数据结构 常见的排序算法
🌻个人主页:路飞雪吖~
🌠专栏:数据结构
目录
🌻个人主页:路飞雪吖~
一、插入排序
🌟直接插入排序
🌟希尔排序
二、选择排序
🌟选择排序
🌟堆排序
三、交换排序
🌟冒泡排序
🌟快速排序
⭐递归
✨hoare
✨前后指针版本
⭐非递归 --- 使用栈
四、归并排序
🌟递归
🌟非递归
如若对你有帮助,记得关注、收藏、点赞哦~ 您的支持是我最大的动力🌹🌹🌹🌹!!!
若有误,望各位,在评论区留言或者私信我 指点迷津!!!谢谢 ヾ(≧▽≦*)o \( •̀ ω •́ )/
一、插入排序
🌟直接插入排序
void InsertSort(int* a, int n)
{for (int i = 0; i < n - 1; i++) // n - 1 防止最后一个进随机值{int end = i;int temp = a[end + 1];// 单趟while (end >= 0){if (temp < a[end]) // 把大的放后面{a[end + 1] = a[end];--end;}else {a[end + 1] = temp;break;}}// 要插入的数据的下标小于0 (所有数据中最小的)a[end + 1] = temp;}
}
🌟希尔排序
void ShellSort(int* a, int n)
{int gap = n;while (gap > 1) // 逐渐有序{gap /= 2;for (int i = 0; i < n - gap; i++) {int end = i;int temp = a[end + gap];while (end >= 0){if (temp < a[end]){a[end + gap] = a[end];end -= gap;}else{a[end + gap] = temp;break;}}a[end + gap] = temp;}}
}
二、选择排序
🌟选择排序
void SelectSort(int* a, int n)
{int begin = 0;int end = n - 1;while(begin < end){int min = begin, max = begin;for (int i = begin + 1; i <= end; i++)// 控制下标,{ //数据最小的下标放到前面if (a[min] > a[i]) // 数据最大的下标放到最后{min = i;}if (a[max] < a[i]){max = i;}}Swap(&a[begin], &a[min]);if (max == begin) // 小坑,注意画图{max = min;}Swap(&a[end], &a[max]);++begin;--end;}}
🌟堆排序
1、用给的数据向下调整,直接建堆;
2、首尾交换,升序建大堆。
void AdjustDown(int* a, int n, int parent)
{int child = parent * 2 + 1;// 算出父节点的孩节点的下标while (child < n){if (child + 1 < n && a[child + 1] > a[child]){++child;}if (a[child] > a[parent]){Swap(&a[child], &a[parent]);parent = child;child = parent * 2 + 1;}else{break;}}
}void HeapSort(int* a, int n)
{// 向下调整 直接建堆for (int i = (n - 1 - 1) / 2; i >= 0; --i){AdjustDown(a, n, i);}// 升序建大堆int end = n - 1;while (end >= 0){Swap(&a[0], &a[end]);AdjustDown(a, end, 0);--end;}
}
三、交换排序
🌟冒泡排序
注意控制最后一个数据的细节!!!
void BubbleSort(int* a, int n)
{for (int j = 0; j < n - 1; j++){// 一趟数据for (int i = 0; i < n - 1 - j; i++){if (a[i] > a[i + 1]){Swap(&a[i], &a[i + 1]);}}}
}
🌟快速排序
⭐递归
✨hoare
<1> keyi 的选择:
1、选择最左节点
2、选择随机数
3、三数取中(大小居中的值,也就是不是最大也不是最小的)
<2> 左右指针
Right 先走,找比 keyi 小的值;
Left 后走,找比 keyi 大的值;
R、L 各自找到后进行交换
<3> 小区间选择走插入, 可以减少90%左右的递归。
// keyi 三数取中
//大小居中的值,也就是不是最大也不是最小的
int GetMid(int* a, int left, int right)
{int mid = (right - left) / 2;if (a[left] < a[mid]){if (a[mid] < a[right]){return mid;}else if (a[left] > a[right]){return left;}else{return right;}}else // a[left] > a[mid]{if (a[right] > a[left]){return left;}else if (a[right] < a[mid]){return mid;}else{return right;}}
}// 递归 -- hoare
void QuickSort(int* a, int left, int right)
{if (left >= right)return;// 小区间选择走插入, 可以减少90%左右的递归if (right - left + 1 < 10){InsertSort(a + left, right - left + 1);}else{int begin = left;int end = right;随机数做keyi//int randi = rand() % (right - left + 1);//randi += left;//Swap(&a[left], &a[randi]);三数取中//int mid = GetMid(a, left, right);//Swap(&a[left], &a[mid]);int keyi = left;while (left < right){// 找小// left < right 防止right越界while (left < right && a[right] >= a[keyi]){--right;}// 找大while (left < right && a[left] <= a[keyi]){++left;}// 各自找到就进行交换Swap(&a[left], &a[right]);}// 相遇Swap(&a[keyi], &a[left]);keyi = left;// [begin, keyi - 1] keyi [ keyi + 1, end]QuickSort(a, begin, keyi - 1);QuickSort(a, keyi + 1, end);}
}
✨前后指针版本
// 递归 -- 指针法
void QuickSort1(int* a, int left, int right)
{if (left >= right)return;int keyi = left;int prev = left;int cur = left + 1;while (cur <= right){if (a[cur] < a[keyi]){++prev;Swap(&a[prev], &a[cur]);++cur;}else{++cur;}}Swap(&a[keyi], &a[prev]);keyi = prev;// [left, keyi - 1] keyi [ keyi + 1, right]QuickSort1(a, left, keyi - 1);QuickSort1(a, keyi + 1, right);
}
⭐非递归 --- 使用栈
先放Right,再放Left:
#include"Stack.h"
// 非递归 -- 栈
void QuickSortNonR(int* a, int left, int right)
{ST st;STInit(&st);STPush(&st, right);STPush(&st, left);while (!STEmpty(&st)){int begin = STTop(&st);STPop(&st);int end = STTop(&st);STPop(&st);// 走单趟int keyi = begin;int prev = begin;int cur = begin + 1;while (cur <= end){if (a[cur] < a[keyi] && ++prev != cur)Swap(&a[prev], &a[cur]);++cur;}Swap(&a[keyi], &a[prev]);keyi = prev;// [begin, keyi - 1] keyi [ keyi + 1, end]if (keyi + 1 < end){STPush(&st, end);STPush(&st, keyi + 1);}if (begin < keyi - 1){STPush(&st, keyi - 1);STPush(&st, begin);}}STDestroy(&st);
}
四、归并排序
🌟递归
分治思想:
void _MergeSort(int* a, int begin, int end, int* temp)
{if (begin == end)return;int mid = (begin + end) / 2;// [begin, mid] [mid+1, end]_MergeSort(a, begin, mid, temp);_MergeSort(a, mid + 1, end, temp);// 归并int begin1 = begin, end1 = mid;int begin2 = mid + 1, end2 = end;int i = begin;while (begin1 <= end1 && begin2 <= end2){// 把小的先尾插到temp数组中if (a[begin1] <= a[begin2]){temp[i++] = a[begin1++];}else{temp[i++] = a[begin2++];}}// 剩余的直接插入到temp数组中while (begin1 <= end1){temp[i++] = a[begin1++];}while (begin2 <= end2){temp[i++] = a[begin2++];}// 把数据拷贝到原数组里// 每次递归的时候a, temp 的位置可能不同,所以要加上begin memcpy(a + begin, temp + begin, sizeof(int) * (end - begin + 1));
}// 归并 -- 递归
void MergeSort1(int* a, int n)
{int* temp = (int*)malloc(sizeof(int) * n);if (temp == NULL){perror("malloc fail");return;}_MergeSort(a, 0, n - 1, temp);free(temp);temp = NULL;
}
🌟非递归
注意细节控制:
// 归并 --- 非递归
void MergeSort(int* a, int n)
{int* temp = (int*)malloc(sizeof(int) * n);if (temp == NULL){perror("malloc fail");return;}int gap = 1;while (gap < n){for (int i = 0; i < n; i += 2 * gap) // 成gap倍进行排序{int begin1 = i, end1 = begin1 + gap - 1;int begin2 = begin1 + gap, end2 = begin2 + gap - 1;// 越界的问题处理if (end1 >= n || begin2 >= n)break;if (end2 >= n)end2 = n - 1;int j = i;while (begin1 <= end1 && begin2 <= end2){if (a[begin1] <= a[begin2]){temp[j++] = a[begin1++];}else{temp[j++] = a[begin2++];}}while (begin1 <= end1){temp[j++] = a[begin1++];}while (begin2 <= end2){temp[j++] = a[begin2++];}memcpy(a + i, temp + i, sizeof(int) * (end2 - i + 1));}gap *= 2;}free(temp);temp = NULL;
}
相关文章:

数据结构 常见的排序算法
🌻个人主页:路飞雪吖~ 🌠专栏:数据结构 目录 🌻个人主页:路飞雪吖~ 一、插入排序 🌟直接插入排序 🌟希尔排序 二、选择排序 🌟选择排序 🌟堆排序…...
ES索引知识
索引是数据的载体,存储了文档和映射的信息 索引是具有相同结构的文档的合集体。 设置索引,不仅仅是设置索引名字,还有索引的一些配置,比如:分片和副本,刷新频率,搜索结果的最大参数,…...
FreeRTOS第17篇:FreeRTOS链表实现细节05_MiniListItem_t:FreeRTOS内存优化
文/指尖动听知识库-星愿 文章为付费内容,商业行为,禁止私自转载及抄袭,违者必究!!! 文章专栏:深入FreeRTOS内核:从原理到实战的嵌入式开发指南 1 为什么需要迷你列表项? 在嵌入式系统中,内存资源极其宝贵。FreeRTOS为满足不同场景需求,设计了标准列表项(ListItem_…...
Golang | Gin(简洁版)
文章目录 安装使用RESTful API响应页面获取请求参数路由讲解中间件 安装使用 Gin 是一个 golang 的微框架,封装比较优雅,API 友好,源代码比较明确。具有快速灵活,容错方便等特点。其实对于 golang 而言,web 框架的依赖…...

RAG外挂知识库
目录 RAG的工作流程 python实现RAG 1.引入相关库及相关准备工作 函数 1. 加载并读取文档 2. 文档分割 3. embedding 4. 向集合中添加文档 5. 用户输入内容 6. 查询集合中的文档 7. 构建Prompt并生成答案 主流程 附录 函数解释 1. open() 函数语法 2.client.embe…...

Rust语言:开启高效编程之旅
目录 一、Rust 语言初相识 二、Rust 语言的独特魅力 2.1 内存安全:消除隐患的护盾 2.2 高性能:与 C/C++ 并肩的实力 2.3 强大的并发性:多线程编程的利器 2.4 跨平台性:适配多环境的优势 三、快速上手 Rust 3.1 环境搭建:为开发做准备 3.2 第一个 R…...

蓝桥杯备考:图论初解
1:图的定义 我们学了线性表和树的结构,那什么是图呢? 线性表是一个串一个是一对一的结构 树是一对多的,每个结点可以有多个孩子,但只能有一个父亲 而我们今天学的图!就是多对多的结构了 V表示的是图的顶点集…...
Codeforces Round 502 E. The Supersonic Rocket 凸包、kmp
题目链接 题目大意 平面上给定两个点集,判定两个点集分别形成的凸多边形能否通过旋转、平移重合。 点集大小 ≤ \leq ≤ 1 0 5 10^{5} 105,坐标范围 [0, 1 0 8 10^{8} 108 ]. 思路 题意很明显,先求出凸包再判断两凸包是否同构。这里用…...
机器人匹诺曹机制,真话假话平衡机制
摘要: 本文聚焦于机器人所采用的一种“匹诺曹机制”,该机制旨在以大概率保持“虚拟鼻子”(一种象征虚假程度的概念)不会过长,通过在对话中夹杂真话与假话来实现。文章深入探讨了这一机制的原理,分析其背后的…...

用Python分割并高效处理PDF大文件
在处理大型PDF文件时,将它们分解成更小、更易于管理的块通常是有益的。这个过程称为分区,它可以提高处理效率,并使分析或操作文档变得更容易。在本文中,我们将讨论如何使用Python和为Unstructured.io库将PDF文件划分为更小的部分。…...

【RAG】混合检索(Hybrid Search) 提高检索精度
1.问题:向量检索也易混淆,而关键字会更精准 在实际生产中,传统的关键字检索(稀疏表示)与向量检索(稠密表示)各有利弊。 举个具体例子,比如文档中包含很长的专有名词, 关…...

CTFHub-FastCGI协议/Redis协议
将木马进行base64编码 <?php eval($_GET[cmd]);?> 打开kali虚拟机,使用虚拟机中Gopherus-master工具 Gopherus-master工具安装 git clone https://github.com/tarunkant/Gopherus.git 进入工具目录 cd Gopherus 使用工具 python2 "位置" --expl…...

【算法day4】最长回文子串——动态规划方法
最长回文子串 给你一个字符串 s,找到 s 中最长的 回文 子串。 https://leetcode.cn/problems/longest-palindromic-substring/submissions/607962358/ 动态规划: 回文串即是从前面开始读和从后面开始读,读出来的字符串均相同的字符串&#…...

C++之“string”类的模拟实现
🌹个人主页🌹:喜欢草莓熊的bear 🌹专栏🌹:C入门 前言 hello ,大家又来跟着bear学习了。一起奔向更好的自己,上篇博客已经讲清楚了string的一些功能的使用。我们就实现一些主要的功…...
请谈谈 HTTP 中的安全策略,如何防范常见的Web攻击(如XSS、CSRF)?
一、Web安全核心防御机制 (一)XSS攻击防御(跨站脚本攻击) 1. 原理与分类 存储型XSS:恶意脚本被持久化存储在服务端(如数据库)反射型XSS:脚本通过URL参数或表单提交触发执行…...
Python Flask 渲染静态程动态页面
Python Flask 渲染静态程动态页面 Python Flask 渲染静态程动态页面 Python Flask 渲染静态程动态页面 对网页应用程序来说,静态内容是重要的,因为它们包括 CSS 和 JavaScript 文件。静态文件可以直接由网页服务器提供。如果我们在我们的项目中创建一个…...
Unity大型游戏开发全流程指南
一、开发流程与核心步骤 1. 项目规划与设计阶段 需求分析 明确游戏类型(MMORPG/开放世界/竞技等)、核心玩法(战斗/建造/社交)、目标平台(PC/移动/主机)示例:MMORPG需规划角色成长树、副本Boss…...

Unity场景制作
一、关于后处理效果 然后可在后处理组件中添加各种效果 ACES : 电影感的强对比效果 添加了ACES后场景明显变暗,所以可以提高曝光度 Post-exposure 二、添加雾效 在Window的项目栏中选择Render中的Lighting 在环境属性中的其他设置中可勾选雾效,为场景中添…...

PCIE接口
PCIE接口 PIC接口介绍PIC总线结构PCI总线特点PCI总线的主要性能PIC的历程 PCIE接口介绍PCIe接口总线位宽PCIE速率GT/s和Gbps区别PCIE带宽计算 PCIE架构PCIe体系结构端到端的差分数据传递PCIe总线的层次结构事务层数据链路层物理层PCIe层级结构及功能框图 PCIe链路初始化PCIe链路…...
Leetcode 3479. Fruits Into Baskets III
Leetcode 3479. Fruits Into Baskets III 1. 解题思路2. 代码实现 题目链接:3479. Fruits Into Baskets III 1. 解题思路 这一题思路本质上就是考察每一个水果被考察时找到第一个满足条件且未被使用的basket。 因此,我们只需要将basket按照其capacit…...
FFmpeg 低延迟同屏方案
引言 在实时互动需求激增的当下,无论是在线教育中的师生同屏演示、远程办公的屏幕共享协作,还是游戏直播的画面实时传输,低延迟同屏已成为保障用户体验的核心指标。FFmpeg 作为一款功能强大的多媒体框架,凭借其灵活的编解码、数据…...

成都鼎讯硬核科技!雷达目标与干扰模拟器,以卓越性能制胜电磁频谱战
在现代战争中,电磁频谱已成为继陆、海、空、天之后的 “第五维战场”,雷达作为电磁频谱领域的关键装备,其干扰与抗干扰能力的较量,直接影响着战争的胜负走向。由成都鼎讯科技匠心打造的雷达目标与干扰模拟器,凭借数字射…...

【Linux】Linux 系统默认的目录及作用说明
博主介绍:✌全网粉丝23W,CSDN博客专家、Java领域优质创作者,掘金/华为云/阿里云/InfoQ等平台优质作者、专注于Java技术领域✌ 技术范围:SpringBoot、SpringCloud、Vue、SSM、HTML、Nodejs、Python、MySQL、PostgreSQL、大数据、物…...

Razor编程中@Html的方法使用大全
文章目录 1. 基础HTML辅助方法1.1 Html.ActionLink()1.2 Html.RouteLink()1.3 Html.Display() / Html.DisplayFor()1.4 Html.Editor() / Html.EditorFor()1.5 Html.Label() / Html.LabelFor()1.6 Html.TextBox() / Html.TextBoxFor() 2. 表单相关辅助方法2.1 Html.BeginForm() …...

MySQL:分区的基本使用
目录 一、什么是分区二、有什么作用三、分类四、创建分区五、删除分区 一、什么是分区 MySQL 分区(Partitioning)是一种将单张表的数据逻辑上拆分成多个物理部分的技术。这些物理部分(分区)可以独立存储、管理和优化,…...

在 Spring Boot 中使用 JSP
jsp? 好多年没用了。重新整一下 还费了点时间,记录一下。 项目结构: pom: <?xml version"1.0" encoding"UTF-8"?> <project xmlns"http://maven.apache.org/POM/4.0.0" xmlns:xsi"http://ww…...
区块链技术概述
区块链技术是一种去中心化、分布式账本技术,通过密码学、共识机制和智能合约等核心组件,实现数据不可篡改、透明可追溯的系统。 一、核心技术 1. 去中心化 特点:数据存储在网络中的多个节点(计算机),而非…...
【FTP】ftp文件传输会丢包吗?批量几百个文件传输,有一些文件没有传输完整,如何解决?
FTP(File Transfer Protocol)本身是一个基于 TCP 的协议,理论上不会丢包。但 FTP 文件传输过程中仍可能出现文件不完整、丢失或损坏的情况,主要原因包括: ✅ 一、FTP传输可能“丢包”或文件不完整的原因 原因描述网络…...
零基础在实践中学习网络安全-皮卡丘靶场(第十一期-目录遍历模块)
经过前面几期的内容我们学习了很多网络安全的知识,而这期内容就涉及到了前面的第六期-RCE模块,第七期-File inclusion模块,第八期-Unsafe Filedownload模块。 什么是"遍历"呢:对学过一些开发语言的朋友来说应该知道&…...

AI书签管理工具开发全记录(十八):书签导入导出
文章目录 AI书签管理工具开发全记录(十八):书签导入导出1.前言 📝2.书签结构分析 📖3.书签示例 📑4.书签文件结构定义描述 🔣4.1. 整体文档结构4.2. 核心元素类型4.3. 层级关系4.…...