矩阵碰一碰发视频源码技术解析,支持OEM
一、引言

随着近场通信技术的不断发展,矩阵碰一碰发视频技术作为一种创新的交互方式,逐渐在各个领域崭露头角,如智能营销、展览展示、教育科普等场景中都有着广泛的应用前景。通过将多个碰一碰设备或感应区域组成矩阵形式,用户能够通过简单的触碰操作触发特定视频的播放,为用户带来直观、便捷且富有科技感的体验。本文将深入探讨矩阵碰一碰发视频的源码技术实现,涵盖从硬件基础到软件架构,再到核心代码逻辑的详细解析,旨在为相关开发者提供全面且深入的技术参考,助力该技术的进一步推广与应用。

二、技术原理

(一)近场通信(NFC)基础

矩阵碰一碰发视频技术的核心在于近场通信(NFC),NFC 是一种短距离高频无线通信技术,工作频率通常为 13.56MHz,通信距离一般在 10 厘米以内。它基于电磁感应原理,当支持 NFC 的设备(如智能手机)靠近 NFC 标签或其他 NFC 设备时,通过交变磁场在天线间传递数据,实现信息的快速交互。在本技术中,NFC 标签被分布在矩阵的各个位置,每个标签预先存储了与之对应的视频信息或视频索引,当用户触碰特定位置的标签时,设备能够读取标签中的信息,并根据这些信息触发相应视频的播放。
(二)矩阵布局与信息映射
矩阵碰一碰系统中的 NFC 标签按照特定的矩阵布局排列,例如可以是简单的二维方阵布局(如 3x3、4x4 等),也可以根据实际应用场景设计成不规则的矩阵形式。每个 NFC 标签在矩阵中具有唯一的位置标识,并且与特定的视频资源相关联。这种关联可以通过在标签中存储视频的唯一标识符(如视频文件名、数据库中的视频 ID 等)或者直接存储视频的播放地址来实现。在软件系统中,需要建立起矩阵位置与视频信息的映射关系,以便在检测到特定位置的触碰事件后,能够快速准确地找到并播放对应的视频。
三、开发环境搭建
(一)硬件设备准备
- NFC 标签:选择合适的 NFC 标签,确保其存储容量能够满足存储视频索引或相关信息的需求。常见的 NFC 标签类型有 NTAG213、NTAG215、NTAG216 等,它们具有不同的存储容量和读写性能。在矩阵碰一碰系统中,根据矩阵规模和视频信息的复杂程度选择合适的标签类型,并准备足够数量的标签用于矩阵布局。
- 支持 NFC 的设备:作为用户交互的终端,需要一部支持 NFC 功能的智能手机或平板电脑,用于读取矩阵中的 NFC 标签信息并播放视频。确保设备的 NFC 功能正常工作,并在设备的设置中开启 NFC 选项。
(二)软件开发环境
- Android 开发环境
- 安装 Android Studio:从官方网站下载并安装最新版本的 Android Studio,它是 Android 应用开发的主要集成开发环境(IDE)。
- SDK 配置:在 Android Studio 中,通过 SDK Manager 安装相应的 Android SDK 版本,确保支持 NFC 功能的 API 级别被正确安装。同时,安装必要的构建工具、支持库以及其他依赖项,如 ExoPlayer 库(用于视频播放)等。
- 项目创建与配置:创建一个新的 Android 项目,在项目的
build.gradle文件中添加必要的依赖库,例如:
收起
plaintext
implementation 'androidx.appcompat:appcompat:1.4.0'
implementation 'androidx.core:core-ktx:1.7.0'
implementation 'com.google.android.material:material:1.5.0'
implementation 'androidx.constraintlayout:constraintlayout:2.1.3'
implementation 'androidx.lifecycle:lifecycle-livedata-ktx:2.4.0'
implementation 'androidx.lifecycle:lifecycle-viewmodel-ktx:2.4.0'
implementation 'androidx.navigation:navigation-fragment-ktx:2.4.1'
implementation 'androidx.navigation:navigation-ui-ktx:2.4.1'
implementation 'androidx.recyclerview:recyclerview:1.2.1'
implementation 'androidx.cardview:cardview:1.0.0'
implementation 'com.google.zxing:core:3.4.1'
implementation 'com.journeyapps:zxing-android-embedded:4.1.0'
implementation 'androidx.activity:activity-ktx:1.4.0'
implementation 'androidx.fragment:fragment-ktx:1.4.1'
// ExoPlayer 依赖
implementation 'com.google.android.exo-player:exo-player:2.X.X'
- NFC 权限配置:在项目的
AndroidManifest.xml文件中添加以下权限声明,以获取使用 NFC 功能的权限:
收起
xml
<uses-permission android:name="android.permission.NFC" />
<uses-feature android:name="android.hardware.nfc" android:required="true" />
- iOS 开发环境
- 安装 Xcode:从 Mac App Store 下载并安装最新版本的 Xcode,它是 iOS 应用开发的主要 IDE。
- 项目创建与配置:创建一个新的 iOS 项目或者在现有的项目中添加矩阵碰一碰发视频功能。在项目的
Info.plist文件中添加以下键值对,用于向用户说明应用使用 NFC 功能的目的,以获取用户授权:
收起
xml
<key>NFCReaderUsageDescription</key>
<string>需要使用 NFC 功能读取矩阵中的标签信息,以便播放相应视频。</string>
- 导入 NFC 框架:在需要使用 NFC 功能的代码文件中,导入
Core NFC框架:
收起
swift
import CoreNFC
- 视频播放框架选择:可以选择
AVKit框架来实现视频播放功能,它提供了简单而强大的视频播放和控制接口。
四、Android 平台源码实现
(一)NFC 初始化与矩阵布局构建
- 在
Activity的onCreate方法中,获取设备的 NFC 适配器实例,并进行初始化操作:
收起
java
import android.nfc.NfcAdapter;
import android.os.Bundle;
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;public class MatrixNFCVideoActivity extends AppCompatActivity {private NfcAdapter nfcAdapter;@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.activity_matrix_nfc_video);nfcAdapter = NfcAdapter.getDefaultAdapter(this);if (nfcAdapter == null) {// 设备不支持 NFC,进行相应处理finish();}}
- 构建矩阵布局的界面元素,可以使用
RecyclerView或GridView来实现矩阵的可视化布局。以RecyclerView为例,首先创建一个自定义的Adapter类来管理矩阵中每个元素的显示和交互:
收起
java
import android.view.LayoutInflater;
import android.view.View;
import android.view.ViewGroup;
import android.widget.TextView;
import androidx.recyclerview.widget.RecyclerView;public class MatrixAdapter extends RecyclerView.Adapter<MatrixAdapter.ViewHolder> {private String[] matrixData;public MatrixAdapter(String[] matrixData) {this.matrixData = matrixData;}@Overridepublic ViewHolder onCreateViewHolder(ViewGroup parent, int viewType) {View view = LayoutInflater.from(parent.getContext()).inflate(R.layout.item_matrix, parent, false);return new ViewHolder(view);}@Overridepublic void onBindViewHolder(ViewHolder holder, int position) {holder.textView.setText(matrixData[position]);}@Overridepublic int getItemCount() {return matrixData.length;}public class ViewHolder extends RecyclerView.ViewHolder {TextView textView;public ViewHolder(View itemView) {super(itemView);textView = itemView.findViewById(R.id.textView);}}
}
在 activity_matrix_nfc_video 布局文件中添加 RecyclerView:
收起
xml
<androidx.recyclerview.widget.RecyclerViewandroid:id="@+id/recyclerView"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent" />
然后在 Activity 中设置 RecyclerView 的 Adapter:
收起
java
@Overrideprotected void onResume() {super.onResume();// 假设已经构建好矩阵数据数组 matrixDataMatrixAdapter adapter = new MatrixAdapter(matrixData);RecyclerView recyclerView = findViewById(R.id.recyclerView);recyclerView.setLayoutManager(new GridLayoutManager(this, numColumns));recyclerView.setAdapter(adapter);}
(二)NFC 标签信息读取与解析
当 NFC 标签靠近设备并触发事件后,在 onNewIntent 方法中获取标签对象,并通过 Ndef 技术对标签中的数据进行读取和解析。假设标签中存储的是视频的唯一标识,以下是具体的解析逻辑:
收起
java
@Overrideprotected void onNewIntent(Intent intent) {super.onNewIntent(intent);if (intent.hasExtra(NfcAdapter.EXTRA_TAG)) {Tag tag = intent.getParcelableExtra(NfcAdapter.EXTRA_TAG);// 提取视频相关信息并触发播放逻辑String videoId = extractVideoIdFromTag(tag);if (videoId!= null) {startVideoPlayback(videoId);}}}private String extractVideoIdFromTag(Tag tag) {Ndef ndef = Ndef.get(tag);if (ndef!= null) {try {ndef.connect();NdefMessage ndefMessage = ndef.getNdefMessage();for (NdefRecord record : ndefMessage.getRecords()) {if (isVideoIdRecord(record)) {return new String(record.getPayload());}}} catch (IOException | FormatException e) {e.printStackTrace();} finally {try {ndef.close();} catch (IOException e) {e.printStackTrace();}}}return null;}private boolean isVideoIdRecord(NdefRecord record) {// 自定义判断视频 ID 记录的逻辑return Arrays.equals(record.getType(), "video/id".getBytes());}
(三)视频播放功能实现
在获取到视频标识后,使用 ExoPlayer 库来实现视频播放功能。首先,在项目的 build.gradle 文件中添加 ExoPlayer 的依赖(如前文所述)。然后,在 startVideoPlayback 方法中,使用 ExoPlayer 进行视频播放:
收起
java
import android.net.Uri;
import com.google.android.exoPlayer2.ExoPlayer;
import com.google.android.exoPlayer2.SimpleExoPlayer;
import com.google.android.exoPlayer2.source.MediaSource;
import com.google.android.exoPlayer2.source.ProgressiveMediaSource;
import com.google.android.exoPlayer2.upstream.DataSource;
import com.google.android.exoPlayer2.upstream.DefaultDataSourceFactory;
import com.google.android.exoPlayer2.util.Util;private void startVideoPlayback(String videoId) {// 根据视频 ID 获取视频 URLString videoUrl = getVideoUrl(videoId);// 初始化 ExoPlayerplayer = new SimpleExoPlayer.Builder(this).build();// 创建数据源工厂DataSource.Factory dataSourceFactory = new DefaultDataSourceFactory(this,Util.getUserAgent(this, "MatrixNFCVideoApp"));// 根据视频 URL 创建媒体源MediaSource videoSource = new ProgressiveMediaSource.Factory(dataSourceFactory).createMediaSource(Uri.parse(videoUrl));// 准备播放player.prepare(videoSource);player.setPlayWhenReady(true);// 将播放器与布局中的 SurfaceView 绑定SurfaceView surfaceView = findViewById(R.id.surface_view);player.setVideoSurfaceView(surfaceView);
}private String getVideoUrl(String videoId) {// 这里假设根据视频 ID 从服务器或本地获取视频 URL 的逻辑// 例如,可以向服务器发送请求,获取视频 URLreturn "http://your_server/video/" + videoId + ".mp4";
}
(四)优化与错误处理
- 在读取 NFC 标签和播放视频的过程中,可能会出现各种异常情况,如 NFC 连接失败、视频格式不支持等。因此,需要添加相应的错误处理代码,例如在
extractVideoIdFromTag方法中:
收起
java
private String extractVideoIdFromTag(Tag tag) {Ndef ndef = Ndef.get(tag);if (ndef == null) {// NFC 标签读取失败处理Toast.makeText(this, "无法读取 NFC 标签信息", Toast.LENGTH_SHORT).show();return null;}try {ndef.connect();NdefMessage ndefMessage = ndef.getNdefMessage();for (NdefRecord record : ndefMessage.getRecords()) {if (isVideoIdRecord(record)) {return new String(record.getPayload());}}} catch (IOException e) {// NFC 连接异常处理Toast.makeText(this, "NFC 连接失败,请重试", Toast.LENGTH_SHORT).show();} catch (FormatException e) {// NFC 数据格式异常处理Toast.makeText(this, "NFC 标签数据格式错误", Toast.LENGTH_SHORT).show();} finally {try {if (ndef!= null) {ndef.close();}} catch (IOException e) {// NFC 关闭异常处理Toast.makeText(this, "NFC 关闭异常", Toast.LENGTH_SHORT).show();}}return null;}
- 在视频播放过程中,也需要处理播放错误的情况,例如:
收起
java
player.addListener(new Player.EventListener() {@Overridepublic void onPlayerError(ExoPlaybackException error) {// 视频播放错误处理Toast.makeText(MatrixNFCVideoActivity.this, "视频播放出错:" + error.getMessage(), Toast.LENGTH_SHORT).show();}});
五、iOS 平台源码实现
(一)NFC 初始化与矩阵布局构建
- 在视图控制器的
viewDidLoad方法中,检查设备是否支持 NFC,如果支持,则创建NFCNDEFReaderSession实例,并设置其代理为当前视图控制器:
收起
swift
import CoreNFC
import UIKitclass MatrixNFCTagVideoViewController: UIViewController, NFCNDEFReaderSessionDelegate {var nfcSession: NFCNDEFReaderSession?override func viewDidLoad() {super.viewDidLoad()// 检查设备是否支持 NFCif NFCNDEFReaderSession.readingAvailable {// 创建 NFC 读取会话nfcSession = NFCNDEFReaderSession(delegate: self, queue: nil, invalidateAfterFirstRead: false)} else {// 设备不支持 NFC,进行提示或其他处理showAlert(message: "此设备不支持 NFC 功能。")}}
- 构建矩阵布局的界面元素,可以使用
UICollectionView来实现矩阵的可视化布局。首先创建一个自定义的UICollectionViewCell类来定义矩阵中每个单元格的样式和内容:
相关文章:
矩阵碰一碰发视频源码技术解析,支持OEM
一、引言 随着近场通信技术的不断发展,矩阵碰一碰发视频技术作为一种创新的交互方式,逐渐在各个领域崭露头角,如智能营销、展览展示、教育科普等场景中都有着广泛的应用前景。通过将多个碰一碰设备或感应区域组成矩阵形式,用户能够…...
【汇编语言】外中断(一)—— 外中断的魔法:PC机键盘如何触发计算机响应
文章目录 前言1. 背景介绍2. 接口芯片和端口3. 外中断信息3.1 什么是外中断信息3.2 外中断源的分类3.2.1 可屏蔽中断3.2.1.1 什么是可屏蔽中断?3.2.1.2 可屏蔽中断的处理过程 3.2.2 不可屏蔽中断3.2.2.1 什么是不可屏蔽中断?3.2.2.2 不可屏蔽中断的处理过…...
pymssql-2.1.4.dev5-cp37-cp37m-win_amd64.whl 安装
pip install pymssql 安装pymssql出现下面的问题 error: Microsoft Visual C 14.0 is required. Get it with “Microsoft Visual C Build Tools”: http://landinghub.visualstudio.com/visual-cpp-build-tools 因为要使用python连接sqlserver数据库,需要pymssq…...
在HTML中使用Vue如何使用嵌套循环把集合中的对象集合中的对象元素取出来(我的意思是集合中还有一个集合那种)
在 Vue.js 中处理嵌套集合(即集合中的对象包含另一个集合)时,使用多重 v-for 指令来遍历这些层次结构。每个 v-for 指令可以用于迭代一个特定级别的数据集,并且可以在模板中嵌套多个 v-for 来访问更深层次的数据。 例如ÿ…...
Apriori关联规则算法 HNUST【数据分析技术】(2025)
1.理论知识 Apriori是一种常用的数据关联规则挖掘方法,它可以用来找出数据集中频繁出现的数据集合。该算法第一次实现在大数据集上的可行的关联规则提取,其核心思想是通过连接产生候选项及其支持度,然后通过剪枝生成频繁项集。 Apriori算法的…...
Windows中Microsoft Edge兼容性问题|修复方案
针对Microsoft Edge浏览器在Windows系统中出现的兼容性问题解决步骤和策略: 作者是更改了注册表解决的,问题不一,大家遇到兼容性问题先按照第7个情况进行设置,大部分人是这个情况! 清理缓存和Cookies 按快捷键:ctrlshi…...
Android 蓝牙开发-传输数据
概述 传统蓝牙是通过建立REFCCOM sockect来进行通信的,类似于socket通信,一台设备需要开放服务器套接字并处于listen状态,而另一台设备使用服务器的MAC地址发起连接。连接建立后,服务器和客户端就都通过对BluetoothSocket进行读写…...
webrtc获取IceCandidate流程
在WebRTC(Web Real-Time Communication)中,ICECandidate是一个关键概念,它用于描述在建立点对点(P2P)连接时可以考虑的潜在通信端点。以下是关于WebRTC中ICECandidate的详细解释: 一、ICECandidate的定义 ICECandidate对象通常包含以下关键属性: foundation:用于唯一…...
每天40分玩转Django:Django静态文件
Django静态文件 一、今日学习内容概述 学习模块重要程度主要内容静态文件配置⭐⭐⭐⭐⭐基础设置、路径配置CDN集成⭐⭐⭐⭐⭐CDN配置、资源优化静态文件处理⭐⭐⭐⭐压缩、版本控制部署优化⭐⭐⭐⭐性能优化、缓存策略 二、基础配置 # settings.py import os# 静态文件配置…...
Linux 线程池
1.概念介绍 线程池是一种多线程处理形式,它维护着多个线程,这些线程处于等待状态,随时准备接受任务并执行。线程池的主要目的是为了提高系统的性能和资源利用率,避免在处理短时间任务时频繁创建和销毁线程所带来的开销。 线程池…...
windows使用zip包安装MySQL
windows通过zip包安装MySQL windows通过zip包安装MySQL下载MySQL的zip安装包创建安装目录和数据目录解压zip安装包创建配置目录 etc 和 配置文件 my.ini安装MySQL进入解压后的bin目录执行命令初始化执行命令安装 验证安装查看服务已安装 启动MySQL查看服务运行情况修改密码创建…...
深度学习实战之超分辨率算法(tensorflow)——ESPCN
espcn原理算法请参考上一篇论文,这里主要给实现。 数据集如下:尺寸相等即可 针对数据集,生成样本代码preeate_data.py import imageio from scipy import misc, ndimage import numpy as np import imghdr import shutil import os import…...
Android unitTest 单元测试用例编写(初始)
文章目录 了解测试相关库导入依赖库新建测试文件示例执行查看结果网页结果其他 本片讲解的重点是unitTest,而不是androidTest哦 了解测试相关库 androidx.compose.ui:ui-test-junit4: 用于Compose UI的JUnit 4测试库。 它提供了测试Compose UI组件的工具和API。 and…...
C++简明教程(10)(初识类)
类的教程 C 类的完整教程 C 中,类(class)是面向对象编程的核心概念,用于定义对象的属性(数据成员)和行为(成员函数)。本教程将带你从零开始,循序渐进地学习如何定义和使…...
光谱相机的工作原理
光谱相机的工作原理主要基于不同物质对不同波长光的吸收、反射和透射特性存在差异,以下是其具体工作过程: 一、光的收集 目标物体在光源照射下,其表面会对光产生吸收、反射和透射等相互作用。光谱相机的光学系统(如透镜、反射镜…...
【Linux进程】基于管道实现进程池
目录 前言 1. 进程池 1.1 基本结构: 1.2. 池化技术 1.3. 思路分析 1.4. 代码实现 总结 前言 上篇文章介绍了管道及其使用,本文在管道的基础上,通过匿名管道来实现一个进程池; 1. 进程池 父进程创建一组子进程,子进…...
软件测试之单元测试
🍅 点击文末小卡片,免费获取软件测试全套资料,资料在手,涨薪更快 一、何为单测 测试有黑盒测试和白盒测试之分,黑盒测试顾名思义就是我们不了解盒子的内部结构,我们通过文档或者对该功能的理解,…...
vscode+编程AI配置、使用说明
文章目录 [toc]1、概述2、github copilot2.1 配置2.2 使用文档2.3 使用说明 3、文心快码(Baidu Comate)3.1 配置3.2 使用文档3.3 使用说明 4、豆包(MarsCode)4.1 配置4.2 使用文档4.3 使用说明 5、通义灵码(TONGYI Lin…...
007-spring-bean的相关配置(重要)
spring-bean的相关配置...
【唐叔学算法】第19天:交换排序-冒泡排序与快速排序的深度解析及Java实现
引言 排序算法是计算机科学中的基础问题,而交换排序作为其中一类经典的排序方法,因其简单直观的思想和易于实现的特点,在初学者中广受欢迎。交换排序的核心思想是通过不断交换相邻元素来达到排序的目的。本文将深入探讨两种典型的交换排序算…...
TDengine 快速体验(Docker 镜像方式)
简介 TDengine 可以通过安装包、Docker 镜像 及云服务快速体验 TDengine 的功能,本节首先介绍如何通过 Docker 快速体验 TDengine,然后介绍如何在 Docker 环境下体验 TDengine 的写入和查询功能。如果你不熟悉 Docker,请使用 安装包的方式快…...
Redis:现代应用开发的高效内存数据存储利器
一、Redis的起源与发展 Redis最初由意大利程序员Salvatore Sanfilippo在2009年开发,其初衷是为了满足他自己的一个项目需求,即需要一个高性能的键值存储系统来解决传统数据库在高并发场景下的性能瓶颈。随着项目的开源,Redis凭借其简单易用、…...
Chromium 136 编译指南 Windows篇:depot_tools 配置与源码获取(二)
引言 工欲善其事,必先利其器。在完成了 Visual Studio 2022 和 Windows SDK 的安装后,我们即将接触到 Chromium 开发生态中最核心的工具——depot_tools。这个由 Google 精心打造的工具集,就像是连接开发者与 Chromium 庞大代码库的智能桥梁…...
《Docker》架构
文章目录 架构模式单机架构应用数据分离架构应用服务器集群架构读写分离/主从分离架构冷热分离架构垂直分库架构微服务架构容器编排架构什么是容器,docker,镜像,k8s 架构模式 单机架构 单机架构其实就是应用服务器和单机服务器都部署在同一…...
鸿蒙(HarmonyOS5)实现跳一跳小游戏
下面我将介绍如何使用鸿蒙的ArkUI框架,实现一个简单的跳一跳小游戏。 1. 项目结构 src/main/ets/ ├── MainAbility │ ├── pages │ │ ├── Index.ets // 主页面 │ │ └── GamePage.ets // 游戏页面 │ └── model │ …...
一些实用的chrome扩展0x01
简介 浏览器扩展程序有助于自动化任务、查找隐藏的漏洞、隐藏自身痕迹。以下列出了一些必备扩展程序,无论是测试应用程序、搜寻漏洞还是收集情报,它们都能提升工作流程。 FoxyProxy 代理管理工具,此扩展简化了使用代理(如 Burp…...
aardio 自动识别验证码输入
技术尝试 上周在发学习日志时有网友提议“在网页上识别验证码”,于是尝试整合图像识别与网页自动化技术,完成了这套模拟登录流程。核心思路是:截图验证码→OCR识别→自动填充表单→提交并验证结果。 代码在这里 import soImage; import we…...
Mysql故障排插与环境优化
前置知识点 最上层是一些客户端和连接服务,包含本 sock 通信和大多数jiyukehuduan/服务端工具实现的TCP/IP通信。主要完成一些简介处理、授权认证、及相关的安全方案等。在该层上引入了线程池的概念,为通过安全认证接入的客户端提供线程。同样在该层上可…...
UE5 音效系统
一.音效管理 音乐一般都是WAV,创建一个背景音乐类SoudClass,一个音效类SoundClass。所有的音乐都分为这两个类。再创建一个总音乐类,将上述两个作为它的子类。 接着我们创建一个音乐混合类SoundMix,将上述三个类翻入其中,通过它管理每个音乐…...
Python爬虫(四):PyQuery 框架
PyQuery 框架详解与对比 BeautifulSoup 第一部分:PyQuery 框架介绍 1. PyQuery 是什么? PyQuery 是一个 Python 的 HTML/XML 解析库,它采用了 jQuery 的语法风格,让开发者能够用类似前端 jQuery 的方式处理文档解析。它的核心特…...
