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shell的变量和引用

文章目录

    • 二、变量和引用
      • 2.1 什么是变量
      • 2.2变量的命名
      • 2.3 变量的类型
        • 2.3.1 根据数据类型分类
        • 2.3.2 根据作用域分类
      • 2.4 变量的定义
      • 2.5 shell中的引用
      • 2.6 变量的运算
    • 练习:

二、变量和引用

在程序设计语言中,变量是一个非常重要的概念。也是初学者在进行Shell程序设计之前必须掌握的一个非常基础的概念。只有理解变量的使用方法,才能设计出良好的程序。本节将介绍Shell中变量的相关知识。

2.1 什么是变量

顾名思义,变量就是程序设计语言中的一个可以变化的量,当然,可以变化的是变量的值。几乎所有的程序设计语言中都有定义变量,并且其涵义也大同小异。从本质上讲,变量就是在程序中保存用户数据的一块内存空间,而变量名就是这块内存空间的地址。

在程序的执行过程中,保存数据的内存空间的内容可能会不断地发生变化,但是,代表内存地址的变量名却保持不变。

2.2变量的命名

在Shell中,变量名可以由字母、数字或者下划线组成,并且只能以字母或者下划线开头。对于变量名的长度,Shell并没有做出明确的规定。因此,用户可以使用任意长度的字符串来作为变量名。但是,为了提高程序的可读性,建议用户使用相对较短的字符串作为变量名。

在一个设计良好的程序中,变量的命名有着非常大的学问。通常情况下,用户应该尽可能选择有明确意义的英文单词作为变量名,尽量避免使用拼音或者毫无意义的字符串作为变量名。这样的话,用户通过变量名就可以了解该变量的作用。

2.3 变量的类型

2.3.1 根据数据类型分类

Shell是一种动态类型语言和弱类型语言,即在Shell中,变量的数据类型毋需显示地声明,变量的数据类型会根据不同的操作有所变化。准确地讲,Shell中的变量是不分数据类型的,统一地按照字符串存储。但是根据变量的上下文环境,允许程序执行一些不同的操作,例如字符串的比较和整数的加减等等。

什么是弱类型语言、强类型语言?
强类型和弱类型主要是站在变量类型处理的角度进行分类的。强类型是指不允许隐式变量类型转换,弱类型则允许隐式类型转换。

  • 强类型语言,当你定义一个变量是某个类型,如果不经过代码显式转换(强制转化)过,它就永远都是这个类型,如果把它当做其他类型来用,就会报错

  • 弱类型语言,你想把这个变量当做什么类型来用,就当做什么类型来用,语言的解析器会自动(隐式)转换。

比如:
C语言定义变量,int+变量名,实则前面的int就是给变量内存划分了等级,int定义整型所以空间里只能存放整型,这就是强类型。php、C#和Python等都是强类型语言。

可以使用declare定义变量的类型:declare attribute variable

:declare命令还可输出所有的变量、函数、整数和已经导出的变量

-p:显示所有变量的值-i:将变量定义为整数,在之后就可以直接对表达式求值,结果只能是整数。如果求值失败或者不是整数,就设置为0。-r:将变量声明为只读变量。只读变量不允许修改,也不允许删除。(也可使用readonly定义只读变量)-a:变量声明为数组变量。但这没有必要,所有变量都不必显示定义就可以用作数组。事实上,在某种意义上,似乎所有变量都是数组,而且赋值给没有下标的变量与赋值给下标为0的数组元素相同。-f:显示所有自定义函数,包括名称和函数体。-x:将变量设置成环境变量。可使用+x将变量变成非环境变量

2.3.2 根据作用域分类

根据作用域可将变量分为环境变量(全局变量)和普通变量(局部变量)

  1. 环境变量

    环境变量也可称为全局变量,可以在创建它们的shell及其派生出来的任意子进程shell中使用(su -切换用户会读取新的环境变量),环境变量又可分为自定义环境变量和bash内置的环境变量。

(1)自定义环境变量

一般是指用export内置命令导出的变量,用于定义shell的运行环境,保证shell命令的正确执行。环境变量可以在命令行中设置和创建,但用户退出命令行时这些变量值就会丢失,即该环境变量只在当前shell和子shell中有效。如果希望永久保存环境变量,可以在配置文件中设置。

①用户的环境变量配置(non-login shell)

~/.bash_profile或~/.bashrc

②全局环境变量的配置(login shell)

/etc/bashrc、/etc/profile文件或者/etc/profile.d目录中定义。

注意:按照系统规范,所有环境变量的名字均采用大写形式。在将环境变量应用于用户进程程序之前,都应该用命令export导出。

有一些环境变量,比如HOME,PATH,SHELL,UID,USER等,在用户登录前就已经被/bin/login程序设置好了,通常环境变量被定义并保存在用户家目录下的.bash_profile文件或全局的配置文件/etc/profile中。

(2)bash内置的环境变量

shell内置的环境变量是所有的shell程序都可以使用的变量。shell程序在运行时,都会接收一组变量来确定登录用户名、命令路径、终端类型、登录目录等,这组变量就是环境变量。环境变量会影响到所有的脚本的执行结果。
在这里插入图片描述
:可使用env查看环境变量

2、普通变量

普通变量也可称为局部变量,与全局变量相比,局部变量的使用范围较小,通常仅限于某个程序段访问,例如函数内部。在Shell语言中,可以在函数内部通过local关键字定义局部变量,另外,函数的参数也是局部变量。

示例:全局变量和局部变量的区别:

[root@localhost ~]# vim 6.sh
#!/bin/bash
#定义函数
func()
{
#输出全局变量v1的值
echo "global variable v1 is $v1"
#定义局部变量v1
local v1=2
#输出局部变量v1的值
echo "local variable v1 is $v1"
}
#定义全局变量v1
v1=1
#调用函数
func
#输出全局变量v1的值
echo "global variable v1 is $v1"
[root@localhost test]# chmod a+rx var.sh
[root@localhost test]# ./var.sh
global variable v1 is 1
local variable v1 is 2
global variable v1 is 1

2.4 变量的定义

在Shell中,通常情况下用户可以直接使用变量,而毋需先进行定义,当用户第一次使用某个变量名时,实际上就同时定义了这个变量,在变量的作用域内,用户都可以使用该变量。

1、变量定义示例:变量名=变量值

#!/bin/bash
#定义变量a
a=1
#定义变量b
b="hello"
#定义变量c
c="hello world"
#定义备份路径
bak_dir=/data/backup
#把一个命令的结果赋值变量
变量名=`ls`
变量名=$(ls)

注意
(1)“=”前后不能有空格

[root@localhost ~]# a= 3
-bash: 3: 未找到命令
[root@localhost ~]# b =4
-bash: b: 未找到命令

(2)字符串类型建议用引号括起来,尤其是特殊字符或有空格

stu_name="zhang san"	

引用变量:$变量名 或者 ${变量名}
查看变量:echo $变量名,set(可查看所有变量:包括自定义变量和环境变量),env显示全局变量,declare输出所有的变量、函数、整数和已经导出的变量。
取消变量:unset 变量名
作用范围:仅在当前shell中有效

:可使用export指令将变量转换成环境变量

2、位置参数和预定义变量
许多情况下,Shell脚本都需要接收用户的输入,根据用户输入的参数来执行不同的操作。从命令行传递给Shell脚本的参数又称为位置参数,Shell脚本会根据参数的位置使用不同的位置参数变量读取它们的值。

在这里插入图片描述
示例:

[root@localhost test]# vim param.sh
echo "第1个位置参数是$1"
echo "第2个位置参数是$2"
echo "所有参数是: $*"
echo "所有参数是: $@"
echo "参数的个数是: $#"
echo "当前进程的PID是: $$"
[root@localhost test]# bash param.sh shuju1 shuju2
第1个位置参数是shuju1
第2个位置参数是shuju2
所有参数是: shuju1 shuju2
所有参数是: shuju1 shuju2
参数的个数是: 2
当前进程的PID是: 23278

$?的示例:

[root@localhost test]# vim ping.sh
#!/bin/bash
ping -c2 $1 &> /dev/null
if [ $? = 0 ];then
echo "host $1 is ok"
else
echo "host $1 is fail"
fi
[root@localhost test]# chmod a+rx ping.sh
[root@localhost test]# ./ping.sh 192.168.168.128
host 192.168.168.128 is ok

$*(//这个是类似于数组)和 $@(//类似于个体)的区别
示例:

[root@localhost test]# set -- "i have" a cat #利用set命令设置位置参数
[root@localhost test]# echo $#
3
[root@localhost test]# echo $*
i have a cat
[root@localhost test]# echo $@
i have a cat
[root@localhost test]# for i in $*;do echo $i;done
i
have
a
cat
[root@localhost test]# for i in $@;do echo $i; done
i
have
a
cat
[root@localhost test]# for i in "$*";do echo $i;done
i have a cat
[root@localhost test]# for i in "$@";do echo $i;done
i have
a
cat
[root@localhost test]# shift #使用该指令可将位置参数左移一位
[root@localhost test]# echo $1
a
[root@localhost test]# shift
[root@localhost test]# echo $1
cat

2.5 shell中的引用

在bash中有很多特殊字符,这些特殊字符就具有特殊含义。引用就是通知shell将这些特殊字符当作普通字符来处理。
在这里插入图片描述
说明反引号中的字符串将被解释为shell命令

[root@localhost ~]# echo "current_user is: $USER"
current_user is: root
[root@localhost ~]# echo 'current_user is: $USER'
current_user is: $USER
[root@localhost ~]# echo "current_user is: `whoami`"
current_user is: root
[root@localhost ~]# echo 'current_user is: `whoami`'
current_user is: `whoami`

2.6 变量的运算

与其他的程序设计语言一样,shell也有很多运算符。
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
示例:

[root@localhost ~]# r=$((2+5*8))
[root@localhost ~]# echo $r
42
[root@localhost ~]# let r=3+2
[root@localhost ~]# echo $r
5
[root@localhost ~]# r=`expr 4+2`
[root@localhost ~]# echo $r
4+2
[root@localhost ~]# r=`expr 4 + 2`
[root@localhost ~]# echo $r
6
#使用expr计算字符的长度
[root@localhost test4]# char="i have a"
[root@localhost test4]# expr length "$char"
8
[root@localhost ~]# r=$[3+2]
[root@localhost ~]# echo $r
5
[root@localhost ~]# awk 'BEGIN {print 2+3*2}'
8
[root@localhost test4]# echo "6.282 3.14" | awk '{print ($1-$2)}'
3.142
[root@localhost ~]# declare -i r=3+2
[root@localhost ~]# echo $r
5

实验:计算用户输入的任意两个整数的和、差、乘积、商、余数。
方法一:

[root@localhost test4]# cat 1.sh
#!/bin/bash
a=$1
b=$2
echo a+b=$(($a+$b))
echo a-b=$((a-b))
echo a*b=$((a*b))
echo a/b=$((a/b))
echo a%b=$((a%b))
[root@localhost test4]# ./1.sh 10 3
a+b=13
a-b=7
a*b=30
a/b=3
a%b=1

方法二:

[root@localhost test4]# cat 1.1.sh
#!/bin/bash
read -p "please input two number:" a b
echo $a+$b=$(($a+$b))
echo $a-$b=$((a-b))
echo $a*$b=$((a*b))
echo $a/$b=$((a/b))
echo $a%$b=$((a%b))
[root@localhost test4]# ./1.1.sh
please input two number:3 4
3+4=7
3-4=-1
3*4=12
3/4=0
3%4=3

在这里插入图片描述
示例:截取字符串

[root@localhost ~]# str1="hello world"
#返回变量长度
[root@localhost ~]# echo ${#str1}
11
#变量截取
#指定起始位置,一直到结束
[root@localhost ~]# echo ${str1:1}
ello world
#指定长度,不指定起始位置默认从开头开始
[root@localhost ~]# echo ${str1::3}
hel
#指定起始位置和长度
[root@localhost ~]# echo ${str1:1:3}
ell
#从右边第几个字符开始,及字符的个数
[root@localhost ~]# echo ${str1:0-1:1}
d
#输出右边的几个字符
[root@localhost ~]# echo ${str1:0-5}
world
[root@localhost ~]# echo ${str1: -5}
world
#提取完整字符串
[root@localhost ~]# echo ${str1:-5}
hello world

示例:删除字符串

#获取后缀名tar.gz
[root@localhost ~]# filename=testfile.tar.gz
[root@localhost ~]# file=${filename#*.}
[root@localhost ~]# echo $file
tar.gz
#获取后缀名.gz
[root@localhost ~]# filename=testfile.tar.gz
[root@localhost ~]# file=${filename##*.}
[root@localhost ~]# echo $file
gz
#截取testfile.tar
[root@localhost ~]# filename=testfile.tar.gz
[root@localhost ~]# file=${filename%.*}
[root@localhost ~]# echo $file
testfile.tar
#截取testfile
[root@localhost ~]# filename=testfile.tar.gz
[root@localhost ~]# file=${filename%%.*}
[root@localhost ~]# echo $file
testfile

练习:

1.定义两个变量:num1=10和num2=2

使用(()): 计算num1 + num2的值并输出

[root@shell 0130]# num1=10
[root@shell 0130]# num2=2
[root@shell 0130]# echo $((num1+num2))
12

使用let: 计算num1 * num2的值输出

[root@shell 0130]# num1=10
[root@shell 0130]# num2=2
[root@shell 0130]# let num=num1*num2
[root@shell 0130]# echo $num
20

使用expr: 计算num1 对 num2执行或的位运算

[root@shell 0130]# num1=10
[root@shell 0130]# num2=2
[root@shell 0130]# expr $num1 '|' $num2
100000 0010
|    0000 10100000 1010=10

使用$[]: 计算 num2的num1次方值

[root@shell 0130]# num1=10
[root@shell 0130]# num2=2
[root@shell 0130]# num3=num1+num2
[root@shell 0130]# echo $[num3]
12

使用declare: 计算 num1 除以 num2的值

[root@shell 0130]# num1=10
[root@shell 0130]# num2=2
[root@shell 0130]# declare -i num3=num1/num2
[root@shell 0130]# echo $num3
5

使用计算num2除num1的值
• 方法一:使用declare计算

[root@shell 0130]# num1=10
[root@shell 0130]# num2=2
[root@shell 0130]# declare -i num3=num2/num1
[root@shell 0130]# echo $num30

• 方法二:$[]

[root@shell 0130]# num1=10
[root@shell 0130]# num2=2
[root@shell 0130]# num3=num2/num1
[root@shell 0130]# echo $[num3]或者
[root@shell 0130]# echo $[num3=num2/num1]
0

• 方法三:expr

[root@shell 0130]# num1=10
[root@shell 0130]# num2=2
[root@shell 0130]# expr $num2 '/' $num10

• 方法四:let

[root@shell 0130]# num1=10
[root@shell 0130]# num2=2
[root@shell 0130]# let num=num2/num1
[root@shell 0130]# echo $num0
  1. path=/data/data1/data2.txt
    • 去获取它所在的目录
    ○ 方法一:使用偏移量提取长度为length的代码片

    [root@shell 0130]]# path=/data/data1/data2.txt
    [root@shell 0130]# echo ${path:0:11}
    /data/data1
    

○ 方法二:从$开头开始删除最长匹配Word子串(从右到左)

	[root@shell 0130]# path=/data/data1/data2.txt[root@shell 0130]# echo ${path%/data2.txt}/data/data1

○ 方法三:从$结尾开始删除最长匹配Word子串(从右到左)

[root@shell 0130]# path=/data/data1/data2.txt
[root@shell 0130]# echo ${path%%/data2.txt}/data/data1

• 去获取文件的名字
○ 方法一:偏移量

[root@shell 0130]# path=/data/data1/data2.txt
[root@shell 0130]# echo ${path:12}
data2.txt

○ 方法二:从$开头开始删除最短匹配Word子串(从左到右)

[root@shell 0130]# path=/data/data1/data2.txt
[root@shell 0130]# echo ${path#/data/data1/}
data2.txt

○ 方法三:从$结尾删除最短匹配Word子串(从左到右)

[root@shell 0130]# path=/data/data1/data2.txt
[root@shell 0130]# echo ${path##/data/data1/}
data2.txt
  1. 设置一个只针对root的环境变量:ENV_ROOT=ROOT
    • 因为是root用户环境变量配置,所以需要进入profile配置目录[root@shell 0130]# vim ~/.bash_profile
    在这里插入图片描述
[root@shell 0130]# vim ~/.bash_profile 
[root@shell 0130]# source ~/.bash_profile 
[root@shell 0130]# echo $ENV_ALL
ROOT

设置一个针对所有用户的环境变量: ENV_ALL=ALL
[root@shell 0130]# vim /etc/profile
在这里插入图片描述

[root@shell 0130]# echo $ENV_ALL
ALL

在root用户下访问:ENV_ROOT和ENV_ALL

[root@shell 0130]# echo $ENV_ROOT ROOT
[root@shell 0130]# echo $ENV_ALL ALL

在普通用户下访问:ENV_ROOT和ENV_ALL

[root@shell 0130]$ echo $ENV_ALL ALLROOT用户不能访问,输出结果为空白的行

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2025盘古石杯决赛【手机取证】

前言 第三届盘古石杯国际电子数据取证大赛决赛 最后一题没有解出来&#xff0c;实在找不到&#xff0c;希望有大佬教一下我。 还有就会议时间&#xff0c;我感觉不是图片时间&#xff0c;因为在电脑看到是其他时间用老会议系统开的会。 手机取证 1、分析鸿蒙手机检材&#x…...

【OSG学习笔记】Day 16: 骨骼动画与蒙皮(osgAnimation)

骨骼动画基础 骨骼动画是 3D 计算机图形中常用的技术&#xff0c;它通过以下两个主要组件实现角色动画。 骨骼系统 (Skeleton)&#xff1a;由层级结构的骨头组成&#xff0c;类似于人体骨骼蒙皮 (Mesh Skinning)&#xff1a;将模型网格顶点绑定到骨骼上&#xff0c;使骨骼移动…...

使用 Streamlit 构建支持主流大模型与 Ollama 的轻量级统一平台

🎯 使用 Streamlit 构建支持主流大模型与 Ollama 的轻量级统一平台 📌 项目背景 随着大语言模型(LLM)的广泛应用,开发者常面临多个挑战: 各大模型(OpenAI、Claude、Gemini、Ollama)接口风格不统一;缺乏一个统一平台进行模型调用与测试;本地模型 Ollama 的集成与前…...

面向无人机海岸带生态系统监测的语义分割基准数据集

描述&#xff1a;海岸带生态系统的监测是维护生态平衡和可持续发展的重要任务。语义分割技术在遥感影像中的应用为海岸带生态系统的精准监测提供了有效手段。然而&#xff0c;目前该领域仍面临一个挑战&#xff0c;即缺乏公开的专门面向海岸带生态系统的语义分割基准数据集。受…...