当前位置: 首页 > news >正文

QThread Class

QThread

  • QThread类
    • 枚举类型
    • 成员函数
    • 可重写函数
    • 公共槽
    • 信号
    • 静态成员函数
    • 保护函数
    • 静态保护函数
    • QThread简单案例1
    • QThread简单案例2


QThread类

标准头文件:#include <QThread>
qmake:	QT += core
继承():	QObject

枚举类型

线程的优先级

enum Priority { IdlePriority, LowestPriority, LowPriority, NormalPriority, HighPriority,, InheritPriority }

{ 空闲优先级,最低优先级,低优先级,正常优先级,高优先级,…,继承优先级 }

此枚举类型指示操作系统应该如何调度新创建的线程。

常数价值描述
QThread::IdlePriority0仅在没有其他线程运行时调度。
QThread::LowestPriority1调度频率低于低优先级。
QThread::LowPriority2计划频率低于正常优先级。
QThread::NormalPriority3操作系统的默认优先级。
QThread::HighPriority4比正常优先级计划得更频繁。
QThread::HighestPriority5比高优先级计划得更频繁。
QThread::TimeCriticalPriority6尽可能经常安排。
QThread::InheritPriority7使用与创建线程相同的优先级。这是默认值。

成员函数

类型方法说明
构造函数QThread(QObject *parent = nullptr)参数父类QObject指针
virtual~QThread()虚析构函数,当基类指针指向子类时,使用delete时,会先调用子类析构函数,在调用父类构造函数,释放资源。
QAbstractEventDispatcher *eventDispatcher() const
voidexit(int returnCode = 0)
boolisFinished() const
boolisInterruptionRequested() const
boolisRunning() const
intloopLevel() const
QThread::Prioritypriority() const
voidrequestInterruption()
voidsetEventDispatcher(QAbstractEventDispatcher *eventDispatcher)
voidsetPriority(QThread::Priority priority)
voidsetStackSize(uint stackSize)
uintstackSize() const
boolwait(QDeadlineTimer deadline = QDeadlineTimer(QDeadlineTimer::Forever))阻塞线程,直到满足以下任一条件,这提供了与POSIX pthread_join()函数相似的功能。
boolwait(unsigned long time)

可重写函数

virtual bool	event(QEvent *event) override

公共槽

何为公共槽函数,就是可以被子类直接调用

void	quit()
void	start(QThread::Priority priority = InheritPriority)
void	terminate()

信号

void	finished()
void	started()

静态成员函数

QThread *	create(Function &&f, Args &&... args)
QThread *	create(Function &&f)
QThread *	currentThread()
Qt::HANDLE	currentThreadId()
int		idealThreadCount()
void	msleep(unsigned long msecs)
void	sleep(unsigned long secs)
void	usleep(unsigned long usecs) //强制当前线程休眠微秒。
//[将当前线程的执行让给另一个可运行线程(如果有)。请注意,操作系统决定切换到哪个线程。]
void	yieldCurrentThread()

保护函数

int	exec()
virtual void	run()

静态保护函数

基于enabled参数启用或禁用当前线程的终止。线程必须是由QThread启动的。

void	setTerminationEnabled(bool enabled = true)

QThread简单案例1

官方的例子,值得信赖
例如:Worker 是我们创建的一个子线程。
继承QObject的优点:内存回收安全,支持信号与槽。

例如:Controller 是主线程。

共同点:他们都继承自QObject

代码里面的connect的这种写法我比较推荐,参数怎么变都不影响,减少修改次数

这种线程的特点:任务线程里面的每个槽函数都是一个事件循环,即你可以处理耗时操作,读写文件,数据计算,大量循环等等(目前我我是使用这种方法,还不错)。

class Worker : public QObject
{Q_OBJECTpublic slots:void doWork(const QString &parameter) {QString result;/* ... 处理大数据 ... */emit resultReady(result); //处理完数据,发到主线程显示}signals:void resultReady(const QString &result);
};class Controller : public QObject
{Q_OBJECTQThread workerThread;//线程栈 自动销毁,推荐使用
public:Controller() {Worker *worker = new Worker; //创建任务子线程worker->moveToThread(&workerThread);	//添加到线程,实际应该可以添加多个任务子线程。connect(&workerThread, &QThread::finished, worker, &QObject::deleteLater);//线程完成这个任务,就将这个任务线程对象删除connect(this, &Controller::operate, worker, &Worker::doWork);//发射信号,通知任务线程做事。connect(worker, &Worker::resultReady, this, &Controller::handleResults);//接收任务子线程处理好的数据workerThread.start(); //正式开启线程,}~Controller() {workerThread.quit();	//先退出没处理的任务workerThread.wait();	//已经在处理的任务,等待处理完,在退出}
public slots:void handleResults(const QString &);
signals:void operate(const QString &);
};

任务插槽中的代码将在一个单独的线程中执行。但是,您可以自由地将任务线程的插槽连接到来自任何对象、任何线程的任何信号。由于一种称为排队连接的机制跨不同线程连接信号和插槽是安全的

QThread简单案例2

让代码在单独的线程中运行的另一种方法是子类化QThread并重新实现run()。这种使用的场景一般是不需要和主线程交互,比如只完成文件写操作等等。
例如:

//任务线程
class WorkerThread : public QThread
{Q_OBJECTvoid run() override {QString result;/* ... here is the expensive or blocking operation ... */emit resultReady(result);}
signals:void resultReady(const QString &s);
};
//主线程 分配任务
void MyObject::startWorkInAThread()
{WorkerThread *workerThread = new WorkerThread(this);//传入this,就是QObject的指针,资源的释放,即是线程的构造函数传参。connect(workerThread, &WorkerThread::resultReady, this, &MyObject::handleResults);connect(workerThread, &WorkerThread::finished, workerThread, &QObject::deleteLater);workerThread->start();//开启run()方法
}

在该示例中,线程将在run函数返回后退出。除非调用exec(),否则线程中不会运行任何事件循环(即做完这件事,就不再执行事件循环了)。


重要的是要记住,QThread实例存在于实例化它的旧线程中,而不是存在于调用run()的新线程中。这意味着所有QThread的队列槽和调用的方法都将在旧线程中执行。因此,希望在新线程中调用槽的开发人员必须使用工作对象方法;新插槽不应该直接在子类化的QThread中实现。


与排队槽或调用的方法不同,直接在QThread对象上调用的方法将在调用该方法的线程中执行。当子类化QThread时,请记住构造函数在旧线程中执行(主线程id一致),而run()在新线程中执行(线程id新的)。如果一个成员变量是从两个函数中访问的,那么这个变量是从两个不同的线程中访问的。检查这样做是否安全。


注意:在跨不同线程与对象交互时必须小心。一般来说,函数只能从创建QThread对象本身的线程中调用(例如setPriority()),除非文档中另有说明。

相关文章:

QThread Class

QThread QThread类枚举类型成员函数可重写函数公共槽信号静态成员函数保护函数静态保护函数QThread简单案例1QThread简单案例2 QThread类 标准头文件&#xff1a;#include <QThread> qmake: QT core 继承(父): QObject枚举类型 线程的优先级 enum Priority { IdlePri…...

C语言中的运算符及其优先级详解

引言&#xff1a; 在C语言中&#xff0c;运算符是用于进行各种数学和逻辑运算的符号。了解不同类型的运算符及其优先级对于正确理解和编写C语言代码至关重要。本文将详细介绍C语言中常用的运算符&#xff0c;包括算术运算符、赋值运算符、比较运算符、逻辑运算符等&#xff0c;…...

【C语言】语言篇——数组和字符串

C站的小伙伴们&#xff0c;大家好呀&#x1f61d;&#x1f61d;&#xff01;我最近在阅读学习刘汝佳老师的《算法竞赛入门经典》&#xff0c;今天将整理本书的第三章——数组和字符串的一些习题&#xff0c;本章习题较多&#xff0c;下选取部分习题进行练习总结&#xff0c;在这…...

Js写的二级联动和三级联动

二级联动的实现 第一步 在HTML页面创建两个 select 下拉列表元素&#xff0c;并设置id为 ‘province’和id ‘city’ <!--省份--> <select id"province" onchange"getCity()"></select><!--城市--> <select id"city&qu…...

一文带你了解UI自动化测试框架

PythonSeleniumUnittestDdtHTMLReport分布式数据驱动自动化测试框架结构 1、Business&#xff1a;公共业务模块&#xff0c;如登录模块&#xff0c;可以把登录模块进行封装供调用 ------login_business.py from Page_Object.Common_Page.login_page import Login_Page from H…...

【Linux】守护进程

守护进程&#xff08;Daemon&#xff09;是一种在后台运行的特殊进程。它通常在操作系统启动时启动&#xff0c;并一直运行直至系统关闭。它不与任何终端关联&#xff0c;并且没有标准输入、输出和错误流。它的主要作用是在系统启动后执行一些特定的任务或者提供某些服务&#…...

Vue中组件和插件有什么区别?

Vue中组件和插件有什么区别&#xff1f; 组件是什么 组件就是把图形、非图形的各种逻辑均抽象为一个统一的概念&#xff08;组件&#xff09;来实现开发的模式&#xff0c;在Vue中每一个.vue文件都可以视为一个组件 组件的优势 降低整个系统的耦合度&#xff0c;在保持接口…...

第五章 图像处理

文章目录 前言一、图像金字塔1.高斯金字塔2.拉普拉斯金字塔 二、图像轮廓1. 轮廓提取2. 轮廓绘制3. 轮廓特征4. 轮廓近似5. 轮廓标记 三、模板匹配四、直方图1. 对比度2. 绘制直方图3. 均衡化3.1 理论3.2 代码 4. CLAHE 五、图像傅里叶变换5.1 正弦平面波5.2 二维傅里叶变换5.3…...

算法8.从暴力递归到动态规划1

算法|8.从暴力递归到动态规划1 目前感觉&#xff0c;背包问题和货币数组问题本质相同&#xff0c;货币的与dp相关的三种代码写完了&#xff0c;快复习不完了&#xff0c;背包暂时先不写了&#xff0c;回头再写&#xff0c;补充&#xff0c;再总结&#xff0c;结合那个C大神的文…...

8-JDBC 编程

目录 1.数据库编程的必备条件 PS&#xff1a;程序是怎么操作数据库的&#xff1f; 2.什么是JDBC&#xff1f; 2.1.JDBC定义 2.2.JDBC工作原理 3.JDBC使用 3.1.创建项目并添加MySQL驱动包 3.2.使用代码操作数据库 3.2.1.获得数据源 3.2.2.获得连接 3.2.3.获得执行器 …...

零基础如何学习 Web 安全?

Web安全不仅是互联网的核心&#xff0c;而且还是云计算和移动互联网的最佳载体。对于信息安全从业者而言&#xff0c;Web安全是一个非常重要的研究课题之一。 Web应用是指采用B/S架构、通过HTTP/HTTPS协议提供服务的统称。随着互联网的广泛使用&#xff0c;社交网络、聊天工具…...

【简单实用框架】【AddressablesMgr】【可移植】

☀️博客主页&#xff1a;CSDN博客主页&#x1f4a8;本文由 萌萌的小木屋 原创&#xff0c;首发于 CSDN&#x1f4a2;&#x1f525;学习专栏推荐&#xff1a;面试汇总❗️游戏框架专栏推荐&#xff1a;游戏实用框架专栏⛅️点赞 &#x1f44d; 收藏 ⭐留言 &#x1f4dd;&#…...

android 12.0Launcher3禁止拖拽app图标到第一屏

1.概述 在12.0进行定制化开发Launcher3中,会对Launcher3 做些要求,比如现在的需求就是Launcher3第一屏的图标固定,不让其他屏的图标拖动到 第一屏所以说这个需求和 禁止拖拽图标到Hotseat类似,也是从WorkSpace.java里面寻找解决方案 2.Launcher3禁止拖拽app图标到第一屏相…...

SkyLine简介

简介 SkyLine产品系列&#xff08;TerraExplorer 、TerraGate、TerraBuilder&#xff09;是一套优秀的三维数字地球平台软件。凭借其国际领先的三维数字化显示技术&#xff0c;它可以利用海量的遥感航测影像数据、数字高程数据以及其他二三维数据搭建出一个对真实世界进行模拟…...

算法基础学习笔记——④前缀和\差分\双指针\位运算

✨博主&#xff1a;命运之光 ✨专栏&#xff1a;算法基础学习 目录 ✨前缀和 ✨一维前缀和 &#x1f353;一维前缀和模板&#xff1a; ✨二维前缀和 &#x1f353;二位前缀和模板&#xff1a; 前言&#xff1a;算法学习笔记记录日常分享&#xff0c;需要的看哈O(∩_∩)O&a…...

【Linux系统基础快速入门详解】Linux下安装软件必知必会4种方法(yum,编译安装,rpm包,二进制方式)等详解

在 Linux 下安装软件有多种方法可供选择,常用的包括 yum、编译安装、rpm 包和二进制方式。下面对这些方法进行详细说明: 使用 yum 安装软件yum 是 Red Hat 系列 Linux 发行版中常用的软件包管理工具,通过 yum 可以方便地安装、升级和删除软件包。yum 默认从官方仓库中下载软…...

ASEMI代理长电可控硅BT136参数,BT136规格,BT136说明

编辑-Z 长电可控硅BT136参数&#xff1a; 型号&#xff1a;BT136 RMS通态电流IT(RMS)&#xff1a;6A 非重复浪涌峰值导通电流ITSM&#xff1a;25A 峰值栅极电流IGM&#xff1a;2A 平均栅极功耗PG(AV)&#xff1a;0.5W 存储接点温度范围Tstg&#xff1a;-40 to 150℃ 工…...

代码线程安全

线程生命周期 synchronized synchronized会自动释放锁 synchronized同步代码块 synchronized后面括号里obj是锁对象(保证唯一)&#xff1b;static修饰的obj对象是自定义MyThread线程类的静态成员变量&#xff0c;该自定义线程类所有实例共享保证锁对象唯一性&#xff1b;另一…...

Filebeat技术栈总结

filebeat 是一个轻量型日志采集器&#xff0c;本质上是一个 agent 。不依赖于任何应用&#xff0c;可以安装在任何节点上&#xff0c;可单独使用 Filebeat 并根据配置读取对应位置的日志进行上报和搜集。 filebeat 内置了常用的 output 组件&#xff0c;例如 kafka、ElasticSe…...

【App自动化测试】(十六)健壮性测试工具——Android Monkey

目录 1. 介绍2. 安装3. Monkey的使用4. money常用命令5. 常用事件类型参数6. Monkey使用参考 1. 介绍 Monkey是一个在模拟器或设备上运行的程序&#xff0c;用于生成用户事件的伪随机流。 为什么要使用Monkey这个自动化遍历工具&#xff1f; Monkey解决了一个测试痛点&#xff…...

实现第一个内核程序的Hello World

背景 在内核的开发中&#xff0c;总要先入个门。那么就要来编写第一个内核程序 入门 一个 module_init 程序是Linux内核模块的一部分&#xff0c;通过module_init 方法就能将程序载入内核。 module_init 方法需要以下步骤 编写module_init 的代码&#xff0c;并将其保存为…...

python基于协同过滤推荐算法的电影观后感推荐管理系统的设计

本课题所设计的影单管理系统&#xff0c;使用B/S架构&#xff0c;Python语言进行开发&#xff0c;它的优点代码不能从浏览器查看&#xff0c;保密性非常好&#xff0c;比其他的影单管理更具安全性。Python还容易修改和调试&#xff0c;毕竟影视是在不断发展过程中&#xff0c;难…...

Vue——状态管理库Pinia

写在前面&#xff1a;本文参考小满大牛的pinia专栏 一、Vuex与Pinia Vuex 和 Pinia 均是 Vue.js 的状态管理库&#xff0c;它们为 Vue 应用程序提供了一种集中式的、可预测的状态管理解决方案。 Vuex 是 Vue.js 官方推荐的状态管理库之一。它的核心概念包括 state、mutation…...

Linux:忘记root密码解决办法

如果你是虚拟机只要将光盘镜像连接到虚拟机上&#xff0c;以光盘iso镜像启动 如果你是真机或服务器那将实体u盘或实体光盘连接至设备并且以连接的设备启动 开机时候打断开机 使用 &#xff08;u盘|光盘&#xff09;引导启动 troubleshooting rescue a centos system 输入 1…...

Dockerfile(4) - RUN 指令详解

RUN 运行命令 shell 形式 命令在 shell 中运行Linux 上默认为 /bin/sh -cWindows 上 cmd /S /C RUN <command> exec 形式 RUN ["executable", "param1", "param2"] 必须双引号&#xff0c;不能是单引号 两种写法的实际栗子 RUN …...

一个完整的APP定制开发流程是怎样的?

随着移动互联网的发展&#xff0c;越来越多的 APP应用软件进入人们的生活&#xff0c;让我们的生活更便捷、更舒适。而随着互联网技术的进步&#xff0c;移动互联网应用软件开发行业也越来越成熟&#xff0c;为了适应市场需求&#xff0c;各种功能强大、性能良好的 APP应用软件…...

【数据结构】24王道考研笔记——线性表

线性表 目录 线性表定义和基本操作顺序表静态顺序表动态顺序表 链表单链表不带头结点&#xff1a;带头结点&#xff1a; 双链表循环链表循环单链表&#xff1a;循环双链表&#xff1a; 静态链表 顺序表链表比较逻辑结构&#xff1a;存储结构&#xff1a;基本操作&#xff1a; 定…...

【Linux C】基于树莓派/香橙派的蓝牙服务端——支持多蓝牙设备接入

一、需求 在树莓派/香橙派上利用开发板自带的蓝牙作为一个蓝牙服务端&#xff08;主机&#xff09;&#xff0c;允许外来设备&#xff08;从机&#xff09;通过蓝牙接入进行通信&#xff0c;通信格式为透传方式&#xff1b;采用的编程语言为Linux C 二、环境准备 bluez安装 …...

鸿蒙App开发选择Java还是JavaScript?

众所周知&#xff0c; Java和 JavaScript是两种编程语言&#xff0c;这两种语言在不同的环境中都有许多用途。在鸿蒙 App开发中&#xff0c; Java和 JavaScript是两种常见的编程语言&#xff0c;它们都具有广泛的应用&#xff0c;并且都有其独特的优势。下面我们将就这两种编程…...

【Android】CountDownTimer的使用

android中怎么实现倒计时 在Android中&#xff0c;可以使用CountDownTimer类来实现倒计时。以下是一个简单的示例&#xff1a; javaCopy new CountDownTimer(30000, 1000) {public void onTick(long millisUntilFinished) {// 每次倒计时间隔1秒&#xff0c;更新UI上的倒计时剩…...