使用Pygame创建一个简单的消消乐游戏
消消乐游戏是一种经典的益智游戏,玩家通过交换相邻的方块来形成三个或更多相同颜色的连续方块,从而消除它们。本文将介绍如何使用Python的Pygame库来创建一个简单的消消乐游戏。
准备工作
在开始之前,请确保已安装Pygame库。可以通过以下命令安装:
pip install pygame
游戏设计
我们的游戏将包括以下几个部分:
- 初始化Pygame:设置游戏窗口和基本参数。
- 创建网格:生成一个随机颜色的方块网格。
- 实现交换和消除功能:允许玩家点击交换方块,并检测和消除匹配的方块。
- 更新游戏状态:处理方块下落和新方块生成。
- 显示分数:记录玩家的得分。
代码实现
以下是完整的代码实现:
import pygame
import random
import time# 初始化Pygame
pygame.init()# 设置屏幕大小
screen_width, screen_height = 600, 600
screen = pygame.display.set_mode((screen_width, screen_height))
pygame.display.set_caption("消消乐")# 定义颜色
COLORS = [(255, 0, 0), (0, 255, 0), (0, 0, 255), (255, 255, 0), (255, 165, 0)]
WHITE = (255, 255, 255)
BLACK = (0, 0, 0)# 定义网格大小
GRID_SIZE = 8
BLOCK_SIZE = screen_width // GRID_SIZE# 创建网格
grid = [[random.choice(COLORS) for _ in range(GRID_SIZE)] for _ in range(GRID_SIZE)]# 选中的方块
selected = Nonedef draw_grid():for row in range(GRID_SIZE):for col in range(GRID_SIZE):# 绘制方块pygame.draw.rect(screen, grid[row][col], (col * BLOCK_SIZE, row * BLOCK_SIZE, BLOCK_SIZE, BLOCK_SIZE))# 绘制边框pygame.draw.rect(screen, BLACK, (col * BLOCK_SIZE, row * BLOCK_SIZE, BLOCK_SIZE, BLOCK_SIZE), 1)# 如果有方块被选中,绘制高亮边框if selected:row, col = selectedpygame.draw.rect(screen, WHITE, (col * BLOCK_SIZE, row * BLOCK_SIZE, BLOCK_SIZE, BLOCK_SIZE), 3)def get_clicked_pos(pos):x, y = posreturn y // BLOCK_SIZE, x // BLOCK_SIZEdef is_adjacent(pos1, pos2):row1, col1 = pos1row2, col2 = pos2return abs(row1 - row2) + abs(col1 - col2) == 1def check_matches():matches = set()# 检查水平匹配for row in range(GRID_SIZE):for col in range(GRID_SIZE-2):if (grid[row][col] == grid[row][col+1] == grid[row][col+2] and grid[row][col] is not None):matches.update([(row, col), (row, col+1), (row, col+2)])# 检查垂直匹配for row in range(GRID_SIZE-2):for col in range(GRID_SIZE):if (grid[row][col] == grid[row+1][col] == grid[row+2][col] and grid[row][col] is not None):matches.update([(row, col), (row+1, col), (row+2, col)])return matchesdef remove_matches(matches):# 移除匹配的方块for row, col in matches:grid[row][col] = None# 方块下落for col in range(GRID_SIZE):empty_cells = []# 从下往上检查空格for row in range(GRID_SIZE-1, -1, -1):if grid[row][col] is None:empty_cells.append(row)elif empty_cells:# 将方块下移到最低的空位grid[empty_cells[0]][col] = grid[row][col]grid[row][col] = Noneempty_cells.pop(0)empty_cells.append(row)# 填充顶部空格for row in empty_cells:grid[row][col] = random.choice(COLORS)def main():global selectedrunning = Truescore = 0font = pygame.font.Font(None, 36)while running:for event in pygame.event.get():if event.type == pygame.QUIT:running = Falseelif event.type == pygame.MOUSEBUTTONDOWN:pos = get_clicked_pos(pygame.mouse.get_pos())if pos[0] < GRID_SIZE and pos[1] < GRID_SIZE: # 确保点击在网格内if selected is None:selected = poselse:if is_adjacent(selected, pos):# 交换方块row1, col1 = selectedrow2, col2 = posgrid[row1][col1], grid[row2][col2] = grid[row2][col2], grid[row1][col1]# 检查是否有匹配matches = check_matches()if matches:score += len(matches) * 10remove_matches(matches)else:# 如果没有匹配,换回来grid[row1][col1], grid[row2][col2] = grid[row2][col2], grid[row1][col1]selected = None# 持续检查和消除匹配matches = check_matches()if matches:score += len(matches) * 10remove_matches(matches)pygame.time.wait(200) # 添加短暂延迟使动画更流畅# 绘制游戏界面screen.fill(BLACK)draw_grid()# 显示分数score_text = font.render(f"分数: {score}", True, WHITE)screen.blit(score_text, (10, 10))pygame.display.flip()pygame.quit()if __name__ == "__main__":main()
游戏玩法
- 选择方块:点击第一个方块选中它(会显示白色边框)。
- 交换方块:点击相邻的第二个方块进行交换。
- 消除匹配:如果形成三个或更多相同颜色的连续方块,它们会被消除。
- 方块下落:上方的方块会下落填充空缺,顶部会生成新的随机方块。
- 得分:每消除一个方块得10分。
结论
通过这篇博文,我们学习了如何使用Pygame创建一个简单的消消乐游戏。你可以在此基础上继续扩展功能,比如添加音效、特殊方块、关卡系统等。希望这能激发你对游戏开发的兴趣!
相关文章:
使用Pygame创建一个简单的消消乐游戏
消消乐游戏是一种经典的益智游戏,玩家通过交换相邻的方块来形成三个或更多相同颜色的连续方块,从而消除它们。本文将介绍如何使用Python的Pygame库来创建一个简单的消消乐游戏。 准备工作 在开始之前,请确保已安装Pygame库。可以通过以下命…...
证明直纹面是可展曲面沿着直母线,曲面的切平面不变
目录 证明直纹面是可展曲面的当且仅当沿着直母线,曲面的切平面不变 证明直纹面是可展曲面的当且仅当沿着直母线,曲面的切平面不变 直纹面是可展曲面当且仅当沿着直母线,曲面的切平面不变. 证明:设直纹面 S S S的参数式为 r ( u …...
Chrome控制台 网站性能优化指标一览
打开chrome-》f12/右键查看元素-》NetWrok/网络 ctrlF5 刷新网页,可以看到从输入url到页面资源请求并加载网页,用于查看资源加载,接口请求,评估网页、网站性能等,如下图: request、stransferred、resour…...
Typora创建markdwon文件的基础语法
标题的创建 使用#空格xxx 可使xxx为标题,同时第一标题为#空格标题;第二标题为##空格标题2。以此类推最多可创建六个标题。 同时按住Ctrl1可创建第一标题,同时按住Ctrl2可创建第二标题,以此类推,最多可创建六个标题。也…...
《嵌入式硬件设计》
一、引言 嵌入式系统在现代科技中占据着至关重要的地位,广泛应用于消费电子、工业控制、汽车电子、医疗设备等众多领域。嵌入式硬件设计作为嵌入式系统开发的基础,直接决定了系统的性能、可靠性和成本。本文将深入探讨嵌入式硬件设计的各个方面ÿ…...
【AIGC】大模型面试高频考点-位置编码篇
【AIGC】大模型面试高频考点-位置编码篇 (一)手撕 绝对位置编码 算法(二)手撕 可学习位置编码 算法(三)手撕 相对位置编码 算法(四)手撕 Rope 算法(旋转位置编码…...
如何使用 SQL 语句创建一个 MySQL 数据库的表,以及对应的 XML 文件和 Mapper 文件
文章目录 1、SQL 脚本语句2、XML 文件3、Mapper 文件4、启动 ServiceInit 文件5、DataService 文件6、ComplianceDBConfig 配置文件 这个方式通常是放在项目代码中,使用配置在项目的启动时创建表格,SQL 语句放到一个 XML 文件中。在Spring 项目启动时&am…...
Unity性能优化---动态网格组合(二)
在上一篇中,组合的是同一个材质球的网格,如果其中有不一样的材质球会发生什么?如下图: 将场景中的一个物体替换为不同的材质球 运行之后,就变成了相同的材质。 要实现组合不同材质的网格步骤如下: 在父物体…...
JVM学习《垃圾回收算法和垃圾回收器》
目录 1.垃圾回收算法 1.1 标记-清除算法 1.2 复制算法 1.3 标记-整理算法 1.4 分代收集算法 2.垃圾回收器 2.1 熟悉一下垃圾回收的一些名词 2.2 垃圾回收器有哪些? 2.3 Serial收集器 2.4 Parallel Scavenge收集器 2.5 ParNew收集器 2.6 CMS收集器 1.垃圾…...
GPS模块/SATES-ST91Z8LR:电路搭建;直接用电脑的USB转串口进行通讯;模组上报定位数据转换地图识别的坐标手动查询地图位置
从事嵌入式单片机的工作算是符合我个人兴趣爱好的,当面对一个新的芯片我即想把芯片尽快搞懂完成项目赚钱,也想着能够把自己遇到的坑和注意事项记录下来,即方便自己后面查阅也可以分享给大家,这是一种冲动,但是这个或许并不是原厂希望的,尽管这样有可能会牺牲一些时间也有哪天原…...
什么是TCP的三次握手
TCP(传输控制协议)的三次握手是一个用于在两个网络通信的计算机之间建立连接的过程。这个过程确保了双方都有能力接收和发送数据,并且初始化双方的序列号。以下是三次握手的详细步骤: 第一次握手(SYN)&…...
《Clustering Propagation for Universal Medical Image Segmentation》CVPR2024
摘要 这篇论文介绍了S2VNet,这是一个用于医学图像分割的通用框架,它通过切片到体积的传播(Slice-to-Volume propagation)来统一自动(AMIS)和交互式(IMIS)医学图像分割任务。S2VNet利…...
Linux ifconfig ip 命令详解
简介 ifconfig 和 ip 命令用于配置和显示 Linux 上的网络接口。虽然 ifconfig 是传统工具,但现在已被弃用并被提供更多功能的 ip 命令取代。 ifconfig 安装 sudo apt install net-toolssudo yum install net-tools查看所有活动的网络接口 ifconfig启动/激活网络…...
Vue3 对于echarts使用 v-show,导致显示不全,宽度仅100px,无法重新渲染的问题
参考链接:解决Echarts图表使用v-show,显示不全,宽度仅100px的问题_echarts v-show图表不全-CSDN博客 Vue3 echarts v-show无法重新渲染的问题_v-show echarts不渲染-CSDN博客 原因不多赘述了,大概就是v-show 本身是结构已经存在,当数据发生…...
C++实现俄罗斯方块
俄罗斯方块 还记得俄罗斯方块吗?相信这是小时候我们每个人都喜欢玩的一个小游戏。顾名思义,俄罗斯方块自然是俄罗斯人发明的。这人叫阿列克谢帕基特诺夫。他设置这个游戏的规则是:由小方块组成的不同形状的板块陆续从屏幕上方落下来…...
鸿蒙分享:添加模块,修改app名称图标
新建公共模块common 在entry的oh-package.json5添加dependencies,引入common模块 "dependencies": {"common": "file:../common" } 修改app名称: common--src--resources--string.json 新增: {"name&q…...
扫描IP段内的使用的IP
扫描IP段内的使用的IP 方法一:命令行 命令行进入 for /L %i IN (1,1,254) DO ping -w 1 -n 1 192.168.3.%iarp -a方法二:python from scapy.all import ARP, Ether, srp import keyboarddef scan_network(ip_range):# 创建一个ARP请求包arp ARP(pds…...
【专题】虚拟存储器
前文提到的存储器管理方式有一个共同的特点,即它们都要求将一个作业全部装入内存后方能运行。 但有两种特殊情况: 有的作业很大,其所要求的内存空间超过了内存总容量,作业不能全部被装入内存,致使该作业无法运行&#…...
Python之爬虫入门--示例(2)
一、Requests库安装 可以使用命令提示符指令直接安装requests库使用 pip install requests 二、爬取JSON数据 (1)、点击网络 (2)、刷新网页 (3)、这里有一些数据类型,选择全部 (…...
5G CPE终端功能及性能评测(四)
5G CPE 功能性能评测 本文选取了几款在工业应用领域应用较多的5G CPE,对其功能和性能进行了对比评测。功能方面主要对比了网络接口数量,VPN功能 支持情况。以下测试为空口测试,测试结果受环境影响较大,性能仅供参考。总体看,高通X55芯片下行最优,速率稳定。 功能 对比CPE…...
LBE-LEX系列工业语音播放器|预警播报器|喇叭蜂鸣器的上位机配置操作说明
LBE-LEX系列工业语音播放器|预警播报器|喇叭蜂鸣器专为工业环境精心打造,完美适配AGV和无人叉车。同时,集成以太网与语音合成技术,为各类高级系统(如MES、调度系统、库位管理、立库等)提供高效便捷的语音交互体验。 L…...
Linux 文件类型,目录与路径,文件与目录管理
文件类型 后面的字符表示文件类型标志 普通文件:-(纯文本文件,二进制文件,数据格式文件) 如文本文件、图片、程序文件等。 目录文件:d(directory) 用来存放其他文件或子目录。 设备…...
RocketMQ延迟消息机制
两种延迟消息 RocketMQ中提供了两种延迟消息机制 指定固定的延迟级别 通过在Message中设定一个MessageDelayLevel参数,对应18个预设的延迟级别指定时间点的延迟级别 通过在Message中设定一个DeliverTimeMS指定一个Long类型表示的具体时间点。到了时间点后…...
<6>-MySQL表的增删查改
目录 一,create(创建表) 二,retrieve(查询表) 1,select列 2,where条件 三,update(更新表) 四,delete(删除表…...
从WWDC看苹果产品发展的规律
WWDC 是苹果公司一年一度面向全球开发者的盛会,其主题演讲展现了苹果在产品设计、技术路线、用户体验和生态系统构建上的核心理念与演进脉络。我们借助 ChatGPT Deep Research 工具,对过去十年 WWDC 主题演讲内容进行了系统化分析,形成了这份…...
React第五十七节 Router中RouterProvider使用详解及注意事项
前言 在 React Router v6.4 中,RouterProvider 是一个核心组件,用于提供基于数据路由(data routers)的新型路由方案。 它替代了传统的 <BrowserRouter>,支持更强大的数据加载和操作功能(如 loader 和…...
Debian系统简介
目录 Debian系统介绍 Debian版本介绍 Debian软件源介绍 软件包管理工具dpkg dpkg核心指令详解 安装软件包 卸载软件包 查询软件包状态 验证软件包完整性 手动处理依赖关系 dpkg vs apt Debian系统介绍 Debian 和 Ubuntu 都是基于 Debian内核 的 Linux 发行版ÿ…...
【JVM】- 内存结构
引言 JVM:Java Virtual Machine 定义:Java虚拟机,Java二进制字节码的运行环境好处: 一次编写,到处运行自动内存管理,垃圾回收的功能数组下标越界检查(会抛异常,不会覆盖到其他代码…...
聊聊 Pulsar:Producer 源码解析
一、前言 Apache Pulsar 是一个企业级的开源分布式消息传递平台,以其高性能、可扩展性和存储计算分离架构在消息队列和流处理领域独树一帜。在 Pulsar 的核心架构中,Producer(生产者) 是连接客户端应用与消息队列的第一步。生产者…...
2.Vue编写一个app
1.src中重要的组成 1.1main.ts // 引入createApp用于创建应用 import { createApp } from "vue"; // 引用App根组件 import App from ./App.vue;createApp(App).mount(#app)1.2 App.vue 其中要写三种标签 <template> <!--html--> </template>…...
