Unity核心笔记
1、认识模型的制作
1.建模

2.展UV

3.材质和纹理贴图

4.骨骼绑定

5.动画制作

总结

2、图片导入概述
1.Unity支持的图片格式

2.图片设置的6大部分

3、纹理类型设置
1.纹理类型主要是设置什么

2.参数讲解

4、纹理形状设置
1.纹理形状主要设置什么

2.参数讲解

5、纹理高级设置
1.高级设置是设置什么

2.参数讲解

3.MipMap是什么

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