JS语法进阶第一课!—DOM(重点)
1、DOM概念
DOM 是 JavaScript 操作网页的接口,全称为“文档对象模型”(Document Object Model)
当网页被加载时,浏览器将网页转为一个DOM,并用JS进行各种操作。比如:改变页面中的HTML 元素及其属性,改变页面中的CSS 样式,对页面中的事件做出响应。
DOM操作就是为了用JS程序代替人工直接修改HTML和CSS代码。
掌握基本的概念和函数即可,后面会用JS库或者框架来简化操作,直接用原生JS来实现动态网页的机会不多,比如:jQuery和Vue
2、DOM Tree树状结构
浏览器会根据 DOM 模型,将结构化文档HTML解析成一系列的节点,再由这些节点组成一个树状结构(DOM Tree)
最常用的节点类型:
(1) 文档节点 document Nodes
表示整个文档 ,是DOM操作的起点
(2)元素节点 elemen Nodes
表示HTML元素,例如<div>等
(3)属性节点 attribute Nodes
表示HTML 元素的属性
(4)文本节点 text Nodes
表示HTML 元素内的文本
节点间的关系:
节点具有父子关系和同级关系等。除了根元素没有父节点,其他元素都有父节点,一个父节点可以有多个子节点
3、DOM操作
(1)获取已有的节点
1.getElementsByTagName ()
通过搜索 HTML 标签名来获取节点,返回符合条件的元素。它的返回值是一个类似数组的对象
若有多个相同标签,返回含有多个节点的类数组对象
eg:
<body>
<p class="pp">我是段落1</p>
<p class="pp">我是段落2</p>
<p class="pp" id="p3">我是段落3</p>
<script>
const p1 = document.getElementsByTagName("p");
console.log(p1);
console.log(p1[0]);//输出p标签的第一个
console.log(p1[1]);//输出p标签的第二个
</script>
</body>
2.getElementsByClassName()
通过class名来获取节点, 返回一个类似数组的对象,包括了所有 class 名字符合指定条件的元素。
若有多个相同class,返回含有多个节点的类数组对象
eg:
<body>
<p class="pp">我是段落1</p>
<p class="pp">我是段落2</p>
<p class="pp" id="p3">我是段落3</p>
<script>
const p2 = document.getElementsByClassName("pp");
console.log(p2);
</script>
</body>
3.getElementById()
通过id名来获取节点,直接返回匹配指定 id 属性的元素节点(而不是类似数组的对象)
eg:
<body>
<p class="pp">我是段落1</p>
<p class="pp">我是段落2</p>
<p class="pp" id="p3">我是段落3</p>
<script>
const p3 = document.getElementById("p3");
console.log(p3);
</script>
</body>
4.querySelectorAll()
与 querySelector 用法类似,区别是返回一个NodeList 对象,包含所有匹配给定选择器的节点
通过CSS选择器获取节点,返回NodeList对象(包含所有匹配给定选择器的节点)
eg:
<body>
<p class="pp">我是段落1</p>
<p class="pp">我是段落2</p>
<p class="pp" id="p3">我是段落3</p>
<script>
const p4 = document.querySelectorAll(".pp");
console.log(p4);
</script>
</body>
5. querySelector()
接受一个 CSS 选择器作为参数,返回匹配该选择器的元素节点。如果有多个节点满足匹配条件,则返回第一个匹配的节点。
通过CSS选择器获取节点,返回第一个匹配上的节点
eg:
<body>
<p class="pp">我是段落1</p>
<p class="pp">我是段落2</p>
<p class="pp" id="p3">我是段落3</p>
<script>
const p5 = document.querySelector(".pp");
console.log(p5);
</script>
</body>
(2)属性的查看与修改
1.id 属性
来读写当前元素节点的 id 名。
eg:
<body>
<p class="pp">我是段落1</p>
<p class="pp">我是段落2</p>
<p class="pp" id="p3">我是段落3</p>
<script>
const p = document.getElementById("p3");
console.log(p);
console.log(p.id);
p.id = "_p_3";
console.log(p.id);
</script>
</body>
以上代码获取id属性后修改id名为 _p_3
2.className 属性
用来读写当前元素节点的 class 名,与id属性使用方法类似
eg:
<body>
<p class="pp">我是段落1</p>
<p class="pp">我是段落2</p>
<p class="pp" id="p3">我是段落3</p>
<script>
const p = document.getElementById("p3");
console.log(p);
console.log(p.className);
p.className = "pp jj yy xx";
console.log(p.className);
</script>
</body>
以上代码获取class属性后修改class 名为pp jj yy xx
3.classList 属性
是一个对象
有下列方法:
- add() :增加一个 class 名。
eg:
p4.classList.add("zz");
- remove() :移除一个 class 名。
eg:
p4.classList.remove("xx");
- contains() :检查当前元素是否包含某个 class 名,返回布尔值。
eg:
console.log(p4.classList.contains("jj"));
4.innerHTML
返回一个字符串,等同于该元素包含的所有HTML代码。
该属性可读写,常用来设置某个节点的内容。它能改写所有元素节点的内容,包括 <HTML> 和 <body> 元素。
eg:
<body>
<img src="../xg.png" alt="图片加载失败" id="img1">;
<script>
const i = document.getElementById("img1");
i.src = "../th.jpg";
console.log("照片:"+ i.src);
</script>
</body>
修改前:
修改后:
5.innerText
和innerHTML类似,不同的是innerText无法识别元素,会直接渲染成字符串。
(3)新节点的创建
1.createElement ()
用来生成标签节点,并返回该节点。
eg:
var p4 = document.createElement("p");
2.createTextNode()
用来生成文本节点,并返回该节点,它的参数是文本节点的内容。
eg:
var t4 = document.createTextNode("我是段落5");
3. createAttribute ()
生成一个新的属性节点,并返回该节点。可通过该节点的value属性,对其赋值。
var a4 = document.createAttribute("class"); // 创建属性节点
a4.value = "fruit"; // 为属性节点赋值
(4)新节点的插入
1. appendChild ()
为标签节点增加子节点
eg:
p4.appendChild(t4);
将文本节点作为子节点,加入新建的<p>标签节点下面
2. setAttributeNode()
为标签节点插入属性节点,比如name,class,id, style等,若此属性节点已经设置到别的元素节点,则控制台会报错。
eg:
p4.setAttributeNode(a4);
将属性节点插入新建的<p>标签节点
3.插入<bady>标签中
最后不要忘了将已经配置号的<p>标签节点,作为子节点,插入body节点中
eg:
const body_node = document.getElementsByTagName("body")[0];
body_node.appendChild(p4);
4、定时器函数
(1)setInterval 函数
指定某个任务每隔一段时间就执行一次(无限次的定时执行)
语法格式:
setInterval(函数名, 时长(单位为ms));
eg:
<body>
<script>
function func1(){
console.log("定时任务: 喝水!");
}
setInterval(func, 1000);
</script>
</body>
每隔1000ms执行一次定时任务(无限重复)
(2)setTimeout 函数
用来指定某个函数在多少毫秒之后执行(仅执行一次)
它返回一个整数表示定时器的编号,如果突然想撤销这个定时任务,可以用这个编号取消。若要定时执行多次,只需多次调用setTimeout 即可。
语法格式:
<body>
<script>
function func1(){
console.log("起床啦!");
}
const time_id = setTimeout(func2, 5000);
clearTimeout(time_id); // 临时通知该定时器取消任务
</script>
</body>
5秒以后(仅仅)执行一次定时任务!返回的是该定时器唯一编码,可利用该编码临时取消任务
5、 CSS样式操作
(1)方法一
直接独立修改节点style下面的各种属性
ps:
属性名与CSS键名有区别,主要是小写变大写
eg:
<body>
<div class="box" id="div1">利用js修改CSS样式</div>
<script>
e.style.backgroundColor = "pink";
e.style.color = "white";
e.style.fontSize = "30px";
</script>
</body>
运行后:
(2)方法二
修改节点的CSS代码(通过反引号实现)
eg:
<body>
<div class="box" id="div1">利用js修改CSS样式</div>
<script>
e.style.cssText =
`
background-color: gray;
color:pink;
font-size: 50px;
`;
</script>
</body>
运行后:
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