当前位置: 首页 > news >正文

exoplayer3 ffmpeg 扩展库编译 aar,导入集成

exoplayer3 ffmpeg 扩展库编译 aar,导入集成。

已经编译完成的aar:https://download.csdn.net/download/mhhyoucom/88086822

编译项目方法:
github下载项目:https://github.com/google/ExoPlayer

FFmpeg 模块提供 ,它使用 FFmpeg 进行解码 并且可以呈现以各种格式编码的音频。

要使用该模块,您需要克隆此 GitHub 项目并依赖其 本地模块。有关执行此操作的说明,请参阅顶级自述文件。该模块不是通过谷歌的Maven存储库提供的 。

此外,还需要手动构建 FFmpeg 库,以便 可以将 FFmpeg 二进制文件捆绑在 APK 中:

设置以下外壳变量:
cd “
FFMPEG_MODULE_PATH=“$(pwd)/extensions/ffmpeg/src/main”

下载安卓 NDK 并在 shell 变量中设置其位置。 此构建配置已在 NDK r21 上进行了测试。

NDK_PATH=“

设置主机平台(对于 Mac OS X,请使用“darwin-x86_64”):

HOST_PLATFORM=“linux-x86_64”

获取 FFmpeg 并签出相应的分支。我们不能保证 与所有版本的 FFmpeg 兼容。我们目前推荐版本 4.2:

cd “” &&
git clone git://source.ffmpeg.org/ffmpeg &&
cd ffmpeg &&
git checkout release/4.2 &&
FFMPEG_PATH=“$(pwd)”

配置要包含的解码器。请参阅支持的格式页面 可用解码器的详细信息,以及它们支持的格式。

ENABLED_DECODERS=(vorbis opus flac)
在 FFmpeg 模块目录中添加指向 FFmpeg 源代码的链接。jni
cd “KaTeX parse error: Expected 'EOF', got '&' at position 27: …ULE_PATH}/jni" &̲& \ ln -s "FFMPEG_PATH” ffmpeg

执行以构建 、 和 的 FFmpeg。如果需要构建,可以编辑脚本 不同的架构:build_ffmpeg.sharmeabi-v7aarm64-v8ax86x86_64

cd “KaTeX parse error: Expected 'EOF', got '&' at position 27: …ULE_PATH}/jni" &̲& \ ./build_ffm…{FFMPEG_MODULE_PATH}” “ N D K P A T H " " {NDK_PATH}" " NDKPATH""{HOST_PLATFORM}” “${ENABLED_DECODERS[@]}”

如何使用:

导入java类。

public class PluginRenderFactory extends DefaultRenderersFactory {/*** @param context A {@link Context}.*/public PluginRenderFactory(Context context) {super(context);}@Overrideprotected void buildAudioRenderers(Context context, int extensionRendererMode, MediaCodecSelector mediaCodecSelector, boolean enableDecoderFallback, AudioSink audioSink, Handler eventHandler, AudioRendererEventListener eventListener, ArrayList<Renderer> out) {out.add(new FfmpegAudioRenderer(eventHandler, eventListener, audioSink));super.buildAudioRenderers(context, extensionRendererMode, mediaCodecSelector, enableDecoderFallback, audioSink, eventHandler, eventListener, out);}}

exoplayer初始化时候设置进入:

DefaultRenderersFactory renderersFactory = new PluginRenderFactory(context).setExtensionRendererMode(DefaultRenderersFactory.EXTENSION_RENDERER_MODE_ON);mPlayer = new ExoPlayer.Builder(context).setRenderersFactory(renderersFactory).build();

编译集成完毕

相关文章:

exoplayer3 ffmpeg 扩展库编译 aar,导入集成

exoplayer3 ffmpeg 扩展库编译 aar&#xff0c;导入集成。 已经编译完成的aar&#xff1a;https://download.csdn.net/download/mhhyoucom/88086822 编译项目方法&#xff1a; github下载项目&#xff1a;https://github.com/google/ExoPlayer FFmpeg 模块提供 &#xff0c;…...

Shell免交互

免交互 免交互就是&#xff1a;不需要人为控制就可以完成的自动化操作&#xff0c;自动化运维 Shell脚本和免交互是一个概念&#xff0c;是有两种写法。 Here Document 免交互 使用I/O(输入/输出)重定向的方式将命令的列表提供给交互式的程序或者命令cat read 是一种标准输入…...

设计模式之四:工厂模式

引言&#xff1a;除了使用new操作符之外&#xff0c;还有更多制造对象的方法。同时&#xff0c;实例化这个活动不应该总是公开地进行。 1.简单工厂模式 这里有一些相关的具体类&#xff0c;要在运行时有一些具体条件来决定究竟实例化哪个类。这样的代码&#xff08;if..elseif…...

斩获CVPR 2023竞赛2项冠军|美团街景理解中视觉分割技术的探索与应用

总第569篇 2023年 第021篇 视觉分割技术在街景理解中具有重要地位&#xff0c;同时也面临诸多挑战。美团街景理解团队经过长期探索&#xff0c;构建了一套兼顾精度与效率的分割技术体系&#xff0c;在应用中取得了显著效果。同时&#xff0c;相关技术斩获了CVPR 2023竞赛2项冠军…...

UE4/5C++多线程插件制作(十五、将模板统一,修改统一后的其他类,修改继承,修改返回类型等)

目录 MTPManageBase.h MTPAbandonable.h MTPAbandonableManage.h MTPThreadInterface.h MTPThreadAgendyManage.h MTPThreadTaskManage.h MTPManage.cpp MTPThreadTaskManage.h...

K8S系统监控:使用Metrics Server和Prometheus

Kubernetes 也提供了类似的linux top的命令&#xff0c;就是 kubectl top&#xff0c;不过默认情况下这个命令不会生效&#xff0c;必须要安装一个插件 Metrics Server 才可以。 Metrics Server 是一个专门用来收集 Kubernetes 核心资源指标&#xff08;metrics&#xff09;的…...

数据结构基础之排序算法

在数据结构中&#xff0c;常见的排序算法有以下几种&#xff1a; 冒泡排序&#xff08;Bubble Sort&#xff09;&#xff1a;通过比较相邻元素并交换它们的位置&#xff0c;每轮将最大&#xff08;或最小&#xff09;的元素冒泡到末尾&#xff0c;重复执行直到排序完成。 fun…...

Spark(37):Streaming DataFrame 和 Streaming DataSet 创建

目录 0. 相关文章链接 1. 概述 2. socket source 3. file source 3.1. 读取普通文件夹内的文件 3.2. 读取自动分区的文件夹内的文件 4. kafka source 4.1. 导入依赖 4.2. 以 Streaming 模式创建 Kafka 工作流 4.3. 通过 Batch 模式创建 Kafka 工作流 5. Rate Source…...

SpringBoot集成Thymeleaf

Spring Boot 集成 Thymeleaf 模板引擎 1、Thymeleaf 介绍 Thymeleaf 是适用于 Web 和独立环境的现代服务器端 Java 模板引擎。 Thymeleaf 的主要目标是为开发工作流程带来优雅的自然模板&#xff0c;既可以在浏览器中正确显示的 HTML&#xff0c;也可以用作静态原型&#xf…...

算法练习(2):牛客在线编程03 二叉树

package jz.bm;import jz.TreeNode;import java.util.*;public class bm3 {/*** BM23 二叉树的前序遍历*/public int[] preorderTraversal (TreeNode root) {ArrayList<Integer> list new ArrayList<>();preOrder(root, list);int[] res new int[list.size()];fo…...

回归预测 | MATLAB实现TCN-BiLSTM时间卷积双向长短期记忆神经网络多输入单输出回归预测

回归预测 | MATLAB实现TCN-BiLSTM时间卷积双向长短期记忆神经网络多输入单输出回归预测 目录 回归预测 | MATLAB实现TCN-BiLSTM时间卷积双向长短期记忆神经网络多输入单输出回归预测预测效果基本介绍模型描述程序设计参考资料 预测效果 基本介绍 1.MATLAB实现TCN-BiLSTM时间卷积…...

Linux 系列 常见 快捷键总结

强制停止 Ctrl C 退出程序、退出登录 Ctrl D 等价 exit 查看历史命令 history !命令前缀&#xff0c;自动匹配上一个命令 &#xff08;历史命令中&#xff1a;从最新——》最老 搜索&#xff09; ctrl r 输入内去历史命令中检索 # 回车键可以直接执行 ctrl a 跳到命令开头 …...

OA系统构建排座

目录 一.排座的介绍&#xff0c;作用 1.排座介绍 A.前端实现 B.数据库实现 C.后端实现 2.排座作用 A.座位预订 B.座位安排 C. 实时座位状态显示 二.利用Layui实现排座 1.基础版(通过htmlcssjs实现) A.基础版源码&#xff08;html&#xff09;&#xff1a; 2.进阶版 …...

微信小程序 居中、居右、居底和横向、纵向布局,文字在图片中间,网格布局

微信小程序居中、居右、横纵布局 1、水平垂直居中&#xff08;相对父类控件&#xff09;方式一&#xff1a;水平垂直居中 父类控件&#xff1a; display: flex;align-items: center;//子控件垂直居中justify-content: center;//子控件水平居中width: 100%;height: 400px //注意…...

【C++】总结2

文章目录 1.final和override关键字2.extern "C"的用法3.野指针和垂悬指针(悬空指针)4.指针指向的内存被释放是什么意思5.C和C的类型安全6.C中的重载、重写&#xff08;覆盖&#xff09;和隐藏的区别 1.final和override关键字 final和override是C11引入的关键字&…...

vue2项目中使用svg图标

在开发项目的时候经常会用到svg矢量图,而且我们使用SVG以后&#xff0c;页面上加载的不再是图片资源, 这对页面性能来说是个很大的提升&#xff0c;而且我们SVG文件比img要小的很多&#xff0c;放在项目中几乎不占用资源。 1、安装SVG依赖插件并配置加载器和路径 npm instal…...

阿里云盘自动每日签到无需部署无需服务器(仅限学习交流使用)

一、前言 阿里云盘自动每日签到&#xff0c;无需部署&#xff0c;无需服务器 执行思路&#xff1a;使用金山文档的每日定时任务&#xff0c;执行阿里云盘签到接口。 二、效果展示&#xff1a; 三、步骤&#xff1a; 1、进入金山文档网页版 金山文档官网&#xff1a;https:…...

Blazor前后端框架Known-V1.2.7

V1.2.7 Known是基于C#和Blazor开发的前后端分离快速开发框架&#xff0c;开箱即用&#xff0c;跨平台&#xff0c;一处代码&#xff0c;多处运行。 Gitee&#xff1a; https://gitee.com/known/KnownGithub&#xff1a;https://github.com/known/Known 概述 基于C#和Blazor…...

工业边缘计算为什么?

在工厂环境中使用边缘计算并不新鲜。可编程逻辑控制器&#xff08;PLC&#xff09;、微控制器、服务器和PC进行本地数据处理&#xff0c;甚至是微型数据中心都是边缘技术&#xff0c;已经在工厂系统中存在了几十年。在车间里看到的看板系统&#xff0c;打卡系统&#xff0c;历史…...

Training-Time-Friendly Network for Real-Time Object Detection 论文学习

1. 解决了什么问题&#xff1f; 目前的目标检测器很少能做到快速训练、快速推理&#xff0c;并同时保持准确率。直觉上&#xff0c;推理越快的检测器应该训练也很快&#xff0c;但大多数的实时检测器反而需要更长的训练时间。准确率高的检测器大致可分为两类&#xff1a;推理时…...

解决Claude Code Token不足问题并享受Taotoken活动价

&#x1f680; 告别海外账号与网络限制&#xff01;稳定直连全球优质大模型&#xff0c;限时半价接入中。 &#x1f449; 点击领取海量免费额度 解决Claude Code Token不足问题并享受Taotoken活动价 应用场景类&#xff0c;聚焦于使用Claude Code时遇到Token配额紧张的开发者&…...

可解释AI新突破:基于局部帕累托最优的模型解释框架

1. 项目概述&#xff1a;当AI模型成为“黑箱”&#xff0c;我们如何撬开它&#xff1f;在机器学习项目里摸爬滚打十几年&#xff0c;我见过太多这样的场景&#xff1a;团队花大力气训练出一个准确率高达95%的复杂模型&#xff08;比如深度神经网络&#xff09;&#xff0c;业务…...

从零到上机:我的第一个Quest 3空间锚点应用是如何跑起来的(附完整Unity工程)

从零到上机&#xff1a;我的第一个Quest 3空间锚点应用是如何跑起来的&#xff08;附完整Unity工程&#xff09;第一次戴上Meta Quest 3时&#xff0c;那种虚拟与现实交织的震撼感至今难忘。但作为开发者&#xff0c;更让我着迷的是如何让虚拟物体在真实空间中"记住"…...

Qri高级功能:如何使用JSON Schema验证和描述数据集结构

Qri高级功能&#xff1a;如何使用JSON Schema验证和描述数据集结构 【免费下载链接】qri youre invited to a data party! 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/qr/qri Qri是一个强大的开源数据协作工具&#xff0c;它提供了丰富的功能来帮助用户管理、共享和验证…...

Arcmap实操:如何用‘渔网’给你的地图做一次‘CT扫描’——以韶关市路网密度可视化为例

Arcmap实操&#xff1a;如何用‘渔网’给你的地图做一次‘CT扫描’——以韶关市路网密度可视化为例 想象一下&#xff0c;医生通过CT扫描将人体内部结构分层呈现&#xff0c;而GIS中的"渔网"工具同样能对城市路网进行"切片式"分析。这种空间离散化技术&…...

如何在浏览器中一键解密所有加密音乐文件:Unlock-Music完全指南

如何在浏览器中一键解密所有加密音乐文件&#xff1a;Unlock-Music完全指南 【免费下载链接】unlock-music 在浏览器中解锁加密的音乐文件。原仓库&#xff1a; 1. https://github.com/unlock-music/unlock-music &#xff1b;2. https://git.unlock-music.dev/um/web 项目地…...

别再手动维护接口文档了!用Spring Boot 3和Swagger 3实现代码与文档的自动同步

Spring Boot 3与Swagger 3&#xff1a;构建零维护成本的API文档工作流 每次接口变更都要手动更新文档&#xff1f;团队成员总是抱怨文档与实际接口不一致&#xff1f;在敏捷开发时代&#xff0c;传统文档维护方式已成为拖累工程效率的典型痛点。本文将揭示如何通过Spring Boot …...

国内大学生常用的AI写作辅助平台有哪些?

国内高校学生常用的 AI 写作辅助平台&#xff0c;以本土化全流程工具为主&#xff0c;结合通用大模型与专项功能模块&#xff0c;覆盖选题构思、大纲搭建、初稿撰写、语言润色、降重处理、查重检测及格式排版等关键环节&#xff0c;以下是主流平台详解与对比&#xff1a; 一、本…...

机器学习赋能矩方法:破解稀薄气体强非平衡流动模拟难题

1. 项目概述&#xff1a;当矩方法遇见机器学习在计算流体力学领域&#xff0c;模拟稀薄气体动力学和强非平衡流动&#xff0c;一直是个让工程师和科学家们头疼的“硬骨头”。想象一下&#xff0c;你正在设计一架高超音速飞行器&#xff0c;当它以数倍音速在大气层边缘飞行时&am…...

鸿蒙HarmonyOS 5与Unity跨运行时通信实战指南

1. 这不是“调个API”那么简单&#xff1a;为什么鸿蒙Unity通信总在临门一脚卡住我第一次把Unity打包的AR模块塞进HarmonyOS 5 App里时&#xff0c;信心满满——毕竟文档里写着“支持JS/ArkTS调用Native能力”&#xff0c;Unity也标榜“跨平台通用”。结果呢&#xff1f;App一启…...