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算法练习——力扣随笔【LeetCode】【C++】

文章目录

  • LeetCode 练习随笔
    • 力扣上的题目和 OJ题目相比不同之处?
    • 定义问题
    • 排序问题
    • 统计问题
    • 其他

在这里插入图片描述

LeetCode 练习随笔

做题环境 C++

中等题很值,收获挺多的

不会的题看题解,一道题卡1 h +,多来几道,时间上耗不起。

力扣上的题目和 OJ题目相比不同之处?

一开始上手力扣不习惯,OJ 的题目提交的是完整代码,力扣上的C++只提交目标函数代码,比如某个题目你只需要完成topKFrequent(nums,k)这个函数。

class Solution {vector<int> topKFrequent(vector<int>& nums, int k) {}
};

这也就意味着程序设计的输入不需要自己额外设计了,同时限制了你数据的输入和返回内容的格式。
多亏了oj许多来自力扣的题并补全了完整代码(目标函数部分空缺),渐渐习惯了编写目标函数的答题习惯。

定义问题

  • 在哪定义结构体

    有两个位置可写:

    1)类里面,讲究的话写在private中,这里就不讲究了。

    class Solution {
    public:struct node{int data;  };vector<int> topKFrequent(vector<int>& nums, int k) {}
    };
    

    2)顶部区域

     struct node{int data;  };class Solution {
    public:struct node{int data;  };vector<int> topKFrequent(vector<int>& nums, int k) {}
    };
    
  • 在哪定义全局变量

    1)顶部区域

    #include<algorithm>
    int a =3;
    class Solution {
    public:vector<int> topKFrequent(vector<int>& nums, int k) {vector<int>v;v.push_back(a);
    return v;}
    };
    

    2)换个方式,传参方式改为引用

    很多全局变量是可以被替代的,比如希望值被修改并返回到原来作用域,但返回值位置紧张。

    暴力时,全局变量开大数组还是有点用处的。

  • 在哪定义头文件

    一般是全面的,多虑了。

    下面这种做题区域顶部写头文件试过,编译通过。

    #include<algorithm>class Solution {
    public:vector<int> topKFrequent(vector<int>& nums, int k) {}
    };
    

排序问题

  • vector 存入结构体怎么自定义比较规则?

    1)自定义规则为结构体形式(优先队列也可用)

    class Solution
    {public:typedef struct node{int data;int sum;} ll;
    //    static bool cmp(ll a, ll b)
    //    {
    //        return a.sum > b.sum;
    //    }struct CompareBySumDesc{bool operator()( ll a,  ll b) {return a.sum > b.sum;}};vector<int> topKFrequent(vector <int> &nums,int k){vector<ll>v;//...//vector排序sort(v.begin(),v.end(),CompareBySumDesc());
    //        sort(v.begin(),v.end(),cmp);//...return res;}};
    

    2)自定义规则为静态函数(简单)

    class Solution
    {public:typedef struct node{int data;int sum;} ll;static bool cmp(ll a, ll b){return a.sum > b.sum;}//    struct CompareBySumDesc
    //    {
    //        bool operator()(const ll a, const ll b) const
    //        {
    //           return a.sum > b.sum;
    //        }
    //    };vector<int> topKFrequent(vector <int> &nums,int k){vector<ll>v;//...//vector排序
    //        sort(v.begin(),v.end(),CompareBySumDesc());sort(v.begin(),v.end(),cmp);//...return res;}};
    
  • vector 存入结构体怎么逆置?

    用 stack。

  • 存入结构体的 priority_queue 怎么自定义比较规则?

    给 ll 按照 sum 排序

    class Solution
    {
    public:typedef struct node{int data;int sum;} ll;//试过了,static 函数行不通,只能 struct cmp{bool operator()( ll a,  ll b){return a.sum > b.sum;}};void f(){priority_queue<ll, vector<ll>, cmp> pq;};
    int main()
    {Solution().f();return 0;
    }
    //默认降序//没有结构体,升序
    priority_queue <int,vector<int>,greater<int> > q;
    
  • 使用 priority_queue 实现堆排序?

    优先队列本身是堆实现的。只需维护好优先队列的容量 k,超过pop掉。

统计问题

map 统计的神。遍历别忘了迭代器初始化。

其他

  • 删除 vector 任意位置元素?

    vector<int>v;
    //删除 v[i]
    swap( v[i],v[v.size()-1]);
    v.pop_back();
    

    其实只是 v.size()减少,内存不释放。

     vector<int >v;v.push_back(11);v.push_back(22);v.push_back(33);v.pop_back();v.pop_back();v.pop_back();cout<<v.size()<<endl;v.push_back(44);cout<<v[0]<<endl;cout<<v[1]<<endl;cout<<v[2]<<endl;
    

    这里存入三个元素,之后全部删除,v.size() 结果是 0,是预期的结果,

    但此时通过下标访问v[0]~v[2],原来的值仍然可以访问到,删除时内存没有释放掉。

    之后再加入新的元素44,v[0] 内容被覆盖了。

  • vector<vector<int > >v;尖括号嵌套尽可能规范地隔开,

    priority_queue <int,vector<int>,greater<int>> pq;这种尖括号紧贴一起依稀记得编译没通过。

  • 连续子序列和问题,优先考虑滑动窗口。

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