PXC数据库性能测试对比
mysql单机
#初始化测试数据
sysbench /usr/share/sysbench/oltp_read_write.lua --mysql-host=xxx.xxx.xxx.xxx --mysql-db=test --mysql-user=hzhadmin --mysql-password=Admi --tables=10 --table-size=1000000 prepare#运行性能测试
sysbench /usr/share/sysbench/oltp_read_write.lua --mysql-host=xxx.xxx.xxxx.xxx --mysql-db=test --mysql-user=hzhadmin --mysql-password=Admin --tables=10 --table-size=1000000 --threads=16 --time=300 run
result
SQL statistics:queries performed:read: 482090write: 137740other: 68870total: 688700transactions: 34435 (114.73 per sec.)queries: 688700 (2294.51 per sec.)ignored errors: 0 (0.00 相关文章:
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大家好,我是阿赵。 这次来分享一下Unity引擎材质球残留贴图引用的处理 一、 问题 在使用Unity调整美术效果的时候,我们很经常会有这样的操作,比如: 1、 同一个材质球切换不同的Shader、 比如我现在有2个Shader,…...
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