简单工厂模式和策略模式的异同
文章目录
- 简单工厂模式和策略模式的异同
- 相同点:
- 不同点:
- 目的:
- 结构:
- C++ 代码示例
- 简单工厂模式示例(以创建图形对象为例)
- 策略模式示例(以计算价格折扣策略为例)
- UML区别
简单工厂模式和策略模式的异同
相同点:
都涉及到对象的创建和使用。在简单工厂模式中,工厂类负责创建对象;在策略模式中,虽然重点是算法的封装和切换,但具体策略类也是对象,需要被创建。
都有助于提高代码的可维护性和可扩展性。简单工厂模式将对象创建逻辑集中在工厂类中,方便添加新的产品对象;策略模式将不同的算法封装在具体策略类中,便于添加新的策略。
不同点:
目的:
简单工厂模式主要用于创建对象,它将对象的创建和使用分离。例如,在一个游戏道具系统中,简单工厂模式可以用来创建不同类型的道具,如武器、防具等。
策略模式侧重于在运行时切换算法或行为。例如,在游戏角色的攻击行为中,可以有不同的攻击策略,如近战攻击、远程攻击等,根据游戏场景和角色状态来切换。
结构:
简单工厂模式通常有一个工厂类,包含一个创建对象的方法,根据传入的参数返回不同类型的产品对象。
策略模式包含一个策略接口、多个具体策略类和一个上下文类。策略接口定义了算法方法,具体策略类实现这些方法,上下文类持有策略接口引用,用于调用具体策略类的算法。
C++ 代码示例
简单工厂模式示例(以创建图形对象为例)
// 抽象图形类
class Shape{
public:virtual void draw() = 0;
};// 具体图形类 - 圆形
class Circle : public Shape
{
public:void draw() override{std::cout << "Drawing a circle." << std::endl;}
};// 具体图形类 - 矩形
class Rectangle : public Shape
{
public:void draw() override {std::cout << "Drawing a rectangle." << std::endl;}
};// 简单工厂类
class ShapeFactory
{
public:static Shape* createShape(const std::string& shapeType){if (shapeType == "circle") {return new Circle();}else if (shapeType == "rectangle") {return new Rectangle();}return nullptr;}
};int main()
{Shape* circle = ShapeFactory::createShape("circle");circle->draw();Shape* rectangle = ShapeFactory::createShape("rectangle");rectangle->draw();delete circle;delete rectangle;return 0;
}
策略模式示例(以计算价格折扣策略为例)
// 折扣策略接口
class DiscountStrategy
{
public:virtual double calculateDiscount(double price) = 0;
};// 具体折扣策略类 - 满减折扣
class FullReductionDiscount : public DiscountStrategy
{
public:double calculateDiscount(double price) override {if (price >= 100) {return 20;}return 0;}
};// 具体折扣策略类 - 会员折扣
class MemberDiscount : public DiscountStrategy
{
public:double calculateDiscount(double price) override {return price * 0.1;}
};// 上下文类
class PriceContext
{
private:DiscountStrategy* discountStrategy;
public:PriceContext(DiscountStrategy* strategy) : discountStrategy(strategy) {}double calculateFinalPrice(double price) {double discount = discountStrategy->calculateDiscount(price);return price - discount;}
};int main()
{FullReductionDiscount fullReduction;PriceContext fullReductionContext(&fullReduction);double price1 = fullReductionContext.calculateFinalPrice(120);std::cout << "Final price after full - reduction discount: " << price1 << std::endl;MemberDiscount memberDiscount;PriceContext memberDiscountContext(&memberDiscount);double price2 = memberDiscountContext.calculateFinalPrice(80);std::cout << "Final price after member discount: " << price2 << std::endl;return 0;
}
在上述代码中:
简单工厂模式的代码通过ShapeFactory创建不同类型的Shape对象(Circle和Rectangle)。工厂类的createShape方法根据传入的字符串参数决定创建哪种具体的图形对象。
策略模式的代码定义了DiscountStrategy接口,有FullReductionDiscount和MemberDiscount两个具体策略类实现了不同的折扣计算方法。PriceContext作为上下文类,根据传入的折扣策略对象来计算最终价格,通过这种方式可以在运行时灵活切换折扣策略。
UML区别


相关文章:
简单工厂模式和策略模式的异同
文章目录 简单工厂模式和策略模式的异同相同点:不同点:目的:结构: C 代码示例简单工厂模式示例(以创建图形对象为例)策略模式示例(以计算价格折扣策略为例)UML区别 简单工厂模式和策…...
HuggingFace datasets - 下载数据
文章目录 下载数据修改默认保存地址 TRANSFORMERS_CACHE保存到本地 & 本地加载保存加载 读取 .arrow 数据 下载数据 1、Python 代码下载 from datasets import load_dataset imdb load_dataset("imdb") # name参数为full或mini,full表示下载全部数…...
梯度(Gradient)和 雅各比矩阵(Jacobian Matrix)的区别和联系:中英双语
雅各比矩阵与梯度:区别与联系 在数学与机器学习中,梯度(Gradient) 和 雅各比矩阵(Jacobian Matrix) 是两个核心概念。虽然它们都描述了函数的变化率,但应用场景和具体形式有所不同。本文将通过…...
Vscode搭建C语言多文件开发环境
一、文章内容简介 本文介绍了 “Vscode搭建C语言多文件开发环境”需要用到的软件,以及vscode必备插件,最后多文件编译时tasks.json文件和launch.json文件的配置。即目录顺序。由于内容较多,建议大家在阅读时使用电脑阅读,按照目录…...
自定义 C++ 编译器的调用与管理
在 C 项目中,常常需要自动化地管理编译流程,例如使用 MinGW 或 Visual Studio 编译器进行代码的编译和链接。为了方便管理不同编译器和简化编译流程,我们开发了一个 CompilerManager 类,用于抽象编译器的查找、命令生成以及执行。…...
时间管理系统|Java|SSM|JSP|
【技术栈】 1⃣️:架构: B/S、MVC 2⃣️:系统环境:Windowsh/Mac 3⃣️:开发环境:IDEA、JDK1.8、Maven、Mysql5.7 4⃣️:技术栈:Java、Mysql、SSM、Mybatis-Plus、JSP、jquery,html 5⃣️数据库可…...
用SparkSQL和PySpark完成按时间字段顺序将字符串字段中的值组合在一起分组显示
用SparkSQL和PySpark完成以下数据转换。 源数据: userid,page_name,visit_time 1,A,2021-2-1 2,B,2024-1-1 1,C,2020-5-4 2,D,2028-9-1 目的数据: user_id,page_name_path 1,C->A 2,B->D PySpark: from pyspark.sql import SparkSes…...
Sentinel 学习笔记3-责任链与工作流程
本文属于sentinel学习笔记系列。网上看到吴就业老师的专栏,原文地址如下: https://blog.csdn.net/baidu_28523317/category_10400605.html 上一篇梳理了概念与核心类:Sentinel 学习笔记2- 概念与核心类介绍-CSDN博客 补一个点:…...
Latex 转换为 Word(使用GrindEQ )(英文转中文,毕业论文)
效果预览 第一步: 告诉chatgpt: 将latex格式中的英文翻译为中文(符号和公式不要动),给出latex格式第二步: Latex 转换为 Word(使用GrindEQ ) 视频 https://www.bilibili.com/video/BV1f242…...
使用Chat-LangChain模块创建一个与用户交流的机器人
当然!要使用Chat-LangChain模块创建一个与用户交流的机器人,你需要安装并配置一些Python库。以下是一个基本的步骤指南和示例代码,帮助你快速上手。 安装依赖库 首先,你需要安装langchain库,它是一个高级框架&#x…...
国家认可的人工智能从业人员证书如何报考?
一、证书出台背景 为进一步贯彻落实中共中央印发《关于深化人才发展体制机制改革的意见》和国务院印发《关于“十四五”数字经济发展规划》等有关工作的部署要求,深入实施人才强国战略和创新驱动发展战略,加强全国数字化人才队伍建设,持续推…...
【网络云计算】2024第51周-每日【2024/12/17】小测-理论-解析
文章目录 1. 计算机网络有哪些分类2. 计算机网络中协议与标准的区别3. 计算机网络拓扑有哪些结构4. 常用的网络设备有哪些,分属于OSI的哪一层5. IEEE802局域网标准有哪些 【网络云计算】2024第51周-每日【2024/12/17】小测-理论-解析 1. 计算机网络有哪些分类 计算…...
每日十题八股-2024年12月19日
1.Bean注入和xml注入最终得到了相同的效果,它们在底层是怎样做的? 2.Spring给我们提供了很多扩展点,这些有了解吗? 3.MVC分层介绍一下? 4.了解SpringMVC的处理流程吗? 5.Handlermapping 和 handleradapter有…...
网络方案设计
一、网络方案设计目标 企业网络系统的构成 应用软件 计算平台 物理网络及拓扑结构 网络软件及工具软件 网络互连设备 广域网连接 无论是复杂的,还是简单的计算机网络,都包括了以下几个基本元素 : 应用软件----支持用户完成专门操作的软件。…...
学习记录:electron主进程与渲染进程直接的通信示例【开箱即用】
electron主进程与渲染进程直接的通信示例 1. 背景: electronvue实现桌面应用开发 2.异步模式 2.1使用.send 和.on的方式 preload.js中代码示例: const { contextBridge, ipcRenderer} require(electron);// 暴露通信接口 contextBridge.exposeInMa…...
【Java数据结构】ArrayList类
List接口 List是一个接口,它继承Collection接口,Collection接口中的一些常用方法 List也有一些常用的方法。List是一个接口,它并不能直接实例化,ArrayList和LinkedList都实现了List接口,它们的常用方法都很相似。 Ar…...
HDR视频技术之十:MPEG 及 VCEG 的 HDR 编码优化
与传统标准动态范围( SDR)视频相比,高动态范围( HDR)视频由于比特深度的增加提供了更加丰富的亮区细节和暗区细节。最新的显示技术通过清晰地再现 HDR 视频内容使得为用户提供身临其境的观看体验成为可能。面对目前日益…...
71 mysql 中 insert into ... on duplicate key update ... 的实现
前言 这个也是我们经常可能会使用到的相关的特殊语句 当插入数据存在 唯一索引 或者 主键索引 相关约束的时候, 如果存在 约束冲突, 则更新目标记录 这个处理是类似于 逻辑上的 save 操作 insert into tz_test_02 (field1, field2) values (field11, 11) on duplicate …...
计算机网络-GRE Over IPSec实验
一、概述 前情回顾:上次基于IPsec VPN的主模式进行了基础实验,但是很多高级特性没有涉及,如ike v2、不同传输模式、DPD检测、路由方式引入路由、野蛮模式等等,以后继续学习吧。 前面我们已经学习了GRE可以基于隧道口实现分支互联&…...
你的第一个博客-第一弹
使用 Flask 开发博客 Flask 是一个轻量级的 Web 框架,适合小型应用和学习项目。我们将通过 Flask 开发一个简单的博客系统,支持用户注册、登录、发布文章等功能。 步骤: 安装 Flask 和其他必要库: 在开发博客之前,首…...
【android bluetooth 框架分析 04】【bt-framework 层详解 1】【BluetoothProperties介绍】
1. BluetoothProperties介绍 libsysprop/srcs/android/sysprop/BluetoothProperties.sysprop BluetoothProperties.sysprop 是 Android AOSP 中的一种 系统属性定义文件(System Property Definition File),用于声明和管理 Bluetooth 模块相…...
Neo4j 集群管理:原理、技术与最佳实践深度解析
Neo4j 的集群技术是其企业级高可用性、可扩展性和容错能力的核心。通过深入分析官方文档,本文将系统阐述其集群管理的核心原理、关键技术、实用技巧和行业最佳实践。 Neo4j 的 Causal Clustering 架构提供了一个强大而灵活的基石,用于构建高可用、可扩展且一致的图数据库服务…...
Maven 概述、安装、配置、仓库、私服详解
目录 1、Maven 概述 1.1 Maven 的定义 1.2 Maven 解决的问题 1.3 Maven 的核心特性与优势 2、Maven 安装 2.1 下载 Maven 2.2 安装配置 Maven 2.3 测试安装 2.4 修改 Maven 本地仓库的默认路径 3、Maven 配置 3.1 配置本地仓库 3.2 配置 JDK 3.3 IDEA 配置本地 Ma…...
Linux C语言网络编程详细入门教程:如何一步步实现TCP服务端与客户端通信
文章目录 Linux C语言网络编程详细入门教程:如何一步步实现TCP服务端与客户端通信前言一、网络通信基础概念二、服务端与客户端的完整流程图解三、每一步的详细讲解和代码示例1. 创建Socket(服务端和客户端都要)2. 绑定本地地址和端口&#x…...
C#学习第29天:表达式树(Expression Trees)
目录 什么是表达式树? 核心概念 1.表达式树的构建 2. 表达式树与Lambda表达式 3.解析和访问表达式树 4.动态条件查询 表达式树的优势 1.动态构建查询 2.LINQ 提供程序支持: 3.性能优化 4.元数据处理 5.代码转换和重写 适用场景 代码复杂性…...
计算机基础知识解析:从应用到架构的全面拆解
目录 前言 1、 计算机的应用领域:无处不在的数字助手 2、 计算机的进化史:从算盘到量子计算 3、计算机的分类:不止 “台式机和笔记本” 4、计算机的组件:硬件与软件的协同 4.1 硬件:五大核心部件 4.2 软件&#…...
在树莓派上添加音频输入设备的几种方法
在树莓派上添加音频输入设备可以通过以下步骤完成,具体方法取决于设备类型(如USB麦克风、3.5mm接口麦克风或HDMI音频输入)。以下是详细指南: 1. 连接音频输入设备 USB麦克风/声卡:直接插入树莓派的USB接口。3.5mm麦克…...
嵌入式学习之系统编程(九)OSI模型、TCP/IP模型、UDP协议网络相关编程(6.3)
目录 一、网络编程--OSI模型 二、网络编程--TCP/IP模型 三、网络接口 四、UDP网络相关编程及主要函数 编辑编辑 UDP的特征 socke函数 bind函数 recvfrom函数(接收函数) sendto函数(发送函数) 五、网络编程之 UDP 用…...
32单片机——基本定时器
STM32F103有众多的定时器,其中包括2个基本定时器(TIM6和TIM7)、4个通用定时器(TIM2~TIM5)、2个高级控制定时器(TIM1和TIM8),这些定时器彼此完全独立,不共享任何资源 1、定…...
倒装芯片凸点成型工艺
UBM(Under Bump Metallization)与Bump(焊球)形成工艺流程。我们可以将整张流程图分为三大阶段来理解: 🔧 一、UBM(Under Bump Metallization)工艺流程(黄色区域ÿ…...
