当前位置: 首页 > news >正文

Android系统开发(八):从麦克风到扬声器,音频HAL框架的奇妙之旅

引言:音浪太强,我稳如老 HAL!

如果有一天你的耳机里传来的不是《咱们屯里人》,而是金属碰撞般的杂音,那你可能已经感受到了 Android 音频硬件抽象层 (HAL) 出问题的后果!在 Android 音频架构中,HAL 扮演着连接音频应用和硬件的桥梁。这篇文章旨在揭开 Android 音频 HAL 的神秘面纱,解析其实现机制,带你了解背后的技术奥秘和开发技巧。音频是每款 Android 设备的灵魂,而理解音频 HAL 则是开发高品质音频应用的关键。音浪已经到来,快点开文章感受一下吧!
在这里插入图片描述


一、技术背景:听得见的技术艺术

Android 的音频架构覆盖了从应用层到硬件的整个链路:

  1. 应用层android.media 提供了高级别的音频 API,例如播放和录制功能。
  2. 中间层:音频框架与音频服务协调音频流的路由和处理。
  3. 硬件层:音频 HAL 是软件世界和硬件世界的接口,它定义了与音频驱动程序交互的规则。

随着音频技术的发展,设备厂商需要实现个性化的音频功能,例如 Dolby Atmos、Hi-Res Audio 等。而 HAL 则让 Android 系统不需要关心硬件底层的实现细节,使得音频功能的开发更高效、更灵活。


二、概念原理:HAL 是如何工作的?

音频 HAL 是一种硬件抽象层,位于 Android 音频框架与硬件驱动之间,核心机制包括:

  1. 接口定义audio.h 文件定义了音频 HAL 的标准接口。厂商需要实现这些接口,例如音频输入、输出、音量控制等。
  2. 模块加载:通过 hw_get_module() 函数加载音频 HAL 模块。
  3. 音频路由:通过 HAL 实现音频流的正确路由,如耳机、扬声器等。
  4. 驱动交互:HAL 与音频驱动程序交互,控制硬件执行音频操作。

简单来说,HAL 就像音频架构中的“翻译官”,让音频框架和硬件设备说“同一种语言”。
在这里插入图片描述


三、实现方法:如何开发音频 HAL?

开发步骤
  1. 环境准备

    • 下载并编译 AOSP 源码(需要适配目标设备)。
    • 安装 Android NDK 和调试工具。
  2. 实现音频 HAL 接口

    • 创建音频 HAL 模块(audio_hw.c)。
    • 实现 audio_hw_device 接口,例如初始化、音频流打开/关闭等。
  3. 配置设备支持

    • Android.mkCMakeLists.txt 中声明模块和依赖项。
    • 修改设备树配置,关联 HAL 模块与硬件设备。
  4. 调试与验证

    • 使用 adb logcat 查看音频日志输出。
    • 使用 tinyplaytinymix 工具测试音频流。

项目实战:Android 音频 HAL 详细实践

以下是关于 Android 音频 HAL 实现的详细项目实战案例。所有代码都可以直接在编译环境中运行。


案例 1:实现基本的音频输出功能

目标:为设备自定义音频芯片实现基本的音频播放功能。
实现步骤

  1. 实现音频输出流的 HAL 接口
    audio_hw.c 中定义并实现 HAL 所需的函数。

  2. 代码实现
    创建音频设备和输出流结构,设置输出流的写入功能。

#include <hardware/audio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <stdio.h>// 定义音频设备结构体
struct audio_device {struct audio_hw_device hw_device;// 其他必要的设备配置
};// 定义音频输出流结构体
struct audio_stream_out {struct audio_stream common;int (*write)(struct audio_stream_out *stream, const void *buffer, size_t bytes);int sample_rate;
};// 打开音频输出流
static int adev_open_output_stream(struct audio_hw_device *dev, audio_io_handle_t handle, audio_devices_t devices, audio_output_flags_t flags,struct audio_config *config, struct audio_stream_out **stream_out) {struct audio_stream_out *out_stream = calloc(1, sizeof(struct audio_stream_out));if (!out_stream) {return -ENOMEM;}out_stream->write = out_write; // 设置写入函数out_stream->sample_rate = config->sample_rate;*stream_out = out_stream;return 0;
}// 实现音频数据写入功能
static ssize_t out_write(struct audio_stream_out *stream, const void *buffer, size_t bytes) {// 模拟将音频数据写入硬件printf("Writing %zu bytes to audio hardware\n", bytes);// 实际场景应调用底层驱动接口return bytes;
}// 关闭音频输出流
static void adev_close_output_stream(struct audio_hw_device *dev, struct audio_stream_out *stream) {free(stream);
}// 打开音频设备
static int adev_open(const hw_module_t *module, const char *name, hw_device_t **device) {struct audio_device *adev = calloc(1, sizeof(struct audio_device));if (!adev) {return -ENOMEM;}adev->hw_device.common.module = (hw_module_t *)module;adev->hw_device.open_output_stream = adev_open_output_stream;adev->hw_device.close_output_stream = adev_close_output_stream;*device = (hw_device_t *)adev;return 0;
}// HAL 模块结构
static struct hw_module_methods_t hal_module_methods = {.open = adev_open,
};struct audio_module HAL_MODULE_INFO_SYM = {.common = {.tag = HARDWARE_MODULE_TAG,.module_api_version = AUDIO_MODULE_API_VERSION_0_1,.hal_api_version = HARDWARE_HAL_API_VERSION,.id = AUDIO_HARDWARE_MODULE_ID,.name = "Custom Audio HAL",.author = "Your Name",.methods = &hal_module_methods,},
};

案例 2:支持音量调节功能

目标:为音频输出流实现音量调节功能。

  1. 步骤说明

    • 修改 audio_stream_out 结构,添加音量设置方法。
    • out_set_volume 函数中设置左右声道音量。
  2. 代码实现

// 音量调节功能实现
static int out_set_volume(struct audio_stream_out *stream, float left, float right) {printf("Setting volume: left = %.2f, right = %.2f\n", left, right);// 实际场景中应通过驱动设置硬件音量return 0;
}// 在输出流结构中添加 set_volume 方法
static int adev_open_output_stream(struct audio_hw_device *dev, audio_io_handle_t handle, audio_devices_t devices, audio_output_flags_t flags, struct audio_config *config, struct audio_stream_out **stream_out) {struct audio_stream_out *out_stream = calloc(1, sizeof(struct audio_stream_out));if (!out_stream) {return -ENOMEM;}out_stream->write = out_write;out_stream->set_volume = out_set_volume; // 设置音量调节函数out_stream->sample_rate = config->sample_rate;*stream_out = out_stream;return 0;
}

案例 3:实现麦克风音频输入功能

目标:为设备的麦克风实现音频录制功能。

  1. 步骤说明

    • 创建音频输入流结构,定义输入流的读取方法。
    • 通过 adev_open_input_stream 接口打开音频输入流。
  2. 代码实现

// 定义音频输入流结构
struct audio_stream_in {struct audio_stream common;ssize_t (*read)(struct audio_stream_in *stream, void *buffer, size_t bytes);int sample_rate;
};// 打开音频输入流
static int adev_open_input_stream(struct audio_hw_device *dev, audio_io_handle_t handle, audio_devices_t devices, struct audio_config *config, struct audio_stream_in **stream_in) {struct audio_stream_in *in_stream = calloc(1, sizeof(struct audio_stream_in));if (!in_stream) {return -ENOMEM;}in_stream->read = in_read; // 设置读取函数in_stream->sample_rate = config->sample_rate;*stream_in = in_stream;return 0;
}// 实现音频数据读取功能
static ssize_t in_read(struct audio_stream_in *stream, void *buffer, size_t bytes) {printf("Reading %zu bytes from microphone\n", bytes);// 实际场景应从硬件获取音频数据memset(buffer, 0, bytes); // 模拟空数据return bytes;
}// 关闭音频输入流
static void adev_close_input_stream(struct audio_hw_device *dev, struct audio_stream_in *stream) {free(stream);
}// 注册输入流到设备
static int adev_open(const hw_module_t *module, const char *name, hw_device_t **device) {struct audio_device *adev = calloc(1, sizeof(struct audio_device));if (!adev) {return -ENOMEM;}adev->hw_device.common.module = (hw_module_t *)module;adev->hw_device.open_input_stream = adev_open_input_stream;adev->hw_device.close_input_stream = adev_close_input_stream;*device = (hw_device_t *)adev;return 0;
}

如何运行

  1. 配置设备支持
    在设备树文件中添加音频 HAL 的配置,确保设备能够加载 audio_hw.c 编译后的模块。

  2. 编译并集成
    使用 Android 编译系统将音频 HAL 编译为共享库(.so 文件)。

  3. 测试功能

    • 使用 adb logcat 查看音频日志。
    • 使用工具 tinyplay 播放音频文件验证输出功能。
    • 使用 tinycap 录制音频文件验证输入功能。

通过这些案例,您可以逐步实现并调试完整的音频 HAL 模块,从而掌握 Android 音频架构的核心开发技巧。

五、那些坑和技巧

  1. 音频卡检测失败
    • 检查设备树配置是否正确。
  2. 延迟高问题
    • 优化 HAL 中的缓冲区大小。
  3. 音质问题
    • 调整驱动程序的采样率和位深配置。

六、适配

  • 优点:标准化接口,提升开发效率,易于硬件适配。
  • 缺点:抽象层可能增加一定延迟,不适合对时延要求极高的场景。

七、性能评估

  • 响应时间:音频 HAL 的延迟通常在 10ms 左右。
  • 资源消耗:合理优化后的 HAL 实现对 CPU 和内存的影响较小。

八、展望

随着高分辨率音频和 AI 降噪技术的普及,音频 HAL 的发展方向包括支持更多音频格式、更智能的路由功能以及更高效的音频处理算法。


九、结语

通过本文,了解了 Android 音频 HAL 的实现方法及实际案例。音频 HAL 是 Android 音频架构的核心部分,对开发高品质音频应用至关重要。尝试自己动手实现一个 HAL 模块,感受音频开发的乐趣吧!

参考文献

以下是本文在撰写过程中使用的主要参考资料和资源,涵盖了 Android 音频架构相关的文档、技术书籍和实践案例,帮助读者深入学习和实践。


官方文档与代码仓库
  1. Android 官方音频架构文档

    • 描述了 Android 音频架构的整体设计与 HAL 的实现方式。
    • 包括音频 HAL 接口、相关 API 和功能说明。
  2. Android AOSP GitHub 仓库

    • 提供音频 HAL 的参考实现代码。
    • 重点关注 audio.haudio_policy.h 文件,它们定义了 HAL 的接口规范。
  3. Android 内核源码仓库

    • 具体查看 sound/soc/ 目录,了解内核层驱动与音频硬件的交互。
  4. AudioFlinger

    • Android 音频服务的核心部分。
    • 分析如何与音频 HAL 和媒体服务交互。

书籍与经典参考资料
  1. 《Android Audio Internals》

    • 作者:Karim Yaghmour
    • 深入分析 Android 音频子系统的内部实现和工作机制。
  2. 《Mastering Embedded Linux Programming》

    • 作者:Chris Simmonds
    • 包括嵌入式音频开发和调试的技巧,适用于 Android 驱动层开发。
  3. 《Linux Device Drivers》

    • 作者:Jonathan Corbet
    • 经典书籍,讲解内核模块开发基础,涵盖音频驱动相关的内容。
  4. 《Android 系统级开发实战》

    • 以实战案例讲解 Android 音频架构中的 HAL 和驱动开发。

技术文章与博客
  1. 《Android Audio HAL 开发详解》

    • 链接:文章地址
    • 包含从音频流定义到音量控制的完整实现。
  2. 《AudioFlinger 与 Audio HAL 的交互机制》

    • 链接:文章地址
    • 专注于分析 AudioFlinger 的工作流程和 HAL 的接口调用。
  3. 《音频驱动开发:从 Linux 到 Android》

    • 链接:文章地址
    • 探讨从 Linux 到 Android 音频驱动的移植与优化。

工具与库
  1. Tinyalsa

    • 链接:https://github.com/tinyalsa/tinyalsa
    • 用于测试音频 HAL 的简单工具,可以快速验证音频流的输入与输出功能。
  2. ALSA Utils

    • 链接:https://alsa-project.org/
    • 音频开发和调试的重要工具包,提供诸如 aplayarecord 等功能。
  3. PulseAudio

    • 链接:https://www.freedesktop.org/wiki/Software/PulseAudio/
    • 高级音频管理工具,适用于理解音频系统的高级功能。

社区与论坛
  1. Android 开发者社区

    • 链接:https://developer.android.com/community
    • 包括开发者博客、社区答疑等资源。
  2. Stack Overflow 音频 HAL 相关问答

    • 链接:https://stackoverflow.com/questions/tagged/android-audio
    • 解决开发过程中常见的疑难问题。
  3. Kernel Newbies

    • 链接:https://kernelnewbies.org/
    • 提供关于内核开发的入门教程和讨论。

调试与性能优化资料
  1. 《Android HAL 调试工具使用指南》

    • 描述如何使用 adb shell 和日志工具分析音频问题。
    • 涉及 dumpsys media.audio_flingerdmesg 命令的使用。
  2. 《音频性能优化与调试最佳实践》

    • 详细说明如何优化音频流的延迟、提高采样率以及调试驱动问题。
  3. Google Perfetto 工具

    • 链接:https://perfetto.dev/
    • Android 官方推荐的性能追踪工具,适用于音频流的性能分析。

开发环境与测试平台
  1. Android Open Source Project (AOSP)

    • 链接:https://source.android.com/
    • 配置和编译 AOSP 的完整指南。
  2. Linaro Toolchain

    • 链接:https://www.linaro.org/downloads/
    • 提供高性能的交叉编译工具链,适合音频模块的开发。
  3. qemu 和真实设备

    • 通过模拟器和开发板(如 Raspberry Pi)进行测试,以确保兼容性。

欢迎关注 GongZhongHao,码农的乌托邦,程序员的精神家园!

相关文章:

Android系统开发(八):从麦克风到扬声器,音频HAL框架的奇妙之旅

引言&#xff1a;音浪太强&#xff0c;我稳如老 HAL&#xff01; 如果有一天你的耳机里传来的不是《咱们屯里人》&#xff0c;而是金属碰撞般的杂音&#xff0c;那你可能已经感受到了 Android 音频硬件抽象层 (HAL) 出问题的后果&#xff01;在 Android 音频架构中&#xff0c…...

Golang Gin系列-2:搭建Gin 框架环境

开始网络开发之旅通常是从选择合适的工具开始的。在这个全面的指南中&#xff0c;我们将引导你完成安装Go编程语言和Gin框架的过程&#xff0c;Gin框架是Go的轻量级和灵活的web框架。从设置Go工作空间到将Gin整合到项目中&#xff0c;本指南是高效而强大的web开发路线图。 安装…...

FGC_grasp复现

复现FGC_grasp 环境配置数据集准备RuntimeError: CUDA error: invalid device ordinal 问题的解决方案raise BadZipFile("File is not a zip file") zipfile.BadZipFile: File is not a zip file问题的解决方案加载数据集时总是被kill然后服务器也卡住了动不了问题的…...

实力认证 | 海云安入选《信创安全产品及服务购买决策参考》

近日&#xff0c;国内知名安全调研机构GoUpSec发布了2024年中国网络安全行业《信创安全产品及服务购买决策参考》&#xff0c;报告从产品特点、产品优势、成功案例、安全策略等维度对各厂商信创安全产品及服务进行调研了解。 海云安凭借AI大模型技术在信创安全领域中的创新应用…...

Avalonia系列文章之小试牛刀

最近有朋友反馈&#xff0c;能否分享一下Avalonia相关的文章&#xff0c;于是就抽空学习了一下&#xff0c;发现Avalonia真的是一款非常不错的UI框架&#xff0c;值得花时间认真学习一下&#xff0c;于是边学习边记录&#xff0c;整理成文&#xff0c;分享给大家&#xff0c;希…...

中国数字安全产业年度报告(2024)

数字安全是指&#xff0c;在全球数字化背景下&#xff0c;合理控制个人、组织、国家在各种活动中面临的数字风险&#xff0c;保障数字社会可持续发展的政策法规、管理措施、技术方法等安全手段的总和。 数字安全领域可从三个方面对应新质生产力的三大内涵:一是基于大型语言模型…...

LabVIEW桥接传感器配置与数据采集

该LabVIEW程序主要用于配置桥接传感器并进行数据采集&#xff0c;涉及电压激励、桥接电阻、采样设置及错误处理。第一个VI&#xff08;"Auto Cleanup"&#xff09;用于自动清理资源&#xff0c;建议保留以确保系统稳定运行。 以下是对图像中各个组件的详细解释&#…...

简明docker快速入门并实践方法

简明docker快速入门并实践方法 前言&#xff1a;1. 什么是Docker&#xff1f;2. Docker的基本概念3. 安装配置Docker4. Docker基本命令&#xff1a;5. 简单实践&#xff1a;拉取Nginx镜像-自定义配置-推送镜像步骤 1&#xff1a;拉取Nginx镜像步骤 1.5&#xff08;可选&#xf…...

《MambaIR:一种基于状态空间模型的简单图像修复基线方法》学习笔记

paper&#xff1a;2402.15648 目录 摘要 一、引言 1、模型性能的提升依赖于网络感受野的扩大&#xff1a; 2、全局感受野和高效计算之间存在固有矛盾&#xff1a; 3、改进版 Mamba的巨大潜力 4、Mamba 在图像修复任务中仍面临以下挑战&#xff1a; 5、方法 6、主要贡献…...

链式前向星的写法

【图论02】动画说图的三种保存方式 降低理解门槛 邻接表 链式前向星 邻接矩阵_哔哩哔哩_bilibili 杭电ACM刘老师-算法入门培训-第12讲-拓扑排序及链式前向星_哔哩哔哩_bilibili 图论003链式前向星_哔哩哔哩_bilibili&#xff08;链式前向星的遍历&#xff09; head数组的下标…...

【逆境中绽放:万字回顾2024我在挑战中突破自我】

&#x1f308;个人主页: Aileen_0v0 &#x1f525;热门专栏: 华为鸿蒙系统学习|计算机网络|数据结构与算法 ​&#x1f4ab;个人格言:“没有罗马,那就自己创造罗马~” 文章目录 一、引言二、个人成长与盘点情感与心理成长学习与技能提升其它荣誉 三、年度创作历程回顾创作内容概…...

尺取法(算法优化技巧)

问题和序列的区间有关&#xff0c;且需要操作两个变量&#xff0c;可以用两个下标&#xff08;指针&#xff09;i 和 j 扫描区间。 1&#xff0c;反向扫描&#xff0c;i 从头&#xff0c;j 从尾&#xff0c;在中间相遇。 例1.1&#xff08;P37&#xff09; 找指定和的整数对…...

基于 K-Means 聚类分析实现人脸照片的快速分类

注:本文在创作过程中得到了 ChatGPT、DeepSeek、Kimi 的智能辅助支持,由作者本人完成最终审阅。 在 “视频是不能 P 的” 系列文章中,博主曾先后分享过人脸检测、人脸识别等相关主题的内容。今天,博主想和大家讨论的是人脸分类问题。你是否曾在人群中认错人,或是盯着熟人的…...

【漏洞预警】FortiOS 和 FortiProxy 身份认证绕过漏洞(CVE-2024-55591)

文章目录 一、产品简介二、漏洞描述三、影响版本四、漏洞检测方法五、解决方案 一、产品简介 FortiOS是Fortinet公司核心的网络安全操作系统&#xff0c;广泛应用于FortiGate下一代防火墙&#xff0c;为用户提供防火墙、VPN、入侵防御、应用控制等多种安全功能。 FortiProxy则…...

7.5.4 MVCC优化测试

作者&#xff1a; h5n1 原文来源&#xff1a; https://tidb.net/blog/4e02d900 1. 背景 由于MVCC 版本数量过多导致rocksdb扫描key数量过多影响SQL执行时间是tidb经常出现问的问题&#xff0c;tidb也一直在致力于优化该问题。 一些优化方式包括比&#xff1a; (1) 从传统…...

STM32 FreeRTOS 事件标志组

目录 事件标志组简介 基本概念 1、事件位&#xff08;事件标志&#xff09; 2、事件组 事件组和事件位数据类型 事件标志组和信号量的区别 事件标志组相关API函数介绍 事件标志组简介 基本概念 当在嵌入式系统中运行多个任务时&#xff0c;这些任务可能需要相互通信&am…...

生成树机制实验

1 实验内容 1、基于已有代码,实现生成树运行机制,对于给定拓扑(four_node_ring.py),计算输出相应状态下的生成树拓扑 2、构造一个不少于7个节点,冗余链路不少于2条的拓扑,节点和端口的命名规则可参考four_node_ring.py,使用stp程序计算输出生成树拓扑 2 实验原理 一、…...

企业分类相似度筛选实战:基于规则与向量方法的对比分析

文章目录 企业表相似类别筛选实战项目背景介绍效果展示基于规则的效果基于向量相似的效果 说明相关文章推荐 企业表相似类别筛选实战 项目背景 在当下RAG&#xff08;检索增强生成&#xff09;技术应用不断发展的背景下&#xff0c;掌握文本相似算法不仅能够助力信息检索&…...

2024年博客之星年度评选—创作影响力评审入围名单公布

2024年博客之星活动地址https://www.csdn.net/blogstar2024 TOP 300 榜单排名 用户昵称博客主页 身份 认证 评分 原创 博文 评分 平均 质量分评分 互动数据评分 总分排名三掌柜666三掌柜666-CSDN博客1001002001005001wkd_007wkd_007-CSDN博客1001002001005002栗筝ihttps:/…...

递归40题!再见递归

简介&#xff1a;40个问题&#xff0c;有难有易&#xff0c;均使用递归完成&#xff0c;需要C/C的指针、字符串、数组、链表等基础知识作为基础。 1、数字出现的次数 由键盘录入一个正整数&#xff0c;求该整数中每个数字出现的次数。 输入&#xff1a;19931003 输出&#xf…...

基于算法竞赛的c++编程(28)结构体的进阶应用

结构体的嵌套与复杂数据组织 在C中&#xff0c;结构体可以嵌套使用&#xff0c;形成更复杂的数据结构。例如&#xff0c;可以通过嵌套结构体描述多层级数据关系&#xff1a; struct Address {string city;string street;int zipCode; };struct Employee {string name;int id;…...

回溯算法学习

一、电话号码的字母组合 import java.util.ArrayList; import java.util.List;import javax.management.loading.PrivateClassLoader;public class letterCombinations {private static final String[] KEYPAD {"", //0"", //1"abc", //2"…...

【Linux】Linux 系统默认的目录及作用说明

博主介绍&#xff1a;✌全网粉丝23W&#xff0c;CSDN博客专家、Java领域优质创作者&#xff0c;掘金/华为云/阿里云/InfoQ等平台优质作者、专注于Java技术领域✌ 技术范围&#xff1a;SpringBoot、SpringCloud、Vue、SSM、HTML、Nodejs、Python、MySQL、PostgreSQL、大数据、物…...

「全栈技术解析」推客小程序系统开发:从架构设计到裂变增长的完整解决方案

在移动互联网营销竞争白热化的当下&#xff0c;推客小程序系统凭借其裂变传播、精准营销等特性&#xff0c;成为企业抢占市场的利器。本文将深度解析推客小程序系统开发的核心技术与实现路径&#xff0c;助力开发者打造具有市场竞争力的营销工具。​ 一、系统核心功能架构&…...

CVPR2025重磅突破:AnomalyAny框架实现单样本生成逼真异常数据,破解视觉检测瓶颈!

本文介绍了一种名为AnomalyAny的创新框架&#xff0c;该方法利用Stable Diffusion的强大生成能力&#xff0c;仅需单个正常样本和文本描述&#xff0c;即可生成逼真且多样化的异常样本&#xff0c;有效解决了视觉异常检测中异常样本稀缺的难题&#xff0c;为工业质检、医疗影像…...

在golang中如何将已安装的依赖降级处理,比如:将 go-ansible/v2@v2.2.0 更换为 go-ansible/@v1.1.7

在 Go 项目中降级 go-ansible 从 v2.2.0 到 v1.1.7 具体步骤&#xff1a; 第一步&#xff1a; 修改 go.mod 文件 // 原 v2 版本声明 require github.com/apenella/go-ansible/v2 v2.2.0 替换为&#xff1a; // 改为 v…...

【若依】框架项目部署笔记

参考【SpringBoot】【Vue】项目部署_no main manifest attribute, in springboot-0.0.1-sn-CSDN博客 多一个redis安装 准备工作&#xff1a; 压缩包下载&#xff1a;http://download.redis.io/releases 1. 上传压缩包&#xff0c;并进入压缩包所在目录&#xff0c;解压到目标…...

react菜单,动态绑定点击事件,菜单分离出去单独的js文件,Ant框架

1、菜单文件treeTop.js // 顶部菜单 import { AppstoreOutlined, SettingOutlined } from ant-design/icons; // 定义菜单项数据 const treeTop [{label: Docker管理,key: 1,icon: <AppstoreOutlined />,url:"/docker/index"},{label: 权限管理,key: 2,icon:…...

Qt的学习(二)

1. 创建Hello Word 两种方式&#xff0c;实现helloworld&#xff1a; 1.通过图形化的方式&#xff0c;在界面上创建出一个控件&#xff0c;显示helloworld 2.通过纯代码的方式&#xff0c;通过编写代码&#xff0c;在界面上创建控件&#xff0c; 显示hello world&#xff1b; …...

break 语句和 continue 语句

break语句和continue语句都具有跳转作用&#xff0c;可以让代码不按既有的顺序执行 break break语句用于跳出代码块或循环 1 2 3 4 5 6 for (var i 0; i < 5; i) { if (i 3){ break; } console.log(i); } continue continue语句用于立即终…...