Go语言基础知识总结(超详细整理)
1. Go语言简介
Go语言(又称Golang)是Google于2009年发布的开源编程语言,具备简洁、高效、并发等特点,适合服务器开发、云计算、大数据等场景。
2. 环境安装与配置
- 下载地址:https://golang.org/dl/
- 安装后配置环境变量
GOPATH
、GOROOT
- 使用命令验证:
go version
go env
3. 基本语法
Go语言代码文件以 .go
结尾,程序入口为 main
包下的 main()
函数。
package mainimport "fmt"func main() {fmt.Println("Hello, Go!")
}
4. 数据类型
Go的基本数据类型分为:
类型类别 | 类型示例 | 说明 |
---|---|---|
整型 | int , int8 , int16 , int32 , int64 | 有符号整数 |
无符号整型 | uint , uint8 , uint16 , uint32 , uint64 | 无符号整数 |
浮点型 | float32 , float64 | 浮点数 |
字符串 | string | 字符串 |
布尔型 | bool | true 或 false |
5. 变量与常量
变量定义示例:
var a int = 10
b := 20 // 简短声明(只能在函数内)
const Pi = 3.14
6. 运算符
运算符类型 | 示例 | 说明 | ||
---|---|---|---|---|
算术运算符 | + , - , * , / , % | 加减乘除余数 | ||
关系运算符 | == , != , < , > , <= , >= | 比较大小、相等 | ||
逻辑运算符 | && , ` | , !` | 逻辑与、或、非 | |
赋值运算符 | = , += , -= , *= | 赋值及复合赋值 |
7. 流程控制
7.1 条件语句
if age >= 18 {fmt.Println("成年人")
} else {fmt.Println("未成年人")
}
7.2 switch语句
switch day {
case 1:fmt.Println("星期一")
case 2:fmt.Println("星期二")
default:fmt.Println("其他")
}
7.3 循环
Go只有一种循环:for
,可用多种形式。
for i := 0; i < 5; i++ {fmt.Println(i)
}// 类似while
i := 0
for i < 5 {fmt.Println(i)i++
}// 无限循环
for {// ...
}
8. 函数
函数定义及调用示例:
func add(a int, b int) int {return a + b
}func main() {sum := add(3, 4)fmt.Println(sum) // 7
}
多返回值:
func swap(a, b string) (string, string) {return b, a
}
9. 数组与切片
9.1 数组
固定长度的同类型元素集合。
var arr [3]int = [3]int{1, 2, 3}
fmt.Println(arr[0]) // 1
9.2 切片
动态大小的数组。
slice := []int{1, 2, 3}
slice = append(slice, 4)
fmt.Println(slice) // [1 2 3 4]
10. 字典(map)
键值对集合。
m := make(map[string]int)
m["age"] = 30
fmt.Println(m["age"]) // 30
11. 结构体与接口
11.1 结构体
自定义类型,包含多个字段。
type Person struct {Name stringAge int
}p := Person{Name: "Tom", Age: 25}
fmt.Println(p.Name) // Tom
11.2 接口
定义一组方法的集合,实现多态。
type Speaker interface {Speak() string
}type Dog struct{}func (d Dog) Speak() string {return "汪汪"
}func main() {var s Speaker = Dog{}fmt.Println(s.Speak()) // 汪汪
}
12. 面向对象编程基础
- Go不支持传统继承,但支持组合和接口实现多态。
- 结构体可以绑定方法。
func (p Person) Greet() {fmt.Println("Hello, my name is", p.Name)
}
13. 并发基础
Go的最大特点是内置协程goroutine
和通信机制channel
。
go func() {fmt.Println("并发执行")
}()ch := make(chan string)
go func() {ch <- "消息"
}()
msg := <-ch
fmt.Println(msg)
14. 包与模块管理
- 代码通过包组织,默认
main
为程序入口。 - 使用
go mod
管理依赖。
go mod init example.com/mymodule
go get github.com/gin-gonic/gin
15. 错误处理
Go无异常机制,使用多返回值返回错误。
func divide(a, b int) (int, error) {if b == 0 {return 0, fmt.Errorf("除数不能为0")}return a / b, nil
}res, err := divide(10, 0)
if err != nil {fmt.Println("错误:", err)
}
16. 标准库常用功能
fmt
:格式化输入输出os
:操作系统接口net/http
:HTTP客户端/服务器time
:时间处理encoding/json
:JSON编解码
17. 练习题
17.1 选择题(共10题,每题1分)
-
Go语言的程序入口是哪个函数?
A. start()
B. main()
C. init()
D. run() -
以下哪个关键字用于定义常量?
A. var
B. let
C. const
D. static -
Go语言中下列哪个数据类型是无符号整数?
A. int32
B. uint
C. float64
D. byte -
下列哪个循环语句在Go语言中不存在?
A. for
B. while
C. 无限循环 for {}
D. for-range -
下列哪个函数声明是正确的?
A. func add(a int, b int) int {}
B. function add(a int, b int) int {}
C. func add(a int, b int): int {}
D. def add(a int, b int) int {} -
下列哪个语句用于创建map?
A. m := []int{}
B. m := make(map[string]int)
C. m := map{}
D. m := map() -
Go中声明变量a的正确写法是?
A. var a int = 10
B. a := 10
C. var a = 10
D. 以上都对 -
Go语言的并发单位是?
A. Thread
B. Process
C. Goroutine
D. Coroutine -
在Go语言中,错误通常用什么类型返回?
A. string
B. error
C. exception
D. bool -
下面关于Go接口的说法,哪个是正确的?
A. 接口必须显示实现
B. 结构体自动实现接口中所有方法即实现接口
C. 接口不能作为类型使用
D. 接口中只能定义字段
17.2 判断题(共5题,每题1分)
- Go语言支持继承机制。 ( )
- Go语言中的数组长度是固定的。 ( )
defer
语句用于延迟函数的执行直到当前函数结束。 ( )- Go的slice是动态数组。 ( )
panic
和recover
用于错误处理机制。 ( )
17.3 填空题(共5题,每题2分)
- 用关键字
___
定义常量。 - 用关键字
___
定义变量。 - 切片的底层数据结构是
___
。 - 结构体中绑定的方法第一个参数通常是
___
。 - 使用
___
关键字启动一个新的goroutine。
17.4 简答题(共5题,每题4分)
- 简述Go语言的变量声明方式。
- 什么是切片?它和数组有什么区别?
- Go语言如何实现并发?请简述goroutine和channel的作用。
- 如何在Go语言中处理错误?
- 介绍Go语言中接口的作用和特点。
17.5 编程题(共5题,每题6分)
- 编写函数,实现两个整数的交换(交换两个变量的值)。
func swap(a, b int) (int, int) {return b, a
}
- 编写函数,计算传入整数数组中所有元素的和。
func sum(arr []int) int {total := 0for _, v := range arr {total += v}return total
}
- 编写函数,判断一个整数是否为素数。
func isPrime(n int) bool {if n <= 1 {return false}for i := 2; i*i <= n; i++ {if n%i == 0 {return false}}return true
}
- 定义结构体
Person
,包含姓名和年龄,并写一个方法打印个人信息。
type Person struct {Name stringAge int
}func (p Person) PrintInfo() {fmt.Printf("姓名: %s, 年龄: %d\n", p.Name, p.Age)
}
- 写一个函数,使用goroutine打印数字1到5,主函数等待所有goroutine完成。
import ("fmt""sync"
)func printNum(i int, wg *sync.WaitGroup) {defer wg.Done()fmt.Println(i)
}func main() {var wg sync.WaitGroupfor i := 1; i <= 5; i++ {wg.Add(1)go printNum(i, &wg)}wg.Wait()
}
练习题参考答案及简要解析
选择题
- B — Go程序入口函数是main()
- C — 常量用const声明
- B — uint是无符号整型
- B — Go没有while语句,用for实现类似功能
- A — Go函数用func定义,参数和返回类型明确
- B — make函数创建map
- D — 上述写法都合法
- C — Goroutine是Go语言轻量级并发单位
- B — 错误类型为error
- B — 结构体隐式实现接口
判断题
- × — Go不支持继承
- √ — 数组长度固定
- √ — defer延迟执行函数直到当前函数退出
- √ — slice是动态数组
- √ — panic和recover配合处理异常
填空题
- const
- var
- 数组
- 结构体变量(如p)
- go
简答题
- 变量声明可以用
var
声明,指定类型;函数内可以用:=
简短声明。 - 切片是基于数组的动态大小序列,长度可变。
- Go通过goroutine实现轻量级线程,并用channel通信同步。
- 错误通过多返回值返回,调用方判断error是否为nil处理。
- 接口定义行为规范,结构体实现接口方法即实现接口,实现多态。
编程题
26-30题代码详见题目内容,均为标准答案。
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