当前位置: 首页 > news >正文

WebGl 多缓冲区和数据偏移

1.多缓冲区

  • 多缓冲区技术通常涉及到创建多个缓冲区对象,并将它们用于不同的数据集。
  • 这种做法可以提高数据处理效率,尤其是在处理大量数据或需要频繁更新数据时。
  • 通过预先分配和配置多个缓冲区,可以在不影响渲染性能的情况下,快速切换数据集。

2.数据偏移

  • 数据偏移是指在处理缓冲区数据时,指针跳过一定数量的字节来定位特定的数据。
  • 在WebGL中,gl.vertexAttribPointer函数的offset参数用于指定从缓冲区起始位置开始的偏移量。
  • 这允许开发者将不同类型的数据(如顶点位置、法线、颜色等)存储在同一个缓冲区中,并通过偏移量来正确地访问这些数据。

3. 实现示例

3.1. 声明aPointSize
 attribute float aPointSize;
3.2. 获取attribute变量aPointSize
const aPointSize = gl.getAttribLocation(program, 'aPointSize');
3.3. 获取字节数
 const BYTES = points.BYTES_PER_ELEMENT;
3.4. 顶点大小参数设置:
gl.vertexAttribPointer(aPointSize, 1, gl.FLOAT, false, BYTES * 3, BYTES * 2);

4. 代码实现

<!DOCTYPE html>
<html lang="en"><head><meta charset="UTF-8"><meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"><style>* {margin: 0;padding: 0;}canvas {margin: 50px auto;display: block;background: pink;}</style><title>修改点的颜色</title>
</head><body><canvas id="canvas" width="400" height="400">此浏览器不支持canvas</canvas><script src="./js/index.js"></script><script>const ctx = document.getElementById('canvas')const gl = ctx.getContext('webgl')// 顶点着色器源码// 1. 声明aPointSizeconst vertexShaderSource = `attribute vec4 aPosition;attribute float aPointSize;void main() {gl_Position = aPosition; gl_PointSize = aPointSize;}`// 片源着色器源码const fragmentShaderSource = `void main() {gl_FragColor = vec4(0.0,0.0,0.0,1.0); // r, g, b, a}`const program = initShader(gl, vertexShaderSource, fragmentShaderSource);const aPosition = gl.getAttribLocation(program, 'aPosition');// 1.获取attribute变量aPointSizeconst aPointSize = gl.getAttribLocation(program, 'aPointSize');// 2.创建顶点数据,前两位是顶点的位置,第三位是顶点的大小const points = new Float32Array([-0.5, -0.5, 10.0,0.5, -0.5, 20.0,0.0, 0.5, 30.0,])const buffer = gl.createBuffer();gl.bindBuffer(gl.ARRAY_BUFFER, buffer);gl.bufferData(gl.ARRAY_BUFFER, points, gl.STATIC_DRAW);// 3.获取字节数const BYTES = points.BYTES_PER_ELEMENT;// 4.顶点位置参数设置:两个相邻顶点之间的字节数为三个字节,所以字节数为BYTES*3; 顶点数据是前两位,所以偏移量为0;gl.vertexAttribPointer(aPosition, 2, gl.FLOAT, false, BYTES * 3, 0);// 5.顶点大小参数设置:两个相邻顶点之间的字节数为三个字节,所以字节数为BYTES*3; 顶点数据是第三位,所以偏移量为BYTES*2;gl.vertexAttribPointer(aPointSize, 1, gl.FLOAT, false, BYTES * 3, BYTES * 2);// 4.激活变量gl.enableVertexAttribArray(aPosition);gl.enableVertexAttribArray(aPointSize);gl.drawArrays(gl.POINTS, 0, 3);// 着色器 function initShader(gl, vertexShaderSource, fragmentShaderSource) {const vertexShader = gl.createShader(gl.VERTEX_SHADER);const fragmentShader = gl.createShader(gl.FRAGMENT_SHADER);gl.shaderSource(vertexShader, vertexShaderSource);gl.shaderSource(fragmentShader, fragmentShaderSource);gl.compileShader(vertexShader);gl.compileShader(fragmentShader);const program = gl.createProgram();gl.attachShader(program, vertexShader);gl.attachShader(program, fragmentShader);gl.linkProgram(program);gl.useProgram(program);return program;}</script>
</body></html>

5. 效果如下 

相关文章:

WebGl 多缓冲区和数据偏移

1.多缓冲区 多缓冲区技术通常涉及到创建多个缓冲区对象&#xff0c;并将它们用于不同的数据集。这种做法可以提高数据处理效率&#xff0c;尤其是在处理大量数据或需要频繁更新数据时。通过预先分配和配置多个缓冲区&#xff0c;可以在不影响渲染性能的情况下&#xff0c;快速…...

基于SSM的甜品店销售管理系统

作者&#xff1a;计算机学姐 开发技术&#xff1a;SpringBoot、SSM、Vue、MySQL、JSP、ElementUI、Python、小程序等&#xff0c;“文末源码”。 专栏推荐&#xff1a;前后端分离项目源码、SpringBoot项目源码、Vue项目源码、SSM项目源码、微信小程序源码 精品专栏&#xff1a;…...

Spacetime Gaussian Feature Splatting for Real-Time Dynamic View Synthesis

Spacetime Gaussian Feature Splatting for Real-Time Dynamic View Synthesis 摘要 动态场景的新视角合成一直是一个引人入胜但充满挑战的问题。尽管最近取得了很多进展&#xff0c;但如何同时实现高分辨率的真实感渲染、实时渲染和紧凑的存储&#xff0c;依然是一个巨大的…...

PCL 基于FPFH特征描述子获取点云对应关系

目录 一、概述 1.1原理 1.2实现步骤 1.3应用场景 二、代码实现 2.1关键函数 2.1.1 FPFH特征计算函数 2.1.2 获取点云之间的对应点对函数 2.1.3 可视化函数 2.2完整代码 三、实现效果 PCL点云算法汇总及实战案例汇总的目录地址链接: PCL点云算法与项目实战案例汇总…...

项目实战:Qt+OpenCV仿射变换工具v1.1.0(支持打开图片、输出棋盘角点、调整偏移点、导出变换后的图等等)

若该文为原创文章&#xff0c;转载请注明出处 本文章博客地址&#xff1a;https://hpzwl.blog.csdn.net/article/details/143105881 长沙红胖子Qt&#xff08;长沙创微智科&#xff09;博文大全&#xff1a;开发技术集合&#xff08;包含Qt实用技术、树莓派、三维、OpenCV、Op…...

OpenCV坐标系统与图像处理案例

在图像处理中&#xff0c;理解图像的坐标系统是至关重要的。OpenCV&#xff0c;作为一个强大的计算机视觉库&#xff0c;提供了丰富的功能来操作图像。本文将介绍OpenCV中的坐标系统&#xff0c;并提供一个简单的案例来展示如何使用这些坐标来修改图像的特定区域。 OpenCV坐标…...

Unity之如何使用Unity Cloud Build云构建

文章目录 前言什么是 UnityCloudBuild?如何使用Unity云构建Unity 团队中的人员不属于 Unity Team 的人员UnityCloudBuild2.0价格表如何使用Unity云构建配置CloudBuild前言 Unity Cloud Build作为Unity平台的一项强大工具,它允许开发团队通过云端自动构建项目,节省了繁琐的手…...

Halcon开启多线程

并行运算&#xff08;提升检测时间&#xff09; 支持主线程中的子线程并行执行程序和调用算子。 一旦启动&#xff0c;子线程由线程 ID 标识&#xff0c;该线程 ID 是一个取决于操作系统的整数进程号。 子线程的执行独立于它们启动的线程。 因此&#xff0c;无法预测子线程执行…...

Echarts 点击事件无法使用 this 或者 this绑定的数据无法获取

这里写自定义目录标题 现象解决方案 现象 给echarts绑定自定义点击事件时&#xff0c;无法使用this&#xff0c;并且无法获取到this绑定的数据。 解决方案 增加&#xff1a;const _this this; 代码块如下&#xff1a; const _this this; let myChart echarts.init(docum…...

PCL 基于距离阈值去除错误对应关系(永久免费版)

目录 一、概述1.1 原理1.2 实现步骤1.3应用场景 二、关键函数2.1 获取初始点对2.2 基于距离的对应关系筛选函数2.3 可视化 三、完整代码四、结果展示 即日起&#xff0c;付费专栏所有内容将以永久免费形式陆续进行发表&#xff01;&#xff01;&#xff01; 一、概述 在3D点云的…...

DirectX 11 和 Direct3D 11 的关系

以下是对两者的详细比较&#xff1a; DirectX 11 DirectX 11是微软的一项技术&#xff0c;为高性能游戏和复杂图形程序制定了标准。它是DirectX系列的一个版本&#xff0c;引入了多项创新功能&#xff0c;如硬件加速的Tessellation&#xff08;细分曲面技术&#xff09;、多线…...

什么是SCRM?为什么企业要做SCRM?

很多人都知道CRM是客户关系管理系统&#xff0c;而SCRM又是什么呢&#xff1f; 今天我就给大家用一文讲清SCRM的那些事&#xff0c;本文包括&#xff1a;SCRM 的定义与内涵&#xff0c;与传统 CRM 的区别&#xff1b;通过案例阐述其重要性及作用&#xff0c;如适应消费模式转变…...

类间方差,分割地物

类间方差&#xff08;Inter-class Variance&#xff09;是用于图像分割中的一种统计量&#xff0c;特别是在使用Otsu方法进行阈值选择时。它衡量的是分割后两个类别&#xff08;通常是前景和背景&#xff09;之间的分离程度。类间方差越大&#xff0c;说明两个类别之间的差异越…...

基于微博评论的自然语言处理情感分析

目录 一、项目概述 二、需要解决的问题 三、数据预处理 1、词汇表构建&#xff08;vocab_creat.py&#xff09; 2、数据集加载&#xff08;load_dataset.py&#xff09; 四、模型构建&#xff08;TextRNN.py&#xff09; 1、嵌入层&#xff08;Embedding Layer&#xff…...

MFEM( Modular Finite Element Methods)是一个灵活的、可扩展的、开源的有限元库

MFEM( Modular Finite Element Methods )是一个灵活的、可扩展的、开源的有限元库,主要用于求解偏微分方程(PDE)问题。MFEM的目标是通过模块化设计和强大的抽象能力,简化有限元方法的使用,并支持高效的并行计算,尤其是在复杂的几何形状和自适应网格细化的情况下。 核…...

在VMware上创建虚拟机以及安装Linux操作系统,使用ssh进行远程连接VMware安装注意点 (包含 v1,v8两张网卡如果没有的解决办法)

一&#xff0c;VMware上创建虚拟机 1.VMware下载 1&#xff09;点击VMware官网进入官网 网址:VMware by Broadcom - Cloud Computing for the EnterpriseOptimize cloud infrastructure with VMware for app platforms, private cloud, edge, networking, and security.https…...

关于vue3中如何实现多个v-model的自定义组件

实现自定义组件<User v-model"userInfo" v-model:gender"gender"></User> User组件中更改数据可以同步更改父组件中的数据&#xff1a; 1 父组件&#xff1a; <User v-model"userInfo" v-model:gender"gender">&…...

【STM32项目_2_基于STM32的宠物喂食系统】

摘要&#xff1a;本文介绍一款基于 STM32 的宠物喂食系统资源。该系统以 STM32 为核心&#xff0c;集成多种传感器与设备&#xff0c;涵盖 DHT11、HX711、减速马达及 ESP8266 模块&#xff0c;具备环境监测、精准喂食、网络连接及数据存储功能。 &#x1f51c;&#x1f51c;&am…...

商场楼宇室内导航系统

商场楼宇室内导航系统 本文所涉及所有资源均在传知代码平台可获取 文章目录 商场楼宇室内导航系统效果图导航效果图查看信息数据加载加载模型模型选型处理楼层模型绑定店铺创建店铺名称动态显示隐藏2d元素空气墙查看信息楼梯导航效果图 导航效果图 查看信息 数据加载 因为是一…...

2025全网最全计算机毕业设计选题推荐:计算机毕设选题指导及避坑指南√

博主介绍&#xff1a;✌全网粉丝50W,csdn特邀作者、博客专家、CSDN新星计划导师、Java领域优质创作者,博客之星、掘金/华为云/阿里云/InfoQ等平台优质作者、专注于Java技术领域和学生毕业项目实战,高校老师/讲师/同行前辈交流✌ 技术范围&#xff1a;SpringBoot、Vue、SSM、HLM…...

SkyWalking 10.2.0 SWCK 配置过程

SkyWalking 10.2.0 & SWCK 配置过程 skywalking oap-server & ui 使用Docker安装在K8S集群以外&#xff0c;K8S集群中的微服务使用initContainer按命名空间将skywalking-java-agent注入到业务容器中。 SWCK有整套的解决方案&#xff0c;全安装在K8S群集中。 具体可参…...

利用ngx_stream_return_module构建简易 TCP/UDP 响应网关

一、模块概述 ngx_stream_return_module 提供了一个极简的指令&#xff1a; return <value>;在收到客户端连接后&#xff0c;立即将 <value> 写回并关闭连接。<value> 支持内嵌文本和内置变量&#xff08;如 $time_iso8601、$remote_addr 等&#xff09;&a…...

CMake基础:构建流程详解

目录 1.CMake构建过程的基本流程 2.CMake构建的具体步骤 2.1.创建构建目录 2.2.使用 CMake 生成构建文件 2.3.编译和构建 2.4.清理构建文件 2.5.重新配置和构建 3.跨平台构建示例 4.工具链与交叉编译 5.CMake构建后的项目结构解析 5.1.CMake构建后的目录结构 5.2.构…...

Auto-Coder使用GPT-4o完成:在用TabPFN这个模型构建一个预测未来3天涨跌的分类任务

通过akshare库&#xff0c;获取股票数据&#xff0c;并生成TabPFN这个模型 可以识别、处理的格式&#xff0c;写一个完整的预处理示例&#xff0c;并构建一个预测未来 3 天股价涨跌的分类任务 用TabPFN这个模型构建一个预测未来 3 天股价涨跌的分类任务&#xff0c;进行预测并输…...

【Web 进阶篇】优雅的接口设计:统一响应、全局异常处理与参数校验

系列回顾&#xff1a; 在上一篇中&#xff0c;我们成功地为应用集成了数据库&#xff0c;并使用 Spring Data JPA 实现了基本的 CRUD API。我们的应用现在能“记忆”数据了&#xff01;但是&#xff0c;如果你仔细审视那些 API&#xff0c;会发现它们还很“粗糙”&#xff1a;有…...

莫兰迪高级灰总结计划简约商务通用PPT模版

莫兰迪高级灰总结计划简约商务通用PPT模版&#xff0c;莫兰迪调色板清新简约工作汇报PPT模版&#xff0c;莫兰迪时尚风极简设计PPT模版&#xff0c;大学生毕业论文答辩PPT模版&#xff0c;莫兰迪配色总结计划简约商务通用PPT模版&#xff0c;莫兰迪商务汇报PPT模版&#xff0c;…...

[ACTF2020 新生赛]Include 1(php://filter伪协议)

题目 做法 启动靶机&#xff0c;点进去 点进去 查看URL&#xff0c;有 ?fileflag.php说明存在文件包含&#xff0c;原理是php://filter 协议 当它与包含函数结合时&#xff0c;php://filter流会被当作php文件执行。 用php://filter加编码&#xff0c;能让PHP把文件内容…...

深入浅出Diffusion模型:从原理到实践的全方位教程

I. 引言&#xff1a;生成式AI的黎明 – Diffusion模型是什么&#xff1f; 近年来&#xff0c;生成式人工智能&#xff08;Generative AI&#xff09;领域取得了爆炸性的进展&#xff0c;模型能够根据简单的文本提示创作出逼真的图像、连贯的文本&#xff0c;乃至更多令人惊叹的…...

深度剖析 DeepSeek 开源模型部署与应用:策略、权衡与未来走向

在人工智能技术呈指数级发展的当下&#xff0c;大模型已然成为推动各行业变革的核心驱动力。DeepSeek 开源模型以其卓越的性能和灵活的开源特性&#xff0c;吸引了众多企业与开发者的目光。如何高效且合理地部署与运用 DeepSeek 模型&#xff0c;成为释放其巨大潜力的关键所在&…...

API网关Kong的鉴权与限流:高并发场景下的核心实践

&#x1f525;「炎码工坊」技术弹药已装填&#xff01; 点击关注 → 解锁工业级干货【工具实测|项目避坑|源码燃烧指南】 引言 在微服务架构中&#xff0c;API网关承担着流量调度、安全防护和协议转换的核心职责。作为云原生时代的代表性网关&#xff0c;Kong凭借其插件化架构…...