网络编程:TCP和UDP通信基础
TCP
简易服务器:
#include<myhead.h>int main(int argc, const char *argv[])
{int oldfd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);if(oldfd == -1){perror("socket");return -1;}//绑定要绑定的结构体struct sockaddr_in server = {.sin_family = AF_INET,.sin_port = htons(PORT),.sin_addr.s_addr = inet_addr(IP)};if(bind(oldfd,(struct sockaddr *)&server,sizeof(server)) == -1){perror("bind");return -1;}//3.监听if(listen(oldfd,BACKLOG) == -1){perror(listen);return -1;}//建立连接struct sockaddr_in client; //存储客户端信息的结构体int client_len = sizeof(client);int newfd;if((newfd = accept(oldfd,(struct sockaddr *)&client,&client_len)) == -1){perror("accept");return -1;}printf("与%s:%d建立连接\n",inet_ntoa(client.sin_addr),ntohs(client.sin_port));char buff[1024];while(1){int res = read(newfd,buff,sizeof(buff));printf("接收到信息:%s\n",buff);strcat(buff,"你好111");write(newfd,buff,res);}return 0;
}
简易客户端:
#include<myhead.h>
#define PORT 6666
#define IP "192.168.191.129"int main(int argc, const char *argv[])
{int oldfd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);if(oldfd == -1){perror("socket");return -1;}//绑定要绑定的结构体struct sockaddr_in server = {.sin_family = AF_INET,.sin_port = htons(PORT),.sin_addr.s_addr = inet_addr(IP)};if(connect(oldfd,(struct sockaddr *)&client,&client_len) == -1){perror("connect");return -1;}printf("与服务器建立连接成功\n");//3.收发消息char buff[1024];while(1){fget(buff,sizeof(buff),stdin);write(oldfd,buff,sizeof(buff));read(newfd,buff,sizeof(buff));printf("收到客户端信息:%s\n",buff);bzero(buff,sizeof(buff));}return 0;
}
jTCP服务器:
#include<myhead.h>
#define PORT 6666
#define IP "192.168.191.129"int main(int argc, const char *argv[])
{//1.创建套接字int oldfd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);if(oldfd == -1){perror("socket");return -1;}//端口号快速复用int n = 2;if(setsockopt(oldfd,SOL_SOCKET,SO_REUSEADDR,&n,sizeof(n)) == -1){perror("setsockopt");return -1;}//2.绑定本机IP和端口号struct sockaddr_in server = {.sin_family = AF_INET,.sin_port = htons(PORT),.sin_addr.s_addr = inet_addr(IP)};if(bind(oldfd,(struct sockaddr *)&server,sizeof(server)) == -1){perror("bind");return -1;}//3.监听客户端请求if(listen(oldfd,10) == -1) //监听10个客户端{perror("listen");return -1;}struct sockaddr_in client;int client_len = sizeof(client); //addr_t 就是intint newfd;//4.接收客户端连接请求if((newfd = accept(oldfd,(struct sockaddr *)&client,&client_len))==-1){perror("accept");return -1;}printf("%s:%d连接\n",inet_ntoa(client.sin_addr),ntohs(client.sin_port));//5.收发消息char buff[1024];while(1){int res = recv(newfd,buff,sizeof(buff),0);if(res == 0){printf("客户端退出\n");break;}printf("接收到信息:%s,接收到信息的长度:%d\n",buff,res);strcat(buff,"追加一个666");send(newfd,buff,sizeof(buff),0); //阻塞发送信息bzero(buff,sizeof(buff));}close(oldfd);close(newfd);return 0;
}
TCP客户端:
#include<myhead.h>
#define IP "192.168.191.129"
#define PORT 1234
#define SERPORT 6666int main(int argc, const char *argv[])
{//1.创建套接字int oldfd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);if(oldfd == -1){perror("socket");return -1;}//2.绑定客户端struct sockaddr_in client = {.sin_family = AF_INET,.sin_port = htons(PORT), //自定义的端口号.sin_addr.s_addr = inet_addr(IP)};if(bind(oldfd,(struct sockaddr *)&client,sizeof(client)) == -1){perror("bind");return -1;}//3.连接服务器,填充服务器信息struct sockaddr_in server = {.sin_family = AF_INET,.sin_port = htons(SERPORT), //这里端口号需要服务器端口号.sin_addr.s_addr = inet_addr(IP)};if(connect(oldfd,(struct sockaddr *)&server,sizeof(server)) == -1){perror("connect");return -1;}//4.发送和接收char buff[1024];while(1){fgets(buff,sizeof(buff),stdin);buff[strlen(buff)-1] = '\0';send(oldfd,buff,strlen(buff),0);if(strcmp(buff,"quit") == 0) //退出客户端{break;}bzero(buff,sizeof(buff));recv(oldfd,buff,sizeof(buff),0); //阻塞接收服务器消息printf("服务器发来消息:%s\n",buff);}return 0;
}
UDP
UDP服务器:
#include<myhead.h>
#define PORT 6666
#define IP "192.168.191.129"int main(int argc, const char *argv[])
{//1.创建UDP套接字int oldfd = socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0);if(oldfd == -1){perror("socket");return -1;}//2.绑定struct sockaddr_in server = {.sin_family = AF_INET,.sin_port = htons(PORT),.sin_addr .s_addr = inet_addr(IP)};if(bind(oldfd,(struct sockaddr *)&server,sizeof(server)) == -1){perror("bind");return -1;}//收发消息struct sockaddr_in client;int client_len = sizeof(client);char buff[1024];while(1){//接受客户端消息时会将客户短信息写入clientrecvfrom(oldfd,buff,sizeof(buff),0,(struct sockaddr *)&client,&client_len);printf("收到%s:%d的消息:%s\n",inet_ntoa(client.sin_addr),ntohs(client.sin_port),buff);strcat(buff,"追加10086今天是周六");sendto(oldfd,buff,sizeof(buff),0,(struct sockaddr *)&client,sizeof(client)); //收到谁的信息就发给谁}return 0;
}
UDP客户端:
#include<myhead.h>
#define PORT 6666
#define IP "192.168.191.129"int main(int argc, const char *argv[])
{//1.创建套接字int oldfd = socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0);if(oldfd == -1){perror("socket");return -1;}//2.收发消息struct sockaddr_in server = {.sin_family = AF_INET,.sin_port = htons(PORT),.sin_addr.s_addr = inet_addr(IP)};char buff[1024];while(1){fgets(buff,sizeof(buff),stdin);buff[strlen(buff)-1] = '\0';sendto(oldfd,buff,sizeof(buff),0,(struct sockaddr *)&server,sizeof(server));bzero(buff,sizeof(buff));recvfrom(oldfd,buff,sizeof(buff),0,NULL,NULL);printf("接收服务器信息:%s\n",buff);}return 0;
}
练习
在UDP服务器中,使用connect函数,实现唯一的客户端与服务器通话
#include <myhead.h>
#define PORT 6666
#define IP "192.168.191.129"int main() {// 创建UDP socketint sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);if (sockfd == -1){perror("socket");return -1;}// 设置服务器地址struct sockaddr_in server_addr{.sin_family = AF_INET,.sin_port = htons(12345),.sin_addr.s_addr = inet_addr(IP)};// 绑定服务器地址到socketif (bind(sockfd, (const struct sockaddr *)&server_addr, sizeof(server_addr)) == -1){perror("bind");return -1;}// 接收和发送数据char buffer[1024];struct sockaddr_in client_addr;socklen_t addr_len = sizeof(client_addr);// 等待客户端连接if (connect(sockfd, (struct sockaddr *)&client_addr, addr_len) == -1){perror("connect");return -1;}// 与客户端通信while (1){memset(buffer, 0, sizeof(buffer));printf("等待客户端的消息:\n");ssize_t recv_len = recvfrom(sockfd, (char *)buffer, MAX_BUF_SIZE, 0, (struct sockaddr *)&client_addr, &addr_len);if (recv_len == -1){perror("recvfrom");return -1;}printf("接收到客户端消息%s\n", buffer);// 将收到的消息原样发送回客户端ssize_t send_len = sendto(sockfd, (const char *)buffer, strlen(buffer), 0, (const struct sockaddr *)&client_addr, addr_len);if (send_len == -1){perror("sendto");return -1;}}// 关闭socketclose(sockfd);return 0;
}
相关文章:
网络编程:TCP和UDP通信基础
TCP 简易服务器: #include<myhead.h>int main(int argc, const char *argv[]) {int oldfd socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);if(oldfd -1){perror("socket");return -1;}//绑定要绑定的结构体struct sockaddr_in server {.sin_family AF_INET,.…...
声波配网原理及使用python简单的示例
将自定义的信息内容(如Wi-Fi配置、数字数据)转换为音波是一种音频调制与解调技术,广泛应用于声波配网、数据传输和近场通信中。这项技术的实现涉及将数字信息编码为音频信号,并通过解码还原信息。 实现方法 1. 数字数据编码 将原…...
深度学习任务中的 `ulimit` 设置优化指南
深度学习任务中的 ulimit 设置优化指南 1. 什么是 ulimit?2. 深度学习任务中的关键 ulimit 设置2.1 max locked memory(-l)2.2 open files(-n)2.3 core file size(-c)2.4 stack size(…...
【学生管理系统】权限管理
目录 6.4 权限管理(菜单管理) 6.4.1 查询所有(含孩子) 6.4.2 添加权限 6.4.3 核心3:查询登录用户的权限,并绘制菜单 6.4 权限管理(菜单管理) 6.4.1 查询所有(含孩子…...
Java编程题_面向对象和常用API01_B级
Java编程题_面向对象和常用API01_B级 第1题 面向对象、异常、集合、IO 题干: 请编写程序,完成键盘录入学生信息,并计算总分将学生信息与总分一同写入文本文件 需求:键盘录入3个学生信息(姓名,语文成绩,数学成绩) 求出每个学生的总分 ,并…...
JUC并发工具---线程协作
信号量能被FixedThreadPool代替吗 Semaphore信号量 控制需要限制访问量的资源,没有获取到信号量的线程会被阻塞 import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.Executors; import java.util.concurrent.Semaphore;public class Sem…...
Excel for Finance 08 `XNPV`和`XIRR` 函数
Excel 的 XNPV 函数用于计算基于特定日期的净现值(Net Present Value, NPV)。与标准的 NPV 函数相比,XNPV 更灵活,可以考虑不规则的现金流间隔,而不仅限于等间隔的期数。 语法: XNPV(rate, values, dates)…...
嵌入式入门Day35
网络编程 Day2 套接字socket基于TCP通信的流程服务器端客户端TCP通信API 基于UDP通信的流程服务器端客户端 作业 套接字socket socket套接字本质是一个特殊的文件,在原始的Linux中,它和管道,消息队列,共享内存,信号等…...
AE/PR/达芬奇模板:自动光标打字机文字标题移动效果动画模板预设
适用于AE/PR/达芬奇的 Typewriter Pro 该模板包括专业的打字机文本动画,并包含很酷的功能,以及帮助文档和分步画外音视频教程。 主要特点 轻松的持续时间控制您可以通过在持续时间控件中输入 start 和 end duration(开始和结束持续时间&…...
RCE漏洞
一、课程知识点 1、远程代码执行漏洞原理与利用 2、常见的代码执行函数 3、常见的命令执行函数 4、常见的绕过姿势 5、命令执行漏洞防范 二、技术目标 1、掌握命令执行漏洞的原理 2、掌握 PHP 命令执行和代码执行的相关函数 3、掌握常见的绕过姿势 4、掌握代码执行漏洞防御措施…...
在开发嵌入式系统时,尤其是处理大数时,会遇到取值范围的问题。51单片机通常没有内建大整数支持,因此我们需要采用不同的方法来解决这一问题
00 两种可行方法分别是: 使用数组存储每一位数据并进行进位运算:通过将大数按位拆分成数组,然后实现逐位加法、进位等操作。使用符号变量进行计算:将数值分成低位和高位,分别用符号变量进行计算。 01:使用…...
【Compose multiplatform教程20】在应用程序中使用多平台资源
为项目设置资源后,生成项目以生成提供资源访问权限的特殊类。要重新生成类和所有资源访问器,请再次生成项目或在 IDE 中重新导入项目。ResRes 之后,您可以使用生成的类从您的代码或外部库访问配置的多平台资源。 自定义访问器类生成 您可以使…...
深入浅出:从入门到精通大模型Prompt、SFT、RAG、Infer、Deploy、Agent
阅读原文 渐入佳境 我们都知道,通过编写一个提示词(prompt),我们可以引导大模型生成回答,从而开启愉快的人工智能对话,比如让模型介绍一下卡皮巴拉。上边简图描述了这个过程,我们拆成两部分 pr…...
紫光同创-盘古200pro+开发板
本原创文章由深圳市小眼睛科技有限公司创作,版权归本公司所有,如需转载,需授权并注明出处(www.meyesemi.com) 一、开发系统介绍 开发系统概述 MES2L676-200HP 开发板采用紫光同创 logos2 系列 FPGA,型号:…...
iOS 中的 nil、Nil、NULL、NSNull 僵尸对象和野指针
iOS 中的 nil、Nil、NULL、NSNull 僵尸对象和野指针-CSDN博客 类型含义使用场景示例nil表示一个指向 Objective - C 对象的空指针。在 Objective - C 和 Swift(与 Objective - C 交互时)中用于表示对象不存在。当一个对象变量没有指向任何有效的对象实例…...
【优选算法】有效三角形的个数(双指针算法)
优质专栏:算法_云边有个稻草人的博客-CSDN博客 目录 【611. 有效三角形的个数 - 力扣(LeetCode)】 解法一: 解法二: 【611. 有效三角形的个数 - 力扣(LeetCode)】 解法一: 三层for…...
中介者模式(Mediator Pattern)、桥接模式(Bridge Pattern) 和 策略模式(Strategy Pattern)
中介者模式(Mediator Pattern)、桥接模式(Bridge Pattern) 和 策略模式(Strategy Pattern) 都是常见的设计模式,它们解决不同类型的问题。我们将通过 Swift 示例来说明它们的使用场景࿰…...
客户案例:基于慧集通打通聚水潭电商ERP与用友U8系统集成之路
一、引言 本原型客户是 生物科技公司,其公司系列抗菌抗病毒产品广泛应用于医疗用品、纺织服饰、家纺用品、母婴护理、女性用品、个人防护等多个领域。在知识产权方面,公司在专业领域已获得商标和专利近百项,创新能力得到了国家及行业内普遍认…...
阿里云clb是什么
传统型负载均衡服务 阿里云CLB(Classic Load Balancer)是阿里云提供的一种传统型负载均衡服务,主要用于将访问流量根据转发策略分发到后端多台云服务器。 CLB的定义和功能 CLB是一种流量分发控制服务,通过设置虚拟服务地…...
【Cursor编辑器】自用经验和实操(迭代更新)
1.启动composer crtl I 2.生成直接一直问加载 3. 实操 生成个知识图谱,使用csv文件里面的数据创关系和节点。...
[特殊字符] 智能合约中的数据是如何在区块链中保持一致的?
🧠 智能合约中的数据是如何在区块链中保持一致的? 为什么所有区块链节点都能得出相同结果?合约调用这么复杂,状态真能保持一致吗?本篇带你从底层视角理解“状态一致性”的真相。 一、智能合约的数据存储在哪里…...
Spark 之 入门讲解详细版(1)
1、简介 1.1 Spark简介 Spark是加州大学伯克利分校AMP实验室(Algorithms, Machines, and People Lab)开发通用内存并行计算框架。Spark在2013年6月进入Apache成为孵化项目,8个月后成为Apache顶级项目,速度之快足见过人之处&…...
Zustand 状态管理库:极简而强大的解决方案
Zustand 是一个轻量级、快速和可扩展的状态管理库,特别适合 React 应用。它以简洁的 API 和高效的性能解决了 Redux 等状态管理方案中的繁琐问题。 核心优势对比 基本使用指南 1. 创建 Store // store.js import create from zustandconst useStore create((set)…...
JVM暂停(Stop-The-World,STW)的原因分类及对应排查方案
JVM暂停(Stop-The-World,STW)的完整原因分类及对应排查方案,结合JVM运行机制和常见故障场景整理而成: 一、GC相关暂停 1. 安全点(Safepoint)阻塞 现象:JVM暂停但无GC日志,日志显示No GCs detected。原因:JVM等待所有线程进入安全点(如…...
OPENCV形态学基础之二腐蚀
一.腐蚀的原理 (图1) 数学表达式:dst(x,y) erode(src(x,y)) min(x,y)src(xx,yy) 腐蚀也是图像形态学的基本功能之一,腐蚀跟膨胀属于反向操作,膨胀是把图像图像变大,而腐蚀就是把图像变小。腐蚀后的图像变小变暗淡。 腐蚀…...
docker 部署发现spring.profiles.active 问题
报错: org.springframework.boot.context.config.InvalidConfigDataPropertyException: Property spring.profiles.active imported from location class path resource [application-test.yml] is invalid in a profile specific resource [origin: class path re…...
#Uniapp篇:chrome调试unapp适配
chrome调试设备----使用Android模拟机开发调试移动端页面 Chrome://inspect/#devices MuMu模拟器Edge浏览器:Android原生APP嵌入的H5页面元素定位 chrome://inspect/#devices uniapp单位适配 根路径下 postcss.config.js 需要装这些插件 “postcss”: “^8.5.…...
初探Service服务发现机制
1.Service简介 Service是将运行在一组Pod上的应用程序发布为网络服务的抽象方法。 主要功能:服务发现和负载均衡。 Service类型的包括ClusterIP类型、NodePort类型、LoadBalancer类型、ExternalName类型 2.Endpoints简介 Endpoints是一种Kubernetes资源…...
处理vxe-table 表尾数据是单独一个接口,表格tableData数据更新后,需要点击两下,表尾才是正确的
修改bug思路: 分别把 tabledata 和 表尾相关数据 console.log() 发现 更新数据先后顺序不对 settimeout延迟查询表格接口 ——测试可行 升级↑:async await 等接口返回后再开始下一个接口查询 ________________________________________________________…...
虚拟电厂发展三大趋势:市场化、技术主导、车网互联
市场化:从政策驱动到多元盈利 政策全面赋能 2025年4月,国家发改委、能源局发布《关于加快推进虚拟电厂发展的指导意见》,首次明确虚拟电厂为“独立市场主体”,提出硬性目标:2027年全国调节能力≥2000万千瓦࿰…...
