c++ 11标准模板(STL) std::map(四)
定义于头文件<map>
| template< class Key, | (1) | |
| namespace pmr { template <class Key, class T, class Compare = std::less<Key>> | (2) | (C++17 起) |
std::map 是有序键值对容器,它的元素的键是唯一的。用比较函数 Compare 排序键。搜索、移除和插入操作拥有对数复杂度。 map 通常实现为红黑树。
在每个标准库使用比较 (Compare) 概念的位置,以等价关系检验唯一性。不精确而言,若二个对象 a 与 b 互相比较不小于对方 : !comp(a, b) && !comp(b, a) ,则认为它们等价(非唯一)。
std::map 满足容器 (Container) 、具分配器容器 (AllocatorAwareContainer) 、关联容器 (AssociativeContainer) 和可逆容器 (ReversibleContainer) 的要求。
元素访问
访问指定的元素,同时进行越界检查
std::map<Key,T,Compare,Allocator>::at
| T& at( const Key& key ); | (1) | (C++11 起) |
| const T& at( const Key& key ) const; | (2) | (C++11 起) |
返回到拥有等于 key 的关键的元素被映射值的引用。若无这种元素,则抛出 std::out_of_range 类型异常。
参数
| key | - | 要找到的元素的关键 |
返回值
到请求元素的被映射值的引用
异常
若容器无拥有指定 key 的元素则为 std::out_of_range
复杂度
与容器大小成对数。
访问或插入指定的元素
std::map<Key,T,Compare,Allocator>::operator[]
| T& operator[]( const Key& key ); | (1) | |
| T& operator[]( Key&& key ); | (2) | (C++11 起) |
返回到映射到等于 key 的关键的值的引用,若这种关键不存在则进行插入。
1) 若关键不存在则插入 value_type(key, T()) 。此函数等价于 return insert(std::make_pair(key, T())).first->second;
| (C++11 前) | ||||||
1) 若关键不存在,则插入从 std::piecewise_construct, std::forward_as_tuple(key), std::tuple<>() 原位构造的 value_type 对象。此函数等价于 return this->try_emplace(key).first->second; 。 (C++17 起)使用默认分配器时,这导致从 key 复制构造关键,并值初始化被映射值。
value_type 对象。此函数等价于 return this->try_emplace(std::move(key)).first->second; 。 (C++17 起)使用默认分配器时,这导致从 key 移动构造关键,并值初始化被映射值。
| (C++11 起) | ||||||
没有迭代器或引用被非法化。
参数
| key | - | 要寻找的元素关键 |
返回值
若不存在拥有关键 key 的元素,则为到新元素被映射值的引用。否则为到既存的关键等价于 key 的元素的被映射值的引用。
异常
若任何操作抛出异常,则插入无效果。
复杂度
与容器大小成对数。
注意
出版的 C++11 和 C++14 标准中,指定此函数要求 mapped_type 为可默认插入 (DefaultInsertable) 且 key_type 为可复制插入 (CopyInsertable) 或可移动插入 (MoveInsertable) 到 *this 。此规定有缺陷并为 LWG 问题 2469 所修复,而上面的描述合并了该问题的解决方案。
然而,已知一个实现( libc++ )通过二个分离的分配器 construct() 调用构造 key_type 和 mapped_type 对象,可认为如发布时的标准所要求,而非原位构造 value_type 对象。
operator[] 非 const ,因为若不关键不存在则它插入关键。若此行为非所欲或容器为 const ,则可用 at() 。
|
| (C++17 起) |
调用示例
#include <iostream>
#include <forward_list>
#include <string>
#include <iterator>
#include <algorithm>
#include <functional>
#include <map>
#include <time.h>using namespace std;struct Cell
{int x;int y;Cell() = default;Cell(int a, int b): x(a), y(b) {}Cell &operator +=(const Cell &cell){x += cell.x;y += cell.y;return *this;}Cell &operator +(const Cell &cell){x += cell.x;y += cell.y;return *this;}Cell &operator *(const Cell &cell){x *= cell.x;y *= cell.y;return *this;}Cell &operator ++(){x += 1;y += 1;return *this;}bool operator <(const Cell &cell) const{if (x == cell.x){return y < cell.y;}else{return x < cell.x;}}bool operator >(const Cell &cell) const{if (x == cell.x){return y > cell.y;}else{return x > cell.x;}}bool operator ==(const Cell &cell) const{return x == cell.x && y == cell.y;}
};struct myCompare
{bool operator()(const int &a, const int &b){return a < b;}
};std::ostream &operator<<(std::ostream &os, const Cell &cell)
{os << "{" << cell.x << "," << cell.y << "}";return os;
}std::ostream &operator<<(std::ostream &os, const std::pair<const int, Cell> &pCell)
{os << pCell.first << "-" << pCell.second;return os;
}int main()
{auto genKey = [](){return std::rand() % 10 + 100;};auto generate = [](){int n = std::rand() % 10 + 100;Cell cell{n, n};return cell;};std::map<int, Cell> map1;for (size_t index = 0; index < 5; index++){map1.insert({genKey(), generate()});}std::cout << "map1: ";std::copy(map1.begin(), map1.end(),std::ostream_iterator<std::pair<const int, Cell>>(std::cout, " "));std::cout << std::endl;std::cout << std::endl;//返回到拥有等于 key 的关键的元素被映射值的引用。//若无这种元素,则抛出 std::out_of_range 类型异常。std::cout << "T& at( const Key& key );" << std::endl;for (const std::pair<int, Cell> it : map1){Cell cell = generate();map1.at(it.first) = cell;std::cout << "map1.at( " << it.first << " ) = " << cell << std::endl;}std::cout << std::endl;std::cout << "const T& at( const Key& key ) const;" << std::endl;for (const std::pair<int, Cell> it : map1){std::cout << "map1.at( " << it.first << " ) : " << map1.at(it.first) << std::endl;}std::cout << std::endl;std::cout << std::endl;//返回到映射到等于 key 的关键的值的引用,若这种关键不存在则进行插入。std::cout << "T& operator[]( const Key& key );" << std::endl;std::map<int, Cell> map2;while (map2.size() < 5){//1) 若关键不存在则插入 value_type(key, T()) 。//此函数等价于 return insert(std::make_pair(key, T())).first->second;map2[genKey()] = generate();}std::cout << "map2: ";std::copy(map2.begin(), map2.end(),std::ostream_iterator<std::pair<const int, Cell>>(std::cout, " "));std::cout << std::endl;std::cout << std::endl;std::cout << "T& operator[]( Key&& key );" << std::endl;std::map<int, Cell> map3;while (map3.size() < 5){//1) 若关键不存在则插入 value_type(key, T()) 。//此函数等价于 return insert(std::make_pair(key, T())).first->second;map3[std::move(genKey())] = generate();}std::cout << "map3: ";std::copy(map3.begin(), map3.end(),std::ostream_iterator<std::pair<const int, Cell>>(std::cout, " "));std::cout << std::endl;std::cout << std::endl;return 0;
}
输出

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