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鸿蒙开发 四十五 鸿蒙状态管理(嵌套对象界面更新)

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定义了一个汽车对象Car,Car对象定义了属性name,定义了一个人对象Person,Person对象定义了两属性name和Car,实例化后,通过Object.keys(obj)查看属性键,只有name和car,如下图:

对于属性name状态值得更改UI随着更改,而car的更改则需要整个对象的替换,

如果只修改car对象的值,this.person.car.name = '小火车',这样UI渲染不了

总结:鸿蒙@State修饰的变量变化UI会跟着渲染,@State修饰的对象属性变化UI也能更新,这时的对象需Object.keys(obj)认识的属性更新才能能更新界面,这时候单单修改嵌套的对象的属性是不会更新界面的,嵌套的对象整个修改UI才会更新

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