【简单实用框架】【AddressablesMgr】【可移植】
- ☀️博客主页:CSDN博客主页
- 💨本文由 萌萌的小木屋 原创,首发于 CSDN💢
- 🔥学习专栏推荐:面试汇总
- ❗️游戏框架专栏推荐:游戏实用框架专栏
- ⛅️点赞 👍 收藏 ⭐留言 📝,如有错误请指正
📆 未来很长,值得我们全力奔赴更美好的生活✨
------------------❤️分割线❤️-------------------------
目的:自己工作期间凭当前水准自己写的代码框架,持续更新中,方便以后自己使用,现在开源,需要自取
需求:Addressable这个官方插件很好用,但是还是需要自己在外层封装一个简单的管理器,用来管理资源的卸载时机,下面就是我工作中常用要的一些方法,会继续扩展
类
AddressablesMgr
方法
LoadAsset:加载GameObject
LoadAndIns:加载并初始化GameObject
LoadAsset<T>:加载泛型资源
Release:释放某一个资源
ReleaseAll:释放所有资源
源代码
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using MFramework;
using UnityEngine.AddressableAssets;
using UnityEngine.Events;
using UnityEngine.ResourceManagement.AsyncOperations;
using System.Threading.Tasks;
using Migu.Atlas;
namespace Migu.Atlas
{public class AddressablesMgr : TMonoSingleton<AddressablesMgr>, IManager{private Dictionary<string,AsyncOperationHandle> m_AllResDic = new Dictionary<string, AsyncOperationHandle>();public void OnInit(){//m_AllAssets = new Dictionary<string, object>();}/// <summary>/// ͬ�����أ����ͷ�/// </summary>/// <param name="assetName"></param>/// <returns></returns>public GameObject LoadAsset(string assetName){if (!m_AllResDic.ContainsKey(assetName)){AsyncOperationHandle asyncOperationHandle = Addressables.LoadAssetAsync<GameObject>(assetName);asyncOperationHandle.WaitForCompletion();return (GameObject)asyncOperationHandle.Result;}else {return (GameObject)m_AllResDic[assetName].Result;}}/// <summary>/// ͬ�����أ�����ʼ��/// </summary>/// <param name="assetName"></param>/// <param name="parent"></param>/// <returns></returns>public GameObject LoadAndIns(string assetName, Transform parent = null){GameObject obj = LoadAsset(assetName);return Instantiate(obj, parent);}public T LoadAsset<T>(string assetName){if (!m_AllResDic.ContainsKey(assetName)){AsyncOperationHandle asyncOperationHandle = Addressables.LoadAssetAsync<T>(assetName);asyncOperationHandle.WaitForCompletion();return (T)asyncOperationHandle.Result;}else{return (T)m_AllResDic[assetName].Result;}}public void Release(string name){if (m_AllResDic.ContainsKey(name)) Addressables.Release(name);else Debug.LogError($"未找到需要释放的资源{name}");}public void ReleaseAll(){foreach (var item in m_AllResDic){Addressables.Release(item);}m_AllResDic.Clear();}}
}
GitCode地址
有用点个Fork啊
更新记录
2023-5-30 更新了基础常用的Api
相关文章:

【简单实用框架】【AddressablesMgr】【可移植】
☀️博客主页:CSDN博客主页💨本文由 萌萌的小木屋 原创,首发于 CSDN💢🔥学习专栏推荐:面试汇总❗️游戏框架专栏推荐:游戏实用框架专栏⛅️点赞 👍 收藏 ⭐留言 📝&#…...
android 12.0Launcher3禁止拖拽app图标到第一屏
1.概述 在12.0进行定制化开发Launcher3中,会对Launcher3 做些要求,比如现在的需求就是Launcher3第一屏的图标固定,不让其他屏的图标拖动到 第一屏所以说这个需求和 禁止拖拽图标到Hotseat类似,也是从WorkSpace.java里面寻找解决方案 2.Launcher3禁止拖拽app图标到第一屏相…...
SkyLine简介
简介 SkyLine产品系列(TerraExplorer 、TerraGate、TerraBuilder)是一套优秀的三维数字地球平台软件。凭借其国际领先的三维数字化显示技术,它可以利用海量的遥感航测影像数据、数字高程数据以及其他二三维数据搭建出一个对真实世界进行模拟…...

算法基础学习笔记——④前缀和\差分\双指针\位运算
✨博主:命运之光 ✨专栏:算法基础学习 目录 ✨前缀和 ✨一维前缀和 🍓一维前缀和模板: ✨二维前缀和 🍓二位前缀和模板: 前言:算法学习笔记记录日常分享,需要的看哈O(∩_∩)O&a…...
【Linux系统基础快速入门详解】Linux下安装软件必知必会4种方法(yum,编译安装,rpm包,二进制方式)等详解
在 Linux 下安装软件有多种方法可供选择,常用的包括 yum、编译安装、rpm 包和二进制方式。下面对这些方法进行详细说明: 使用 yum 安装软件yum 是 Red Hat 系列 Linux 发行版中常用的软件包管理工具,通过 yum 可以方便地安装、升级和删除软件包。yum 默认从官方仓库中下载软…...

ASEMI代理长电可控硅BT136参数,BT136规格,BT136说明
编辑-Z 长电可控硅BT136参数: 型号:BT136 RMS通态电流IT(RMS):6A 非重复浪涌峰值导通电流ITSM:25A 峰值栅极电流IGM:2A 平均栅极功耗PG(AV):0.5W 存储接点温度范围Tstg:-40 to 150℃ 工…...

代码线程安全
线程生命周期 synchronized synchronized会自动释放锁 synchronized同步代码块 synchronized后面括号里obj是锁对象(保证唯一);static修饰的obj对象是自定义MyThread线程类的静态成员变量,该自定义线程类所有实例共享保证锁对象唯一性;另一…...

Filebeat技术栈总结
filebeat 是一个轻量型日志采集器,本质上是一个 agent 。不依赖于任何应用,可以安装在任何节点上,可单独使用 Filebeat 并根据配置读取对应位置的日志进行上报和搜集。 filebeat 内置了常用的 output 组件,例如 kafka、ElasticSe…...
【App自动化测试】(十六)健壮性测试工具——Android Monkey
目录 1. 介绍2. 安装3. Monkey的使用4. money常用命令5. 常用事件类型参数6. Monkey使用参考 1. 介绍 Monkey是一个在模拟器或设备上运行的程序,用于生成用户事件的伪随机流。 为什么要使用Monkey这个自动化遍历工具? Monkey解决了一个测试痛点ÿ…...

实现第一个内核程序的Hello World
背景 在内核的开发中,总要先入个门。那么就要来编写第一个内核程序 入门 一个 module_init 程序是Linux内核模块的一部分,通过module_init 方法就能将程序载入内核。 module_init 方法需要以下步骤 编写module_init 的代码,并将其保存为…...

python基于协同过滤推荐算法的电影观后感推荐管理系统的设计
本课题所设计的影单管理系统,使用B/S架构,Python语言进行开发,它的优点代码不能从浏览器查看,保密性非常好,比其他的影单管理更具安全性。Python还容易修改和调试,毕竟影视是在不断发展过程中,难…...

Vue——状态管理库Pinia
写在前面:本文参考小满大牛的pinia专栏 一、Vuex与Pinia Vuex 和 Pinia 均是 Vue.js 的状态管理库,它们为 Vue 应用程序提供了一种集中式的、可预测的状态管理解决方案。 Vuex 是 Vue.js 官方推荐的状态管理库之一。它的核心概念包括 state、mutation…...

Linux:忘记root密码解决办法
如果你是虚拟机只要将光盘镜像连接到虚拟机上,以光盘iso镜像启动 如果你是真机或服务器那将实体u盘或实体光盘连接至设备并且以连接的设备启动 开机时候打断开机 使用 (u盘|光盘)引导启动 troubleshooting rescue a centos system 输入 1…...
Dockerfile(4) - RUN 指令详解
RUN 运行命令 shell 形式 命令在 shell 中运行Linux 上默认为 /bin/sh -cWindows 上 cmd /S /C RUN <command> exec 形式 RUN ["executable", "param1", "param2"] 必须双引号,不能是单引号 两种写法的实际栗子 RUN …...

一个完整的APP定制开发流程是怎样的?
随着移动互联网的发展,越来越多的 APP应用软件进入人们的生活,让我们的生活更便捷、更舒适。而随着互联网技术的进步,移动互联网应用软件开发行业也越来越成熟,为了适应市场需求,各种功能强大、性能良好的 APP应用软件…...

【数据结构】24王道考研笔记——线性表
线性表 目录 线性表定义和基本操作顺序表静态顺序表动态顺序表 链表单链表不带头结点:带头结点: 双链表循环链表循环单链表:循环双链表: 静态链表 顺序表链表比较逻辑结构:存储结构:基本操作: 定…...

【Linux C】基于树莓派/香橙派的蓝牙服务端——支持多蓝牙设备接入
一、需求 在树莓派/香橙派上利用开发板自带的蓝牙作为一个蓝牙服务端(主机),允许外来设备(从机)通过蓝牙接入进行通信,通信格式为透传方式;采用的编程语言为Linux C 二、环境准备 bluez安装 …...

鸿蒙App开发选择Java还是JavaScript?
众所周知, Java和 JavaScript是两种编程语言,这两种语言在不同的环境中都有许多用途。在鸿蒙 App开发中, Java和 JavaScript是两种常见的编程语言,它们都具有广泛的应用,并且都有其独特的优势。下面我们将就这两种编程…...
【Android】CountDownTimer的使用
android中怎么实现倒计时 在Android中,可以使用CountDownTimer类来实现倒计时。以下是一个简单的示例: javaCopy new CountDownTimer(30000, 1000) {public void onTick(long millisUntilFinished) {// 每次倒计时间隔1秒,更新UI上的倒计时剩…...
Linux :: 【基础指令篇 :: 文件及目录操作:(1)】:: ls :: 查看指定目录下的内容
前言:本篇是 Linux 基本操作篇章的内容! 笔者使用的环境是基于腾讯云服务器:CentOS 7.6 64bit。 学习集: C 入门到入土!!!学习合集Linux 从命令到网络再到内核!学习合集 目录索引&am…...

eNSP-Cloud(实现本地电脑与eNSP内设备之间通信)
说明: 想象一下,你正在用eNSP搭建一个虚拟的网络世界,里面有虚拟的路由器、交换机、电脑(PC)等等。这些设备都在你的电脑里面“运行”,它们之间可以互相通信,就像一个封闭的小王国。 但是&#…...

stm32G473的flash模式是单bank还是双bank?
今天突然有人stm32G473的flash模式是单bank还是双bank?由于时间太久,我真忘记了。搜搜发现,还真有人和我一样。见下面的链接:https://shequ.stmicroelectronics.cn/forum.php?modviewthread&tid644563 根据STM32G4系列参考手…...

MFC内存泄露
1、泄露代码示例 void X::SetApplicationBtn() {CMFCRibbonApplicationButton* pBtn GetApplicationButton();// 获取 Ribbon Bar 指针// 创建自定义按钮CCustomRibbonAppButton* pCustomButton new CCustomRibbonAppButton();pCustomButton->SetImage(IDB_BITMAP_Jdp26)…...
sqlserver 根据指定字符 解析拼接字符串
DECLARE LotNo NVARCHAR(50)A,B,C DECLARE xml XML ( SELECT <x> REPLACE(LotNo, ,, </x><x>) </x> ) DECLARE ErrorCode NVARCHAR(50) -- 提取 XML 中的值 SELECT value x.value(., VARCHAR(MAX))…...
docker 部署发现spring.profiles.active 问题
报错: org.springframework.boot.context.config.InvalidConfigDataPropertyException: Property spring.profiles.active imported from location class path resource [application-test.yml] is invalid in a profile specific resource [origin: class path re…...

NXP S32K146 T-Box 携手 SD NAND(贴片式TF卡):驱动汽车智能革新的黄金组合
在汽车智能化的汹涌浪潮中,车辆不再仅仅是传统的交通工具,而是逐步演变为高度智能的移动终端。这一转变的核心支撑,来自于车内关键技术的深度融合与协同创新。车载远程信息处理盒(T-Box)方案:NXP S32K146 与…...

【VLNs篇】07:NavRL—在动态环境中学习安全飞行
项目内容论文标题NavRL: 在动态环境中学习安全飞行 (NavRL: Learning Safe Flight in Dynamic Environments)核心问题解决无人机在包含静态和动态障碍物的复杂环境中进行安全、高效自主导航的挑战,克服传统方法和现有强化学习方法的局限性。核心算法基于近端策略优化…...

Ubuntu Cursor升级成v1.0
0. 当前版本低 使用当前 Cursor v0.50时 GitHub Copilot Chat 打不开,快捷键也不好用,当看到 Cursor 升级后,还是蛮高兴的 1. 下载 Cursor 下载地址:https://www.cursor.com/cn/downloads 点击下载 Linux (x64) ,…...
「全栈技术解析」推客小程序系统开发:从架构设计到裂变增长的完整解决方案
在移动互联网营销竞争白热化的当下,推客小程序系统凭借其裂变传播、精准营销等特性,成为企业抢占市场的利器。本文将深度解析推客小程序系统开发的核心技术与实现路径,助力开发者打造具有市场竞争力的营销工具。 一、系统核心功能架构&…...

破解路内监管盲区:免布线低位视频桩重塑停车管理新标准
城市路内停车管理常因行道树遮挡、高位设备盲区等问题,导致车牌识别率低、逃费率高,传统模式在复杂路段束手无策。免布线低位视频桩凭借超低视角部署与智能算法,正成为破局关键。该设备安装于车位侧方0.5-0.7米高度,直接规避树枝遮…...