深入解析音视频流媒体SIP协议交互过程
一、引言
在音视频流媒体传输过程中,SIP(Session Initiation Protocol)协议发挥着举足轻重的作用。本文将详细全面地介绍音视频流媒体传输中的SIP协议,包括其基本概念、交互过程、关键信令以及应用场景
二、SIP协议基本概念
1. 定义:
SIP是一种应用层控制协议,用于创建、修改和释放一个或多个参与者的会话。
2. 功能:
SIP协议主要实现以下功能:
(1)用户定位:通过SIP协议,可以找到终端用户的当前位置。
(2)会话建立:在找到用户后,SIP协议负责建立会话。
(3)会话修改:在会话过程中,SIP协议支持修改会话参数。
(4)会话释放:结束会话时,SIP协议负责释放相关资源。
三、SIP协议交互过程概述
1. 注册过程
(1)用户端(UAC)向SIP服务器发送注册请求。
(2)SIP服务器(UAS)验证用户信息,并存储在数据库中。
(3)SIP服务器向用户端发送注册成功响应。
2. 邀请过程
(1)UAC向UAS发送INVITE请求,邀请对方加入会话。
(2)UAS收到INVITE请求后,向UAC发送100 Trying响应。
(3)UAS向UAC发送180 Ringing响应,表示正在响铃。
(4)UAS接受邀请,向UAC发送200 OK响应。
(5)UAC收到200 OK响应后,向UAS发送ACK确认。
(6)会话建立,开始传输音视频数据。
3. 会话修改过程
(1)UAC向UAS发送RE-INVITE请求,请求修改会话参数。
(2)UAS收到RE-INVITE请求后,向UAC发送100 Trying响应。
(3)UAS同意修改,向UAC发送200 OK响应。
(4)UAC收到200 OK响应后,向UAS发送ACK确认。
4. 会话释放过程
(1)UAC向UAS发送BYE请求,表示要结束会话。
(2)UAS收到BYE请求后,向UAC发送200 OK响应。
(3)会话结束,资源释放。
四、SIP协议关键信令
- 方法(Method):SIP协议中的方法包括INVITE、ACK、OPTIONS、BYE、CANCEL、REGISTER等。
- 响应(Response):SIP协议中的响应包括1xx(临时响应)、2xx(成功响应)、3xx(重定向响应)、4xx(客户端错误响应)、5xx(服务器错误响应)和6xx(全局错误响应)。
- 头域(Header):SIP协议中的头域包括To、From、Contact、Call-ID、CSeq等。
- 消息体(Body):SIP协议中的消息体用于携带会话描述协议(SDP)等信息。
五、协议交互示例
以视频会议的SIP协议交互为例,假设有两个用户,Alice和Bob,他们要通过视频会议系统进行通话。以下是整个过程的SIP协议交互步骤和详细解释。
1. Alice注册到SIP服务器
REGISTER sip:example.com SIP/2.0
Via: SIP/2.0/UDP alice-pc.example.com;branch=z9hG4bKnashds7
To: <sip:alice@example.com>
From: <sip:alice@example.com>;tag=1928301774
Call-ID: a84b4c76e66710
CSeq: 1 REGISTER
Contact: <sip:alice@alice-pc.example.com>
Max-Forwards: 70
Content-Length: 0
- REGISTER: SIP方法,用于注册用户位置。
- Via: 标识请求的传输路径。
- To: 指定注册用户的地址。
- From: 指定注册用户的地址,并包含一个标签(tag)用于匹配响应。
- Call-ID: 通话的唯一标识符。
- CSeq: 请求序列号,用于匹配请求和响应。
- Contact: 指定用户当前的联系方式。
- Max-Forwards: 限制请求的最大转发次数。
- Content-Length: 消息体的长度,这里为0,因为没有消息体。
2. SIP服务器响应Alice的注册请求
SIP/2.0 200 OK
Via: SIP/2.0/UDP alice-pc.example.com;branch=z9hG4bKnashds7
To: <sip:alice@example.com>;tag=1234567
From: <sip:alice@example.com>;tag=1928301774
Call-ID: a84b4c76e66710
CSeq: 1 REGISTER
Contact: <sip:alice@alice-pc.example.com>
Expires: 3600
Content-Length: 0
- 200 OK: SIP响应代码,表示注册成功。
- To 和 From: 包含了请求中的标签。
- Expires: 指定注册的有效期。
3. Alice发起视频会议邀请
INVITE sip:bob@example.com SIP/2.0
Via: SIP/2.0/UDP alice-pc.example.com;branch=z9hG4bK74bf9
To: <sip:bob@example.com>
From: <sip:alice@example.com>;tag=1928301774
Call-ID: a84b4c76e66710
CSeq: 2 INVITE
Contact: <sip:alice@alice-pc.example.com>
Content-Type: application/sdp
Content-Length: 151
(v=0
o=alice 2890844526 2890844526 IN IP4 alice-pc.example.com
s=
c=IN IP4 alice-pc.example.com
t=0 0
m=audio 49170 RTP/AVP 0
m=video 51372 RTP/AVP 31
a=rtpmap:31 LPCM/8000)
- INVITE: SIP方法,用于发起会话。
- Content-Type: 指定消息体的类型,这里是SDP(Session Description Protocol)。
- Content-Length: 消息体的长度。
- SDP: 描述了会话的媒体信息,包括音频和视频的端口、编码格式等。
4. Bob的SIP服务器转发INVITE请求
Bob的SIP服务器收到Alice的INVITE请求后,会将其转发给Bob。
5. Bob响应INVITE请求
SIP/2.0 200 OK
Via: SIP/2.0/UDP alice-pc.example.com;branch=z9hG4bK74bf9
To: <sip:bob@example.com>;tag=456789
From: <sip:alice@example.com>;tag=1928301774
Call-ID: a84b4c76e66710
CSeq: 2 INVITE
Contact: <sip:bob@bob-pc.example.com>
Content-Type: application/sdp
Content-Length: 145
(v=0
o=bob 2890844527 2890844527 IN IP4 bob-pc.example.com
s=
c=IN IP4 bob-pc.example.com
t=0 0
m=audio 49172 RTP/AVP 0
a=rtpmap:0 PCMU/8000
m=video 49174 RTP/AVP 96
a=rtpmap:96 H264/90000)
- m=audio 49172 RTP/AVP 0: 表示Bob的音频流使用端口49172,使用RTP协议,音频编码为PCMU。
- m=video 49174 RTP/AVP 96: 表示Bob的视频流使用端口49174,使用RTP协议,视频编码为H264。
6. Alice确认会话
收到Bob的200 OK响应后,Alice发送ACK请求以确认会话。
ACK sip:bob@bob-pc.example.com SIP/2.0
Via: SIP/2.0/UDP alice-pc.example.com;branch=z9hG4bK74bf9
To: <sip:bob@example.com>;tag=456789
From: <sip:alice@example.com>;tag=1928301774
Call-ID: a84b4c76e66710
CSeq: 3 ACK
Content-Length: 0
- ACK: SIP方法,用于确认INVITE请求的最终响应。
- CSeq: 序列号增加,表示新的请求。
7. 媒体流传输
在Alice发送ACK后,Alice和Bob之间的媒体流开始传输。音频和视频数据通过RTP协议在Alice和Bob之间直接传输,而不通过SIP服务器。
8. 结束会话
假设Alice想要结束通话,她会发送BYE请求。
BYE sip:bob@bob-pc.example.com SIP/2.0
Via: SIP/2.0/UDP alice-pc.example.com;branch=z9hG4bK74bf9
To: <sip:bob@example.com>;tag=456789
From: <sip:alice@example.com>;tag=1928301774
Call-ID: a84b4c76e66710
CSeq: 4 BYE
Content-Length: 0
- BYE: SIP方法,用于终止一个已经建立的会话。
9. Bob确认结束会话
Bob收到BYE请求后,发送200 OK响应以确认会话结束。
SIP/2.0 200 OK
Via: SIP/2.0/UDP alice-pc.example.com;branch=z9hG4bK74bf9
To: <sip:bob@example.com>;tag=456789
From: <sip:alice@example.com>;tag=1928301774
Call-ID: a84b4c76e66710
CSeq: 4 BYE
Content-Length: 0
六、SIP协议应用场景
- VoIP电话:SIP协议广泛应用于VoIP电话系统,实现语音通话、视频通话等功能。
- 即时通讯:SIP协议可用于即时通讯软件,实现文字聊天、语音聊天、视频聊天等功能。
- 视频会议:SIP协议支持多方视频会议,提高企业沟通效率。
- IoT设备:SIP协议可用于物联网设备之间的通信,实现远程监控、控制等功能。
相关文章:
深入解析音视频流媒体SIP协议交互过程
一、引言 在音视频流媒体传输过程中,SIP(Session Initiation Protocol)协议发挥着举足轻重的作用。本文将详细全面地介绍音视频流媒体传输中的SIP协议,包括其基本概念、交互过程、关键信令以及应用场景 二、SIP协议基本概念 1.…...

linux安装mysql8.0.40
一、下载MySQL安装包 1.查看glibc版本 rpm -qa | grep glibc 2.到mysql官网下载安装包 二、解压安装 1.上传压缩包纸/usr/local 目录下,解压: tar -xvf mysql-8.0.40-linux-glibc2.17-x86_64.tar.xz 2.重命名: mv mysql-8.0.40-linux-…...

Java基础之控制语句:开启编程逻辑之门
一、Java控制语句概述 Java 中的控制语句主要分为选择结构、循环结构和跳转语句三大类,它们在程序中起着至关重要的作用,能够决定程序的执行流程。 选择结构用于根据不同的条件执行不同的代码路径,主要包括 if 语句和 switch 语句。if 语句有…...
如何还原 HTTP 请求日志中的 URL 编码参数?详解 %40 到 @
在记录HTTP请求的日志中出现了这样的情况: 2024-11-20 11:12:49 INFO network_request gz_login 96 Body: countryAbbrCN&countryCode86&email1222405567%40qq.com&password12354e50456db124f9f34e2789308733&type1 出现这种情况的原因是&#x…...
usb_cam ros包话题说明,image transport包使用
1. /usb_cam/image_raw 类型: sensor_msgs/Image 内容: 摄像头采集的原始图像数据。 用途: 图像处理和分析,例如使用 OpenCV 处理图像。视频流可达10MB/s 图像流查看,例如用 rqt_image_view 进行显示: 2./usb_cam/image_raw/compressed …...

微前端-MicroApp
微前端即是由一个主应用来集成多个微应用(可以不区分技术栈进行集成) 下面是使用微前端框架之一 MicroApp 对 react微应用 的详细流程 第一步 创建主应用my-mj-app 利用脚手架 npx create-react-app my-mj-app 快速创建 安装 npm install --save rea…...
Unity UGUI 垂直循环复用滚动
一 基础类 在unity里面新建这几个类 using System; using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.UI; /// <summary> /// 垂直方向滚动 /// </summary> public class CustomScroll:MonoBehaviour {public …...
Spring MVC 深度剖析:优势与劣势全面解读
文章目录 Spring MVC 优势1. **松耦合**2. **易于测试**3. **灵活性**4. **强大的配置机制**5. **异常处理**6. **国际化支持**7. **数据验证**8. **安全性**9. **性能优化** Spring MVC 劣势1. **学习曲线**2. **配置复杂性**3. **性能开销**4. **视图技术限制**5. **社区和支…...
力扣hot100-->前缀和/前缀书/LRU缓存
前缀和 1. 560. 和为 K 的子数组 中等 给你一个整数数组 nums 和一个整数 k ,请你统计并返回 该数组中和为 k 的子数组的个数 。 子数组是数组中元素的连续非空序列。 示例 1: 输入:nums [1,1,1], k 2 输出:2示例 2&#…...

Three.js CSS2D/CSS3D渲染器
在Three.js开发过程中,有时需要将 HTML 元素与 Three.js 渲染的 3D 场景相结合,这就需要用到 CSS2DRenderer 和 CSS3DRenderer。本文将详细介绍这两种渲染器的原理及其应用 一、CSS2DRenderer 渲染器 概述 CSS2DRenderer 渲染器用于在 3D 场景中渲染纯…...
mongodb文档字符串批量替换
【mongodb文档字符串批量替换脚本语句】 前言: 1、本方式对于数据量大的情况不适用,执行可能比较慢; 2、数据量大的情况,个人推荐代码层面解决,多线程替换更快: (1)写实体类的方式…...
前端安全和解决方案
提到这个我可能想到的就是不要暴露太多的账号密码信息。一些页面的请求和操作要加上权限。 然后下面就详细的介绍前端可能遇到的安全问题以及解决方法。 首先比较常见的前端的安全性问题就是跨站脚本攻击(XSS)。跨站请求伪造(csrfÿ…...
Tlias智能辅助学习系统-部门管理
包括查询、新增、删除、修改功能 控制层 package com.itheima.controller;import com.itheima.pojo.Dept; import com.itheima.pojo.Result; import com.itheima.service.DeptService; import lombok.extern.slf4j.Slf4j; import lombok.extern.slf4j.XSlf4j; import org.spr…...

React第十节组件之间传值之context
1、Context 使用creatContext() 和 useContext() Hook 实现多层级传值 概述: 在我们想要每个层级都需要某一属性,或者祖孙之间需要传值时,我们可以使用 props 一层一层的向下传递,或者我们使用更便捷的方案,用 creatC…...
flink中barrier不对齐的原因和影响
Barrier 不对齐(Barrier Misalignment)可能导致一些性能和一致性相关的问题,但 Flink 提供了机制来确保即使在不对齐的情况下,也可以保证数据的一致性。 1. 什么是 Barrier 不对齐? Barrier 不对齐是指在分布式数据流…...

软银集团孙正义再度加码OpenAI,近屿智能专注AI人才培养
11月28日凌晨,全球最大财经CNBC报道,软银集团创始人兼CEO孙正义再次向人工智能领域的领军企业OpenAI投资了15亿美元。软银对OpenAI的投资已不是首次。就在上个月,软银已在OpenAI的上一轮融资中注入了5亿美元的资金。但他一直寻求获得OpenAI更…...

麒麟系统x86安装达梦数据库
一、安装准备前工作 操作系统:银河麒麟V10,CPU: x86_64 架构 下载地址,麒麟官网:https://www.kylinos.cn/ 数据库:dm8_20220915_x86_kylin10_64 下载地址,达梦数据库官网:https://…...
Java中的“多态“详解
多态(Polymorphism)是面向对象编程(OOP)中的一个核心概念,它允许同一个接口或方法在不同对象上具有不同的实现方式。多态性使得程序在运行时可以根据对象的实际类型来决定调用哪个方法,从而提高代码的灵活性…...

buuctf-[SUCTF 2019]EasySQL 1解题记录
把你的旗帜给我,我会告诉你这面旗帜是对的。 堆叠注入查询数据库 1; show databases; 查询表名 1; show tables; 获取flag 1;set sql_modepipes_as_concat;select 1...

ASP.NET Core 入门
使用 .NET CLI 创建并运行 ASP.NET Core Web 应用。 文章目录 一、先决条件二、创建Web应用项目三、运行应用四、编辑Razor页面 一、先决条件 .NET 8.0 SDK 二、创建Web应用项目 打开命令行界面,然后输入以下命令: dotnet new webapp --output aspne…...
进程地址空间(比特课总结)
一、进程地址空间 1. 环境变量 1 )⽤户级环境变量与系统级环境变量 全局属性:环境变量具有全局属性,会被⼦进程继承。例如当bash启动⼦进程时,环 境变量会⾃动传递给⼦进程。 本地变量限制:本地变量只在当前进程(ba…...
可靠性+灵活性:电力载波技术在楼宇自控中的核心价值
可靠性灵活性:电力载波技术在楼宇自控中的核心价值 在智能楼宇的自动化控制中,电力载波技术(PLC)凭借其独特的优势,正成为构建高效、稳定、灵活系统的核心解决方案。它利用现有电力线路传输数据,无需额外布…...
【git】把本地更改提交远程新分支feature_g
创建并切换新分支 git checkout -b feature_g 添加并提交更改 git add . git commit -m “实现图片上传功能” 推送到远程 git push -u origin feature_g...
MySQL中【正则表达式】用法
MySQL 中正则表达式通过 REGEXP 或 RLIKE 操作符实现(两者等价),用于在 WHERE 子句中进行复杂的字符串模式匹配。以下是核心用法和示例: 一、基础语法 SELECT column_name FROM table_name WHERE column_name REGEXP pattern; …...

JVM虚拟机:内存结构、垃圾回收、性能优化
1、JVM虚拟机的简介 Java 虚拟机(Java Virtual Machine 简称:JVM)是运行所有 Java 程序的抽象计算机,是 Java 语言的运行环境,实现了 Java 程序的跨平台特性。JVM 屏蔽了与具体操作系统平台相关的信息,使得 Java 程序只需生成在 JVM 上运行的目标代码(字节码),就可以…...
Java编程之桥接模式
定义 桥接模式(Bridge Pattern)属于结构型设计模式,它的核心意图是将抽象部分与实现部分分离,使它们可以独立地变化。这种模式通过组合关系来替代继承关系,从而降低了抽象和实现这两个可变维度之间的耦合度。 用例子…...
用鸿蒙HarmonyOS5实现中国象棋小游戏的过程
下面是一个基于鸿蒙OS (HarmonyOS) 的中国象棋小游戏的实现代码。这个实现使用Java语言和鸿蒙的Ability框架。 1. 项目结构 /src/main/java/com/example/chinesechess/├── MainAbilitySlice.java // 主界面逻辑├── ChessView.java // 游戏视图和逻辑├──…...
微服务通信安全:深入解析mTLS的原理与实践
🔥「炎码工坊」技术弹药已装填! 点击关注 → 解锁工业级干货【工具实测|项目避坑|源码燃烧指南】 一、引言:微服务时代的通信安全挑战 随着云原生和微服务架构的普及,服务间的通信安全成为系统设计的核心议题。传统的单体架构中&…...

2025年- H71-Lc179--39.组合总和(回溯,组合)--Java版
1.题目描述 2.思路 当前的元素可以重复使用。 (1)确定回溯算法函数的参数和返回值(一般是void类型) (2)因为是用递归实现的,所以我们要确定终止条件 (3)单层搜索逻辑 二…...
写一个shell脚本,把局域网内,把能ping通的IP和不能ping通的IP分类,并保存到两个文本文件里
写一个shell脚本,把局域网内,把能ping通的IP和不能ping通的IP分类,并保存到两个文本文件里 脚本1 #!/bin/bash #定义变量 ip10.1.1 #循环去ping主机的IP for ((i1;i<10;i)) doping -c1 $ip.$i &>/dev/null[ $? -eq 0 ] &&am…...