Unity使用iTextSharp导出PDF-04图形
坐标系
pdf文档页面的原点(0,0)在左下角,向上为+y,向右为+x。
文档的PageSize可获取页面的宽高数值
单位:像素
绘制矢量图形
使用PdfContentByte类进行绘制,注意文档打开后才有此对象的实例。
绘制方法
Stroke 绘制轮廓
ClosePathStroke 连接起点和终点并绘制轮廓
Fill 填充但无轮廓
ClosePathFillStroke 封闭 填充 有轮廓
轮廓线设置
SetLineWidth(2f); 轮廓线宽度
SetLineDash(3f, 2f); 轮廓线为虚线,虚线长度为3,间隔为2
SetColorStroke(BaseColor.RED) 轮廓线颜色
封闭图形的填充颜色
SetColorFill(BaseColor.GRAY) 封闭图形的填充颜色
直线
MoveTo设置起点,LineTo设置终点,Storke绘制
var writer = PdfWriter.GetInstance(doc, new FileStream(fileName, FileMode.Create));
doc.Open();
PdfContentByte cb = writer.DirectContent;
PdfContentByte cb = writer.DirectContent;
var width = doc.PageSize.Width;
var height = doc.PageSize.Height;
cb.MoveTo(width / 2, 0);//起点
cb.LineTo(width / 2, height);//终点
cb.Stroke();//绘制
曲线
原理为贝塞尔曲线
cb.MoveTo(200f, 10f);
cb.CurveTo(150f, 30f, 450f, 70f, 350f, 150f);
cb.Stroke();
三角形
cb.MoveTo(350f, 450f);
cb.LineTo(350f, 600f);
cb.LineTo(500f, 450f);
cb.ClosePathStroke();//最后一个点和起点自动连接
圆
cb.Circle(120f, 250f, 50f);
cb.Stroke();
圆角矩形
cb.RoundRectangle(100f, 500f, 200f, 200f, 20f);
cb.Stroke();
导入图片
支持格式:jpg,png,git等
var writer = PdfWriter.GetInstance(doc, new FileStream(fileName, FileMode.Create));
doc.Open();
Image ima = Image.GetInstance("F:\\图片.png");
ima.Border = Rectangle.BOX;//正方形边框
ima.BorderColor = BaseColor.YELLOW;//边框颜色
ima.BorderWidth = 5f;//边框宽度
ima.SetAbsolutePosition(5f, 5f);//位置
doc.Add(ima);
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