当前位置: 首页 > news >正文

十、数据结构——链式队列

数据结构中的链式队列

目录

一、链式队列的定义
二、链式队列的实现
三、链式队列的基本操作

  • ①初始化
    ②判空
    ③入队
    ④出队
    ⑤获取长度
    ⑥打印

四、循环队列的应用
五、总结
六、全部代码
七、结果

在数据结构中,队列(Queue)是一种常见的线性数据结构,遵循先进先出(First In First Out,FIFO)的原则。链式队列是队列的一种实现方式,它使用链表来存储队列中的元素。本篇博客将详细介绍链式队列的定义、实现和基本操作,并附带有带有注释的示例代码。

一、链式队列的定义

链式队列是通过链表实现的一种队列,它将队列的元素通过指针连接起来。链式队列不需要预先分配固定大小的存储空间,因此可以动态增长,更加灵活。

二、链式队列的实现

// 定义节点结构
typedef struct Node {int data;struct Node* next;
} Node;// 定义链式队列
typedef struct {Node* front;Node* rear;
} LinkedQueue;

三、链式队列的基本操作

①初始化链式队列

// 初始化链式队列
void initLinkedQueue(LinkedQueue* queue) {queue->front = NULL;queue->rear = NULL;
}

②判断队列是否为空

// 判断队列是否为空
int isEmpty(LinkedQueue* queue) {return queue->front == NULL;
}

③入队操作

// 入队操作
void enqueue(LinkedQueue* queue, TypeData value) {// 创建新节点Node* newNode = (Node*)malloc(sizeof(Node));newNode->data = value;newNode->next = NULL;if (isEmpty(queue)) {// 队列为空,新节点成为队头queue->front = newNode;queue->rear = newNode;} else {// 将新节点插入到队尾queue->rear->next = newNode;queue->rear = newNode;}
}

④ 出队操作

// 出队操作
int dequeue(LinkedQueue* queue) {int value = -1;if (!isEmpty(queue)) {// 保存队头节点的值value = queue->front->data;// 删除队头节点Node* temp = queue->front;queue->front = queue->front->next;free(temp);// 队列为空时,更新rear指针if (queue->front == NULL) {queue->rear = NULL;}}return value;
}

⑤获取队列中元素的个数

// 获取队列的长度
int getQueueLength(LinkedQueue* queue) {Node* current = queue->front;int length = 0;while (current != NULL) {length++;current = current->next;}return length;
}

⑥打印队列内元素

// 打印队列内的元素
void printQueue(LinkedQueue* queue) {Node* current = queue->front;printf("Queue: ");while (current != NULL) {printf("%d ", current->data);current = current->next;}printf("\n");
}

四、链式队列的应用

链式队列适用于在不确定队列大小的情况下,动态地存储数据。它可以用于解决生产者-消费者问题,以及在需要异步处理数据的情况下。

五、总结

①入队操作:

  • 当队列为空时,新节点既是队头也是队尾。
  • 当队列不为空时,将新节点插入到队尾,并更新rear指针为新节点。
  • 入队操作涉及动态内存分配,要注意释放节点内存以避免内存泄漏。

②出队操作:

  • 在出队操作之前,要先检查队列是否为空,避免出现空队列的错误。
  • 出队操作要删除队头节点,并更新front指针为下一个节点。
  • 如果队列为空,同时要更新rear指针为空。

③判断队列是否为空:

  • 需要根据front指针是否为空来判断队列是否为空。

④获取队列长度:

  • 需要遍历队列中的节点,并计算节点个数来获取队列长度。

⑤动态内存管理:

  • 在链式队列中,需要使用malloc函数为节点分配内存空间。
  • 在节点不再需要时,要使用free函数释放节点的内存空间,以避免内存泄漏。

⑥打印队列元素:

  • 可以通过遍历队列的节点,并输出节点的数据来打印队列中的元素。

⑦队列的初始化:

  • 在使用链式队列之前,要先对其进行初始化,将front和rear指针都设置为空。

⑧注意空队列和满队列:

  • 链式队列一般不会出现满队列的情况,但要注意空队列的处理,以避免出现空指针引用错误。

⑨链表的插入和删除:

  • 在链式队列中,入队操作涉及链表的插入,而出队操作涉及链表的删除。要确保插入和删除的指针操作正确,避免出现内存泄漏或者空指针错误。

⑩异常处理:

  • 在队列操作时,要考虑异常情况,如空队列出队、空指针操作等,要对这些情况进行适当的处理,避免程序崩溃或出现不可预料的错误。

六、全部代码

①listqueue.h

#ifndef _LISTQUEUE_H_
#define _LISTQUEUE_H_
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
typedef int TypeData;
typedef struct Node {TypeData data;struct Node* next;
} Node;typedef struct {Node* front;Node* rear;
} LinkedQueue;// 初始化链式队列
void initLinkedQueue(LinkedQueue* queue);// 判断队列是否为空
int isEmpty(LinkedQueue* queue);// 入队操作
void enqueue(LinkedQueue* queue, TypeData value) ;// 出队操作
int dequeue(LinkedQueue* queue);// 获取队列的长度
int getQueueLength(LinkedQueue* queue)// 打印队列内的元素
void printQueue(LinkedQueue* queue);#endif

②listqueue.c

#include "listqueue.h"
// 初始化链式队列
void initLinkedQueue(LinkedQueue* queue) {queue->front = NULL;queue->rear = NULL;
}// 判断队列是否为空
int isEmpty(LinkedQueue* queue) {return queue->front == NULL;
}// 入队操作
void enqueue(LinkedQueue* queue, TypeData value) {// 创建新节点Node* newNode = (Node*)malloc(sizeof(Node));newNode->data = value;newNode->next = NULL;if (isEmpty(queue)) {// 队列为空,新节点成为队头queue->front = newNode;queue->rear = newNode;} else {// 将新节点插入到队尾queue->rear->next = newNode;queue->rear = newNode;}
}// 出队操作
int dequeue(LinkedQueue* queue) {int value = -1;if (!isEmpty(queue)) {// 保存队头节点的值value = queue->front->data;// 删除队头节点Node* temp = queue->front;queue->front = queue->front->next;free(temp);// 队列为空时,更新rear指针if (queue->front == NULL) {queue->rear = NULL;}}return value;
}// 获取队列的长度
int getQueueLength(LinkedQueue* queue) {Node* current = queue->front;int length = 0;while (current != NULL) {length++;current = current->next;}return length;
}// 打印队列内的元素
void printQueue(LinkedQueue* queue) {Node* current = queue->front;printf("Queue: ");while (current != NULL) {printf("%d ", current->data);current = current->next;}printf("\n");
}

③listqueue_main.c

#include "listqueue.h"
#include "listqueue.c"
int main() {LinkedQueue queue;initLinkedQueue(&queue);// 入队操作enqueue(&queue, 10);enqueue(&queue, 20);enqueue(&queue, 30);// 打印队列内的元素printQueue(&queue);// 获取队列长度int length = getQueueLength(&queue);printf("Queue length: %d\n", length);// 出队操作int value = dequeue(&queue);printf("Dequeued value: %d\n", value);// 打印出队后的队列printQueue(&queue);// 获取出队后的队列长度length = getQueueLength(&queue);printf("Queue length: %d\n", length);return 0;
}

七、结果

在这里插入图片描述

相关文章:

十、数据结构——链式队列

数据结构中的链式队列 目录 一、链式队列的定义 二、链式队列的实现 三、链式队列的基本操作 ①初始化 ②判空 ③入队 ④出队 ⑤获取长度 ⑥打印 四、循环队列的应用 五、总结 六、全部代码 七、结果 在数据结构中&#xff0c;队列&#xff08;Queue&#xff09;是一种常见…...

Improving Cross-Modal Retrieval with Set of Diverse Embeddings

框架图&#xff1a; Using Triplet Loss: Smooth-Chamfer similarity Using Log-Sum-Exp,...

物联网阀控水表计量准确度如何?

物联网阀控水表是一种新型的智能水表&#xff0c;它采用了先进的物联网技术&#xff0c;可以通过远程控制和监测水表的运行情况&#xff0c;实现更加精准的水量计量和费用结算。那么&#xff0c;物联网阀控水表的计量准确度如何呢&#xff1f;下面我们将从以下几个方面进行详细…...

【C语言数据结构】模拟·顺序表·总项目实现

&#x1f490; &#x1f338; &#x1f337; &#x1f340; &#x1f339; &#x1f33b; &#x1f33a; &#x1f341; &#x1f343; &#x1f342; &#x1f33f; &#x1f344;&#x1f35d; &#x1f35b; &#x1f364; &#x1f4c3;个人主页 &#xff1a;阿然成长日记 …...

自然语言处理从入门到应用——LangChain:模型(Models)-[文本嵌入模型Ⅰ]

分类目录&#xff1a;《自然语言处理从入门到应用》总目录 本文将介绍如何在LangChain中使用Embedding类。Embedding类是一种与嵌入交互的类。有很多嵌入提供商&#xff0c;如&#xff1a;OpenAI、Cohere、Hugging Face等&#xff0c;这个类旨在为所有这些提供一个标准接口。 …...

使用Gradio构建生成式AI应用程序; Stability AI推出Stable Diffusion XL 1.0

&#x1f989; AI新闻 &#x1f680; Stability AI推出最先进的AI工具Stable Diffusion XL 1.0 摘要&#xff1a;Stability AI宣布推出Stable Diffusion XL 1.0&#xff0c;该版本是其迄今为止最先进的AI工具。Stable Diffusion XL 1.0提供更鲜艳、更准确的图片生成&#xff…...

Java 递归计算斐波那契数列指定位置上的数字

Java 递归计算斐波那契数列指定位置上的数字 一、原理二、代码实现三、运行结果 一、原理 斐波那契数列&#xff08;Fibonacci sequence&#xff09;&#xff0c;又称黄金分割数列&#xff0c;因数学家莱昂纳多斐波那契&#xff08;Leonardo Fibonacci&#xff09;以兔子繁殖为…...

ai数字人透明屏的应用场景有哪些?

AI数字人透明屏的应用场景&#xff1a; 银行、保险、售楼处等接待场景&#xff1a;AI数字人透明屏可以作为接待员&#xff0c;提供详细的信息和导航&#xff0c;提高客户体验和服务效率。 商业街、购物中心等场所&#xff1a;AI数字人透明屏可以作为导购员&#xff0c;提供商品…...

一、1、Hadoop的安装与环境配置

安装JDK&#xff1a; 首先检查Java是否已经安装&#xff1a; java -version 如果没有安装&#xff0c;点击链接https://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/jdk8-downloads-2133151.html 并选择相应系统以及位数下载&#xff08;本文选择jdk-8u381-linux-x64…...

剑指YOLOv7改进最新MPDIoU损失函数(23年7月首发论文):论文实测YOLOv7模型涨点,超越现有多种G/D/C/EIoU,高效准确的边界框回归的损失

💡本篇内容:剑指YOLOv7改进最新MPDIoU损失函数(23年7月首发论文):论文实测YOLOv7模型涨点,超越现有多种G/D/C/EIoU,高效准确的边界框回归的损失 💡🚀🚀🚀本博客 改进源代码改进 适用于 YOLOv7 按步骤操作运行改进后的代码即可 💡:重点:该专栏《剑指YOLOv7原…...

前端JavaScript面试100问(上)

1、解释一下什么是闭包 ? 闭包&#xff1a;就是能够读取外层函数内部变量的函数。闭包需要满足三个条件&#xff1a; 访问所在作用域&#xff1b;函数嵌套&#xff1b;在所在作用域外被调用 。 优点&#xff1a; 可以重复使用变量&#xff0c;并且不会造成变量污染 。缺点&am…...

C语言第九课------------------数组----------------C中之将

作者前言 作者介绍&#xff1a; 作者id&#xff1a;老秦包你会&#xff0c; 简单介绍&#xff1a; 喜欢学习C语言和python等编程语言&#xff0c;是一位爱分享的博主&#xff0c;有兴趣的小可爱可以来互讨 个人主页::小小页面 gitee页面:秦大大 一个爱分享的小博主 欢迎小可爱…...

MySQL的安装

掌握在Windows系统中安装MySQL数据库 MySQL的介绍 MySQL数据库管理系统由瑞典的DataKonsultAB公司研发&#xff0c;该公司被Sun公司收购&#xff0c;现在Sun公司又被Oracle公司收购&#xff0c;因此MySQL目前属于 Oracle 旗下产品。MySQL 软件采用了双授权政策&#xff0c;分…...

在Chrome(谷歌浏览器)中安装Vue.js devtools开发者工具及解决Vue.js not detected报错

文章目录 一、Vue.js devtools开发者工具安装1.打开谷歌浏览器——点击扩展程序——选择管理扩展程序2.先下载添加一个谷歌助手到扩展程序中&#xff08;根据提示进行永久激活&#xff09;3.点击谷歌浏览器的应用商店4.输入Vue.js devtools——搜索——选择下载 二、解决Vue.js…...

用Python实现概率矩阵分解(PMF)算法在MovieLens ml-100k数据集上构建精确的推荐系统:深入理解GroupLens数据的操作

第一部分:推荐系统的重要性以及概率矩阵分解的介绍 在如今的数字化时代,推荐系统在我们的日常生活中起着重要的作用。无论我们在哪个电商网站上购物,哪个音乐平台听歌,或者在哪个电影网站看电影,都会看到推荐系统的身影。它们根据我们的喜好和行为,向我们推荐可能喜欢的…...

WPF icon的设置

想给控件设置个圆形图片&#xff0c;代码如下&#xff1a; ​<Setter Property"Icon"><Setter.Value><Image Source"/WpfApp1;component/Resource/1.ico" Width"16" Height"16"/></Setter.Value></Setter&…...

使用frp中的xtcp映射穿透指定服务实现不依赖公网ip网速的内网穿透p2p

使用frp中的xtcp映射穿透指定服务实现不依赖公网ip网速的内网穿透p2p 管理员Ubuntu配置公网服务端frps配置service自启(可选) 配置内网服务端frpc配置service自启(可选) 使用者配置service自启(可选) 效果 通过frp实现内网client访问另外一个内网服务器 管理员 1&#xff09;…...

2023-07-28 LeetCode每日一题(并行课程 III)

2023-07-28每日一题 一、题目编号 2050. 并行课程 III二、题目链接 点击跳转到题目位置 三、题目描述 给你一个整数 n &#xff0c;表示有 n 节课&#xff0c;课程编号从 1 到 n 。同时给你一个二维整数数组 relations &#xff0c;其中 relations[j] [prevCoursej, next…...

8.11 PowerBI系列之DAX函数专题-TopN中实现N的动态

需求 实现 1 ranking by amount rankx(allselected(order_2[产品名称]),[total amount]) 2 rowshowing_boolean var v_ranking [ranking by amount] var v_topN-no [topN参数 值] var v_result int( v_ranking < v_topN_no) return v_result 3 将度量值2放入视觉对象筛…...

后端性能测试的类型

目录 性能测试的类型 负载测试(load testing) 压力测试(Stress Testing) 可扩展性测试( 尖峰测试(Spike Testing) 耐久性测试(Endurance Testing) 并发测试(Concurrency Testing) 容量测试(Capacity Testing) 资料获取方法 性能测试的类型 性能测试&#xff1a;确定软…...

Python|GIF 解析与构建(5):手搓截屏和帧率控制

目录 Python&#xff5c;GIF 解析与构建&#xff08;5&#xff09;&#xff1a;手搓截屏和帧率控制 一、引言 二、技术实现&#xff1a;手搓截屏模块 2.1 核心原理 2.2 代码解析&#xff1a;ScreenshotData类 2.2.1 截图函数&#xff1a;capture_screen 三、技术实现&…...

docker详细操作--未完待续

docker介绍 docker官网: Docker&#xff1a;加速容器应用程序开发 harbor官网&#xff1a;Harbor - Harbor 中文 使用docker加速器: Docker镜像极速下载服务 - 毫秒镜像 是什么 Docker 是一种开源的容器化平台&#xff0c;用于将应用程序及其依赖项&#xff08;如库、运行时环…...

C# SqlSugar:依赖注入与仓储模式实践

C# SqlSugar&#xff1a;依赖注入与仓储模式实践 在 C# 的应用开发中&#xff0c;数据库操作是必不可少的环节。为了让数据访问层更加简洁、高效且易于维护&#xff0c;许多开发者会选择成熟的 ORM&#xff08;对象关系映射&#xff09;框架&#xff0c;SqlSugar 就是其中备受…...

[Java恶补day16] 238.除自身以外数组的乘积

给你一个整数数组 nums&#xff0c;返回 数组 answer &#xff0c;其中 answer[i] 等于 nums 中除 nums[i] 之外其余各元素的乘积 。 题目数据 保证 数组 nums之中任意元素的全部前缀元素和后缀的乘积都在 32 位 整数范围内。 请 不要使用除法&#xff0c;且在 O(n) 时间复杂度…...

AspectJ 在 Android 中的完整使用指南

一、环境配置&#xff08;Gradle 7.0 适配&#xff09; 1. 项目级 build.gradle // 注意&#xff1a;沪江插件已停更&#xff0c;推荐官方兼容方案 buildscript {dependencies {classpath org.aspectj:aspectjtools:1.9.9.1 // AspectJ 工具} } 2. 模块级 build.gradle plu…...

Linux --进程控制

本文从以下五个方面来初步认识进程控制&#xff1a; 目录 进程创建 进程终止 进程等待 进程替换 模拟实现一个微型shell 进程创建 在Linux系统中我们可以在一个进程使用系统调用fork()来创建子进程&#xff0c;创建出来的进程就是子进程&#xff0c;原来的进程为父进程。…...

Pinocchio 库详解及其在足式机器人上的应用

Pinocchio 库详解及其在足式机器人上的应用 Pinocchio (Pinocchio is not only a nose) 是一个开源的 C 库&#xff0c;专门用于快速计算机器人模型的正向运动学、逆向运动学、雅可比矩阵、动力学和动力学导数。它主要关注效率和准确性&#xff0c;并提供了一个通用的框架&…...

wpf在image控件上快速显示内存图像

wpf在image控件上快速显示内存图像https://www.cnblogs.com/haodafeng/p/10431387.html 如果你在寻找能够快速在image控件刷新大图像&#xff08;比如分辨率3000*3000的图像&#xff09;的办法&#xff0c;尤其是想把内存中的裸数据&#xff08;只有图像的数据&#xff0c;不包…...

Unity中的transform.up

2025年6月8日&#xff0c;周日下午 在Unity中&#xff0c;transform.up是Transform组件的一个属性&#xff0c;表示游戏对象在世界空间中的“上”方向&#xff08;Y轴正方向&#xff09;&#xff0c;且会随对象旋转动态变化。以下是关键点解析&#xff1a; 基本定义 transfor…...

多元隐函数 偏导公式

我们来推导隐函数 z z ( x , y ) z z(x, y) zz(x,y) 的偏导公式&#xff0c;给定一个隐函数关系&#xff1a; F ( x , y , z ( x , y ) ) 0 F(x, y, z(x, y)) 0 F(x,y,z(x,y))0 &#x1f9e0; 目标&#xff1a; 求 ∂ z ∂ x \frac{\partial z}{\partial x} ∂x∂z​、 …...