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Flutter TextField 交互实例 —— 新手礼包

在这里插入图片描述

大家好,我是 17。

新手礼包一共 3 篇文章,每篇都是描述尽量详细,实例讲解,包会!

  • Flutter Row 实例 —— 新手礼包
  • Flutter TextField UI 实例 —— 新手礼包
  • Flutter TextField 交互实例 —— 新手礼包

本篇包含所有常见 TextField 交互示例。

设置初始值

在上一篇 Flutter TextField UI 实例 中第一个示例中已经给出了全部代码,并准备好了 controller。

我们梳理一下设置初始值需要的步骤,需要两步完成设置初始值。

  1. 初始化 controller var controller = TextEditingController(text: "IAM17");
  2. 把 controller 赋值给 TextField
TextField(controller: controller,);

完成这两步后,在 TextField 中自就会有文本 “IAM17”。

获取和修改 TextField 内容

有两个办法可以拿到内容。

  1. 监听 onChange
 TextField(controller: controller,onChanged: (value) {print(value);},);

通过 controller 修改文本不会触发 onChange

  1. 用 controller 拿到 value。
Column(mainAxisSize: MainAxisSize.min, children: [ElevatedButton(onPressed: () {print(controller.text);},child: Text('获取内容')),TextField(controller: controller,)
]);

或者当文本发生改变时获取文本

 void initState() {controller.addListener(() {print(controller.text);});super.initState();}
  1. 用 controller 可以随时修改 TextField 内容

比如可以随时清空 TextField。

Column(mainAxisSize: MainAxisSize.min, children: [ElevatedButton(onPressed: () {controller.text='';},child: Text('清空')),TextField(controller: controller,)]);

清空内容还可以用 controller.clear()

注意:controller 必须在 disapose 方法中销毁。

 void dispose() {controller.dispose();super.dispose();}

控制 TextField Focus

自动获得焦点

TextField(autofocus: true,);

手动让一个 TextField 获得或失去焦点

手动获得焦点分四步

  1. 创建 focusNode。
  2. 把 focusNode 赋值给 TextField。
  3. 手动触发 focusNode 的 previousFocus、unfocus 方法获得和失去焦点。
  4. 在 dispose 中销毁 focusNode。
class MyWidget extends StatefulWidget {const MyWidget({super.key});State<MyWidget> createState() => _MyWidgetState();
}
class _MyWidgetState extends State<MyWidget> {FocusNode focusNode = FocusNode(); //第一步void dispose() {focusNode.dispose(); //第四步super.dispose();}Widget build(BuildContext context) {return Column(mainAxisSize: MainAxisSize.min,children: [TextField(focusNode: focusNode, // 第二步)ElevatedButton(onPressed: () {  // 第三步focusNode.hasFocus? focusNode.unfocus(): focusNode.requestFocus();},child: Text('变换焦点')),        ],);}
}

如果是在手机上执行代码,会看到 TextField 获取焦点的时候会弹出软键盘,失去焦点的时候,软键盘收起。

监听获取焦点和失去焦点

因为 focusNode 混入了 ChangeNotifier,所以可以直接监听他的状态变化。

class _MyWidgetState extends State<MyWidget> {var focusNode = FocusNode();void initState() {focusNode.addListener(() {print(focusNode.hasFocus);});super.initState();}void dispose() {focusNode.dispose();super.dispose();}Widget build(BuildContext context) {return TextField(focusNode: focusNode,);}
}

控制焦点在不同 TextField 间切换

两个 TextField,第一个自动获得焦点,点击按钮,焦点从第一个 TextField 切换到第二个,再次点击,焦点从第二个 TextField 回到第一个。

class MyWidget extends StatefulWidget {const MyWidget({super.key});State<MyWidget> createState() => _MyWidgetState();
}class _MyWidgetState extends State<MyWidget> {var focusNode1 = FocusNode();var focusNode2 = FocusNode();Widget build(BuildContext context) {return Column(mainAxisSize: MainAxisSize.min,children: [TextField(autofocus: true,focusNode: focusNode1,),const SizedBox(height: 10,),TextField(focusNode: focusNode2,autofocus: true,),const SizedBox(height: 10,),ElevatedButton(onPressed: () {if (focusNode1.hasFocus) {focusNode1.nextFocus();} else {focusNode2.previousFocus();}},child:const Text('切换焦点')),],);}
}

这是两个 TextField 连续的情况,如果不连续呢?可以用 FocusScope!

把 onPressed 代码修改为:

 ElevatedButton(onPressed: () {if (focusNode1.hasFocus) {FocusScope.of(context).requestFocus(focusNode2);} else {FocusScope.of(context).requestFocus(focusNode1);}},child: const Text('切换焦点'))

控制字母大小写的 textCapitalization

textCapitalization 用来控制字母的大小写。不常用,了解一下即可。

  • 每个单词的第一字母大写 TextCapitalization.words
  • 第个句子的第一个字母大写 TextCapitalization.sentences
  • 每个字母都大写 TextCapitalization.characters
  • 每个字母默认小写 TextCapitalization.none

可能会用到的是 TextCapitalization.characters,把输入的所有小写字母转换为大写。

TextField(textCapitalization: TextCapitalization.characters,),

keyboardType 控制键盘

显示数字键盘TextInputType.number

 TextField(keyboardType: TextInputType.number);

不显示键盘 TextInputType.none

当 TextField 获得焦点后,不弹出键盘。

更多类型请见 TextInputType

以密码方式显示

TextField(obscureText:true
);

一般会加一个象征密码的图标

TextField(obscureText:true,decoration: InputDecoration(prefixIcon: Icon(Icons.lock)),);

键盘的操作按钮类型 TextInputAction

默认情况下为 TextInputAction.done。TextField 设置为多行时为 TextInputAction.newline

ios 不能设置 TextInputAction.done,默认为 null。

看文字描述可能不大好理解,还是用TextInputAction.search 举个例子吧。

可能你的手机上显示的是一个搜索图标,

TextField(onSubmitted: (value) {print(value);},textInputAction: TextInputAction.search,
)

键盘上原来的 action button 的文本被替换为 搜索。点搜索会触发提交,onSubmitted 被调用。

虽然TextInputAction.search 表明点击按钮后应该进行搜索,但是否执行搜索由开发者决定。

我们再试一下 TextInputAction.newline 的行为。

TextField(maxLines: 3,
);

maxLines: 3 可以让 TextField 输入多行,点击 action button 会让 TextField 光标换行。

Flutter 中存在 TextInputAction.newline ,但 Android 或 iOS 中不存在。引入这个术语的原因是开发者可以实现插入新行的通用结果,而无需了解 Android 上的各种 IME 操作和 iOS 上的返回键。

默认的 tooltip 提示语为英文?

如果你新建了一个项目,还没有做国际化,直接用 TextField,tooltip 的提示语是英文。可以这样操作一下:长按 TextField 输入框,这时会弹出一个提示框上面写着 Paste。

这是因为没有设置国际化的原因。

想要使用 flutter_localizations 的话,我们需要在 pubspec.yaml 文件中添加它作为依赖:

dependencies:flutter:sdk: flutterflutter_localizations:sdk: flutter
MaterialApp(supportedLocales: [Locale("en"),Locale("zh")],localizationsDelegates: [GlobalMaterialLocalizations.delegate,GlobalWidgetsLocalizations.delegate,GlobalCupertinoLocalizations.delegate],)

maxLength 与 counterText

TextField(maxLength: 6,),

counterText 就是显示在右下角的文本。当指定 maxLength 时,会自动显示 counterText,当达到最大字数时,无法再输入。可以用maxLengthEnforcement: MaxLengthEnforcement.none 改变这种限制,字符数超过 maxLength 后也能继续输入。不过,超过限制后,默认会显示红色的 errrorBorder 和 红色的 errorText

TextField(maxLength: 3,maxLengthEnforcement: MaxLengthEnforcement.none);

maxLengthEnforcement 一共有三个可选值。

  • 没有限制 MaxLengthEnforcement.none
  • 严格限制,超出后无法再输入 MaxLengthEnforcement.enforced
  • 即使在达到最大长度限制后,如果当前值正在撰写,用户仍然可以输入文本。合成结束后,该值将被截断 MaxLengthEnforcement.truncateAfterCompositionEnds

第三条我解释一下。对于中文来说,我们用拼音打字的时候,首先会输入一些字母,这些字母会出现在输入框中,出现想要的汉字后再确认(也可能会自动上屏),让汉字出现在输入框中。字符数超出 maxLength 的时候,第三条允许这些字母出现在输入框中,第二条不允许。

我们用 chrome 浏览查看下效果。打开 chrome 浏览器,输入法调到拼音。要想在地址栏中输入天,需要输入字母 tian,当你输入 t 的时候,t 就已经出现在地址栏中了。随着字母 i,a,n 的输入,候选汉字不断变换,当出现你想到的汉字的时候,按空格(或是其它的上屏按键),地址栏中的字母消失,被 天 替代。如果 maxLength 是 1,MaxLengthEnforcement.enforced 只允许显示 字母 t,MaxLengthEnforcement.truncateAfterCompositionEnds 允许显示全部的 tian,这对于汉字的输入是非常有用的,默认情况下,TextField 的 MaxLengthEnforcement 就是 MaxLengthEnforcement.truncateAfterCompositionEnds

image.png

虽然是用 chrome 浏览器地址栏举的例子,TextField 也是一样的。可以用 web 方式在 chrome 中查看 TextField 的表现,效果是一样的。

当 maxLength 为 -1 的时候,表示没有最大限制,输入多少个字符都可以。counterText 只显示当前字符数,不显示最大值。-1 用 TextField.noMaxLength 表示。

TextField(maxLength: TextField.noMaxLength ,),

自定义 counterText 样式

默认的 counterText 是很小的,我们想把他变大一些。
两种方法,一个是用 theme,我们这次用局部 theme(相当于 css 中的局部样式表)。先获得父级样式,用 copywith 方法,把新的样式补充进来。当 counterStyle 为 null 的时候,counterText 采用 helperStyle,要想同时影响到 helperText,也可以定义 helperStyle。

    var themeData = Theme.of(context);var decorationTheme = themeData.inputDecorationTheme;return Theme(data: themeData.copyWith(inputDecorationTheme:decorationTheme.copyWith(counterStyle: TextStyle(fontSize: 20))),child: TextField(maxLength: 6),
);

另一个方法是直接用 counterStyle

TextField(maxLength: 6,decoration: InputDecoration(counterStyle: TextStyle(fontSize: 20)),);

maxLengthEnforcement: MaxLengthEnforcement.none ,输入字数超过最大字符数后,border ,counterText 都显示为红色。这个时候 counterText 的样式是 errorStyle 控制的。我们可以修改为其它样式。errorStyle 还会影响 errorText 的样式。

我们定义错误时 counterText 显示为绿色。

InputDecoration(errorStyle: TextStyle(color: Colors.green),);

自定义 counterText

maxLength 设为 3,我们要实现下面的效果:字符数没有超过 3 时 currentCount 样式为黑色,超过 3 时显示为红色。

TextField(style: const TextStyle(color: Color(0xFFC45F84), fontSize: 24),maxLength: 3,maxLengthEnforcement: MaxLengthEnforcement.none,decoration: const InputDecoration(counterStyle: TextStyle(fontSize: 20)),buildCounter: (context,{required  currentLength, required bool  isFocused, maxLength}) {return Text.rich(TextSpan(children: [TextSpan(text: '$currentLength',style:  TextStyle(color:currentLength>maxLength!? Colors.red:Colors.black)),const TextSpan(text: ' / '),TextSpan(text: '$maxLength')]));},);

用 buildCounter 生成 counterText ,当字符数超过最大限制数后,TextField 不再显示错误状态,border 显示为 focusBorder 样式。

用 Text.rich ,包含多个 TextSpan,以便加不同的样式。上面的代码实现了所有的功能,但是有一个隐患,当 maxLength 为TextField.noMaxLength 的时候,maxLength 为 -1,不应该直接显示,应该处理一下:当 maxLength 为 -1 的时候,直接不显示了。

if (maxLength >= 0) const TextSpan(text: ' / '),
if (maxLength >= 0) TextSpan(text: '$maxLength')

decoration 的 counterText 与 counter 属性

用 buildCounter 自定义 counterText 完全没有问题,为什么还要弄出这两个属性来呢?我们看下他们的作用。

  • 当 counterText 不为 null ,buildCounter 被忽略。
  • 当 counter 不为 null,counterText 被忽略。

由此可见,如果不想显示 countText,设置 counterText: '' 和定义 buildCounter 的效果一样,字符超出最大限制后,TextField 也不再显示错误状态,border 显示为 focusBorder 样式。

TextField(decoration: InputDecoration(counterText: ''),);

如果要用 counter ,counterText 显示内容的话,不适合动态显示字符数,虽然能实现,但不如用 buildCounter 方便。如果非要显示内容的话,可以放一些提示语什么的,类似于 helperText。

设置 TextField 的显示行数,maxLines 与 maxLines

默认显示一行,超出后横向滚动。不能换行。
调整默认 TextField 默认显示行数的参数有两个 minLines,maxLines。 他们规定了初始显示的行数,但并不限制可以输入的最大行数。

设置 maxLines: 3 ,TextField 默认 显示 3 行,可以从第一行输入,连续输入三行,过超三行,还可以输入,但会坚向滚动。

设置 maxLines: null ,TextField 默认 显示 1 行,可以从第一行输入,连续输入第二行,第三行,无限行,超过约束的最大高度后,坚向滚动。

设置 minLines:2, maxLines:3 ,TextField 默认显示 2 行,可以从第一行输入,连续输入三行,,超过 三行,坚向滚动。

如果设置了 minLines,必须同时设置 maxLines。

自定义验证

abstract class TextInputFormatter {TextEditingValue formatEditUpdate(TextEditingValue oldValue,TextEditingValue newValue,);static TextInputFormatter withFunction(TextInputFormatFunction formatFunction,) {return _SimpleTextInputFormatter(formatFunction);}
}

TextInputFormatter 是一个抽象类,当需要定义自己的子类的时候,只需要 override formatEditUpdate 方法。formatEditUpdate 可以修改 text 的值,比如禁止不被允许的值。 withFunction 是一个快捷函数,让我们直接定义 text 的逻辑,而不必定义新的类。

比如只允许输入 0-9

TextField(inputFormatters: [TextInputFormatter.withFunction((TextEditingValue oldValue, TextEditingValue newValue) {return RegExp(r'^[0-9]*$').hasMatch(newValue.text)? newValue: oldValue;},),],
);

如果再限制一下长度这样写RegExp(r'^[0-9]{0,10}$') ,只能输入 0 到 10 个数字。

Flutter 为 TextInputFormatter 实现了两个子类,我们可以直接用。

  • FilteringTextInputFormatter

  • LengthLimitingTextInputFormatter

TextField 的 maxLength 功能就是用 LengthLimitingTextInputFormatter 实现的。
FilteringTextInputFormatter 用来过滤字符。

 FilteringTextInputFormatter(this.filterPattern, {required this.allow,this.replacementString = '',});

filterPattern 我们一般用 RegExp,就是正则来判断是否匹配。allow 如果为 true,filterPattern 是用于匹配合法的文本,如果为 false,匹配非法的文本。replacementString 是用来替换非法文本的替换字符串。

FilteringTextInputFormatter 有两个命名构造函数,对 allow 进行了赋值,一般情况下,我们优先使用这两个构造函数,让代码更可读。

  FilteringTextInputFormatter.allow(Pattern filterPattern, {String replacementString = '',}) : this(filterPattern, allow: true, replacementString: replacementString);FilteringTextInputFormatter.deny(Pattern filterPattern, {String replacementString = '',}) : this(filterPattern, allow: false, replacementString: replacementString);

举个例子,只允许输入 0-9

TextField(inputFormatters: [FilteringTextInputFormatter.allow(RegExp('r[0-9]'))],
);

再比如不允许输入 x

TextField(inputFormatters: [FilteringTextInputFormatter.deny(RegExp('x'))],);

你可能疑问 deny 的参数不是 Patten 吗?怎么能输入字符串?答案是 String 实现了 Patten 接口

abstract class String implements Comparable<String>, Pattern 

替换的功能就不举例子了,可以自己试试。如果需要替换的时候,优先考虑用 FilteringTextInputFormatter。

如果你的验证逻辑很常用,可以 extends 一个子类出来,把逻辑封装起来。还是用只能输入 0-9 这个例子:

class MyFormatter extends TextInputFormatter {TextEditingValue formatEditUpdate(TextEditingValue oldValue, TextEditingValue newValue) {return RegExp(r'^[0-9]*$').hasMatch(newValue.text) ? newValue : oldValue;}
}

用的时候就会很方便

TextField(inputFormatters: [MyFormatter()],
);

onEditingComplete 与 onSubmitted

这两个事件是同时触发的,onEditingComplete 在前,onSubmitted 在后。

如果 onEditingComplete 不设置,默认可能让 TextField 失去焦点。如果不为空,就走 onEditingComplete 的逻辑。

onSubmitted 可以获得 TextFile 的 text。

在下面的例子中,虽然 onEditingComplete 函数体为空,但毕竟不是 null,成功阻止了默认的可能让 TextField 失去焦点的行为。在 onSubmitted 中可以打印 TextField 中的文本。

TextField(onEditingComplete: () {},onSubmitted: (value) {print(value);},
);

选中文本

选中文本 还是比较简单的,指定 TextSelection 的开始位置 baseOffset,和结束位置 extentOffset 即可。

下面的例子中,点击按钮会选中全部已经输入的文本。

Column(children: [TextField(controller: controller,style: const TextStyle(color: Color(0xFFC45F84), fontSize: 24),),ElevatedButton(onPressed: () {controller.selection = TextSelection(baseOffset: 0, extentOffset: controller.text.length);},child: Text('选中全部文本'))],
);

最后要了解的是 当 TextField 获得焦点时,它会阻止自己通过 AutomaticKeepAliveClientMixin.wantKeepAlive 进行 dispose,以避免丢失 selection。移除焦点将允许它被disposed。

Flutter TextField 交互实例 到这里就结束了,谢谢观看。

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