当前位置: 首页 > news >正文

深度剖析C++ 异常机制

传统排错

我们早在 C 程序里面传统的错误处理手段有:

  1. 终止程序,如 assert;缺陷是用户难以接受,说白了就是一种及其粗暴的手法,比如发生内存错误,除0错误时就会终止程序。

  2. 返回错误码。缺陷是需要我们自己去查找错误,如系统的很多库的接口函数都是通过把错误码放到 errno 中,表示错误。

  3. C标准库中 setjmp 和 longjmp 组合(不常用)

实际中 C 语言基本都是使用返回错误码的方式处理错误,部分情况下使用终止程序处理非常严重紧急的错误,因此异常机制就时运而横空出世

概念

异常是面向对象语言常用的一种处理错误的方式,当一个函数发现自己无法处理的错误时就可以抛出异常,让函数直接或间接调用者自己来处理这个错误

  1. throw:当程序出现问题时,可以通过 throw 关键字抛出一个异常

  2. try:try 块中放置的是可能抛出异常的代码,该代码块在执行时将进行异常错误检测,try 块后面通常跟着一个或多个 catch 块。

  3. catch:如果try块中发生错误,则可以在 catch 块中定义对应要执行的代码块。

try-catch 语句的语法实例:

try
{//被保护的代码
}
catch (ExceptionName e1)
{//catch块
}
catch (ExceptionName e2)
{//catch块
}
catch (ExceptionName eN)
{//catch块
}

用法

异常是通过抛出对象而引发的,该对象的类型决定了应该激活哪个 catch 的处理代码,如果抛出的异常对象没有捕获,或是没有匹配类型的捕获,那么程序会终止报错

异常捕获和抛出

被选中的处理代码(catch块)是调用链中与该对象类型匹配且离抛出异常位置最近的那一个

抛出异常对象后,会生成一个异常对象的拷贝,因为抛出的异常对象可能是一个临时对象,所以会生成一个拷贝对象 \color{red} {因为抛出的异常对象可能是一个临时对象,所以会生成一个拷贝对象}因为抛出的异常对象可能是一个临时对象,所以会生成一个拷贝对象,这个拷贝的临时对象会在被 catch 以后销毁(类似于函数的传值返回)

catch(…) 可以捕获任意类型的异常,但捕获后无法知道异常错误是什么,实际异常抛出和捕获的匹配原则有个例外,捕获和抛出的异常类型并不一定要完全匹配,可以抛出派生类对象,使用基类进行捕获,这个在实际中非常有用

在函数调用链中异常栈展开的匹配原则:

当异常被抛出后,首先检查 throw 本身是否在 try 块内部,如果在则查找匹配的 catch 语句,如果有匹配的就跳到 catch 的地方进行处理

如果当前没有匹配的 catch 则退出当前函数栈,继续在上一个调用中进行查找 catch。找到匹配的 catch 子句并处理以后,会沿着 catch 子句后面继续执行,而不会跳回到原来抛异常的地方,如果到达 main 函数的栈,依旧没有找到匹配的 catch 则终止程序

比如下面的代码中调用了 func3,func3 中调用 func2,func2 中调用 func1,func1 中抛出了一个 string 的异常对象:

void func1()
{throw string("这是一个异常");
}
void func2()
{func1();
}
void func3()
{func2();
}
int main()
{try{func3();}catch (const string& s){cout << "错误描述:" << s << endl;}catch (...){cout << "未知异常" << endl;}return 0;
}

首先会检查 throw 本身是否在 try 块内部,这里就会因此退出 func1 所在的函数栈,继续在上一个调用栈中进行查找,即 func2 所在的函数栈,由于 func2 中也没有匹配的 catch,因此会继续复读套娃,最终在 main 函数栈中找到匹配的 catch

这时就会跳到 main 函数中对应的 catch 块中执行对应的代码块,执行完后继续执行该代码块后续的代码:

​当然为了防止还有漏网之鱼,一般此时我们还会搞一个 catch(…) 进行全捕获。

相关视频推荐

C++异常处理-4个问题开始聊try/catch实现

5种内存泄漏检测方式,让你重新理解C++内存管理

7道面试题打通C/C++后端开发的技术脉络

免费学习地址:c/c++ linux服务器开发/后台架构师

需要C/C++ Linux服务器架构师学习资料加qun579733396获取(资料包括C/C++,Linux,golang技术,Nginx,ZeroMQ,MySQL,Redis,fastdfs,MongoDB,ZK,流媒体,CDN,P2P,K8S,Docker,TCP/IP,协程,DPDK,ffmpeg等),免费分享

异常的重新抛出

要知道一个 catch 是无法完全搞定异常的,如果我们对异常进行修正后,希望交付给上层调用链进行异常的异常信息日志记录,此时就需要我们重新对上层函数抛异常:

void func1()
{throw string("这是一个异常");
}
void func2()
{int* array = new int[10];func1();//省略函数对应实现//……delete[] array;
}
int main()
{try{func2();}catch (const string& s){cout << s << endl;}catch (...){cout << "未知异常" << endl;}return 0;
}

这里 func2 最后应该 delete 进行空间释放,但由于 func2 中途调用 func1 ,func1 内部抛出了一个异常,这时会直接跳转到 main 函数中的 catch 块执行对应的异常处理程序,并且在处理完后继续沿着 catch 块往后执行,这时就导致 func2 中内存块没有得到释放,造成了内存泄露!

此时我们应该在 func2 中先对 func1 抛出的异常进行捕获,捕获后先将内存释放再重新抛出异常,就可以避免内存泄露:

void func2()
{int* array = new int[10];try{func1();//省略函数对应实现//……}catch (...){delete[] array;throw; //将捕获到的异常再次重新抛出}delete[] array;
}

try-catch 中 new 和 delete 之间可能还会抛出其他类型的异常,因此在 fun2 中最好再进行 catch(…) ,将申请到的内存 delete 后再通过throw 重新抛出;重新抛出异常对象时,此时 throw 可以不用指明要抛出的异常对象,其实 catch(…) 也不知道自己到底捕了个什么异常对象

安全第一条

还是那句话,道路千万条,抛异常要谨慎:

  1. 构造函数完成对象的构造和初始化,最好不要在构造函数中抛出异常,否则可能导致对象不完整或没有完全初始化

  2. 析构函数完成对象资源的清理,最好不要在析构函数中抛出异常,否则可能导致内存泄露,句柄未关闭等

  3. C++ 中在 new 和 delete 中抛出异常经常是内存泄漏的罪魁祸首,在 lock 和 unlock 之间抛出异常导致死锁,C++ 经常使用 RAII 的方式来解决类似问题

规范使用

站在异常的严谨立场上, C++ 也在尽量提高咱的使用规范:

在函数的后面接throw(type1, type2, …),列出这个函数可能抛掷的所有异常类型 在函数的后面接throw()或noexcept(C++11),表示该函数不抛异常 若无异常接口声明,则此函数可以抛掷任何类型的异常(异常接口声明不是强制的)

//这里可能会抛出A/B/C/D类型的异常
void func() throw(A, B, C, D);
//这里只会抛出 bad_alloc 的异常
void* operator new(std::size_t size) throw(std::bad_alloc);
//这里不会抛出异常
void* operator new(std::size_t size, void* ptr) throw();

异常体系

因为异常属实需要严谨与规范的操作,所以在很多公司里面都会制定自己的一套异常的规范管理:

公司中的项目一般会进行模块划分,让不同的人或小组完成不同的模块,如果不对抛异常这件事进行规范,那么在最外层捕获异常的冤种就会问候亲妈了,因为他会来给各位擦屁股,捕获大家抛出的所以异常对象 \color{red} {那么在最外层捕获异常的冤种就会问候亲妈了,因为他会来给各位擦屁股,捕获大家抛出的所以异常对象}那么在最外层捕获异常的冤种就会问候亲妈了,因为他会来给各位擦屁股,捕获大家抛出的所以异常对象

我们之前说过异常语法可以用基类捕获抛出的派生类对象,因此实际中都会先定义一个最基础的异常类,所有人抛出的异常对象都必须是继承于该异常类的派生类对象,,因此最外层就只需捕获基类就行了

​最基础的异常类至少需要包含错误编号和错误描述两个成员变量,甚至还可以包含当前函数栈帧的调用链等信息,该异常类中一般还会提供两个成员函数,分别用来获取错误编号和错误描述

class Exception
{
public:Exception(int errid, const char* errmsg):_errid(errid), _errmsg(errmsg){}int GetErrid() const{return _errid;}virtual string what() const{return _errmsg;}
protected:int _errid;  //错误编号string _errmsg; //错误描述//...
};

其他人如果要对这个异常类进行扩展,必须先继承基础异常类,然后按需添加某些成员变量,或是对虚函数what 进行重写,使其能告知更多的异常信息:

class CacheException : public Exception
{
public:CacheException(int errid, const char* errmsg):Exception(errid, errmsg){}virtual string what() const{string msg = "CacheException: ";msg += _errmsg;return msg;}
protected://...
};
class SqlException : public Exception
{
public:SqlException(int errid, const char* errmsg, const char* sql):Exception(errid, errmsg), _sql(sql){}virtual string what() const{string msg = "CacheException: ";msg += _errmsg;msg += "sql语句: ";msg += _sql;return msg;}
protected:string _sql; //异常的SQL语句//...
};

异常类的成员变量不能设置为私有,因为私有成员在子类中是不可见的。基类 Exception 中 what 成员函数最好定义为虚函数,方便子类对其进行重写,从而达到多态的效果

标准库体系

C++ 标准库当中的异常也是一个基础体系,其中 exception 就是基类,它与其他异常类的继承关系如下:

​其中具体信息如下:

​我们可以去继承这里的 exception 类来实现自己的异常类,但实际上很多公司都会自己定义一套异常继承体系!

优缺点

目前情况来看,异常是利大于弊的,还是鼓励使用异常的,而且前排的语言基本都会使用异常处理错误,这也可以看出这是大势所趋

异常的优点:

相比错误码,异常可以清晰准确的展示出错误的各种信息,甚至可以包含堆栈调用等信息,这样可以帮助更好的定位程序的bug

返回错误码的传统方式有个很大的问题就是,在函数调用链中,深层的函数返回了错误,那么我们得层层返回错误码,最终最外层才能拿到错误

很多的第三方库都会使用异常,比如 boost、gtest、gmock 等常用的库,如果我们不用异常就不能很好的发挥这些库的作用,很多测试框架也都使用异常,因此使用异常能更好的使用单元测试等进行白盒测试

部分函数使用异常更好处理,比如 T& operator 这样的函数,如果 pos 越界了只能使用异常或者终止程序处理,没办法通过返回值表示错误

异常的缺点:

异常会导致程序的执行流混乱,这会导致我们跟踪调试或分析程序时比较困难。异常还会有一些性能的开销,当然在现代硬件速度很快的情况下,这个影响基本忽略不计!

C++ 没有垃圾回收机制,资源需要自己管理,有了异常非常容易导致内存泄露、死锁等异常安全问题,这个需要使用 RAII 来处理资源的管理问题,学习成本比较高

C++ 标准库的异常体系定义得不够好,导致大家各自定义自己的异常体系,非常的混乱,异常尽量规范使用,否则后果不堪设想,随意抛异常,也会让外层捕获的用户苦不堪言。

异常接口声明不是强制的,对于没有声明异常类型的函数,无法预知该函数是否会抛出异常

相关文章:

深度剖析C++ 异常机制

传统排错 我们早在 C 程序里面传统的错误处理手段有&#xff1a; 终止程序&#xff0c;如 assert&#xff1b;缺陷是用户难以接受&#xff0c;说白了就是一种及其粗暴的手法&#xff0c;比如发生内存错误&#xff0c;除0错误时就会终止程序。 返回错误码。缺陷是需要我们自己…...

adb no permissions (user *** is not in the plugdev group)

首次配置ubuntu下的adb 环境&#xff0c;执行了adb device命令会出现以下问题 lvilvi-PC:~/develop/android/sdk/platform-tools$ adb devices List of devices attached 123699aac6536d65 no permissions (user lvi is not in the plugdev group); see [http://develo…...

【外卖系统】分类管理业务

公共字段自动填充 需求分析 对于之前的开发中&#xff0c;有创建时间、创建人、修改时间、修改人等字段&#xff0c;在其他功能中也会有出现&#xff0c;属于公共字段&#xff0c;对于这些公共字段最好是在某个地方统一处理以简化开发&#xff0c;使用Mybatis Plus提供的公共…...

es报错[FORBIDDEN/12/index read-only / allow delete (api)]

报错 [FORBIDDEN/12/index read-only / allow delete (api)] es磁盘满了 postman请求 put 请求 http://loclahost:9200/_settings {"settings": {"index": {"blocks": {"read_only_allow_delete": "false"}}} }...

关于网络通信安全协议的一些知识(ssl,tls,CA,https)

首先了解一下http协议的变迁。 http1.0默认短连接&#xff0c;1.1默认长连接并且可以管道传输&#xff0c;但是存在队头阻塞问题&#xff1b; https就是在tcp和http之间加了SSL/TLS层。 http2也是安全的&#xff0c;改进是hpack二进制和编码压缩减小体积&#xff0c;stream没有…...

Generative Diffusion Prior for Unified Image Restoration and Enhancement 论文阅读笔记

这是CVPR2023的一篇用diffusion先验做图像修复和图像增强的论文 之前有一篇工作做了diffusion先验&#xff08;Bahjat Kawar, Michael Elad, Stefano Ermon, and Jiaming Song, “Denoising diffusion restoration models,” arXiv preprint arXiv:2201.11793, 2022. 2, 4, 6,…...

GAMES101 笔记 Lecture13 光线追踪1

目录 Why Ray Tracing?(为什么需要光线追踪&#xff1f;)Basic Ray Tracing Algorithm(基础的光线追踪算法)Ray Casting(光线的投射)Generating Eye Rays(生成Eye Rays) Recursive(Whitted-Styled) Ray Tracing Ray-Surface Intersection(光线和平面的交点)Ray Rquation(射线方…...

【多模态】21、BARON | 通过引入大量 regions 来提升模型开放词汇目标检测能力

文章目录 一、背景二、方法2.1 主要过程2.2 Forming Bag of Regions2.3 Representing Bag of Regions2.4 Aligning bag of regions 三、效果 论文&#xff1a;Aligning Bag of Regions for Open-Vocabulary Object Detection 代码&#xff1a;https://github.com/wusize/ovdet…...

2023“Java 基础 - 中级 - 高级”面试集结,已奉上我的膝盖

Java 基础&#xff08;对象线程字符接口变量异常方法&#xff09; 面向对象和面向过程的区别&#xff1f; Java 语言有哪些特点&#xff1f; 关于 JVM JDK 和 JRE 最详细通俗的解答 Oracle JDK 和 OpenJDK 的对比 Java 和 C的区别&#xff1f; 什么是 Java 程序的主类&…...

开源项目-erp企业资源管理系统(毕设)

哈喽,大家好,今天给大家带来一个开源项目-erp企业资源管理系统,项目通过ssh+oracle技术实现。 系统主要有基础数据,人事管理,采购管理,销售管理,库存管理,权限管理模块 登录 主页 基础数据 基础数据有商品类型,商品,供应商,客户,仓库管理功能...

Leetcode刷题---C语言实现初阶数据结构---单链表

1 删除链表中等于给定值 val 的所有节点 删除链表中等于给定值 val 的所有节点 给你一个链表的头节点head和一个整数val&#xff0c;请你删除链表中所有满足Node.valval的节点&#xff0c;并返回新的头节点 输入&#xff1a;head [1,2,6,3,4,5,6], val 6 输出&#xff1a;[…...

opencv hand openpose

使用opencv c 来调用caffemodel 使用opencv 得dnn 模块调用 caffemodel得程序&#xff0c;图片自己输入就行&#xff0c;不做过多得解释&#xff0c;看代码清单。 定义手指关节点 const int POSE_PAIRS[20][2] { {0,1}, {1,2}, {2,3}, {3,4}, // thumb {0,5}, {5,6}, {6,7}…...

flutter fl_chart 柱状图 柱条数量较多 实现左右滑动 固定y轴

一、引入插件 pub.dev&#xff1a;fl_chart package - All Versions 根据项目版本&#xff0c;安装可适配的 fl_chart 版本 二、官网柱状图示例 github参数配置&#xff1a;&#xff08;x轴、y轴、边框、柱条数据、tooltip等&#xff09; https://github.com/imaNNeo/fl_c…...

CAN学习笔记1:计算机网络

计算机网络 1 概述 计算机网络就是把多种形式的计算机用通信线路连接起来&#xff0c;并使其能够互相进行交换的系统。实际上&#xff0c;计算机网络包括了计算机、各种硬件、各种软件、组成网络的体系结构、网络传输介质和网络通信计数。因此&#xff0c;计算机网络是计算机…...

NAND flash的坏块

NAND flash的坏块 1.为什么会出现坏块 由于NAND Flash的工艺不能保证NAND的Memory Array&#xff08;由NAND cell组成的阵列&#xff09;在其生命周期中保持性能的可靠&#xff08;电荷可能由于其他异常原因没有被锁起来。因此&#xff0c;在NAND的生产中及使用过程中会产生坏…...

代码随想录算法训练营第二十五天 | 读PDF复习环节3

读PDF复习环节3 本博客的内容只是做一个大概的记录&#xff0c;整个PDF看下来&#xff0c;内容上是不如代码随想录网站上的文章全面的&#xff0c;并且PDF中有些地方的描述&#xff0c;是很让我疑惑的&#xff0c;在困扰我很久后&#xff0c;无意间发现&#xff0c;其网站上的讲…...

18.Netty源码之ByteBuf 详解

highlight: arduino-light ByteBuf 是 Netty 的数据容器&#xff0c;所有网络通信中字节流的传输都是通过 ByteBuf 完成的。 然而 JDK NIO 包中已经提供了类似的 ByteBuffer 类&#xff0c;为什么 Netty 还要去重复造轮子呢&#xff1f;本节课我会详细地讲解 ByteBuf。 JDK NIO…...

#P0999. [NOIP2008普及组] 排座椅

题目描述 上课的时候总会有一些同学和前后左右的人交头接耳&#xff0c;这是令小学班主任十分头疼的一件事情。不过&#xff0c;班主任小雪发现了一些有趣的现象&#xff0c;当同学们的座次确定下来之后&#xff0c;只有有限的 DD 对同学上课时会交头接耳。 同学们在教室中坐…...

Sentinel 容灾中心的使用

Sentinel 容灾中心的使用 往期文章 Nacos环境搭建Nacos注册中心的使用Nacos配置中心的使用 熔断/限流结果 Jar 生产者 spring-cloud-alibaba&#xff1a;2021.0.4.0 spring-boot&#xff1a;2.6.8 spring-cloud-loadbalancer&#xff1a;3.1.3 sentinel&#xff1a;2021.0…...

深度学习中简易FC和CNN搭建

TensorFlow是由谷歌开发的PyTorch是由Facebook人工智能研究院&#xff08;Facebook AI Research&#xff09;开发的 Torch和cuda版本的对应&#xff0c;手动安装较好 全连接FC(Batch*Num) 搭建建议网络&#xff1a; from torch import nnclass Mnist_NN(nn.Module):def __i…...

2025大厂Java后端面试:RAG高频考点【干货】

根据近期&#xff08;2025-2026年&#xff09;牛客网上字节、腾讯、阿里、快手、京东等大厂的Java后端面经&#xff0c;RAG&#xff08;检索增强生成&#xff09;已高频结合传统Java八股进行考察。&#x1f4da; 面试问题分类与总结1. &#x1f3d7;️ RAG 基础概念与理解这是面…...

美国联邦AI资助逻辑:问题驱动型资金如何塑造技术路线

1. 项目概述&#xff1a;这不只是经费数字&#xff0c;而是AI技术路线的投票器“联邦政府对人工智能研究的资金投入现状”——这个标题乍看像一份政策简报的副标题&#xff0c;但在我过去十年跟踪科技政策与AI产业交叉点的过程中&#xff0c;它实际是一把解剖美国创新生态系统的…...

危险源空间风控,无感定位替代UWB成为新标准路径

在化工重大危险源管控领域&#xff0c;数字孪生与视频孪生技术正重塑安全风控底层逻辑。镜像视界浙江科技有限公司深耕空间智能感知与风险防控赛道&#xff0c;依托全栈自主技术体系&#xff0c;构建起适配化工高危场景的无感定位风控方案&#xff0c;其技术原创性、场景适配深…...

基于RK3399核心板的智能PCR仪开发:从嵌入式系统到高精度温控

1. 项目概述&#xff1a;当PCR仪遇上高性能核心板在分子生物学实验室里&#xff0c;PCR仪&#xff08;聚合酶链式反应仪&#xff09;是当之无愧的“C位”设备。从基础的病原体检测、基因分型&#xff0c;到前沿的基因编辑、高通量测序文库构建&#xff0c;几乎每一个实验环节都…...

AI大模型学习顺序_七步掌握大模型精髓:从入门到精通的进阶秘籍!

本文以“七层关系”为框架&#xff0c;系统地阐述了学习大模型的最佳路径。从基础概念入手&#xff0c;逐步深入到模型架构、训练技巧、应用场景等核心内容&#xff0c;旨在帮助读者构建完整的知识体系&#xff0c;最终实现从入门到精通的全面提升。按“七层关系”学大模型&…...

纯血鸿蒙彻底告别安卓依赖:HarmonyOS 7.0 即将正式发布,国产操作系统迎来真正转折点

OpenHarmony 7.0 Beta1已经悄然上线GitCode&#xff0c;开发者体验官招募也同步启动。多数人还在讨论鸿蒙又更新了版本&#xff0c;但很少有人注意到这次更新的核心变化&#xff1a;纯血鸿蒙终于移除了对Android APK兼容层的依赖。这仅仅是一次常规版本迭代吗&#xff1f;还是国…...

学习笔记·敏捷开发

“嗨,阿米戈!” “嗨,比拉博!” “今天我要给大家讲讲程序通常是怎么开发的。” “在 20 世纪,当现代 IT 还处于起步阶段时,每个人似乎都认为编程就像建筑或制造。” “事情通常是这样的:” “客户会解释他需要的程序类型——它应该做什么以及应该如何做。” “业…...

【行业首发】Midjourney v6.2水动力学渲染白皮书:基于流体物理模型的prompt工程重构(附NASA水波频谱对照表)

更多请点击&#xff1a; https://codechina.net 第一章&#xff1a;【行业首发】Midjourney v6.2水动力学渲染白皮书&#xff1a;基于流体物理模型的prompt工程重构&#xff08;附NASA水波频谱对照表&#xff09; Midjourney v6.2首次引入隐式流体物理引擎&#xff08;Implici…...

为你的大模型应用快速接入Taotoken,Python调用只需三步

&#x1f680; 告别海外账号与网络限制&#xff01;稳定直连全球优质大模型&#xff0c;限时半价接入中。 &#x1f449; 点击领取海量免费额度 为你的大模型应用快速接入Taotoken&#xff0c;Python调用只需三步 对于希望在自己的应用中集成大模型能力的开发者而言&#xff0…...

别再只盯着交叉熵了:用PyTorch的TripletMarginLoss搞定人脸识别和商品推荐

超越交叉熵&#xff1a;PyTorch TripletMarginLoss在人脸识别与商品推荐中的实战指南 在深度学习的世界里&#xff0c;交叉熵损失函数长期占据着分类任务的主导地位。然而&#xff0c;当我们需要衡量样本之间的相对距离而非绝对类别时&#xff0c;一种更为强大的工具正在悄然改…...