前端 JS 实用操作总结
目录
1、重构解构
1、数组解构
2、对象解构
3、...展开
2、箭头函数
1、简写
2、this指向
3、没有arguments
4、普通函数this的指向
3、数组实用方法
1、map和filter
2、find
3、reduce
1、重构解构
1、数组解构
const arr = ["唐僧", "孙悟空", "猪八戒", "沙和尚"]
const [a, b] = arrconsole.log(a, b)//打印 唐僧 孙悟空
const [a, b, c] = arrconsole.log(a, b, c)//打印 唐僧 孙悟空 猪八戒
const [a, b, , d] = arr //跳过元素console.log(a, b, c, d)//打印 唐僧 孙悟空 沙和尚
const [a, b, ...c] = arrconsole.log(c)//打印 [猪八戒,沙和尚]
2、对象解构
const obj = {name: "Jack",age: 18,like: "jogging"}let a, b, c
({name: a, age: b, like: c} = obj) //可读性差,不建议这样写console.log(a, b, c)//打印 Jack 18 jogging
const {name, age, like} = objconsole.log(name, age, like)//打印 Jack 18 jogging
3、...展开
//只要是可以遍历的对象,就可以通过...展开function fn(a, b, c) {return a + b + c}const arr = [1, 2, 3]let res = fn(...arr)console.log(res)//打印 6
数组拼接:
//数组拼接const arr = [1, 2, 3]let arr2 = [...arr, 4, 5]console.log(arr2)//打印 [1, 2, 3, 4, 5]
将obj里的值在新对象中展开,相当于浅拷贝
const obj = {name: "Jack",age: 18,like: "jogging"}const obj2={...obj} //将obj里的值在新对象中展开,相当于浅拷贝console.log(obj2)//打印 {name: 'Jack', age: 18, like: 'jogging'}
拼接对象:
const obj2 = {...obj, sex: "male"}console.log(obj2)//打印 {name: 'Jack', age: 18, like: 'jogging', sex: 'male'}
若有重复的属性,后面的会直接覆盖前面的属性,这里的name属性被后面的覆盖了:
const obj2 = {...obj, sex: "male", name: "Mark"}console.log(obj2)//打印 {name: 'Mark', age: 18, like: 'jogging', sex: 'male'}
2、箭头函数
特点:传统函数的简写
(1)箭头函数没有自己的this,箭头函数里的this用的是父级作用域里的this
(2)箭头函数中没有实参arguments
(3)不能作为构造函数调用
(4)箭头函数的this,一旦确定后是无法更改的,无法使用call、bind、apply来修改this指向
1、简写
//非0结尾的函数是对应简写//返回值必须是一个表达式才能简写//若返回值是对象必须加()const getObj0 = () => {return {name: "Jack"}}const getObj = () => ({name: "Jack"})const sum0 = (a, b, c) => {return a + b + c}const sum = (a, b, c) => a + b + cconst logTxt0 = a => {console.log(a)}const logTxt = a => console.log(a)const getData0 = () => {return "abc"}const getData = () => "abc"
2、this指向
测试箭头函数的this指向:
const go = () => {console.log(this)}function Man() {const go = () => {console.log(this)}return {go}}let man = new Man()man.go()go()
打印:可以得出:箭头函数没有自己的this,箭头函数里的this用的是父级作用域里的this。
3、没有arguments
测试arguments实参:
const go = (a, b, ...arg) => {try {console.log(arguments)} catch (error) {console.log("go没有arguments")}}function drive(a, b, ...arg) {console.log("function:", arguments)}go("a", "b", "c", "d", "e")drive("a", "b", "c", "d", "e")
打印:可以得出箭头函数并没有arguments实参,直接写肯定报错。
4、普通函数this的指向
首先在严格模式下测试:
<script>"use strict"function drive(a, b, ...arg) {console.log(this)}drive("a", "b")
</script>
打印:在严格模式下普通函数在全局中的this为undefined
非严格模式下:
<script>function drive(a, b, ...arg) {console.log(this)}drive("a", "b")
</script>
打印:在全局下为Window对象
其他情况下,不论是严格函数非严格模式,普通函数的this指向都是依调用者来定,即谁调用就指向谁:
"use strict"function User() {function go() {console.log(this)}return {go}}const user = new User()user.go()
打印:
3、数组实用方法
1、map和filter
const arr = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7]/*** @param value 每项元素* @param index 元素的索引* @param array 原数组*/const newArr = arr.map((value, index, array) => value + array[index])console.log("map会生成一个遍历后的新数组", newArr)/*** @param value 每项元素* @param index 元素的索引* @param array 原数组* 选项返回true则留,返回false则剔除,会生成一个由留下元素生成的数组*/const newFilterArr = arr.filter((value, index, array) => value % 2 === 0)console.log("会生成一个由留下元素生成的数组,偶数的数组:", newFilterArr)
打印:
2、find
与filter类似,选项返回true则留,返回false则剔除;不同在于,find查找到一个选项后,就立即返回停止执行了。
const arr = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7]/*** @param value 每项元素* @param index 元素的索引* @param array 原数组* 与filter类似,选项返回true则留,返回false则剔除* 不同在于,find查找到一个就立即返回停止执行了*/const item = arr.find((value, index, array) => value % 2 === 0)console.log(item)
打印:
3、reduce
这个方法可以用来整合数组,他可以对数组中的值进行计算,最终数组中的所有元素合并为一个值。使用场景,累加、累乘等。
prev: 上一次运算结果
curr: 当前项
index: 当前索引
array: 原数组
const arr = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7]/*** @param prev 上一次运算结果* @param curr 当前元素*/const result = arr.reduce((prev, curr) => {console.log(prev, curr)return prev + curr})console.log("result",result)
</script>
打印:
也可以给它指定一个prev的初始值:
const arr = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7]const result = arr.reduce((prev, curr, index) => {console.log(index, prev, curr)return prev + curr}, 9)console.log("result", result)
打印:
后续再添加。
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