unity学习-Directional light光的设置
ccColor:环境光的颜色
Mode:灯光模式,Realtime(实时光影),实时计算光影,消耗性能但是效果好,Baked烘焙光影,将光的照射效果作为贴图贴在静态的物体上形成一种虚假的光照效果,不会实时渲染动态物体
Intensity:光照强度
Indirect Multiplier:进阶光照强度,在调节阴影的时候有用
Shadow Type:设置光照产生的阴影样式, 内有3个选项分别为,柔和的影子,硬的影子,无影子
Strenght:阴影强度
Resolution:分辨率
Bias加上下面的两个选项:偏移
Cookie:光照贴图,一般用于点光源,可以让光照出图案
CookiSize:光照大小
Flare:耀斑,使Directional light发射点发射出类似光晕的的效果,增强画面真实感
Culling Mask:遮罩剔除,可以选择光照射的物体,给需要剔除的物体改变层级,然后在该选项中取消勾选对应的层级
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