点云-半径搜索法-Radius Search
- 核心作用
- 在于通过设定一个==空间范围(半径)==寻找点的邻域点集合,从而支持对局部区域的分析和操作。
- 因为空间半径不会随着密度变化而改变点云输出的结果,处理密度变化大的点云时很重要。

应用场景
- 稀疏点检测:当点云密度不均匀时,半径搜索可以检测稀疏区域。
- 局部平滑:利用半径内点的均值更新点坐标,去除噪声。
- 体素滤波 (Voxel Filter):基于半径选取中心点,实现点云降采样。
场景中的作用
- 邻域点搜索:
- 用于寻找查询点附近的所有点,可以用于密度估计、曲率计算、法向量估计等。
- 点云降噪与分割:
- 半径搜索可以根据邻域密度识别孤立点(噪声)或区域边界。
- 稀疏与下采样:
- 在点云简化过程中,通过设置固定半径找到邻域点,以均匀选取代表性点。
- 点云配准与滤波:
- 配准算法(如ICP)中,可以用半径搜索代替KNN搜索,找到距离目标点云一定范围内的点。
计算
半径搜索基于一个查询点 ( p ),在给定的半径 ( r ) 内找到所有满足条件的点 ( p_i )。具体计算如下:
-
距离定义:
- 同样使用欧几里得距离: d ( p , p i ) = ( x − x i ) 2 + ( y − y i ) 2 + ( z − z i ) 2 d(p, p_i) = \sqrt{(x - x_i)^2 + (y - y_i)^2 + (z - z_i)^2} d(p,pi)=(x−xi)2+(y−yi)2+(z−zi)2
- 满足 d ( p , p i ) ≤ r d(p, p_i) \leq r d(p,pi)≤r 的点 ( p_i ) 被视为邻居点。
-
搜索方式:
- Brute Force:
- 对所有点计算距离,保留距离小于 ( r ) 的点,复杂度为 ( O(n) )。
- 加速方法:
- 使用 kd-tree、Octree 等空间划分结构,搜索效率提升至 ( O(\log n) )。
- Brute Force:
-
半径范围结果:
- 搜索结果为一个点集合,表示所有邻域点的索引或坐标。
实现框架
实现框架实现:PCL、Open3D、scikit-learn
import open3d as o3d
import numpy as np# 生成随机点云
points = np.random.rand(1000, 3) # 1000个3D点
query_point = points[0] # 查询点
radius = 0.1 # 搜索半径# 创建点云对象
pcd = o3d.geometry.PointCloud()
pcd.points = o3d.utility.Vector3dVector(points)# 构建kd-tree
pcd_tree = o3d.geometry.KDTreeFlann(pcd)# 半径搜索
indices = pcd_tree.search_radius_vector_3d(query_point, radius)[1]print("查询点:", query_point)
print("半径邻域点索引:", indices)
print("邻域点数量:", len(indices))
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