当前位置: 首页 > news >正文

cmake stm32 模板

文件结构
├─.vscode
├─build
├─cmake
├─Drivers
│ ├─CMSIS
│ │ ├─Device
│ │ │ └─ST
│ │ │ └─STM32F1xx
│ │ │ ├─Include
│ │ │ └─Source
│ │ │ └─Templates
│ │ └─Include
│ └─STM32F1xx_HAL_Driver
│ ├─Inc
│ │ └─Legacy
│ └─Src
├─freertos
│ ├─include
│ └─portable
│ ├─GCC
│ │ └─ARM_CM3
│ └─MemMang
├─Link
├─startup
└─User
├─Inc
└─Src

执行脚本

build.bat

@echo off
IF /i "%1"=="-C" (rd /s /q build
) ELSE IF /i "%1"=="" (IF EXIST build (cd buildcmake -G "MinGW Makefiles" ..makecd ..) ELSE (md buildcd buildcmake -G "MinGW Makefiles" ..makecd ..)
)

简单的cmake 模板

# No operating system
set(CMAKE_SYSTEM_NAME Generic)
set(CMAKE_SYSTEM_VERSION 1)
cmake_minimum_required(VERSION 3.21)# specify cross compilers and tools
set(CMAKE_C_COMPILER arm-none-eabi-gcc)
set(CMAKE_CXX_COMPILER arm-none-eabi-g++)
set(CMAKE_ASM_COMPILER arm-none-eabi-gcc)
set(CMAKE_AR arm-none-eabi-ar)
set(CMAKE_OBJCOPY arm-none-eabi-objcopy)
set(CMAKE_OBJDUMP arm-none-eabi-objdump)
set(SIZE arm-none-eabi-size)
# skip compiler checks
set(CMAKE_TRY_COMPILE_TARGET_TYPE STATIC_LIBRARY)project(MiniBot C CXX ASM)
set(CMAKE_CXX_STANDARD 17)
set(CMAKE_C_STANDARD 11)add_compile_options(-mcpu=cortex-m3 -mthumb -mthumb-interwork)
add_compile_options(-ffunction-sections -fdata-sections -fno-common -fmessage-length=0)# uncomment to mitigate c++17 absolute addresses warnings
#set(CMAKE_CXX_FLAGS "${CMAKE_CXX_FLAGS} -Wno-register")# Enable assembler files preprocessing
add_compile_options($<$<COMPILE_LANGUAGE:ASM>:-x$<SEMICOLON>assembler-with-cpp>)if ("${CMAKE_BUILD_TYPE}" STREQUAL "Release")message(STATUS "Maximum optimization for speed")add_compile_options(-Ofast)
elseif ("${CMAKE_BUILD_TYPE}" STREQUAL "RelWithDebInfo")message(STATUS "Maximum optimization for speed, debug info included")add_compile_options(-Ofast -g)
elseif ("${CMAKE_BUILD_TYPE}" STREQUAL "MinSizeRel")message(STATUS "Maximum optimization for size")add_compile_options(-Os)
else ()message(STATUS "Minimal optimization, debug info included")add_compile_options(-Og -g)
endif ()include_directories(./# ${CMAKE_SOURCE_DIR}/drivers/CMSIS/Include# ${CMAKE_SOURCE_DIR}/drivers/CMSIS/Device/ST/STM32F1xx/Include# ${CMAKE_SOURCE_DIR}/drivers/STM32F1xx_HAL_Driver/Inc# ${CMAKE_SOURCE_DIR}/drivers/STM32F1xx_HAL_Driver/Inc/Legacy# ${CMAKE_SOURCE_DIR}/main
)
add_definitions(-DUSE_HAL_DRIVER -D__MICROLIB -DSTM32F1 -DSTM32F1xx -DSTM32F103xB)# aux_source_directory(${CMAKE_SOURCE_DIR}/drivers/STM32F1xx_HAL_Driver/Src HAL_DRIVER)
# aux_source_directory(${CMAKE_SOURCE_DIR}/drivers/CMSIS/Device/ST/STM32F1xx/Source/Templates SYSTEM)
# aux_source_directory(${CMAKE_SOURCE_DIR}/main MAIN)aux_source_directory(${CMAKE_SOURCE_DIR}/User USER)set(STARTUP       ${CMAKE_SOURCE_DIR}/startup/startup_stm32f103xb.s)
set(LINKER_SCRIPT ${CMAKE_SOURCE_DIR}/Link/STM32F103C8Tx_FLASH.ld)add_link_options(-Wl,-gc-sections,--print-memory-usage,-Map=${PROJECT_BINARY_DIR}/${PROJECT_NAME}.map)
add_link_options(-mcpu=cortex-m3 -mthumb -mthumb-interwork)
add_link_options(-T ${LINKER_SCRIPT})add_executable(${PROJECT_NAME}.elf  ${USER} ${STARTUP} ${LINKER_SCRIPT})set(HEX_FILE ${PROJECT_BINARY_DIR}/${PROJECT_NAME}.hex)
set(BIN_FILE ${PROJECT_BINARY_DIR}/${PROJECT_NAME}.bin)add_custom_command(TARGET ${PROJECT_NAME}.elf POST_BUILDCOMMAND ${CMAKE_OBJCOPY} -Oihex $<TARGET_FILE:${PROJECT_NAME}.elf> ${HEX_FILE}COMMAND ${CMAKE_OBJCOPY} -Obinary $<TARGET_FILE:${PROJECT_NAME}.elf> ${BIN_FILE}COMMENT "Building ${HEX_FILE}
Building ${BIN_FILE}")

多个文件模板

cmake/arm-none-eabi.cmake

set(CMAKE_SYSTEM_NAME Generic)
set(CMAKE_SYSTEM_VERSION 1)set(CMAKE_C_COMPILER ${CROSS_COMPILE_PREFIX}gcc)
set(CMAKE_CXX_COMPILER ${CROSS_COMPILE_PREFIX}g++)
set(CMAKE_ASM_COMPILER ${CROSS_COMPILE_PREFIX}gcc)
set(CMAKE_AR ${CROSS_COMPILE_PREFIX}ar)
set(CMAKE_OBJCOPY ${CROSS_COMPILE_PREFIX}objcopy)
set(CMAKE_OBJDUMP ${CROSS_COMPILE_PREFIX}objdump)
set(SIZE ${CROSS_COMPILE_PREFIX}size)

cmake/cortex_m0.cmake

SET(CMAKE_SYSTEM_NAME Generic)
SET(CMAKE_SYSTEM_PROCESSOR cortex-m0)SET(MCPU_FLAGS "-mcpu=cortex-m0 -mthumb")
SET(VFP_FLAGS "")ADD_DEFINITIONS(-DARM_MATH_CM0)

cmake/cortex_m3.cmake

SET(CMAKE_SYSTEM_NAME Generic)
SET(CMAKE_SYSTEM_PROCESSOR cortex-m3)
#添加 编译标志
SET(MCPU_FLAGS "-mthumb -mthumb-interwork -mcpu=cortex-m3")
#添加浮点运算标准
SET(VFP_FLAGS "-mfloat-abi=soft")add_definitions(-DUSE_HAL_DRIVER -DSTM32F1)

cmake/cortex_m4.cmake

SET(CMAKE_SYSTEM_NAME Generic)
SET(CMAKE_SYSTEM_PROCESSOR cortex-m4)SET(MCPU_FLAGS "-mthumb -mcpu=cortex-m4")
SET(VFP_FLAGS "-mfloat-abi=soft")ADD_DEFINITIONS(-DARM_MATH_CM4 -DARM_MATH_MATRIX_CHECK -DARM_MATH_ROUNDING -D__FPU_PRESENT=1)

cmake/gcc-flags.cmake

#判断包含架构文件
if(CMAKE_ARCH_TYPE MATCHES CM0)
include(${CMAKE_SOURCE_DIR}/cmake/cortex_m0.cmake)
elseif(CMAKE_ARCH_TYPE MATCHES CM3)
include(${CMAKE_SOURCE_DIR}/cmake/cortex_m3.cmake)
elseif(CMAKE_ARCH_TYPE MATCHES CM4)
include(${CMAKE_SOURCE_DIR}/cmake/cortex_m4.cmake)
endif()set(LINK_FLAGS "-Wl,-gc-sections,--print-memory-usage,-Map=${PROJECT_BINARY_DIR}/${PROJECT_NAME}.map -T ${LINKER_SCRIPT}")
#汇编文件按照c文件处理
add_compile_options($<$<COMPILE_LANGUAGE:ASM>:-x$<SEMICOLON>assembler-with-cpp>)
# 设置c++ c 标准
set(CMAKE_CXX_STANDARD 17)
set(CMAKE_C_STANDARD 11)# 设置编译类型
if(CMAKE_BUILD_TYPE MATCHES Debug)
set(DBG_FLAGS "-g3 -gdwarf-2 -O0")
elseif(CMAKE_BUILD_TYPE MATCHES Release)
set(DBG_FLAGS "-O3")
endif()
#设置编译选项
set(CMAKE_C_FLAGS "${MCPU_FLAGS} ${VFP_FLAGS} -std=gnu99 -Wall -fdata-sections -ffunction-sections ${DBG_FLAGS}" CACHE INTERNAL "C compiler flags")
set(CMAKE_C_FLAGS_DEBUG "" CACHE INTERNAL "C compiler flags: Debug")
set(CMAKE_C_FLAGS_RELEASE "" CACHE INTERNAL "C compiler flags: Release")set(CMAKE_CXX_FLAGS "${MCPU_FLAGS} ${VFP_FLAGS}   -fno-rtti -fno-exceptions -fno-builtin -Wall -fdata-sections -ffunction-sections ${DBG_FLAGS}" CACHE INTERNAL "Cxx compiler flags")
set(CMAKE_CXX_FLAGS_DEBUG "" CACHE INTERNAL "Cxx compiler flags: Debug")
set(CMAKE_CXX_FLAGS_RELEASE "" CACHE INTERNAL "Cxx compiler flags: Release")set(CMAKE_ASM_FLAGS "${MCPU_FLAGS} ${VFP_FLAGS} -x assembler-with-cpp ${DBG_FLAGS}" CACHE INTERNAL "ASM compiler flags")
set(CMAKE_ASM_FLAGS_DEBUG "" CACHE INTERNAL "ASM compiler flags: Debug")
set(CMAKE_ASM_FLAGS_RELEASE "" CACHE INTERNAL "ASM compiler flags: Release")set(CMAKE_EXE_LINKER_FLAGS "${LINK_FLAGS}" CACHE INTERNAL "Exe linker flags")
set(CMAKE_SHARED_LIBRARY_LINK_C_FLAGS "" CACHE INTERNAL "Shared linker flags")

cmake/postbuild.cmake

set(HEX_FILE ${PROJECT_BINARY_DIR}/${PROJECT_NAME}.hex)
set(BIN_FILE ${PROJECT_BINARY_DIR}/${PROJECT_NAME}.bin)add_custom_command(TARGET ${PROJECT_NAME}.elf POST_BUILDCOMMAND ${CMAKE_OBJCOPY} -Oihex $<TARGET_FILE:${PROJECT_NAME}.elf> ${HEX_FILE}COMMAND ${CMAKE_OBJCOPY} -Obinary $<TARGET_FILE:${PROJECT_NAME}.elf> ${BIN_FILE}COMMENT "Building ${HEX_FILE}
Building ${BIN_FILE}")

CMakeLists.txt

#设置编译器前缀
set(CROSS_COMPILE_PREFIX arm-none-eabi-)
include(${CMAKE_SOURCE_DIR}/cmake/arm-none-eabi.cmake)
#设置最小版本
cmake_minimum_required(VERSION 3.21)set(CMAKE_TRY_COMPILE_TARGET_TYPE STATIC_LIBRARY)
#显示编译过程
set ( CMAKE_VERBOSE_MAKEFILE on  )
# 项目名称
project(test)
# 项目构建类型
# set(CMAKE_BUILD_TYPE  "Debug")
set(CMAKE_BUILD_TYPE  "Release")
set(CMAKE_ARCH_TYPE  "CM3")# 添加头文件路径
include_directories(././User/Inc./Drivers/CMSIS/Include/./Drivers/CMSIS/Device/ST/STM32F1xx/Include./Drivers/STM32F1xx_HAL_Driver/Inc/Legacy./Drivers/STM32F1xx_HAL_Driver/Inc./freertos/include./freertos/portable/GCC/ARM_CM3./freertos/portable/MemMang
)
#添加源码路径
aux_source_directory(${CMAKE_SOURCE_DIR}/User/Src       USER)
aux_source_directory(${CMAKE_SOURCE_DIR}/Drivers    DRIVER)
aux_source_directory(${CMAKE_SOURCE_DIR}/freertos    FREERTOS)#添加启动代码路径
set(STARTUP       ${CMAKE_SOURCE_DIR}/startup/startup_stm32f103xb.s)
#添加链接脚本路径
set(LINKER_SCRIPT ${CMAKE_SOURCE_DIR}/Link/STM32F103C8Tx_FLASH.ld)# 宏定义
add_definitions(-DSTM32F103xB)
# gcc  cmake文件
include(${CMAKE_SOURCE_DIR}/cmake/gcc-flags.cmake)
# 打印 配置选择
MESSAGE(STATUS "-----------------------------------------------")
MESSAGE(STATUS "CMAKE_BUILD_TYPE:     ${CMAKE_BUILD_TYPE} ")
MESSAGE(STATUS "CMAKE_C_FLAGS:     ${CMAKE_C_FLAGS} ")
MESSAGE(STATUS "CMAKE_CXX_FLAGS:     ${CMAKE_CXX_FLAGS} ")
MESSAGE(STATUS "CMAKE_ASM_FLAGS:    ${CMAKE_ASM_FLAGS} ")
MESSAGE(STATUS "CMAKE_EXE_LINKER_FLAGS:    ${CMAKE_EXE_LINKER_FLAGS} ")
MESSAGE(STATUS "-----------------------------------------------")
#生成目标文件
add_executable(${PROJECT_NAME}.elf ${STARTUP} ${LINKER_SCRIPT}${USER} ${DRIVER}${FREERTOS})include(${CMAKE_SOURCE_DIR}/cmake/postbuild.cmake)

相关文章:

cmake stm32 模板

文件结构 ├─.vscode ├─build ├─cmake ├─Drivers │ ├─CMSIS │ │ ├─Device │ │ │ └─ST │ │ │ └─STM32F1xx │ │ │ ├─Include │ │ │ └─Source │ │ │ └─Templates │ │ └─Include │ └─STM32F1xx_HAL_Driver │ ├─Inc │ │ └─Leg…...

STM32 UDS Bootloader开发-上位机篇-CANoe制作(2)

文章目录 前言CANoe增加NodeCAPL脚本获取GUI中的参数刷写过程诊断仪在线接收回调函数发送函数总结前言 在上一篇文章中,介绍了UDS Bootloadaer上位机软件基于CANoe的界面设计。本文继续介绍CAPL脚本的编写以实现刷写过程。 CANoe增加Node 在开始编写CAPL之前,需要在Simula…...

实例026 随机更换主界面背景

实例说明 如果开发的软件用户使用频率非常高&#xff0c;可以为程序设计随机更换背景的程序。这样不但可以使用户心情愉快&#xff0c;也增加了软件的人性化设计。下面的界面就是一个随机更换主界面的例子&#xff0c;效果如图1.26所示。 技术要点 随机更换主界面背景使用了…...

PostgreSQL 简洁、使用、正排索引与倒排索引、空间搜索、用户与角色

PostgreSQL使用 PostgreSQL 是一个免费的对象-关系数据库服务器(ORDBMS)&#xff0c;在灵活的BSD许可证下发行。PostgreSQL 9.0 &#xff1a;支持64位windows系统&#xff0c;异步流数据复制、Hot Standby&#xff1b;生产环境主流的版本是PostgreSQL 12 BSD协议 与 GPL协议 …...

querySubObject(“Cells(int,int)“, j,i)->property(“Value“)读不到数据问题

在使用qt读取Excel文件内容的时候&#xff0c;使用下列方式&#xff1a; worksheet->querySubObject("Cells(int,int)", j,i)->property("Value").toString(); 不会报错&#xff0c;但读取不到数据。多次尝试发现应该将property改为dynamicCall 下…...

AutoSAR系列讲解(实践篇)10.2-EcuM的上下电流程

目录 一、上电(StartUp) 二、下电(Shutdown) 三、睡眠(Sleep) 上下电,说白了就是给Ecu上下电后,Ecu的代码执行顺序。这里还讲到了大家可能经常会用到的Sleep流程,主要就是可以归纳为以下这张图,大家 掌握这张图就基本掌握了EcuM的上下电流程了。这张图的具体内容博…...

科研院所用泛微搭建信创办公平台,统一办公,业务融合,安全便捷

国家全面推动重要领域的信创改造工作&#xff0c;要求到2027年底&#xff0c;对综合办公、经营管理、生产运营等系统实现“应替尽替、能替则替”。 科研机构作为智力、知识密集型机构&#xff0c;承载着大量数据、信息资产&#xff0c;数字化程度高&#xff0c;业务系统多样&a…...

基于LoRA进行Stable Diffusion的微调

文章目录 基于LoRA进行Stable Diffusion的微调数据集模型下载环境配置微调过程 推理WebUI部署 基于LoRA进行Stable Diffusion的微调 数据集 本次微调使用的数据集为&#xff1a; LambdaLabs的Pokemon数据集 使用git clone命令下载数据集 git clone https://huggingface.co/…...

C++STL序列式容器——list容器及其常用操作(详解)

纵有疾风起&#xff0c;人生不言弃。本文篇幅较长&#xff0c;如有错误请不吝赐教&#xff0c;感谢支持。 &#x1f4ac;文章目录 一.list容器基本概念二.list容器的常用操作list构造函数list迭代器获取list特性操作list元素操作list赋值操作list的交换、反转、排序、归并操作…...

【雕爷学编程】MicroPython动手做(15)——掌控板之AB按键2

知识点&#xff1a;什么是掌控板&#xff1f; 掌控板是一块普及STEAM创客教育、人工智能教育、机器人编程教育的开源智能硬件。它集成ESP-32高性能双核芯片&#xff0c;支持WiFi和蓝牙双模通信&#xff0c;可作为物联网节点&#xff0c;实现物联网应用。同时掌控板上集成了OLED…...

Spring Boot中整合MyBatis(基于xml方式基于注解实现方式)

一、前提准备 在Spring Boot中整合MyBatis时&#xff0c;你需要导入JDBC&#xff08;不需要手动添加&#xff09;和Druid的相关依赖。 JDBC依赖&#xff1a;在Spring Boot中整合MyBatis时&#xff0c;并不需要显式地添加JDBC的包依赖。这是因为&#xff0c;当你添加mybatis-sp…...

ChatGPT漫谈(三)

AIGC(AI Generated Content)指的是使用人工智能技术生成的内容,包括文字、图像、视频等多种形式。通过机器学习、深度学习等技术,AI系统可以学习和模仿人类的创作风格和思维模式,自动生成大量高质量的内容。AIGC被视为继用户生成内容(UGC)和专业生成内容(PGC)之后的下…...

树、二叉树(C语言版)详解

&#x1f355;博客主页&#xff1a;️自信不孤单 &#x1f36c;文章专栏&#xff1a;数据结构与算法 &#x1f35a;代码仓库&#xff1a;破浪晓梦 &#x1f36d;欢迎关注&#xff1a;欢迎大家点赞收藏关注 文章目录 &#x1f34a;树的概念及结构1. 树的概念2. 树的相关概念3.树…...

vue中Cascader 级联选择器实现-修改实现

vue 的cascader研究了好长时间&#xff0c;看了官网给的示例&#xff0c;上网查找了好多信息&#xff0c;才解决修改时回显的问题&#xff0c;现将方法总结如下&#xff1a; vue代码&#xff1a; <el-form-item label"芯片" prop"firmware"> <…...

C语言实现三子棋游戏

test.c源文件 - 三子棋游戏测试 game.h头文件 - 三子棋游戏函数的声明 game.c源文件 - 三子棋游戏函数的实现 主函数源文件&#xff1a; #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1#include"game.h" //自己定义的用"" void menu() {printf("*************…...

机器学习深度学习——softmax回归从零开始实现

&#x1f468;‍&#x1f393;作者简介&#xff1a;一位即将上大四&#xff0c;正专攻机器学习的保研er &#x1f30c;上期文章&#xff1a;机器学习&&深度学习——向量求导问题 &#x1f4da;订阅专栏&#xff1a;机器学习&&深度学习 希望文章对你们有所帮助 …...

Windows如何安装Django及如何创建项目

目录 1、Windows安装Django--pip命令行 2、创建项目 2.1、终端创建项目 2.2、在Pycharm中创建项目 2.3、二者创建的项目有何不同 2.4、项目目录说明 1、Windows安装Django--pip命令行 安装Django有两种方式&#xff1a; pip命令行【推荐--简单】手动安装【稍微复杂一丢丢…...

在CSDN学Golang云原生(监控解决方案Prometheus)

一&#xff0c;记录规则配置 在golang云原生中&#xff0c;通常使用日志库记录应用程序的日志。其中比较常见的有logrus、zap等日志库。这些库一般支持自定义的输出格式和级别&#xff0c;可以根据需要进行配置。 对于云原生应用程序&#xff0c;我们通常会采用容器化技术将其…...

双重for循环优化

项目中有段代码逻辑是个双重for循环&#xff0c;发现数据量大的时候&#xff0c;直接导致数据接口响应超时&#xff0c;这里记录下不断优化的过程&#xff0c;算是抛砖引玉吧~ Talk is cheap,show me your code&#xff01; 双重for循环优化 1、数据准备2、原始双重for循环3、…...

golang利用go mod巧妙替换使用本地项目的包

问题 拉了两个项目下来&#xff0c;其中一个项目依赖另一个项目&#xff0c;因为改动了被依赖的项目&#xff0c;想重新导入测试一下。 解决办法 go.mod文件的require中想要被代替的包名在replace中进行一个替换&#xff0c;注意&#xff1a;用来替换的需要用绝对路径&#xf…...

C++ 基础特性深度解析

目录 引言 一、命名空间&#xff08;namespace&#xff09; C 中的命名空间​ 与 C 语言的对比​ 二、缺省参数​ C 中的缺省参数​ 与 C 语言的对比​ 三、引用&#xff08;reference&#xff09;​ C 中的引用​ 与 C 语言的对比​ 四、inline&#xff08;内联函数…...

汇编常见指令

汇编常见指令 一、数据传送指令 指令功能示例说明MOV数据传送MOV EAX, 10将立即数 10 送入 EAXMOV [EBX], EAX将 EAX 值存入 EBX 指向的内存LEA加载有效地址LEA EAX, [EBX4]将 EBX4 的地址存入 EAX&#xff08;不访问内存&#xff09;XCHG交换数据XCHG EAX, EBX交换 EAX 和 EB…...

Rapidio门铃消息FIFO溢出机制

关于RapidIO门铃消息FIFO的溢出机制及其与中断抖动的关系&#xff0c;以下是深入解析&#xff1a; 门铃FIFO溢出的本质 在RapidIO系统中&#xff0c;门铃消息FIFO是硬件控制器内部的缓冲区&#xff0c;用于临时存储接收到的门铃消息&#xff08;Doorbell Message&#xff09;。…...

UE5 音效系统

一.音效管理 音乐一般都是WAV,创建一个背景音乐类SoudClass,一个音效类SoundClass。所有的音乐都分为这两个类。再创建一个总音乐类&#xff0c;将上述两个作为它的子类。 接着我们创建一个音乐混合类SoundMix&#xff0c;将上述三个类翻入其中&#xff0c;通过它管理每个音乐…...

【QT控件】显示类控件

目录 一、Label 二、LCD Number 三、ProgressBar 四、Calendar Widget QT专栏&#xff1a;QT_uyeonashi的博客-CSDN博客 一、Label QLabel 可以用来显示文本和图片. 核心属性如下 代码示例: 显示不同格式的文本 1) 在界面上创建三个 QLabel 尺寸放大一些. objectName 分别…...

【大厂机试题解法笔记】矩阵匹配

题目 从一个 N * M&#xff08;N ≤ M&#xff09;的矩阵中选出 N 个数&#xff0c;任意两个数字不能在同一行或同一列&#xff0c;求选出来的 N 个数中第 K 大的数字的最小值是多少。 输入描述 输入矩阵要求&#xff1a;1 ≤ K ≤ N ≤ M ≤ 150 输入格式 N M K N*M矩阵 输…...

Python_day48随机函数与广播机制

在继续讲解模块消融前&#xff0c;先补充几个之前没提的基础概念 尤其需要搞懂张量的维度、以及计算后的维度&#xff0c;这对于你未来理解复杂的网络至关重要 一、 随机张量的生成 在深度学习中经常需要随机生成一些张量&#xff0c;比如权重的初始化&#xff0c;或者计算输入…...

git删除本地分支和远程分支

删除本地分支 git branch -d 分支名删除远程分支 git push origin --delete 分支名...

2025年上海市“星光计划”第十一届职业院校技能大赛 网络安全赛项技能操作模块样题

2025年上海市“星光计划”第十一届职业院校技能大赛 网络安全赛项技能操作模块样题 &#xff08;二&#xff09;模块 A&#xff1a;安全事件响应、网络安全数据取证、应用安全、系统安全任务一&#xff1a;漏洞扫描与利用:任务二&#xff1a;Windows 操作系统渗透测试 :任务三&…...

Vue 3 Teleport 实战:优雅实现模态框、通知和全局组件

Vue 3 Teleport&#xff1a;突破 DOM 层级限制的组件渲染利器 在 Vue 应用开发中&#xff0c;组件通常与其模板的 DOM 结构紧密耦合。但当处理模态框&#xff08;Modal&#xff09;、通知&#xff08;Toast&#xff09;或全局 Loading 指示器时&#xff0c;这种耦合会成为障碍…...