Qt MainWindow
文章目录
- 0. 概述
- 1. 菜单栏 QMenuBar
- 1.1 例子1,使用图形化界面
- 1.2 例子2,使用代码创建
- 1.3 例子3,添加快捷键
- 1.4 例子4,添加子菜单
- 1.5 例子5,添加分割线和图标
- 1.6 内存泄漏问题
- 2. 工具栏 QToolBar
- 2.1 例子1,创建工具栏
- 2.2 例子2,加入菜单栏
- 2.3 例子3,设置多个工具栏
- 3. 状态栏 QStatusBar
- 3.1 例子1,创建状态栏
- 4. 浮动窗口 QDockWidget
- 4.1 例子1,创建浮动窗口
- 5. 对话框 QDialog
- 5.1 非模态对话框
- 5.1.1 例子1,创建非模态对话框
- 5.1.2 例子2,自定义对话框界面
- 5.1.3 例子3,通过图形化界面自定义对话框
- 5.2 模态对话框
- 5.3 内置对话框
- 5.3.1 消息对话框 QMessageBox
- 5.3.1.1 例子1,简单使用
- 5.3.1.2 例子2,自定义按钮
- 5.3.1.3 例子3,快速创建
- 5.3.2 颜色对话框 QColorDialog
- 5.3.3 文件对话框 QFileDialog
- 5.3.4 字体对话框 QFontDialog
- 5.3.5 输入对话框 QInputDialog
0. 概述
QMainWindow
的组成
- 一个菜单栏:menu bar
- 多个工具栏:tool bars,工具栏就是把菜单栏中一些比较常用的选项直接放进来了,点击它就能快速生效
- 多个浮动窗口(铆接部件):dock Widget
- 一个状态栏:status bar
- 一个中心部件:central widget
1. 菜单栏 QMenuBar
一个窗口最多只有一个菜单栏,菜单栏(QMenuBar)包含菜单(QMenu),菜单(QMenu)包含菜单项(QAction)
1.1 例子1,使用图形化界面
在Qt Designer
中创建几个菜单,比较简单
1.2 例子2,使用代码创建
mainwindow.cpp
如下
#include "mainwindow.h"
#include <QDebug>
#include "ui_mainwindow.h"MainWindow::MainWindow(QWidget* parent): QMainWindow(parent), ui(new Ui::MainWindow)
{ui->setupUi(this);// 创建菜单栏QMenuBar* menuBar = new QMenuBar();this->setMenuBar(menuBar);// 创建菜单,将其添加到菜单栏中QMenu* menu1 = new QMenu("文件");QMenu* menu2 = new QMenu("新建");QMenu* menu3 = new QMenu("编辑");menuBar->addMenu(menu1);menuBar->addMenu(menu2);menuBar->addMenu(menu3);// 创建菜单项,将其添加到菜单中QAction* action1 = new QAction("新建");QAction* action2 = new QAction("保存");QAction* action3 = new QAction("退出");menu1->addAction(action1);menu1->addAction(action2);menu1->addAction(action3);// 设置槽函数connect(action1, &QAction::triggered, this, &MainWindow::handler_new_page);connect(action2, &QAction::triggered, this, &MainWindow::handler_edit_page);connect(action3, &QAction::triggered, this, &MainWindow::close);
}MainWindow::~MainWindow()
{delete ui;
}void MainWindow::handler_new_page()
{qDebug() << "void MainWindow::handler_new_page()";
}void MainWindow::handler_edit_page()
{qDebug() << "void MainWindow::handler_edit_page()";
}
执行效果与1.1一样,不过添加了几个槽函数
1.3 例子3,添加快捷键
这种方法添加比较简单,当然也可以使用QShortcut
来设置
#include "mainwindow.h"
#include <QDebug>
#include "ui_mainwindow.h"MainWindow::MainWindow(QWidget* parent): QMainWindow(parent), ui(new Ui::MainWindow)
{ui->setupUi(this);// 创建菜单栏QMenuBar* menuBar = new QMenuBar();this->setMenuBar(menuBar);// 创建菜单,将其添加到菜单栏中QMenu* menu1 = new QMenu("文件(&F)");QMenu* menu2 = new QMenu("编辑(&E)");QMenu* menu3 = new QMenu("查看(&V)");menuBar->addMenu(menu1);menuBar->addMenu(menu2);menuBar->addMenu(menu3);// 创建菜单项,将其添加到菜单中QAction* action1 = new QAction("新建标签(&1)");QAction* action2 = new QAction("保存(&2)");QAction* action3 = new QAction("退出(&3)");menu1->addAction(action1);menu2->addAction(action2);menu3->addAction(action3);// 设置槽函数connect(action1, &QAction::triggered, this, &MainWindow::handler_new_page);connect(action2, &QAction::triggered, this, &MainWindow::handler_save_page);connect(action3, &QAction::triggered, this, &MainWindow::close);
}MainWindow::~MainWindow()
{delete ui;
}void MainWindow::handler_new_page()
{qDebug() << "void MainWindow::handler_new_page()";
}void MainWindow::handler_save_page()
{qDebug() << "void MainWindow::handler_save_page()";
}
可以使用快捷键选中
1.4 例子4,添加子菜单
菜单中可以添加子菜单,QMenu
通过调用QAction *QMenu::addMenu(QMenu *menu)
即可,下面是一个例子
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent): QMainWindow(parent), ui(new Ui::MainWindow)
{ui->setupUi(this);// 菜单栏QMenuBar* menuBar = new QMenuBar();this->setMenuBar(menuBar);// 菜单QMenu* menu1 = new QMenu("menu1");menuBar->addMenu(menu1);// 子菜单QMenu* child_Menu1 = new QMenu("child_Menu1");QMenu* child_Menu2 = new QMenu("child_Menu2");QMenu* child_child_Menu1 = new QMenu("child_child_Menu1");QMenu* child_child_Menu2 = new QMenu("child_child_Menu2");// 设置父子关系menu1->addMenu(child_Menu1);menu1->addMenu(child_Menu2);child_Menu1->addMenu(child_child_Menu1);child_Menu2->addMenu(child_child_Menu2);// 菜单项QAction* action1 = new QAction("action1");QAction* action2 = new QAction("action2");child_child_Menu1->addAction(action1);child_child_Menu2->addAction(action2);
}
运行结果如下,child_child_Menu2
下有一个action2
,截图没有截出来
1.5 例子5,添加分割线和图标
给QMenu
中的不同菜单添加分割线,可以使用QAction *QMenu::addSeparator()
函数,设置图标使用void setIcon(const QIcon &icon)
函数,下面是例子,已经在qrc中导入了图片
MainWindow::MainWindow(QWidget* parent): QMainWindow(parent), ui(new Ui::MainWindow)
{ui->setupUi(this);// 菜单栏QMenuBar* menuBar = new QMenuBar();this->setMenuBar(menuBar);// 菜单和菜单项QMenu* menu1 = new QMenu("文件");menuBar->addMenu(menu1);QAction* action1 = new QAction("新建");menu1->addAction(action1);menu1->addSeparator();QAction* action2 = new QAction("保存");menu1->addAction(action2);menu1->addSeparator();QAction* action3 = new QAction("退出");menu1->addAction(action3);menu1->addSeparator();// 设置图标action1->setIcon(QIcon(":/img/new.png"));action2->setIcon(QIcon(":/img/save.png"));action3->setIcon(QIcon(":/img/exit.png"));
}
运行结果如下
1.6 内存泄漏问题
上面几个例子中,都写了这样的代码
QMenuBar* menuBar = new QMenuBar();
this->setMenuBar(menuBar);
如果我们勾选的是不自动生成ui文件,就不会有问题,但是勾选自动生成ui之后,Qt会帮我们生成一个默认的QMenuBar
,当调用上面的代码后,我们自己创建的menuBar
会替换默认的菜单栏,这样,Qt帮我们生成的默认的菜单栏就失去控制了,造成内存泄漏。一种比较好的写法如下:
QMenuBar* menuBar = this->menuBar();
// this->setMenuBar(menuBar);
QMenuBar *QMainWindow::menuBar() const
会返回当前窗口的菜单栏,如果没有就会创建一个。
2. 工具栏 QToolBar
工具栏是应用程序中集成各种功能实现快捷键使用的区域。可以有多个,也可以没有,它并不是应用程序中必须存在的组件。它是一个可以动的组件,它的元素可以是各种窗口组件,通常以图标按钮的方式存在,下图是一个工具栏的示意图。
2.1 例子1,创建工具栏
#include "mainwindow.h"
#include "qtoolbar.h"
#include "ui_mainwindow.h"MainWindow::MainWindow(QWidget* parent): QMainWindow(parent), ui(new Ui::MainWindow)
{ui->setupUi(this);// 创建工具栏QToolBar* toolBar = new QToolBar();this->addToolBar(toolBar);// 创建QAction, 设置图标QAction* action1 = new QAction("新建");QAction* action2 = new QAction("保存");action1->setIcon(QIcon(":/new.png"));action2->setIcon(QIcon(":/save.png"));// 将QAction添加到QToolBar中toolBar->addAction(action1);toolBar->addAction(action2);// 设置槽函数connect(action1, &QAction::triggered, this, &MainWindow::handler_new_file);connect(action2, &QAction::triggered, this, &MainWindow::handler_save_file);
}MainWindow::~MainWindow()
{delete ui;
}void MainWindow::handler_new_file()
{qDebug() << "void MainWindow::handler_new_file()";
}void MainWindow::handler_save_file()
{qDebug() << "void MainWindow::handler_save_file()";
}
运行结果如下
可以看到,图标把文字给覆盖了,但当我们鼠标移到该图标上时,仍会看到我们当时设置的文字
可以通过void setToolTip(const QString &tip)
来设置提示信息,给上面的代码添加
// 添加toolTip
action1->setToolTip("新建操作!!!");
action2->setToolTip("保存操作!!!");
结果变为:
2.2 例子2,加入菜单栏
工具栏经常和菜单栏组合使用,如下面的例子
MainWindow::MainWindow(QWidget* parent): QMainWindow(parent), ui(new Ui::MainWindow)
{ui->setupUi(this);// 创建菜单栏QMenuBar* menuBar = new QMenuBar();this->setMenuBar(menuBar);// 创建菜单QMenu* menu1 = new QMenu("文件");QMenu* menu2 = new QMenu("编辑");// 添加菜单menuBar->addMenu(menu1);menuBar->addMenu(menu2);// 创建工具栏QToolBar* toolBar = new QToolBar();this->addToolBar(toolBar);// 创建QAction, 设置图标QAction* action1 = new QAction("新建");QAction* action2 = new QAction("保存");action1->setIcon(QIcon(":/new.png"));action2->setIcon(QIcon(":/save.png"));// 将QAction添加到QMenu中menu1->addAction(action1);menu1->addAction(action2);// 将QAction添加到QToolBar中toolBar->addAction(action1);toolBar->addAction(action2);// 设置槽函数connect(action1, &QAction::triggered, this, &MainWindow::handler_new_file);connect(action2, &QAction::triggered, this, &MainWindow::handler_save_file);
}
运行结果如下
2.3 例子3,设置多个工具栏
-
使用
void QMainWindow::addToolBar(Qt::ToolBarArea area, QToolBar *toolbar)
可以将工具栏添加到主窗口的指定位置中,下面是Qt::ToolBarArea
一些值常量名称 值 解释 Qt::LeftToolBarArea 0x1 工具栏位于主窗口的左侧 Qt::RightToolBarArea 0x2 工具栏位于主窗口的右侧 Qt::TopToolBarArea 0x4 工具栏位于主窗口的顶部 Qt::BottomToolBarArea 0x8 工具栏位于主窗口的底部 Qt::AllToolBarAreas ToolBarArea_Mask 包含所有工具栏区域 Qt::NoToolBarArea 0 不包含任何工具栏区域 -
void setAllowedAreas(Qt::ToolBarAreas areas)
可以设置QToolBar
的停靠位置 -
void setMovable(bool movable)
可以设置QToolBar
能否移动 -
void setFloatable(bool floatable)
可以设置QToolBar
能否浮动在窗口中间
mainwindow.cpp
部分代码如下
MainWindow::MainWindow(QWidget* parent): QMainWindow(parent), ui(new Ui::MainWindow)
{ui->setupUi(this);// 创建工具栏并添加QToolBar* toolBar1 = new QToolBar();QToolBar* toolBar2 = new QToolBar();this->addToolBar(Qt::TopToolBarArea, toolBar1); // 最初停靠在上面this->addToolBar(Qt::LeftToolBarArea, toolBar2); // 最初停靠在左边toolBar1->setMovable(false); // 设置不能移动toolBar2->setAllowedAreas(Qt::LeftToolBarArea | Qt::RightToolBarArea); // 设置能停靠在左边和右边toolBar2->setFloatable(false); // 设置不能浮动// 添加QActionQAction* action1 = new QAction("action1");QAction* action2 = new QAction("action2");QAction* action3 = new QAction("action3");QAction* action4 = new QAction("action4");toolBar1->addAction(action1);toolBar1->addAction(action2);toolBar2->addAction(action3);toolBar2->addAction(action4);
}
运行截图如下
3. 状态栏 QStatusBar
状态栏一般位于主窗口的最底部,一个窗口最多只能有一个状态栏。在Qt中,状态栏中可以显示的信息有
- 实时信息:如当前程序状态
- 永久信息:如程序版本号,机构名称
- 进度信息:如进度条提示,百分比提示
3.1 例子1,创建状态栏
void QStatusBar::showMessage(const QString &message, int timeout = 0)
用于在状态栏显示临时消息的函数。timeout
用于指定消息显示的持续时间(以毫秒为单位)。(这是个槽函数)void QStatusBar::addWidget(QWidget *widget, int stretch = 0)
,用于向状态栏中添加一个部件,(放在左侧)void QStatusBar::addPermanentWidget(QWidget *widget, int stretch = 0)
这个添加的部件位于右侧,不会被状态栏的消息(如showMessage()
显示的消息)覆盖。
MainWindow::MainWindow(QWidget* parent): QMainWindow(parent), ui(new Ui::MainWindow)
{ui->setupUi(this);// 状态栏QStatusBar* statusBar = this->statusBar(); // 有就获取,没有就创建// this->setStatusBar(statusBar);// // 显示实时信息// statusBar->showMessage("正在保存中...", 3000);// 添加部件QLabel* label = new QLabel("状态栏标签"); // 标签progress = new QProgressBar(); // 进度条timer = new QTimer(progress); // 定时器timer->start(100); // 每100ms发送一次信号progress->setRange(0, 100); // 设置最小值和最大值connect(timer, &QTimer::timeout, this, &MainWindow::timerHandler);statusBar->addWidget(label, 1);statusBar->addWidget(progress, 2);// 添加永久信息QLabel* label2 = new QLabel("PermanentWidge...");statusBar->addPermanentWidget(label2, 3);
}void MainWindow::timerHandler()
{int val = progress->value();if (val >= 100 || val == 99) {progress->setValue(100);timer->stop();QTimer::singleShot(1000, this, [this]() { // 停留1秒后重置progress->setValue(0);timer->start(100);});} else {progress->setValue(val + 5);}
}
运行结果如下,两个lable,一个进度条
4. 浮动窗口 QDockWidget
浮动窗口也叫做铆接部件,可以有多个,一般位于核心部件的周围
4.1 例子1,创建浮动窗口
-
使用
void QMainWindow::addDockWidget(Qt::DockWidgetArea area, QDockWidget *dockwidget)
向窗口中添加浮动窗口,下面是Qt::DockWidgetArea
的取值常量名称 值 说明 Qt::LeftDockWidgetArea 0x1 主窗口的左侧区域 Qt::RightDockWidgetArea 0x2 主窗口的右侧区域 Qt::TopDockWidgetArea 0x4 主窗口的顶部区域 Qt::BottomDockWidgetArea 0x8 主窗口的底部区域 Qt::AllDockWidgetAreas DockWidgetArea_Mask 包含所有停靠区域 Qt::NoDockWidgetArea 0 不允许停靠任何区域 -
void QDockWidget::setWidget(QWidget *widget)
用于将一个QWidget
对象设置为QDockWidget
的内容部件。 -
void setAllowedAreas(Qt::DockWidgetAreas areas)
可以设置浮动窗口可以移动的位置
MainWindow::MainWindow(QWidget* parent): QMainWindow(parent), ui(new Ui::MainWindow)
{ui->setupUi(this);// 创建浮动窗口QDockWidget* dockWidget = new QDockWidget("my_dock_widget", this);this->addDockWidget(Qt::LeftDockWidgetArea, dockWidget); // 将浮动窗口放置在左边// 创建widget1QWidget* widget = new QWidget();QVBoxLayout* layout = new QVBoxLayout();QLabel* label = new QLabel("这是一段文字描述...", widget);QPushButton* btn = new QPushButton("按钮...", widget);layout->addWidget(label);layout->addWidget(btn);widget->setLayout(layout); // 设置布局dockWidget->setWidget(widget); // 给浮动窗口添加widgetdockWidget->setAllowedAreas(Qt::LeftDockWidgetArea | Qt::RightDockWidgetArea); // 允许放在左边或者右边
}
运行结果如下
5. 对话框 QDialog
一些不适合在主窗口上实现的功能组件可以设置在对话框中。对话框是一个顶层窗口,出现在程序最上层,用于实现短期任务或者简洁的用户交互。常用的对话框有QFiledialog(文件对话框),QColorDialog(颜色对话框),QFontDialog(字体对话框),QInputDialog(输入对话框),QMessageBox(消息框)
分为模态对话框和非模态对话框
5.1 非模态对话框
非模态对话框显示后独立存在,可以与父窗口进行交互,是一种非阻塞式的对话框。需要在堆上创建(在栈上创建后一闪而过),同时需要调用void QWidget::setAttributeQt::WidgetAttribute attribut*, bool on = true)
函数来设置Qt::WA_DeleteOnClose
,表示点击关闭按钮时释放内存,调用void QWidget::show()
来显示对话框
5.1.1 例子1,创建非模态对话框
在Qt Designer
中创建一个按钮,让该按钮按下后创建满屏幕的对话框
#include "mainwindow.h"
#include <QDialog>
#include "ui_mainwindow.h"
#include <windows.h>MainWindow::MainWindow(QWidget* parent): QMainWindow(parent), ui(new Ui::MainWindow)
{ui->setupUi(this);
}void MainWindow::handleDialog()
{for (int i = 0; i < 10; ++i) {for (int j = 0; j < 10; ++j) {QDialog* dialog = new QDialog(this);dialog->resize(192, 108);dialog->move(192 * j, 108 * i);dialog->setWindowTitle("对话框");Sleep(500);dialog->show();::MessageBeep(MB_ICONERROR); // 播放声音dialog->setAttribute(Qt::WA_DeleteOnClose);}}
}MainWindow::~MainWindow()
{delete ui;
}void MainWindow::on_pushButton_clicked()
{handleDialog();
}
5.1.2 例子2,自定义对话框界面
下面有一个dialog.h
#ifndef DIALOG_H
#define DIALOG_H#include <QDialog>class Dialog : public QDialog
{Q_OBJECT
public:Dialog(QWidget* parent);~Dialog();
};#endif // DIALOG_H
dialog.cpp
#include "dialog.h"
#include <QLabel>
#include <QPushButton>
#include <QVBoxLayout>Dialog::Dialog(QWidget* parent): QDialog(parent)
{this->setAttribute(Qt::WA_DeleteOnClose); // 设置自动销毁// 创建布局QVBoxLayout* layout = new QVBoxLayout();this->setLayout(layout);// 添加一个QLabel和一个按钮QLabel* label = new QLabel("显示文本...");QPushButton* button = new QPushButton("关闭");layout->addWidget(label);layout->addWidget(button);connect(button, &QPushButton::clicked, this, [this]() { this->close(); });
}Dialog::~Dialog()
{qDebug() << "Dialog::~Dialog()";
}
mainwindow.cpp
#include "mainwindow.h"
#include "dialog.h"
#include "ui_mainwindow.h"MainWindow::MainWindow(QWidget* parent): QMainWindow(parent), ui(new Ui::MainWindow)
{ui->setupUi(this);
}MainWindow::~MainWindow()
{delete ui;
}void MainWindow::on_pushButton_clicked()
{Dialog* dialog = new Dialog(this);dialog->resize(300, 200);dialog->show();
}
如上,就可以使用自己创建的Dialog了。
5.1.3 例子3,通过图形化界面自定义对话框
首先,新建文件选择如下选项
接着,模版选择Dialog without buttons(选其它的也可以)
接着一直点击下一步,最后会发现Qt帮我们生成了一个ui文件,一个.h和一个.cpp文件
在dialog.ui
中创建一个QLabel
和一个QPushButton
dialog.cpp
代码如下
#include "dialog.h"
#include "ui_dialog.h"Dialog::Dialog(QWidget* parent): QDialog(parent), ui(new Ui::Dialog)
{ui->setupUi(this);this->setAttribute(Qt::WA_DeleteOnClose); // 关闭时销毁connect(ui->pushButton, &QPushButton::clicked, this, [this]() { this->close(); });
}Dialog::~Dialog()
{qDebug() << "Dialog::~Dialog()";delete ui;
}
在mainwindow.ui
中创建一个按钮,设置槽函数。mainwindow.cpp
的槽函数如下
void MainWindow::on_pushButton_clicked()
{Dialog* dialog = new Dialog(this);dialog->show();
}
运行结果如下
5.2 模态对话框
模态对话框,显示后无法与父窗口进行交互,是一种阻塞式的对话框。使用int QDialog::exec()
来调用。使用void setModal(bool modal)
可以设置模态,modal==false
非模态。使用int QDialog::exec()
会忽略该设置,直接就是模态。
5.3 内置对话框
5.3.1 消息对话框 QMessageBox
消息对话框主要为用户提示重要信息,让用户进行选择操作
5.3.1.1 例子1,简单使用
下面是用到的几个函数
-
void setIcon(QMessageBox::Icon)
可以设置QMessageBox
消息框的图标。下面是QMessageBox::Icon
的取值 -
QMessageBox::setStandardButtons(QMessageBox::StandardButtons buttons)
是一个用于设置QMessageBox
消息框中显示的标准按钮的。下面是buttons
的取值QMessageBox::Ok
:显示“确定”按钮。QMessageBox::Cancel
:显示“取消”按钮。QMessageBox::Yes
:显示“是”按钮。QMessageBox::No
:显示“否”按钮。QMessageBox::Save
:显示“保存”按钮。QMessageBox::SaveAll
:显示“全部保存”按钮。QMessageBox::Open
:显示“打开”按钮。QMessageBox::YesToAll
:显示“全部是”按钮。QMessageBox::NoToAll
:显示“全部否”按钮。QMessageBox::Abort
:显示“中断”按钮。QMessageBox::Retry
:显示“重试”按钮。QMessageBox::Ignore
:显示“忽略”按钮。QMessageBox::Close
:显示“关闭”按钮。QMessageBox::Help
:显示“帮助”按钮。
-
QMessageBox::setText(const QString &text)
是一个用于设置QMessageBox
消息框中主要消息文本。 -
QMessageBox::setInformativeText
用于在消息框中添加一段补充信息文本,通常用于提供更多上下文或解释,以帮助用户理解消息的内容。 -
int QMessageBox::exec()
用于显示对话框并返回用户选择的按钮。返回值是QMessageBox::StandardButton
枚举类型或自定义按钮的角色值
下面是一个例子
void MainWindow::on_pushButton_clicked()
{QMessageBox* message = new QMessageBox();message->setWindowTitle("提示信息");message->setIcon(QMessageBox::Information);message->setText("文件已经被修改了");message->setInformativeText("补充文本...");message->setStandardButtons(QMessageBox::Ok | QMessageBox::Cancel | QMessageBox::Ignore);auto ret = message->exec();switch (ret){case QMessageBox::Ok:qDebug() << "Ok clicked!";break;case QMessageBox::Cancel:qDebug() << "Cancel clicked!";break;case QMessageBox::Ignore:qDebug() << "Ignore clicked!";break;default:qDebug() << "what?!!";break;}message->setAttribute(Qt::WA_DeleteOnClose); // 关闭后进行清理
}
运行结果如下图
5.3.1.2 例子2,自定义按钮
QMessageBox::addButton(QAbstractButton *button, QMessageBox::ButtonRole role)
用于向QMessageBox
消息框中添加自定义按钮,role
指定按钮在消息框中的角色。下面是role
的取值QMessageBox::AcceptRole
:接受操作(如“确定”按钮)。QMessageBox::RejectRole
:拒绝操作(如“取消”按钮)。QMessageBox::DestructiveRole
:破坏性操作(如“删除”按钮)。QMessageBox::ActionRole
:特定操作(如“保存”、“打开”按钮)。QMessageBox::HelpRole
:帮助操作(如“帮助”按钮)。QMessageBox::YesRole
:问题的“是”选项。QMessageBox::NoRole
:问题的“否”选项。
QMessageBox::clickedButton() const
用于获取用户在消息框中点击的按钮。- 如果用户点击了某个按钮,返回该按钮的指针。
- 如果用户关闭了消息框而未点击任何按钮,返回
nullptr
。
下面是一个例子
void MainWindow::on_pushButton_clicked()
{QMessageBox* message = new QMessageBox();message->setWindowTitle("提示信息");message->setIcon(QMessageBox::Information);message->setText("文件已经被修改了");message->setInformativeText("补充文本...");// 设置自定义按钮QPushButton* btn1 = new QPushButton("确认");message->addButton(btn1, QMessageBox::AcceptRole);QPushButton* btn2 = new QPushButton("取消");message->addButton(btn2, QMessageBox::RejectRole);message->exec();if (message->clickedButton() == btn1) {qDebug() << "btn1 clicked!";} else if (message->clickedButton() == btn2) {qDebug() << "btn2 clicked!";} else {qDebug() << "you clicked what?";}message->setAttribute(Qt::WA_DeleteOnClose); // 关闭后进行清理
}
运行结果如下
5.3.1.3 例子3,快速创建
QMessageBox::critical
是 QMessageBox
提供的静态函数,用于快速显示一个带有“错误”图标的对话框。
参数
QWidget *parent
:消息框的父窗口。const QString &title
:消息框的标题。const QString &text
:消息框的主要文本。QMessageBox::StandardButtons buttons = QMessageBox::Ok
:可选参数,指定消息框中的按钮,QMessageBox::Ok
是默认值。QMessageBox::StandardButton defaultButton = QMessageBox::NoButton
:可选参数,指定消息框的默认按钮。
返回值
- 返回值为
QMessageBox::StandardButton
,表示用户点击的按钮。
同样的函数还有warning,question,information,下面是使用例子
void MainWindow::on_pushButton_clicked()
{int res = QMessageBox::critical(this, "错误窗口", "发生错误!", QMessageBox::Ok | QMessageBox::Ignore);if(res == QMessageBox::Ok) {qDebug() << "QMessageBox::Ok";} else if(res == QMessageBox::Ignore) {qDebug() << "QMessageBox::Ignore";} else {qDebug() << "what?!!!";}
}
很简单的就创建除了一个对话框
5.3.2 颜色对话框 QColorDialog
使用如下的静态函数
QColor QColorDialog::getColor(const QColor &initial = Qt::white, QWidget *parent = nullptr, const QString &title = QString(), QColorDialog::ColorDialogOptions options = ColorDialogOptions())
是 Qt 中用于获取颜色的函数,它会打开一个颜色对话框,让用户选择颜色。
功能
- 打开一个颜色对话框。
- 返回用户选择的颜色。
- 如果用户取消对话框,返回初始颜色。
参数
-
const QColor &initial = Qt::white
:- 指定对话框中初始显示的颜色,默认值为白色 (
Qt::white
)。
- 指定对话框中初始显示的颜色,默认值为白色 (
-
QWidget *parent = nullptr
:- 指定对话框的父窗口。
- 如果不指定,对话框将作为顶层窗口。
-
const QString &title = QString()
:- 对话框的标题,默认为空字符串。
-
QColorDialog::ColorDialogOptions options = ColorDialogOptions()
:-
对话框的附加选项,可以通过
QColorDialog::ColorDialogOptions
枚举指定。下面是枚举的值-
QColorDialog::ShowAlphaChannel
- 值:
0x00000001
- 描述:允许用户在颜色对话框中选择颜色的透明度(alpha 通道)。这使得用户可以选择带有透明度的颜色值。
QColorDialog::NoButtons
- 值:
0x00000002
- 描述:不显示“确定”和“取消”按钮。这通常是用于“实时”对话框,例如在不关闭对话框的情况下直接应用所选颜色,通过其他方式(如键盘快捷键或控件交互)关闭对话框。
QColorDialog::DontUseNativeDialog
- 值:
0x00000004
- 描述:不使用操作系统的原生颜色对话框,而是使用 Qt 提供的标准颜色对话框。这在某些情况下可能更灵活,例如当需要自定义对话框行为或在跨平台开发中确保一致的外观和行为时。
- 值:
-
-
返回值
返回用户选择的颜色。如果用户取消对话框,返回invalid
。
用户选择颜色更换背景,下面是一个例子。
void MainWindow::on_pushButton_clicked()
{// QColorDialog* color = new QColorDialog();// color->exec();QColor color = QColorDialog::getColor(QColor(Qt::white), this, "颜色选择");if (!color.isValid())return; // 没有选择,就什么都不做qDebug() << color;// 更换背景颜色char style[1024];sprintf(style, "background-color: rgb(%d, %d, %d);", color.red(), color.green(), color.blue());this->setStyleSheet(style);
}
运行结果如下
5.3.3 文件对话框 QFileDialog
使用如下的静态函数:
QString QFileDialog::getOpenFileName()
是 QFileDialog
,用于打开一个文件选择对话框,并返回用户选择的文件路径。以下是该函数的详细信息:
功能
- 打开一个文件选择对话框,允许用户选择一个文件。
- 如果用户取消了对话框,返回一个空字符串。
- 返回值是一个
QString
,表示用户选择的文件路径。
参数
-
QWidget *parent = nullptr
:- 指定文件对话框的父窗口。
- 如果不指定,对话框将作为顶层窗口。
-
const QString &caption = QString()
:- 设置对话框的标题。
-
const QString &dir = QString()
:- 设置对话框打开时的默认目录。
-
const QString &filter = QString()
:- 设置文件过滤器,用于过滤文件类型。
- 例如,
"Images (*.png *.jpg)"
表示只显示.png
和.jpg
文件。
-
QString *selectedFilter = nullptr
:- 指向一个
QString
指针,用于存储用户选择的过滤器。 - 如果用户更改了过滤器,可以通过此参数获取新的过滤器。
- 指向一个
-
QFileDialog::Options options = Options()
:-
对话框的附加选项,可以通过
QFileDialog::Options
枚举指定。下面是该枚举的部分值 -
常量值 值 描述 QFileDialog::ShowDirsOnly
0x00000001
指示文件对话框只显示目录,不允许选择文件。 QFileDialog::DontResolveSymlinks
0x00000002
不自动解析符号链接的内容。 QFileDialog::DontConfirmOverwrite
0x00000004
在保存文件时, QFileDialog::accept()
不会弹出确认覆盖对话框。QFileDialog::DontUseNativeDialog
0x00000008
不使用操作系统的原生文件对话框,改用 Qt 的实现。 QFileDialog::ReadOnly
0x00000010
对话框以只读模式打开。 QFileDialog::HideNameFilterDetails
0x00000020
隐藏文件过滤器的详细信息,仅显示名称。 QFileDialog::DontClickOpenButtons
0x00000040
在文件预览中,用户单击文件不会自动激活 “Open” 按钮。 QFileDialog::OptionMask
0x0000FFFF
用于掩码选项值。 QFileDialog::DontUseSheet
0x00010000
在 macOS 上不作为工作表显示文件对话框。
-
返回值
- 返回用户选择的文件路径,类型为
QString
。 - 如果用户取消对话框,返回空字符串 (
QString()
)。
getSaveFileName()
与该函数类似,只不过打开的是保存文件
void MainWindow::on_pushButton_clicked()
{QFileDialog::getOpenFileName(this, "打开文件", "E:\\data");
}void MainWindow::on_pushButton_2_clicked()
{QFileDialog::getSaveFileName(this, "保存文件", "E:\\data");
}
运行结果如下
5.3.4 字体对话框 QFontDialog
QFont QFontDialog::getFont(bool *ok, const QFont &initial, QWidget *parent = nullptr, const QString &title = QString(), QFontDialog::FontDialogOptions options = FontDialogOptions())
用于显示字体选择对话框的函数,以下是对它的详细介绍:
功能
- 打开一个字体选择对话框,允许用户选择字体。
- 返回用户选择的字体。
- 如果用户取消了对话框,返回初始字体或默认字体。
参数
bool *ok
:- 指向一个布尔值的指针,用于指示用户是否点击了 “确定” 按钮。
- 如果用户点击了 “确定”,
ok
的值为true
;如果用户取消了对话框或关闭了窗口,ok
的值为false
。
const QFont &initial
:- 指定对话框中初始显示的字体,默认值为当前应用程序的字体。
QWidget *parent = nullptr
:- 指定对话框的父窗口。如果为
nullptr
,对话框将作为顶层窗口。
- 指定对话框的父窗口。如果为
const QString &title = QString()
:- 设置对话框的标题。默认为空字符串。
QFontDialog::FontDialogOptions options = FontDialogOptions()
:- 指定对话框的附加选项,可以通过
QFontDialog::FontDialogOptions
枚举指定。
- 指定对话框的附加选项,可以通过
返回值
- 返回用户选择的字体,类型为
QFont
。 - 如果用户取消了对话框,返回初始字体或默认字体。
下面是一个例子,更换按钮的字体
void MainWindow::on_pushButton_clicked()
{bool ok;QFont font = QFontDialog::getFont(&ok);if (ok) {ui->pushButton->setFont(font);} else {qDebug() << "you canceled the dialog.";}
}
运行结果如下
5.3.5 输入对话框 QInputDialog
这几个函数都是类似的,只介绍其中1个
int getInt(QWidget *parent, const QString &title, const QString &label, int value = 0, int min = -2147483647, int max = 2147483647, int step = 1, bool *ok = nullptr, Qt::WindowFlags flags = Qt::WindowFlags())
-
getInt
是 Qt 框架中的一个便捷函数,用于显示一个输入对话框,让用户输入一个整数值。以下是关于这个函数的详细信息:功能
- 显示一个输入对话框,提示用户输入一个整数值。
- 返回用户输入的整数值。
- 如果用户取消了对话框,返回默认值(通常是
0
或指定的初始值)。
参数
QWidget *parent = nullptr
:- 指定输入对话框的父窗口。如果为
nullptr
,对话框将作为顶层窗口。
- 指定输入对话框的父窗口。如果为
const QString &title
:- 设置输入对话框的标题。
const QString &label
:- 设置输入对话框中的提示标签,用于描述输入的内容。
int value = 0
:- 指定输入对话框中初始显示的值,默认为
0
。
- 指定输入对话框中初始显示的值,默认为
int min = -2147483647
:- 指定输入值的最小范围,默认为
-2147483647
(32 位整数的最小值)。
- 指定输入值的最小范围,默认为
int max = 2147483647
:- 指定输入值的最大范围,默认为
2147483647
(32 位整数的最大值)。
- 指定输入值的最大范围,默认为
int step = 1
:- 指定输入值的步长,默认为
1
。
- 指定输入值的步长,默认为
bool *ok = nullptr
:- 指向一个布尔值的指针,用于指示用户是否点击了“确定”按钮。
- 如果用户点击了“确定”,
*ok
的值为true
;如果用户取消了对话框或关闭了窗口,*ok
的值为false
。
Qt::WindowFlags flags = Qt::WindowFlags()
:- 指定输入对话框的窗口标志,用于控制对话框的外观和行为。
返回值
- 返回用户输入的整数值。如果用户取消了对话框,返回值为
value
(初始值)。
下面是一个例子,在mainwindow.ui
中创建几个按钮
设置槽函数
void MainWindow::on_pushButton_clicked()
{auto res = QInputDialog::getInt(this, "整形输入", "请输入一个整数");qDebug() << res;
}void MainWindow::on_pushButton_2_clicked()
{auto res = QInputDialog::getMultiLineText(this, "多行输入", "请输入文本: ");qDebug() << res;
}void MainWindow::on_pushButton_3_clicked()
{QStringList items;items << "Spring" << "Summer" << "Fall" << "Winter";auto res = QInputDialog::getItem(this, "条目输入", "请输入提条目: ", items);qDebug() << res;
}void MainWindow::on_pushButton_4_clicked()
{auto res = QInputDialog::getText(this, "字符串输入", "请输入字符串");qDebug() << res;
}
运行结果如下,按顺序点击
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