【LeetCode】环形链表 II [M](链表)
142. 环形链表 II - 力扣(LeetCode)
一、题目
给定一个链表的头节点 head ,返回链表开始入环的第一个节点。 如果链表无环,则返回 null。
如果链表中有某个节点,可以通过连续跟踪 next 指针再次到达,则链表中存在环。 为了表示给定链表中的环,评测系统内部使用整数 pos 来表示链表尾连接到链表中的位置(索引从 0 开始)。如果 pos 是 -1,则在该链表中没有环。注意:pos 不作为参数进行传递,仅仅是为了标识链表的实际情况。
不允许修改 链表。
示例 1:

输入:head = [3,2,0,-4], pos = 1 输出:返回索引为 1 的链表节点 解释:链表中有一个环,其尾部连接到第二个节点。
示例 2:

输入:head = [1,2], pos = 0 输出:返回索引为 0 的链表节点 解释:链表中有一个环,其尾部连接到第一个节点。
示例 3:

输入:head = [1], pos = -1 输出:返回 null 解释:链表中没有环。
提示:
- 链表中节点的数目范围在范围
[0, 104]内 -105 <= Node.val <= 105pos的值为-1或者链表中的一个有效索引
二、代码
/*** Definition for singly-linked list.* class ListNode {* int val;* ListNode next;* ListNode(int x) {* val = x;* next = null;* }* }*/
public class Solution {public ListNode detectCycle(ListNode head) {// 过滤空链表、单节点链表和双节点链表,这三种情况一定是无环链表,直接返回nullif (head == null || head.next == null || head.next.next == null) {return null;}// 设置两个快慢指针,快指针一次走两步,满指针一次走一步// 提前将快慢指针的初始位置设置好,这一步很重要,不能将初始位置都设置成head,会导致结果错误ListNode slow = head.next; // n1 -> slowListNode fast = head.next.next; // n2 -> fastwhile (fast != slow) {// 如果快指针在遍历过程中出现了结尾为空的情况,直接返回null,表示一定没有环if (fast.next == null || fast.next.next == null) {return null;}// 快指针一次走两步fast = fast.next.next;// 慢指针一次走一步slow = slow.next;}// 执行到这里说明快慢指针重合了,此时将快指针重新回到头节点fast = head;// 快慢指针都用相同的步长向后遍历,当再次相遇的时候,相遇节点就是第一个入换节点while (fast != slow) {fast = fast.next;slow = slow.next;}// 返回入环节点return fast;}
}
三、解题思路
用快慢指针解决这个问题,就是设置两个快慢指针从头开始向后遍历链表(快指针一次走两步,慢指针一次走1步),如果快指针遍历到了null,就说明该节点没有环,因为有环节点不可能有节点next指向null。如果快指针和慢指针再次相会,就说明快指针已经沿着链表转了一圈又转回来了,再次追上了慢指针,比慢指针多跑了一圈。这个时候慢指针保持在相遇位置,快指针再次回到链表头节点,两个指针再次以相同的步长向后遍历(全都一次只走一步),这样当两个节点再次相遇的时候,相遇节点就是该链表的入环节点(这个过程中,慢指针就是一直在环中转圈,快指针当走到入环节点的时候,慢指针也会转圈转到入环节点)。
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