【Netty】使用 SSL/TLS 加密 Netty 程序(二十)
文章目录
- 前言
- 一、SSL/TLS概述
- 二、Sslhandler类
前言
回顾Netty系列文章:
- Netty 概述(一)
- Netty 架构设计(二)
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今天数据隐私是一个十分关注的问题,作为开发人员,我们需要准备好解决这个问题。至少我们需要熟悉加密协议 SSL 和 TLS 等之上的其他协议实现数据安全。作为一个 HTTPS 网站的用户,你是安全。当然,这些协议是广泛不基于 http 的应用程序,例如安全SMTP(SMTPS)邮件服务,甚至关系数据库系统。
为了支持 SSL/TLS,Java 提供了 javax.net.ssl API 的类SslContext 和 SslEngine 使它相对简单的实现解密和加密。Netty 的利用该 API 命名 SslHandler 的 ChannelHandler 实现,有一个内部 SslEngine 做实际的工作。
一、SSL/TLS概述
SSL全称是Secure Sockets Layer,安全套接字层,它是由网景公司(Netscape)设计的主要用于Web的安全传输协议,目的是为网络通信提供机密性、认证性及数据完整性保障。如今,SSL已经成为互联网保密通信的工业标准。
SSL/TLS 位于TCP层和应用层之间,具体如下图所示:
二、Sslhandler类
Sslhandler 继承自 ByteToMessageDecoder 并实现了 ChannelOutboundHandler 接口,因此可以像其他 ChannelHandler 一样添加到 ChannelPipeline 中,下图展示了 SslHandler 数据流图。
- 加密的入站数据被 SslHandler 拦截,进行解密。
- 前面加密的数据被 SslHandler 解密后,原始数据入站。
- 原始数据经过 SslHandler。
- SslHandler 加密数据并它传递出站。
以下为一个 SslHandler 使用 ChannelInitializer 添加到 ChannelPipeline 的示例。
public class SslChannelInitializer extends ChannelInitializer<Channel> {private final SslContext context;private final boolean startTls;public SslChannelInitializer(SslContext context,boolean client, boolean startTls) { //1this.context = context;this.startTls = startTls;}@Overrideprotected void initChannel(Channel ch) throws Exception {SSLEngine engine = context.newEngine(ch.alloc()); //2engine.setUseClientMode(client); //3ch.pipeline().addFirst("ssl", new SslHandler(engine, startTls)); //4}
}
- 使用构造函数来传递 SSLContext 用于使用(startTls 是否启用)。
- 从 SslContext 获得一个新的 SslEngine 。给每个 SslHandler 实例使用一个新的 SslEngine。
- 设置 SslEngine 是 client 或者是 server 模式。
- 添加 SslHandler 到 pipeline 作为第一个处理器。
在大多数情况下,SslHandler 将成为 ChannelPipeline 中的第一个 ChannelHandler 。这将确保所有其他 ChannelHandler 应用他们的逻辑到数据后加密后才发生,从而确保他们的变化是安全的。
SslHandler 有很多有用的方法,如下表所示。例如,在握手阶段两端相互验证,商定一个加密方法。你可以配置 SslHandler 修改其行为或提供 在SSL/TLS 握手完成后发送通知,这样所有数据都将被加密。 SSL/TLS 握手将自动执行。
姓名 | 描述 |
---|---|
setHandshakeTimeout(…) setHandshakeTimeoutMillis(…) getHandshakeTimeoutMillis() | 设置和获取超时,之后握手 ChannelFuture 被通知失败。setCloseNotifyTimeout(…) setCloseNotifyTimeoutMillis(…) getCloseNotifyTimeoutMillis() |
握手未来() | 返回一个 ChannelFuture,一旦握手完成,就会收到通知。如果握手之前完成,它将返回一个包含上次握手结果的 ChannelFuture。 |
关闭(…) | 发送 close_notify 请求关闭并销毁底层 SslEngine。 |
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