。所以[]具备了插⼊+修改功能
// 2、如果k在map中,insert会插⼊失败,但是insert返回pair对象的first是指向key结点的
//迭代器,返回值同时[]返回结点中存储mapped_type值的引⽤,所以[]具备了查找+修改的功能
pair<iterator, bool> ret = insert({ k, mapped_type() });
iterator it = ret.first;
return it->second;
}

🏳️‍🌈四、使用样例

构造遍历及增删查使用样例

#include<iostream>
#include<map>
using namespace std;
int main() {
// initializer_list构造及迭代遍历map<string, string> dict = { {"left", "左边"}, {"right", "右边"},{"insert", "插⼊"}, { "string", "字符串" }};
//map<string, string>::iterator it = dict.begin();auto it = dict.begin();while (it != dict.end()) {
//cout << (*it).first <<":"<<(*it).second << endl;
// map的迭代基本都使⽤operator->,这⾥省略了⼀个->
// 第⼀个->是迭代器运算符重载,返回pair*,第⼆个箭头是结构指针解引⽤取//pair数据
//cout << it.operator->()->first << ":" << it.operator->()-> second << endl;cout << it->first << ":" << it->second << endl;++it;}cout << endl;// insert插⼊pair对象的4种⽅式,对⽐之下,最后⼀种最⽅便pair<string, string> kv1("first", "第⼀个");dict.insert(kv1);dict.insert(pair<string, string>("second", "第⼆个"));dict.insert(make_pair("sort", "排序"));dict.insert({ "auto", "⾃动的" });
// "left"已经存在,插⼊失败dict.insert({ "left", "左边,剩余" });
// 范围for遍历for (const auto& e : dict) {cout << e.first << ":" << e.second << endl;}cout << endl;string str;while (cin >> str) {auto ret = dict.find(str);if (ret != dict.end()) {cout << "->" << ret->second << endl;} else {cout << "⽆此单词,请重新输⼊" << endl;}} // erase等接⼝跟set完全类似,这⾥就不演⽰讲解了return 0;
}

map的迭代器和[]功能样例:

#include<iostream>
#include<map>
#include<string>
using namespace std;
int main() {// 利⽤find和iterator修改功能,统计⽔果出现的次数string arr[] = { "苹果", "西⽠", "苹果", "西⽠", "苹果", "苹果", "西⽠","苹果", "⾹蕉", "苹果", "⾹蕉"};map<string, int> countMap;for (const auto& str : arr) {
// 先查找⽔果在不在map中
// 1、不在,说明⽔果第⼀次出现,则插⼊{⽔果, 1}
// 2、在,则查找到的节点中⽔果对应的次数++auto ret = countMap.find(str);if (ret == countMap.end()) {countMap.insert({ str, 1 });} else {ret->second++;}}for (const auto& e : countMap) {cout << e.first << ":" << e.second << endl;}cout << endl;return 0;
}#include<iostream>
#include<map>
#include<string>
using namespace std;
int main() {
// 利⽤[]插⼊+修改功能,巧妙实现统计⽔果出现的次数string arr[] = { "苹果", "西⽠", "苹果", "西⽠", "苹果", "苹果", "西⽠","苹果", "⾹蕉", "苹果", "⾹蕉"};map<string, int> countMap;for (const auto& str : arr) {
// []先查找⽔果在不在map中
// 1、不在,说明⽔果第⼀次出现,则插⼊{⽔果, 0},同时返回次数的引⽤,++⼀下就变成1次了
// 2、在,则返回⽔果对应的次数++countMap[str]++;}for (const auto& e : countMap) {cout << e.first << ":" << e.second << endl;}cout << endl;return 0;
}#include<iostream>
#include<map>
#include<string>
using namespace std;
int main() {map<string, string> dict;dict.insert(make_pair("sort", "排序"));
// key不存在->插⼊ {"insert", string()}dict["insert"];
// 插⼊+修改dict["left"] = "左边";
// 修改dict["left"] = "左边、剩余";
// key存在->查找cout << dict["left"] << endl;return 0;
}

🏳️‍🌈五、multimap和map的差异

multimap和map的使用基本完全类似,主要区别点在于multimap支持关键值key冗余,那么insert/find/count/erase都围绕着支持关键值key冗余有所差异,这里跟set和multiset完全一样,比如find时,有多个key,返回中序第一个。其次就是multimap不支持门,因为支持key冗余,"就只能支持插入了,不能支持修改。


👥总结


本篇博文对 map 做了一个较为详细的介绍,不知道对你有没有帮助呢

觉得博主写得还不错的三连支持下吧!会继续努力的~

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