Unity3D仿星露谷物语开发25之创建时钟界面
1、目标
在时钟界面显示当前时钟信息,同时设置特殊按钮可以快速推进时间用于测试。
2、创建GameClock.cs脚本
在Assets -> Scripts -> TimeSystem目录下创建GameClock.cs脚本。
代码如下:
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using TMPro;
using UnityEngine;public class GameClock : MonoBehaviour
{[SerializeField] private TextMeshProUGUI timeText = null;[SerializeField] private TextMeshProUGUI dateText = null;[SerializeField] private TextMeshProUGUI seasonText = null;[SerializeField] private TextMeshProUGUI yearText = null;private void OnEnable(){EventHandler.AdvanceGameMinuteEvent += UpdateGameTime;}private void UpdateGameTime(int gameYear, Season gameSeason, int gameDay, string gameDayOfWeek, int gameHour, int gameMinute, int gameSecond){// Update timegameMinute = gameMinute - (gameMinute % 10); // 10的倍数显示string ampm = "";string minute;if(gameHour >= 12){ampm = " pm";}else{ampm = " am";}if(gameHour >= 13){gameHour -= 12;}if(gameMinute < 10){minute = "0" + gameMinute.ToString();}else{minute = gameMinute.ToString();}string time = gameHour.ToString() + ":" + minute + ampm;timeText.SetText(time);dateText.SetText(gameDayOfWeek + ". " + gameDay.ToString());seasonText.SetText(gameSeason.ToString());yearText.SetText("Year " + gameYear);}
}
3、优化TimeManager.cs脚本
作用:触发时间加速
添加如下代码:
/// <summary>
/// Advance 1 game minute
/// </summary>
public void TestAdvanceGameMinute()
{for(int i = 0; i < 60; i++){UpdateGameSecond();}
}/// <summary>
/// Advance 1 day
/// </summary>
public void TestAdvanceGameDay()
{for(int i = 0; i < 86400; i++){UpdateGameSecond();}
}
同时在UpdateGameSecond函数中添加:
4、优化Player.cs脚本
增加特定按钮触发加速时间的逻辑。
添加如下方法:
/// <summary>
/// Temp routine for test input
/// </summary>
private void PlayerTestInput()
{// Trigger Advance Timeif (Input.GetKey(KeyCode.T)){TimeManager.Instance.TestAdvanceGameMinute();}// Trigger Advance Dayif (Input.GetKey(KeyCode.G)){TimeManager.Instance.TestAdvanceGameDay();}
}
然后在Update()中添加该方法:
5、创建时钟UI
(1)添加GameClock物体
在Hierarchy -> PersistentScene -> UI -> MainGameUICanvas -> UICanvasGroup下创建空物体命名为GameClock。
该对象添加Image组件。
(2)设置GameClock定位到右上角
按住Shift键,然后点击右上角。
修改PosX和PosY的值为-4和-2.5。
(3)添加Text组件
在GameClock下添加空物体命名为Year,然后该对象添加TextMeshPro - Text(UI)组件,具体配置如下:
复制Year得到另外三个对象分别为Season、Date Text、Date Time如下图所示:
然后给GameClock对象添加GameClock组件,配置对应的信息如下:
运行程序,显示如下:
当按下T键后,分的时间会加速,当按下G后,天的时间会加速。
相关文章:

Unity3D仿星露谷物语开发25之创建时钟界面
1、目标 在时钟界面显示当前时钟信息,同时设置特殊按钮可以快速推进时间用于测试。 2、创建GameClock.cs脚本 在Assets -> Scripts -> TimeSystem目录下创建GameClock.cs脚本。 代码如下: using System.Collections; using System.Collections…...

数据结构测试题1
一、选择题: 1.若长度为n的钱性表采用顺序存储结构,删除它的第i数据元素之前,需要先依次向前移动( )个数据元素。( C ) A .n-i B.ni C.n-i-1 D.n-i1 2.在单链表中,已知q指的结点是p指的结点的直接前驱结点&am…...
android wifi AsyncChannel(WifiManager和WifiP2pManager)
AynscChannel的讲解 [Android]AsyncChannel介绍-CSDN博客 WifiP2pManager里的channel的使用理解 WifiP2pManager.java public void createGroup(Channel c, ActionListener listener) {checkChannel(c);c.mAsyncChannel.sendMessage(CREATE_GROUP, WifiP2pGroup.NETWORK_ID_PE…...

【Image Captioning】DynRefer
DynRefer是由中国科学院大学于2024年提出的用于1种用于区域级多模态任务的模型。DynRefer 通过模拟人类视觉认知过程,显著提升了区域级多模态识别能力。通过引入人眼的动态分辨率机制, 能够以同时完成区域识别、区域属性检测和区域字幕生成任务。 文章链…...

Midjourney基础-常用修饰词+权重的用法大全
用好修饰词很关键 Midjourney要用除了掌握好提示词的写法,按照上一篇《做Midjourney最好图文教程-提示词公式以及高级参数讲解》画面主体 场景氛围 主体行为 构图方式 艺术风格 图像质量。 要画出有质感的内容我们必须要掌握好“修饰词”,这些修饰…...
没有屋檐的房子-023粪堆旁边的舞蹈
爱美是天性,贫苦的农村人也一样,贫苦的时代也一样。 本世纪,广场舞在华夏大地遍地开花,甚至都传到了外面。但是广场舞这种舞蹈形式并不是互联网时代的特产,也不是电声设备日益高级和普及时代的特产,更不是大…...

基于Docker的Kafka分布式集群
目录 1. 说明 2. 服务器规划 3. docker-compose文件 kafka{i}.yaml kafka-ui.yaml 4. kafka-ui配置集群监控 5. 参数表 6. 测试脚本 生产者-异步生产: AsyncKafkaProducer1.py 消费者-异步消费: AsyncKafkaConsumer1.py 7. 参考 1. 说明 创建一个本地开发环境所需的k…...

【博客之星】年度总结:在云影与墨香中探寻成长的足迹
🐇明明跟你说过:个人主页 🔖行路有良友,便是天堂🔖 目录 一、年度回顾 1、创作历程 2、个人成长 3、个人生活与博客事业 二、技术总结 1、赛道选择 2、技术工具 3、实战项目 三、前景与展望 1、云原生未来…...

SpringBoot的Swagger配置
一、Swagger配置 1.添加依赖 <dependency><groupId>com.github.xiaoymin</groupId><artifactId>knife4j-spring-boot-starter</artifactId><version>3.0.2</version> </dependency> 2.修改WebMvcConfig Slf4j Configurat…...

machine learning knn算法之使用KNN对鸢尾花数据集进行分类
通过导入必要的scikit-learn导入必要的库,加载给定的数据,划分测试集和训练集之后训练预测和评估即可 具体代码如下: import numpy as np from sklearn.datasets import load_iris from sklearn.model_selection import train_test_split f…...

C语言练习(16)
猴子吃桃问题。猴子第一天摘下若干个桃子,当即吃了一半,还不过瘾,又多吃了一个。第二天早上又将剩下的桃子吃掉一半,又多吃了一个。以后每天早上都吃了前一天剩下的一半加一个。到第10天早上想再吃时,见只剩一个桃子了…...

SOAFEE 技术研讨会:汽车软件定义与自动驾驶技术探讨
在本次技术研讨会上,来自汽车与科技领域的专家们围绕汽车软件定义及自动驾驶技术展开了深入交流与探讨。从 SOAFEE 蓝图计划的创新性理念,到 Autoware 开源项目及 Open AD Kit 在实际应用中的探索,再到 Edge Workload Abstraction and Orches…...

R语言学习笔记之开发环境配置
一、概要 整个安装过程及遇到的问题记录 操作步骤备注(包含遇到的问题)1下载安装R语言2下载安装RStudio3离线安装pacman提示需要安装Rtools4安装Rtoolspacman、tidyfst均离线安装完成5加载tidyfst报错 提示需要安装依赖,试错逐步下载并安装…...

多版本并发控制:MVCC的作用和基本原理
多版本并发控制:MVCC的作用和基本原理 1、MVCC简介1.1 快照读与当前读的区别1.1.1 快照读1.1.2 当前读 1.2 数据库的读写问题1.3 MVCC的作用 2、MVCC实现原理之ReadView2.1 什么是ReadView2.2 ReadView的设计思路2.3 MVCC整体操作流程 1、MVCC简介 1.1 快照读与当前…...
ubuntu18.04安装nvm管理本机node和npm
ubuntu18.04安装nvm管理本机node和npm nvm的使用方法1. 安装nvm2. 加载nvm3. 安装执行版本4. 设置默认版本(可选)5. 检查:6. 将配置加入到shell配置文件中(默认已经加入) 如果系统全局的 Node.js 存在,但被 nvm 覆盖了,可以通过禁用或卸载 nvm 恢复到系统…...

【数据结构进阶】红黑树超详解 + 实现(附源码)
🌟🌟作者主页:ephemerals__ 🌟🌟所属专栏:数据结构 目录 前言 一、红黑树介绍 二、红黑树原理详解 三、红黑树的实现 1. 节点定义 2. 红黑树类型定义及接口声明 3. 红黑树的插入(重点&a…...

leetcode_3092. 最高频率的 ID
https://leetcode.cn/problems/most-frequent-ids/description/ 看到这个数据范围 最极端情况 如果nums全为一个数 并且数量取到最大 那么范围是10的10次方 需要longlong储存 这题主要运用了哈希表配合multiset实现 哈希表主要用作存储某个数的出现次数 mst则用于记录出现次…...

鸿蒙仓颉环境配置(仓颉SDK下载,仓颉VsCode开发环境配置,仓颉DevEco开发环境配置)
目录 1)仓颉的SDK下载 1--进入仓颉的官网 2--点击图片中的下载按钮 3--在新跳转的页面点击即刻下载 4--下载 5--找到你们自己下载好的地方 6--解压软件 2)仓颉编程环境配置 1--找到自己的根目录 2--进入命令行窗口 3--输入 envsetup.bat 4--验证是否安…...

数据统计–图形报表(day11)
Apache ECharts 介绍 Apache ECharts 介绍 Apache ECharts 是一款基于 Javascript 的数据可视化图表库,提供直观,生动,可交互,可个性化定制的数据可视化图表。 官网地址:Apache ECharts 入门案例 Apache Echarts官方…...

源码分析之Openlayers样式篇CircleStyle类
访问Openlayers网站(https://jinuss.github.io/Openlayers_map_pages/,网站是基于Vue3 Openlayers,里面有大量的实践和案例。觉得还不错,可以 给个小星星Star,鼓励一波 https://github.com/Jinuss/OpenlayersMap哦~ 概述 在 Ope…...

XML Group端口详解
在XML数据映射过程中,经常需要对数据进行分组聚合操作。例如,当处理包含多个物料明细的XML文件时,可能需要将相同物料号的明细归为一组,或对相同物料号的数量进行求和计算。传统实现方式通常需要编写脚本代码,增加了开…...

C++实现分布式网络通信框架RPC(3)--rpc调用端
目录 一、前言 二、UserServiceRpc_Stub 三、 CallMethod方法的重写 头文件 实现 四、rpc调用端的调用 实现 五、 google::protobuf::RpcController *controller 头文件 实现 六、总结 一、前言 在前边的文章中,我们已经大致实现了rpc服务端的各项功能代…...

docker详细操作--未完待续
docker介绍 docker官网: Docker:加速容器应用程序开发 harbor官网:Harbor - Harbor 中文 使用docker加速器: Docker镜像极速下载服务 - 毫秒镜像 是什么 Docker 是一种开源的容器化平台,用于将应用程序及其依赖项(如库、运行时环…...
java_网络服务相关_gateway_nacos_feign区别联系
1. spring-cloud-starter-gateway 作用:作为微服务架构的网关,统一入口,处理所有外部请求。 核心能力: 路由转发(基于路径、服务名等)过滤器(鉴权、限流、日志、Header 处理)支持负…...

遍历 Map 类型集合的方法汇总
1 方法一 先用方法 keySet() 获取集合中的所有键。再通过 gey(key) 方法用对应键获取值 import java.util.HashMap; import java.util.Set;public class Test {public static void main(String[] args) {HashMap hashMap new HashMap();hashMap.put("语文",99);has…...
Go 语言接口详解
Go 语言接口详解 核心概念 接口定义 在 Go 语言中,接口是一种抽象类型,它定义了一组方法的集合: // 定义接口 type Shape interface {Area() float64Perimeter() float64 } 接口实现 Go 接口的实现是隐式的: // 矩形结构体…...
五年级数学知识边界总结思考-下册
目录 一、背景二、过程1.观察物体小学五年级下册“观察物体”知识点详解:由来、作用与意义**一、知识点核心内容****二、知识点的由来:从生活实践到数学抽象****三、知识的作用:解决实际问题的工具****四、学习的意义:培养核心素养…...

对WWDC 2025 Keynote 内容的预测
借助我们以往对苹果公司发展路径的深入研究经验,以及大语言模型的分析能力,我们系统梳理了多年来苹果 WWDC 主题演讲的规律。在 WWDC 2025 即将揭幕之际,我们让 ChatGPT 对今年的 Keynote 内容进行了一个初步预测,聊作存档。等到明…...

屋顶变身“发电站” ,中天合创屋面分布式光伏发电项目顺利并网!
5月28日,中天合创屋面分布式光伏发电项目顺利并网发电,该项目位于内蒙古自治区鄂尔多斯市乌审旗,项目利用中天合创聚乙烯、聚丙烯仓库屋面作为场地建设光伏电站,总装机容量为9.96MWp。 项目投运后,每年可节约标煤3670…...

听写流程自动化实践,轻量级教育辅助
随着智能教育工具的发展,越来越多的传统学习方式正在被数字化、自动化所优化。听写作为语文、英语等学科中重要的基础训练形式,也迎来了更高效的解决方案。 这是一款轻量但功能强大的听写辅助工具。它是基于本地词库与可选在线语音引擎构建,…...