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NanoLog起步笔记-1

nonolog起步笔记-1

  • 背景与上下文
    • 写在前面
    • Nanolog与一般的实时log的异同
      • 现代log的一般特性
      • Nanolog的选择

背景与上下文

因为工作中用到了NanoLog。有必要研究一下。
前段时间研究了许多内容,以为写了比较详实的笔记,今天找了找,不仅笔记没找到,本来做那的测试工程,也被删除得一干二净。
痛定思痛,记录一下。

写在前面

学习一种新的技术,最好的办法是先不要看,先要思考自己的需求,如果自己来实现,应当如何做。最好写在纸上。
然后再找现成的轮子。这时,不要被这些轮子影响。

Nanolog与一般的实时log的异同

现代log的一般特性

一般的实时log,都是由几个元素构成:
1。 分为client和server。 这样做的目的,是为了做到客户端导步工作,数据放下就扭头就走。不需要客户端自己操作耗时的circle锁和IO。
server则,独占一个core,完成后半段的工作。从buffer取出数据,存入到硬盘中。
这里对于sever端,已有许多选择,例如,不写入磁盘,而是维护一个固定大的内存区块。
甚至,将这个内存建在非分页内存上,以便于程序crash后,甚至OS重启后,数据仍然能够获得。
2。 分为多个client共用一个circlebuffer,还是每client用一个自己私有buffer.
各有利弊。
如果共用一个cirlce buffer,那么,内存总占用量,不因client增加而增加。这种情况,可以将client与线程,甚至是线程更小的粒度绑定。
但这种缺点是极为明显的,随clent的增加,等待circle buffer写锁的时间,越来越长。不得不将部分log丢弃。
3。 对,任何一个log你都必须设计丢弃的机制!这点极为重要!因为,任何一个主动对象都是系统的一个成员,系统第一要务不是完成产品需求和用户的需求,而是自己的生存!系统一定要保证不能被日志累跨。
4。 现代的log,一般都是将client绑在core上,每个core利用目前现代CPU支持的原子操作,忙等待完成写入,而且写入的是自己的私有的buffer,私有的buffer为什么还要加原子锁的原因是,因为OS,可能将当前线程,调往另一个核执行。但,如果采用了亲和性和核隔离,那么,原子锁也不需要。
5。 全面二进制化。消除任何对字符串操作的消耗。

Nanolog的选择

1。 Nanolo的server端,是独立线程,采用了异步io,所以,看起来是两个线程。这个设计,并一定是很理想,事实上,并不理想。如果你想实现全memory log,则需要自己处理一下。
而且异步io,并不是可控的,是OS自动完成的。
2。 client,似乎是以每thread为单位(实际是进程),而不是以core为最小粒度。比如perf,lttng等,它们是以核为单位。
以线程为单位有好处,但缺点是占用内存较多。以及,随着线程增加,server轮循每线程私有buffer获取数据的负但也在增加,日志丢失的可能性多了一项:由于sever忙于处理同类的buffer,而可以导致某个线程的log丢失的概率不再可控。
3。二进制化。这也是现代微秒级以下log必须要做的。
nanolog在这方面,做了许多相对超前和创新的工作。
一般而言,只要二进制化,只能是完全自定义的,例如CTF,以前工在flexran上,Intel的MLog,等等。
但Nanolog,在这方面的尝试,是相当值得肯定的,直接将printf二进制化。
这个许多人的文章写了一些,后面我也会详细讲解。
现在我们可以简单说一下google的开发者,在没有C++17之前,是采用事先预处理方式来实现了,在C++17之后,完全采用compiling time来实现该功能。

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