Go语言并发之Select多路选择操作符
1、Go语言并发之Select多路选择操作符
select 是类 UNIX 系统提供的一个多路复用系统 API,Go 语言借用多路复用的概念,提供了 select 关键字,用
于多路监听多个通道。当监听的通道没有状态是可读或可写的,select 是阻塞的;只要监听的通道中有一个状态
是可读或可写,则 select 就不会阻寒,而是进入处理就绪通道的分支流程。如果监听的通道有多个口读或口写
的状态,则 select 随利选取一个处理。
package mainfunc main() {ch := make(chan int, 1)go func(chan int) {for {select {// 0或者1写入是随机的case ch <- 0:case ch <- 1:}}}(ch)for i := 0; i < 10; i++ {println(<-ch)}}
# 程序结果
1
1
1
1
0
0
0
0
1
1
1.1 多路选择操作符 select
在golang语言中,select 语句就是用来监听和channel有关的IO操作,当IO操作发生时,触发相应的case动作。
有了select语句,可以实现 main 主线程与 goroutine 线程之间的互动。
select使用时类似 switch-case 的用法,适用于处理多通道的场景,会通过类似 are-you-ready-polling 的机制
来工作。
select {case <-ch1 : // 检测有没有数据可读// 一旦成功读取到数据,则进行该case处理语句case ch2 <- 1 : // 检测有没有数据可写// 一旦成功向ch2写入数据,则进行该case处理语句default:// 如果以上都没有符合条件,那么进入default处理流程
}
-
select 语句只能用于 channel 信道的IO操作,每个 case 都必须是一个信道。
-
如果不设置 default 条件,当没有IO操作发生时,select 语句就会一直阻塞。
-
如果有一个或多个IO操作发生时,Go运行时会随机选择一个 case 执行,但此时将无法保证执行顺序。
-
对于 case 语句,如果存在信道值为 nil 的读写操作,则该分支将被忽略,可以理解为相当于从select语句中
删除了这个case;
-
对于空的 select 语句,会引起死锁;
-
对于在 for中的select语句,不能添加 default,否则会引起cpu占用过高的问题;
-
随机性:多个 case 之间并非顺序的,遵循「先到先执行,同时到则随机执行」的原则。
-
一次性:和 switch-case 一样,select-case也只会执行一次,如果需要多次处理,需要在外层套一个循环。
-
default 不会阻塞,会一直执行,当与 for 循环组合使用时可能出现死循环。
1.2 阻塞与非阻塞 select
select 默认是阻塞的,当没有 case 处于激活状态时,会一直阻塞住,极端的甚至可以这样用:
package mainfunc main() {select {// 啥也不干,一直阻塞住}
}
执行后,引发死锁,打印如下:
# 输出
fatal error: all goroutines are asleep - deadlock!goroutine 1 [select (no cases)]:
通过增加 default,可以实现非阻塞的 select:
select {case x, ok := <-ch1:...case ch2 <- y:...default:fmt.Println("default")}
1.3 多 case 与 default 执行的顺序
整体流程如图所示:

1.4 多个IO操作发生时,case语句是随机执行的
package mainimport "fmt"func main() {// 创建一个长度带缓冲的整型通道ch1 := make(chan int, 1)// 向通道中写入数据ch1 <- 1ch2 := make(chan int, 1)ch2 <- 2select {case <-ch1:fmt.Println("ch1 read")case <-ch2:fmt.Println("ch2 read")}
}
多次执行后,会随机打印 ch1 read 或 ch2 read。
1.5 for中的select 引起CPU资源消耗过高
package mainimport ("fmt""time"
)func main() {quit := make(chan bool)go func() {for {select {case <-quit:fmt.Println("quit")// 使用 return 就会退出整个goroutine线程;如果使用 break,程序仍然在for循环中执行returndefault:fmt.Println("default")}}}()time.Sleep(3 * time.Second)quit <- true // 主线程在3秒后,向quit信道写入数据time.Sleep(2 * time.Second)fmt.Println("main")
}
# 程序结果
default
default
default
default
default
default
default
......
......
default
default
default
default
default
quit
main
在 for{} 的 select 语句中使用了 default 后,线程就会无限执行 default 条件,直到 quit 信道中读到数据,否
则会一直在一个死循环中运行,从而导致占满整个CPU资源。
在 for{} 的 select 语句中,不建议使用 default 条件。
1.6 select语句的实际应用
(1)、实现 main主线程与 goroutine线程之间的交互、通信
package mainimport ("bufio""fmt""os"
)// 通过控制台输入"bye",来控制main函数结束运行
func main() {quit := make(chan bool)ch := make(chan string)go func() {for {select {case name := <-ch:fmt.Printf("from main msg: [%v]\n", name)if name == "bye" {quit <- true} else {quit <- false}}}}()for {// 控制台输入fmt.Print("please input string: ")scanner := bufio.NewScanner(os.Stdin)scanner.Scan()ch <- scanner.Text()isOver := <-quitif isOver {break}}fmt.Println("main over")
}
# 输出
please input string: from main msg: [ttttt]
please input string: from main msg: [qqqq]
please input string: from main msg: [wwww]
please input string: from main msg: [bye]
main over
(2)、超时实现
package mainimport ("fmt""time"
)func main() {quit := make(chan bool)ch := make(chan int)go func() {for {select {case num := <-ch:fmt.Println("num = ", num)case <-time.After(5 * time.Second):fmt.Println("超时")quit <- true}}}()for i := 0; i < 2; i++ {ch <- itime.Sleep(time.Second)}<-quit // 等待超时后, 结束 main主线程fmt.Println("程序结束")
}
# 输出结果
num = 0
num = 1
超时
程序结束
1.7 select使用的区别
package mainimport ("fmt""time"
)func server1(ch chan string) {time.Sleep(6 * time.Second)ch <- "from server1"
}func server2(ch chan string) {time.Sleep(3 * time.Second)ch <- "from server2"
}func main() {output1 := make(chan string)output2 := make(chan string)go server1(output1)go server2(output2)s1 := <-output1fmt.Println(s1)s2 := <-output2fmt.Println(s2)
}
# 程序结果
from server1
from server2
package mainimport ("fmt""time"
)func server1(ch chan string) {time.Sleep(6 * time.Second)ch <- "from server1"
}func server2(ch chan string) {time.Sleep(3 * time.Second)ch <- "from server2"
}func main() {output1 := make(chan string)output2 := make(chan string)go server1(output1)go server2(output2)select {case s1 := <-output1:fmt.Println(s1)case s2 := <-output2:fmt.Println(s2)}
}
# 程序结果
from server2
package mainimport "time"import ("fmt"
)// select 管道参数并行func server1(ch chan string) {time.Sleep(time.Second * 6)ch <- "response from server1"
}func server2(ch chan string) {time.Sleep(time.Second * 3)ch <- "response from server2"
}func main() {output1 := make(chan string)output2 := make(chan string)go server1(output1)go server2(output2)// 管道同时ready,select随机执行// time.Sleep(time.Second)select {case s1 := <-output1:fmt.Println("s1:", s1)case s2 := <-output2:fmt.Println("s2:", s2)default:fmt.Println("run default")}
}
# 程序结果
run default
package mainimport ("fmt""time"
)func server1(ch chan string) {ch <- "from server1"
}func server2(ch chan string) {ch <- "from server2"
}func main() {output1 := make(chan string)output2 := make(chan string)go server1(output1)go server2(output2)time.Sleep(1 * time.Second)select {case s1 := <-output1:fmt.Println(s1)case s2 := <-output2:fmt.Println(s2)}
}
# 输出
from server2 和 from server1 随机交替
相关文章:
Go语言并发之Select多路选择操作符
1、Go语言并发之Select多路选择操作符 select 是类 UNIX 系统提供的一个多路复用系统 API,Go 语言借用多路复用的概念,提供了 select 关键字,用 于多路监听多个通道。当监听的通道没有状态是可读或可写的,select 是阻塞的&#…...
黄金回收小程序开发功能有哪些?
一、用户端: 1、实时查询:通过对接三方接口实现实时金价动态查看; 2、多种类珠宝实时回收:小程序支持多品类珠宝的实时回收包含黄金饰品、金条、铂金、K金、白银等,同步实现价格实时更新; …...
nginx的详解与应用
前言 说明 要义 nginx 有一个master 进程和多个worker 进程。主进程的主要目的是读取和评估配置,以及维护工作进程。工作进程对请求进行实际处理。nginx 采用基于事件的模型和依赖于操作系统的机制在工作进程之间有效地分发请求。工作进程的数量在配置文件中定义…...
SpringBoot激活profiles的几种方式
多环境是最常见的配置隔离方式之一,可以根据不同的运行环境提供不同的配置信息来应对不同的业务场景,在SpringBoot内支持了多种配置隔离的方式,可以激活单个或者多个配置文件。 激活的profiles要在项目内创建对应的配置文件,格式…...
【Java】Java核心要点总结:58
文章目录 1. java中 怎么确保一个集合不能被修改2. 队列和栈是什么 有什么区别3. Java8开始的ConcurrentHashMap为什么舍弃了分段锁4. ConcurrentHashMap 和 Hashtable有什么区别5. ReadWriteLock和StampeLock 1. java中 怎么确保一个集合不能被修改 Java 中可以使用 Collectio…...
前端面试题---作用域链和原型链
一.JavaScript 中的作用域链是如何工作的? JavaScript 中的作用域链(Scope chain)是一种用于查找变量和函数的机制,它是由嵌套的作用域环境组成的链式结构。 当在 JavaScript 中访问一个变量或函数时,解析器会首先在当前作用域…...
零售品牌私域流量池如何运营?火山引擎数智平台提供全套产品组合
虽然距离6月18日还有两周时间,但各大平台的第一波618战绩(预售尾款)已经相继出炉。 5月31日晚8点,京东率先公布618开门红10分钟销售战报:10分钟内,成交额破亿品牌数同比增长23%,超六成的新商家…...
rk3568 SD卡启动
rk3568 SD卡启动 SD卡启动系统,它可以让rk3568在没有硬盘或其他存储设备的情况下启动和运行操作系统。这使得rk3568变得与树梅派一样灵活切换系统,与此同时进行故障排查和修复,而不需要拆卸设备或者使用专业的烧录工具。SD卡启动还可以方便地…...
English Learning - L3 作业打卡 Lesson5 Day34 2023.6.7 周三
English Learning - L3 作业打卡 Lesson5 Day34 2023.6.7 周三 引言🍉句1: The woman reading the romantic novel could be a lawyer.成分划分弱读连读爆破语调 🍉句2: She just wants a light read to take her mind off work.成分划分弱读连读爆破语调…...
【运筹优化】最短路算法之A星算法 + Java代码实现
文章目录 一、A星算法简介二、A星算法思想三、A星算法 java代码四、测试 一、A星算法简介 A*算法是一种静态路网中求解最短路径最有效的直接搜索方法,也是解决许多搜索问题的有效算法。算法中的距离估算值与实际值越接近,最终搜索速度越快。 二、A星算…...
[6]PCB设计实验|认识常用元器件|电阻器|18:30~19:00
目录 一、电阻器主要用途 1. 稳定和调节电路中的电流和电压 2. 作为分流、分压和负载使用 二、常见电阻器 1. 贴片电阻 2. 热敏电阻 3. 限流电阻 4. 可调电阻 5. 排阻(网络电阻) 三、几种常用电阻器的结构特点 四、电阻的参数 1. 额定功率 电阻器功率的表示 2…...
Webots R2021a教程
文章目录 Windows安装设置中文打开世界添加贴图 为外部控制器配置Anaconda解决报错:CondaSSLError: Encountered an SSL error. Most likely a certificate verification issue.调用Python API Windows 安装 进入下载页面 https://github.com/cyberbotics/webots/r…...
C++ 输出格式控制
C 输出格式控制 需包含头文件: 浮点数精度、域宽、填充 操作符功能right-alignedright-alignedsetprecision(int n)设置以n表示的数值精度setw(int n)设置以n表示的域宽setfill(char c)设置以c表示的填充字符 输出格式 操作符功能oct以八进制格式输出数据dec以…...
【C++】引用和右值引用
目录 1. 引用 1.1 引用的概念 1.2 引用的特性 1.3 引用的使用场景 1.3.1 作为参数 1.3.2 作为返回值 1.4 常量引用 1.5 引用和指针的区别 2. 左值和右值 3. 右值引用 3.1 右值引用的概念 3.2 左值持久;右值短暂 3.3 变量是左值 3.4 标准库move函数 1.…...
NodeJS MongoDB⑦
文章目录 ✨文章有误请指正,如果觉得对你有用,请点三连一波,蟹蟹支持😘前言Node&MongoDB 第一步 连接数据库 第二步 创建User Mongodb模型 第三步 简单使用 Mongodb命令 第四步 规范使用 Mongodb命令 (…...
情感分析实战(中文)-共现语义篇
情感分析实战(中文)-共现语义网络分析 背景:该专栏的目的是将自己做了N个情感分析的毕业设计的一个总结版,不仅自己可以在这次总结中,把自己过往的一些经验进行归纳,梳理,巩固自己的知识从而进一步提升,而帮助各大广大学子们,在碰到情感分析的毕业设计时,提供一个好的…...
【数据结构与算法】03 队列(顺序队列--循环队列--优先级队列--链队列)
一、概念1.1 队列的基本概念1.2 队列的顺序存储结构1.21 顺序队列(静态队列)1.22 循环队列1.23 优先级队列 1.3 队列的链式存储结构 二、C语言实现2.1 顺序存储2.11 顺序队列2.12 循环队列2.13 优先级队列 2.2 链式存储 一、概念 1.1 队列的基本概念 队…...
【区块链 | L2】作为Layer2赛道的领跑者,如何理解 Arbitrum?
上周我们介绍了以太坊L2扩展解决方案Optimism,本周我们继续介绍另一个L2解决方案——Arbitrum。Arbitrum 是以太坊的一个 Optimistic Rollup L2 可扩展性解决方案。 Part.1 什么是Arbitrum? Arbitrum 是一个构建在以太坊之上的区块链网络。你可以使用 Arbitrum 链来做任何在…...
【协议】NVMe over RoCE |nvmeof
什么是nvme nvme ssd和普通ssd区别 ssd是固态硬盘,普通的ssd配的是SATA口(AHCI协议),nvme ssd配的是PCIe口(nvme传输协议) 相比普通SSD的SATA口,nvme的PCIe口有巨大的性能优势。 更多详情见&…...
硬件设计电源系列文章-DCDC转换器布局设计
文章目录 概要 整体架构流程 技术名词解释 1.开关电源PCB布局要点 2.输入电容的放置 3.二极管的放置 4.散热孔的放置 5.反馈路径的走线 小结 概要 提示:这里可以添加技术概要 例如: 本文主要DCDC转换器布局方面的知识。 整体架构流程 提示…...
MVC 数据库
MVC 数据库 引言 在软件开发领域,Model-View-Controller(MVC)是一种流行的软件架构模式,它将应用程序分为三个核心组件:模型(Model)、视图(View)和控制器(Controller)。这种模式有助于提高代码的可维护性和可扩展性。本文将深入探讨MVC架构与数据库之间的关系,以…...
跨链模式:多链互操作架构与性能扩展方案
跨链模式:多链互操作架构与性能扩展方案 ——构建下一代区块链互联网的技术基石 一、跨链架构的核心范式演进 1. 分层协议栈:模块化解耦设计 现代跨链系统采用分层协议栈实现灵活扩展(H2Cross架构): 适配层…...
spring:实例工厂方法获取bean
spring处理使用静态工厂方法获取bean实例,也可以通过实例工厂方法获取bean实例。 实例工厂方法步骤如下: 定义实例工厂类(Java代码),定义实例工厂(xml),定义调用实例工厂ÿ…...
AI编程--插件对比分析:CodeRider、GitHub Copilot及其他
AI编程插件对比分析:CodeRider、GitHub Copilot及其他 随着人工智能技术的快速发展,AI编程插件已成为提升开发者生产力的重要工具。CodeRider和GitHub Copilot作为市场上的领先者,分别以其独特的特性和生态系统吸引了大量开发者。本文将从功…...
浅谈不同二分算法的查找情况
二分算法原理比较简单,但是实际的算法模板却有很多,这一切都源于二分查找问题中的复杂情况和二分算法的边界处理,以下是博主对一些二分算法查找的情况分析。 需要说明的是,以下二分算法都是基于有序序列为升序有序的情况…...
Spring Cloud Gateway 中自定义验证码接口返回 404 的排查与解决
Spring Cloud Gateway 中自定义验证码接口返回 404 的排查与解决 问题背景 在一个基于 Spring Cloud Gateway WebFlux 构建的微服务项目中,新增了一个本地验证码接口 /code,使用函数式路由(RouterFunction)和 Hutool 的 Circle…...
如何在网页里填写 PDF 表格?
有时候,你可能希望用户能在你的网站上填写 PDF 表单。然而,这件事并不简单,因为 PDF 并不是一种原生的网页格式。虽然浏览器可以显示 PDF 文件,但原生并不支持编辑或填写它们。更糟的是,如果你想收集表单数据ÿ…...
基于IDIG-GAN的小样本电机轴承故障诊断
目录 🔍 核心问题 一、IDIG-GAN模型原理 1. 整体架构 2. 核心创新点 (1) 梯度归一化(Gradient Normalization) (2) 判别器梯度间隙正则化(Discriminator Gradient Gap Regularization) (3) 自注意力机制(Self-Attention) 3. 完整损失函数 二…...
DingDing机器人群消息推送
文章目录 1 新建机器人2 API文档说明3 代码编写 1 新建机器人 点击群设置 下滑到群管理的机器人,点击进入 添加机器人 选择自定义Webhook服务 点击添加 设置安全设置,详见说明文档 成功后,记录Webhook 2 API文档说明 点击设置说明 查看自…...
论文阅读笔记——Muffin: Testing Deep Learning Libraries via Neural Architecture Fuzzing
Muffin 论文 现有方法 CRADLE 和 LEMON,依赖模型推理阶段输出进行差分测试,但在训练阶段是不可行的,因为训练阶段直到最后才有固定输出,中间过程是不断变化的。API 库覆盖低,因为各个 API 都是在各种具体场景下使用。…...
