线程池——Java
一、前言
在字符串常量池中,字符串常量在java程序运行之前就已经创建好了,等程序运行起来后,就可以直接从常量池中拿到字符串并加载到内存中,这样的设计就省下了字符串的构造与销毁的内存开销。
二、优势
操作系统由内核与应用程序构成,当一段代码是在应用程序中运行的,那么整个执行过程就是可控的,更加高效;当一段代码在内核中运行时,java程序员就无法监视到程序的执行情况,就导致代码的执行是不可控的。
对于线程也是同样的,当我们从线程池获取线程时,在应用程序层面就可以完成,消耗的资源更小,同时也是可控的;当在操作系统中创建线程时,就需要内核的配合完成,整个过程是不可控的,也会消耗过多的资源。
因此,线程池可以高效的地创建、销毁线程。
三、标准库的线程池
1、ThreadPoolExecutor
使用ThreadPoolExecutor创建线程时,涉及到以下七个参数:
1)核心线程数:int corePoolSize
当线程池创建时,这些线程也会随之创建,直到线程池销毁后这些线程才会销毁;
2)最大线程数:int maximumPoolSize
最大线程数 = 核心线程数 + 非核心线程数
非核心线程就是在程序不繁忙的时候就销毁,繁忙时就创建;
3)非核心线程允许空闲的时间:long keepAliveTime
4)上述时间的时间按类型:TimeUnit unit
有秒,分钟,还是其他类型;
5)工作队列(传递任务的阻塞队列):BolckingQueue<Runnable> workQueue
线程池本质上是生产消费模型,调用submit方法即为生产,线程池中的线程即为消耗;
6)线程工厂:ThreadFactory threadFactory
使用工厂模式创建的线程,这里会对线程进行初始化操作;
7)拒绝策略:RejectedExecutionHandler handler
使用submit将任务添加到阻塞队列时,当队列满后就会产生阻塞,但是对于线程池来说不是真的阻塞,而是执行拒绝策略相关的代码,有如下几种拒绝策略:
ThreadPoolExecutor.AbortPolicy(),线程池直接抛出异常;
ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy(),让调用submit的线程执行任务;
ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy(),丢弃最老的任务;
ThreadPoolExecutor.DiscardPolicy(),丢弃最新的任务,即submit的任务
2.Executors
是线程池的工厂类,使用该类创建线程池,返回的是ExecutorService类型的线程池,有以下几种创建线程池的方式:
1)newFixedThreadPool
创建固定线程数目(核心线程数)的线程池
ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(10);
2)newCachedThreadPool
创建线程数目动态增长的线程池:
ExecutorService executorService = Executors.newCachedThreadPool();
也可以将线程工厂作为参数传入到newCachedThreadPool中;
3)newSingleThreadExecutor
创建单个线程的线程池
ExecutorService executorService = Executors.newSingleThreadExecutor();
四、注意事项
线程池中的线程是前台线程,会阻止线程结束,有如下几种解决方案:
1)setDaemon(true)
将线程设置为后台线程;
2)shutdown()
将线程池中的线程全部关闭,但不能保证所有的任务都执行完;
3)awaitTermination()
确认所有任务都执行完后才关闭线程。
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