PlantUml常用语法
PlantUml常用语法,将从类图、流程图和序列图这三种最常用的图表类型开始。
类图
基础语法
在 PlantUML 中创建类图时,你可以定义类(Class)、接口(Interface)以及它们之间的关系,如继承(Inheritance)、实现(Realization)、关联(Association)、聚合(Aggregation)和组合(Composition)等。
类的定义
@startuml
class ClassName {-field1: Type1+method1(param: Type): ReturnType
}
@enduml
这里的 - 和 + 分别表示私有和公有的访问修饰符。字段和方法可以包含类型信息 。
关系定义
- 继承:使用
<|--表示。 - 实现:使用
<|..表示。 - 关联:使用
--表示。 - 聚合:使用
o--表示。 - 组合:使用
*--表示。
示例
@startuml
class Animal {+void eat()
}class Dog {+void bark()
}Dog <|-- Animal
@enduml
高级用法
你可以为类添加注释、设置标题、或者将多个类图分割到不同的页面上。
流程图
基础语法
流程图用于描述过程或算法的步骤。PlantUML 支持多种控制结构,包括顺序执行、条件分支(if/else)、循环(while/do while)、并行执行(fork/merge)等。
基本元素
- 开始和结束:
start和stop - 操作:
:操作名称; - 条件判断:
if (条件) then (yes) ... else (no) ... endif - 循环:
repeat和repeat while (条件) is (true)
示例
@startuml
start
:第一步;
if (条件A成立吗?) then (yes):执行操作A;
else (no):执行操作B;
endif
stop
@enduml
高级用法
你可以使用 fork 和 end fork 来表示并行执行的任务,或者使用 while 循环来重复执行某个动作直到满足条件为止 。
序列图
基础语法
序列图主要用于展示对象之间按照时间顺序进行的消息传递。每个对象都有自己的生命线,消息通常沿着这些生命线向下流动。
参与者
使用 participant 定义一个参与者,它可以是人、系统或其他实体。
消息传递
使用 -> 表示同步消息,--> 表示异步消息。
示例
@startuml
participant User
participant ServerUser -> Server: Login Request
Server --> User: Authentication Response
@enduml
高级用法
你可以使用 activate 和 deactivate 来表示对象的生命期,也可以使用嵌套的生命线和复杂的消息模式 。
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