Unity3D仿星露谷物语开发25之创建时钟界面
1、目标
在时钟界面显示当前时钟信息,同时设置特殊按钮可以快速推进时间用于测试。
2、创建GameClock.cs脚本
在Assets -> Scripts -> TimeSystem目录下创建GameClock.cs脚本。
代码如下:
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using TMPro;
using UnityEngine;public class GameClock : MonoBehaviour
{[SerializeField] private TextMeshProUGUI timeText = null;[SerializeField] private TextMeshProUGUI dateText = null;[SerializeField] private TextMeshProUGUI seasonText = null;[SerializeField] private TextMeshProUGUI yearText = null;private void OnEnable(){EventHandler.AdvanceGameMinuteEvent += UpdateGameTime;}private void UpdateGameTime(int gameYear, Season gameSeason, int gameDay, string gameDayOfWeek, int gameHour, int gameMinute, int gameSecond){// Update timegameMinute = gameMinute - (gameMinute % 10); // 10的倍数显示string ampm = "";string minute;if(gameHour >= 12){ampm = " pm";}else{ampm = " am";}if(gameHour >= 13){gameHour -= 12;}if(gameMinute < 10){minute = "0" + gameMinute.ToString();}else{minute = gameMinute.ToString();}string time = gameHour.ToString() + ":" + minute + ampm;timeText.SetText(time);dateText.SetText(gameDayOfWeek + ". " + gameDay.ToString());seasonText.SetText(gameSeason.ToString());yearText.SetText("Year " + gameYear);}
}
3、优化TimeManager.cs脚本
作用:触发时间加速
添加如下代码:
/// <summary>
/// Advance 1 game minute
/// </summary>
public void TestAdvanceGameMinute()
{for(int i = 0; i < 60; i++){UpdateGameSecond();}
}/// <summary>
/// Advance 1 day
/// </summary>
public void TestAdvanceGameDay()
{for(int i = 0; i < 86400; i++){UpdateGameSecond();}
}
同时在UpdateGameSecond函数中添加:

4、优化Player.cs脚本
增加特定按钮触发加速时间的逻辑。
添加如下方法:
/// <summary>
/// Temp routine for test input
/// </summary>
private void PlayerTestInput()
{// Trigger Advance Timeif (Input.GetKey(KeyCode.T)){TimeManager.Instance.TestAdvanceGameMinute();}// Trigger Advance Dayif (Input.GetKey(KeyCode.G)){TimeManager.Instance.TestAdvanceGameDay();}
}
然后在Update()中添加该方法:

5、创建时钟UI
(1)添加GameClock物体
在Hierarchy -> PersistentScene -> UI -> MainGameUICanvas -> UICanvasGroup下创建空物体命名为GameClock。
该对象添加Image组件。

(2)设置GameClock定位到右上角
按住Shift键,然后点击右上角。

修改PosX和PosY的值为-4和-2.5。
(3)添加Text组件
在GameClock下添加空物体命名为Year,然后该对象添加TextMeshPro - Text(UI)组件,具体配置如下:

复制Year得到另外三个对象分别为Season、Date Text、Date Time如下图所示:

然后给GameClock对象添加GameClock组件,配置对应的信息如下:

运行程序,显示如下:

当按下T键后,分的时间会加速,当按下G后,天的时间会加速。
相关文章:
Unity3D仿星露谷物语开发25之创建时钟界面
1、目标 在时钟界面显示当前时钟信息,同时设置特殊按钮可以快速推进时间用于测试。 2、创建GameClock.cs脚本 在Assets -> Scripts -> TimeSystem目录下创建GameClock.cs脚本。 代码如下: using System.Collections; using System.Collections…...
数据结构测试题1
一、选择题: 1.若长度为n的钱性表采用顺序存储结构,删除它的第i数据元素之前,需要先依次向前移动( )个数据元素。( C ) A .n-i B.ni C.n-i-1 D.n-i1 2.在单链表中,已知q指的结点是p指的结点的直接前驱结点&am…...
android wifi AsyncChannel(WifiManager和WifiP2pManager)
AynscChannel的讲解 [Android]AsyncChannel介绍-CSDN博客 WifiP2pManager里的channel的使用理解 WifiP2pManager.java public void createGroup(Channel c, ActionListener listener) {checkChannel(c);c.mAsyncChannel.sendMessage(CREATE_GROUP, WifiP2pGroup.NETWORK_ID_PE…...
【Image Captioning】DynRefer
DynRefer是由中国科学院大学于2024年提出的用于1种用于区域级多模态任务的模型。DynRefer 通过模拟人类视觉认知过程,显著提升了区域级多模态识别能力。通过引入人眼的动态分辨率机制, 能够以同时完成区域识别、区域属性检测和区域字幕生成任务。 文章链…...
Midjourney基础-常用修饰词+权重的用法大全
用好修饰词很关键 Midjourney要用除了掌握好提示词的写法,按照上一篇《做Midjourney最好图文教程-提示词公式以及高级参数讲解》画面主体 场景氛围 主体行为 构图方式 艺术风格 图像质量。 要画出有质感的内容我们必须要掌握好“修饰词”,这些修饰…...
没有屋檐的房子-023粪堆旁边的舞蹈
爱美是天性,贫苦的农村人也一样,贫苦的时代也一样。 本世纪,广场舞在华夏大地遍地开花,甚至都传到了外面。但是广场舞这种舞蹈形式并不是互联网时代的特产,也不是电声设备日益高级和普及时代的特产,更不是大…...
基于Docker的Kafka分布式集群
目录 1. 说明 2. 服务器规划 3. docker-compose文件 kafka{i}.yaml kafka-ui.yaml 4. kafka-ui配置集群监控 5. 参数表 6. 测试脚本 生产者-异步生产: AsyncKafkaProducer1.py 消费者-异步消费: AsyncKafkaConsumer1.py 7. 参考 1. 说明 创建一个本地开发环境所需的k…...
【博客之星】年度总结:在云影与墨香中探寻成长的足迹
🐇明明跟你说过:个人主页 🔖行路有良友,便是天堂🔖 目录 一、年度回顾 1、创作历程 2、个人成长 3、个人生活与博客事业 二、技术总结 1、赛道选择 2、技术工具 3、实战项目 三、前景与展望 1、云原生未来…...
SpringBoot的Swagger配置
一、Swagger配置 1.添加依赖 <dependency><groupId>com.github.xiaoymin</groupId><artifactId>knife4j-spring-boot-starter</artifactId><version>3.0.2</version> </dependency> 2.修改WebMvcConfig Slf4j Configurat…...
machine learning knn算法之使用KNN对鸢尾花数据集进行分类
通过导入必要的scikit-learn导入必要的库,加载给定的数据,划分测试集和训练集之后训练预测和评估即可 具体代码如下: import numpy as np from sklearn.datasets import load_iris from sklearn.model_selection import train_test_split f…...
C语言练习(16)
猴子吃桃问题。猴子第一天摘下若干个桃子,当即吃了一半,还不过瘾,又多吃了一个。第二天早上又将剩下的桃子吃掉一半,又多吃了一个。以后每天早上都吃了前一天剩下的一半加一个。到第10天早上想再吃时,见只剩一个桃子了…...
SOAFEE 技术研讨会:汽车软件定义与自动驾驶技术探讨
在本次技术研讨会上,来自汽车与科技领域的专家们围绕汽车软件定义及自动驾驶技术展开了深入交流与探讨。从 SOAFEE 蓝图计划的创新性理念,到 Autoware 开源项目及 Open AD Kit 在实际应用中的探索,再到 Edge Workload Abstraction and Orches…...
R语言学习笔记之开发环境配置
一、概要 整个安装过程及遇到的问题记录 操作步骤备注(包含遇到的问题)1下载安装R语言2下载安装RStudio3离线安装pacman提示需要安装Rtools4安装Rtoolspacman、tidyfst均离线安装完成5加载tidyfst报错 提示需要安装依赖,试错逐步下载并安装…...
多版本并发控制:MVCC的作用和基本原理
多版本并发控制:MVCC的作用和基本原理 1、MVCC简介1.1 快照读与当前读的区别1.1.1 快照读1.1.2 当前读 1.2 数据库的读写问题1.3 MVCC的作用 2、MVCC实现原理之ReadView2.1 什么是ReadView2.2 ReadView的设计思路2.3 MVCC整体操作流程 1、MVCC简介 1.1 快照读与当前…...
ubuntu18.04安装nvm管理本机node和npm
ubuntu18.04安装nvm管理本机node和npm nvm的使用方法1. 安装nvm2. 加载nvm3. 安装执行版本4. 设置默认版本(可选)5. 检查:6. 将配置加入到shell配置文件中(默认已经加入) 如果系统全局的 Node.js 存在,但被 nvm 覆盖了,可以通过禁用或卸载 nvm 恢复到系统…...
【数据结构进阶】红黑树超详解 + 实现(附源码)
🌟🌟作者主页:ephemerals__ 🌟🌟所属专栏:数据结构 目录 前言 一、红黑树介绍 二、红黑树原理详解 三、红黑树的实现 1. 节点定义 2. 红黑树类型定义及接口声明 3. 红黑树的插入(重点&a…...
leetcode_3092. 最高频率的 ID
https://leetcode.cn/problems/most-frequent-ids/description/ 看到这个数据范围 最极端情况 如果nums全为一个数 并且数量取到最大 那么范围是10的10次方 需要longlong储存 这题主要运用了哈希表配合multiset实现 哈希表主要用作存储某个数的出现次数 mst则用于记录出现次…...
鸿蒙仓颉环境配置(仓颉SDK下载,仓颉VsCode开发环境配置,仓颉DevEco开发环境配置)
目录 1)仓颉的SDK下载 1--进入仓颉的官网 2--点击图片中的下载按钮 3--在新跳转的页面点击即刻下载 4--下载 5--找到你们自己下载好的地方 6--解压软件 2)仓颉编程环境配置 1--找到自己的根目录 2--进入命令行窗口 3--输入 envsetup.bat 4--验证是否安…...
数据统计–图形报表(day11)
Apache ECharts 介绍 Apache ECharts 介绍 Apache ECharts 是一款基于 Javascript 的数据可视化图表库,提供直观,生动,可交互,可个性化定制的数据可视化图表。 官网地址:Apache ECharts 入门案例 Apache Echarts官方…...
源码分析之Openlayers样式篇CircleStyle类
访问Openlayers网站(https://jinuss.github.io/Openlayers_map_pages/,网站是基于Vue3 Openlayers,里面有大量的实践和案例。觉得还不错,可以 给个小星星Star,鼓励一波 https://github.com/Jinuss/OpenlayersMap哦~ 概述 在 Ope…...
循环冗余码校验CRC码 算法步骤+详细实例计算
通信过程:(白话解释) 我们将原始待发送的消息称为 M M M,依据发送接收消息双方约定的生成多项式 G ( x ) G(x) G(x)(意思就是 G ( x ) G(x) G(x) 是已知的)࿰…...
Docker 运行 Kafka 带 SASL 认证教程
Docker 运行 Kafka 带 SASL 认证教程 Docker 运行 Kafka 带 SASL 认证教程一、说明二、环境准备三、编写 Docker Compose 和 jaas文件docker-compose.yml代码说明:server_jaas.conf 四、启动服务五、验证服务六、连接kafka服务七、总结 Docker 运行 Kafka 带 SASL 认…...
Python爬虫实战:研究feedparser库相关技术
1. 引言 1.1 研究背景与意义 在当今信息爆炸的时代,互联网上存在着海量的信息资源。RSS(Really Simple Syndication)作为一种标准化的信息聚合技术,被广泛用于网站内容的发布和订阅。通过 RSS,用户可以方便地获取网站更新的内容,而无需频繁访问各个网站。 然而,互联网…...
令牌桶 滑动窗口->限流 分布式信号量->限并发的原理 lua脚本分析介绍
文章目录 前言限流限制并发的实际理解限流令牌桶代码实现结果分析令牌桶lua的模拟实现原理总结: 滑动窗口代码实现结果分析lua脚本原理解析 限并发分布式信号量代码实现结果分析lua脚本实现原理 双注解去实现限流 并发结果分析: 实际业务去理解体会统一注…...
Spring AI 入门:Java 开发者的生成式 AI 实践之路
一、Spring AI 简介 在人工智能技术快速迭代的今天,Spring AI 作为 Spring 生态系统的新生力量,正在成为 Java 开发者拥抱生成式 AI 的最佳选择。该框架通过模块化设计实现了与主流 AI 服务(如 OpenAI、Anthropic)的无缝对接&…...
自然语言处理——Transformer
自然语言处理——Transformer 自注意力机制多头注意力机制Transformer 虽然循环神经网络可以对具有序列特性的数据非常有效,它能挖掘数据中的时序信息以及语义信息,但是它有一个很大的缺陷——很难并行化。 我们可以考虑用CNN来替代RNN,但是…...
第 86 场周赛:矩阵中的幻方、钥匙和房间、将数组拆分成斐波那契序列、猜猜这个单词
Q1、[中等] 矩阵中的幻方 1、题目描述 3 x 3 的幻方是一个填充有 从 1 到 9 的不同数字的 3 x 3 矩阵,其中每行,每列以及两条对角线上的各数之和都相等。 给定一个由整数组成的row x col 的 grid,其中有多少个 3 3 的 “幻方” 子矩阵&am…...
3-11单元格区域边界定位(End属性)学习笔记
返回一个Range 对象,只读。该对象代表包含源区域的区域上端下端左端右端的最后一个单元格。等同于按键 End 向上键(End(xlUp))、End向下键(End(xlDown))、End向左键(End(xlToLeft)End向右键(End(xlToRight)) 注意:它移动的位置必须是相连的有内容的单元格…...
Yolov8 目标检测蒸馏学习记录
yolov8系列模型蒸馏基本流程,代码下载:这里本人提交了一个demo:djdll/Yolov8_Distillation: Yolov8轻量化_蒸馏代码实现 在轻量化模型设计中,**知识蒸馏(Knowledge Distillation)**被广泛应用,作为提升模型…...
uniapp 字符包含的相关方法
在uniapp中,如果你想检查一个字符串是否包含另一个子字符串,你可以使用JavaScript中的includes()方法或者indexOf()方法。这两种方法都可以达到目的,但它们在处理方式和返回值上有所不同。 使用includes()方法 includes()方法用于判断一个字…...
