Unity中使用struct和class来存储数据的注意事项
在 Unity 中,struct 和 class 都是用来定义自定义类型的关键字。它们的主要区别在于如何存储和传递它们的实例。
| 特点 | struct | class |
|---|---|---|
| 存储方式 | 值类型 | 引用类型 |
| 默认构造函数 | 自动 | 有 |
| 性能 | 快 | 慢 |
| 可空性 | 不可空 | 可空 |
| 继承 | 单继承 | 单继承或多重继承 |
一、相似之处
1、都是用来定义自定义类型的关键字。
2、都可以包含字段、属性、方法和构造函数等成员。
3、都支持继承、多态和接口实现等面向对象编程的特性。
4、都可以用作方法的参数和返回值类型。
二、不同之处
- 存储方式
class 是引用类型,它的实例存储在堆上,并且变量存储的是指向实例的引用;而 struct 是值类型,它的实例存储在栈上或在堆上的 value 类型对象中,变量存储的是实例本身的值。 - 默认构造函数
class 有一个默认的无参构造函数,而 struct 没有。如果你定义一个 struct,并且没有提供任何构造函数,编译器将自动生成一个默认的无参构造函数。 - 性能
由于 class 是引用类型,它们通常比 struct 更消耗内存,因为每个实例都需要存储一个引用。此外,在传递 class 实例时,实际上只传递了一个引用,而不是整个对象。这意味着,如果对传递的 class 实例进行更改,原始对象也会受到影响。相比之下,struct 是值类型,它们在传递时会进行复制,这可能会导致性能问题,特别是在处理大量数据时。 - 可空性
class 可以设置为 null,而 struct 不可以。如果你需要在某些情况下使用 null 值,应该使用 class。 - 继承
class 支持单继承和多重继承,而 struct 只支持单继承。
在 Unity 中,由于游戏对象和组件都是引用类型,通常建议使用 class 来定义自定义组件和脚本,以便更好地利用 Unity 的引用类型机制。但是,在某些情况下,例如需要频繁创建和销毁对象或需要处理大量数据时,也可以使用 struct 来提高性能。
三、使用场景的建议
在 Unity 中,使用 struct 和 class 都有其优缺点和适用场景。下面是一些使用建议,帮助你在正确的情况下选择正确的类型。
- 对于 struct
1、适用于小型数据类型,例如向量、矩阵、颜色等。这些类型通常是不可变的,这意味着它们的值在创建后不会改变。
2、适用于需要高性能的场景,例如需要频繁创建和销毁对象或需要处理大量数据的场景。由于 struct 是值类型,它们在传递时会进行复制,这可能会导致性能问题,特别是在处理大量数据时。
3、适用于需要保证线程安全的场景。由于 struct 是不可变的,它们在多线程环境中可以安全地共享,而不需要使用锁或其他同步机制。
4、避免在 struct 中包含大量字段或数组。由于 struct 存储在栈上或在堆上的 value 类型对象中,它们的大小会直接影响内存使用率。
- 对于 class
1、适用于需要更复杂的数据组织和处理逻辑的场景,例如自定义组件和脚本等。由于 class 是引用类型,它们可以更好地利用 Unity 的引用类型机制。
2、适用于需要动态创建和销毁对象的场景,例如实例化预制体、管理游戏对象等。
3、适用于需要继承、多态和接口实现等面向对象编程的特性的场景。
4、避免过度使用继承和嵌套类型,这可能会导致代码过于复杂和难以维护。
总之,选择 struct 还是 class 取决于你的具体需求和场景。在实际开发中,应根据实际情况进行权衡和选择,以获得最佳性能和可维护性。
四、注意事项举例
- 在Linq的ForEach中使用时
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;public struct Item
{public int Id;public string Name;
}public class ExampleClass
{private List<Item> items = new List<Item>{new Item { Id = 1, Name = "Item 1" },new Item { Id = 2, Name = "Item 2" },new Item { Id = 3, Name = "Item 3" }};public void IterateList(){items.ForEach(item =>{Console.WriteLine($"Item ID: {item.Id}, Name: {item.Name}");item.Name = null;//此处没有修改数据源,修改的传入的副本});}
}
同理,使用foreach是也一样。
下面代码中的item也只是struct的一个副本。
foreach (var item in items)
{Console.WriteLine($"Item ID: {item.Id}, Name: {item.Name}");}
相关文章:
Unity中使用struct和class来存储数据的注意事项
在 Unity 中,struct 和 class 都是用来定义自定义类型的关键字。它们的主要区别在于如何存储和传递它们的实例。 特点structclass存储方式值类型引用类型默认构造函数自动有性能快慢可空性不可空可空继承单继承单继承或多重继承 一、相似之处 1、都是用来定义自定…...
共阳(共阴)LED数码管编码交互演示
LED数码管原理 LED数码管有两大类,一类是共阴极接法,另一类是共阳极接法,共阴极就是各段的显示字码共用一个电源的负极,是高电平点亮,共阳极就是各段的显示字码共用一个电源的正极,是低电平点亮。只要控制…...
如何在 TensorFlow 中使用 GPU 加速深度学习计算?
一、前言 TensorFlow 是由 Google 开源的深度学习框架,它具有易用、高效、灵活等特点,被广泛应用于学术界和工业界中。而 GPU 是一种高性能的计算设备,可以加速深度学习的计算过程。本文将介绍如何在 TensorFlow 中使用 GPU 加速深度学习计算。 二、安装 TensorFlow 安装…...
RK3568平台开发系列讲解(Linux系统篇)线程 pthread 详解
🚀返回专栏总目录 文章目录 一、POSIX 线程模型二、pthread_create()创建线程三、线程属性3.1、初始化线程对象属性3.2、销毁一个线程属性对象3.3、线程的分离状态3.4、线程的调度策略3.5、线程的优先级3.6、线程栈四、线程退出五、回收已终止线程的资源沉淀、分享、成长,让…...
hspJAVA
循序渐进学Java 零基础 -韩顺平 第 1 章 内容介绍 1 1.1 本套 JAVA 课程内容 1 1.1.1 课程的三个阶段 1 1.1.2 关于课程的说明 1 1.1.3 课程特色 2 1.2 JAVA 就业方向 2 1.3 JAVA 开发场景举例 1-SSM 3 1.4 JAVA 开发场景举例 2:ANDROID 核心代码 3 1.5 JAVA 开发场…...
OpenAI-ChatGPT最新官方接口《嵌入向量式文本转换》全网最详细中英文实用指南和教程,助你零基础快速轻松掌握全新技术(五)(附源码)
Embeddings 嵌入向量式文本转换 前言Overview 概述What are embeddings? 什么是嵌入?How to get embeddings 如何获取嵌入python代码示例cURL代码示例 Embedding models 嵌入模型Second-generation models 第二代模型First-generation models (not recommended) 第…...
1042. 不邻接植花
有 n 个花园,按从 1 到 n 标记。另有数组 paths ,其中 paths[i] [xi, yi] 描述了花园 xi 到花园 yi 的双向路径。在每个花园中,你打算种下四种花之一。 另外,所有花园 最多 有 3 条路径可以进入或离开. 你需要为每个花园选择一…...
Linux FTP服务
FTP服务 作用 传输文件 端口 FTP服务器默认使用TCP协议的20、21端口与客户端进行通信 20端口用于建立数据连接,并传输文件数据 21端口用于建立控制连接,并传输FTP控制命令 模式 FTP数据连接分为主动模式和被动模式 主动模式:客户端告诉服务端…...
JavaScript基础入门全解析(下)
数据类型(重点) ●是指我们存储在内存中的数据的分类,为了方便数据的管理,将数据分成了不同的类型 ●我们通常分为两大类 基本数据类型 和 复杂数据类型(引用数据类型) 基本数据类型 ●在js中基本数据类…...
【C++初阶】(入门)输入输出
#include< iostream> std是C标准库的命名空间名,C将标准库的定义实现都放到这个命名空间中 文章目录 ✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨👻一、iostream库介绍👻二、使用总结 ✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨ Ǵ…...
初识Linux+Linux基本指令(一)
目录 一.😆计算机与操作系统😆 计算机与操作系统发展史简介: 计算机与操作系统的关系: 二.😄Linux操作系统😄 开源软件的代名词:Linux 非图形化界面的Liunx 三.😆Linux基本指令之文件管理篇😆 1.操…...
部署架构 因为单体架构痛点 升级到微服务架构
如图为单体部署 痛点 多人协作可能产生很多的回归测试 代码管理复杂度提升 软件包升级会导致增加测试次数 举例 单体电商 1增加功能(增加小程序平台) 2 并发增加 出现 1 代码复用 2 系统间相互调用 3 接口不仅要对外服务,也得对内提供接口 4 数据分析功…...
mapreduce打包提交执行wordcount案例
文章目录 一、源代码1. WordCountMapper类2. WordCountReducer类3. WordCountDriver类4. pom.xml 二、相关操作和配置1. 项目打包2. 带参测试3. 上传打包后的jar包和测试文档4. 增大虚拟内存5.启动集群6.在hdfs上创建输入文件夹和上传测试文档Hello.txt7. 利用jar包在hdfs实现文…...
MyBatis(十六)MyBatis使用PageHelper
一、limit分页 mysql的limit后面两个数字: 第一个数字:startIndex(起始下标。下标从0开始。) 第二个数字:pageSize(每页显示的记录条数) 假设已知页码pageNum,还有每页显示的记录…...
铁路轨道不平顺数据分析与预测
铁路轨道不平顺数据分析与预测 1.引言 铁路轨道作为铁行车的基础设施,是铁路线路的重要组成部分。随着经济和交通运输业的发展,我国的铁路运输正朝着高速和重载方向迅速发展,与此同时,轨道结构承受来自列车荷载、运行速度的冲击…...
好家伙,9:00面试,9:06就出来了,问的实在是太...
从外包出来,没想到死在另一家厂子 自从加入这家公司,每天都在加班,钱倒是给的不少,所以也就忍了。没想到2月一纸通知,所有人不许加班,薪资直降30%,顿时有吃不起饭的赶脚。 好在有个兄弟内推我去…...
【MySQL】数据库约束和聚合函数的使用
目录 上篇在这里喔~ 1.数据库约束 1.NULL约束 2.UNIQUE唯一约束 3.DEFAULT默认值约束 4.PRIMARY KEY主键约束 5.FOREIGN KEY外键约束 2.表的设计 1.设计思路编辑 2.固定套路编辑 2.1一对一关系 2.2一对多关系 编辑 2.3多对多关系 编辑编辑编辑 3.插入…...
SpringMvcFoundation
SpringMvcFoundation 一. SpringMVC简介1.1 优点二.Spring入门案例2.1 导入坐标2.2 编写SpringBoot启动类2.3 编写controller2.4 入门案例工作流程分析2.4.1 启动服务器初始化过程2.4.2 单次请求过程2.5 PostMan简介2.5.1 PostMan基本使用2.6 请求与相应2.6.1 请求映射路径2.6.…...
从零学习SDK(7)如何打包SDK
打包SDK的目的是为了方便将SDK提供给其他开发者或用户使用,以及保证SDK的兼容性和安全性。打包SDK可以有以下几个好处: 减少依赖:打包SDK可以将SDK所需的库、资源、文档等打包成一个文件或者一个目录,这样就不需要用户再去安装或…...
Python OpenCV 3.x 示例:1~5
原文:OpenCV 3.x with Python By Example 协议:CC BY-NC-SA 4.0 译者:飞龙 本文来自【ApacheCN 计算机视觉 译文集】,采用译后编辑(MTPE)流程来尽可能提升效率。 当别人说你没有底线的时候,你最…...
IDEA运行Tomcat出现乱码问题解决汇总
最近正值期末周,有很多同学在写期末Java web作业时,运行tomcat出现乱码问题,经过多次解决与研究,我做了如下整理: 原因: IDEA本身编码与tomcat的编码与Windows编码不同导致,Windows 系统控制台…...
XCTF-web-easyupload
试了试php,php7,pht,phtml等,都没有用 尝试.user.ini 抓包修改将.user.ini修改为jpg图片 在上传一个123.jpg 用蚁剑连接,得到flag...
基于Flask实现的医疗保险欺诈识别监测模型
基于Flask实现的医疗保险欺诈识别监测模型 项目截图 项目简介 社会医疗保险是国家通过立法形式强制实施,由雇主和个人按一定比例缴纳保险费,建立社会医疗保险基金,支付雇员医疗费用的一种医疗保险制度, 它是促进社会文明和进步的…...
Ascend NPU上适配Step-Audio模型
1 概述 1.1 简述 Step-Audio 是业界首个集语音理解与生成控制一体化的产品级开源实时语音对话系统,支持多语言对话(如 中文,英文,日语),语音情感(如 开心,悲伤)&#x…...
实现弹窗随键盘上移居中
实现弹窗随键盘上移的核心思路 在Android中,可以通过监听键盘的显示和隐藏事件,动态调整弹窗的位置。关键点在于获取键盘高度,并计算剩余屏幕空间以重新定位弹窗。 // 在Activity或Fragment中设置键盘监听 val rootView findViewById<V…...
DeepSeek 技术赋能无人农场协同作业:用 AI 重构农田管理 “神经网”
目录 一、引言二、DeepSeek 技术大揭秘2.1 核心架构解析2.2 关键技术剖析 三、智能农业无人农场协同作业现状3.1 发展现状概述3.2 协同作业模式介绍 四、DeepSeek 的 “农场奇妙游”4.1 数据处理与分析4.2 作物生长监测与预测4.3 病虫害防治4.4 农机协同作业调度 五、实际案例大…...
JS设计模式(4):观察者模式
JS设计模式(4):观察者模式 一、引入 在开发中,我们经常会遇到这样的场景:一个对象的状态变化需要自动通知其他对象,比如: 电商平台中,商品库存变化时需要通知所有订阅该商品的用户;新闻网站中࿰…...
20个超级好用的 CSS 动画库
分享 20 个最佳 CSS 动画库。 它们中的大多数将生成纯 CSS 代码,而不需要任何外部库。 1.Animate.css 一个开箱即用型的跨浏览器动画库,可供你在项目中使用。 2.Magic Animations CSS3 一组简单的动画,可以包含在你的网页或应用项目中。 3.An…...
JS手写代码篇----使用Promise封装AJAX请求
15、使用Promise封装AJAX请求 promise就有reject和resolve了,就不必写成功和失败的回调函数了 const BASEURL ./手写ajax/test.jsonfunction promiseAjax() {return new Promise((resolve, reject) > {const xhr new XMLHttpRequest();xhr.open("get&quo…...
FFmpeg:Windows系统小白安装及其使用
一、安装 1.访问官网 Download FFmpeg 2.点击版本目录 3.选择版本点击安装 注意这里选择的是【release buids】,注意左上角标题 例如我安装在目录 F:\FFmpeg 4.解压 5.添加环境变量 把你解压后的bin目录(即exe所在文件夹)加入系统变量…...
