设计模式-备忘录模式在Java中使用示例-象棋悔棋
场景
备忘录模式
备忘录模式提供了一种状态恢复的实现机制,使得用户可以方便地回到一个特定的历史步骤,当新的状态无效
或者存在问题时,可以使用暂时存储起来的备忘录将状态复原,当前很多软件都提供了撤销(Undo)操作,
其中就使用了备忘录模式。
备忘录模式结构图


在备忘录模式结构图中包含如下几个角色:
Originator(原发器):
它是一个普通类,可以创建一个备忘录,并存储它的当前内部状态,也可以使用备忘录来恢复其内部状态,
一般将需要保存内部状态的类设计为原发器。
Memento(备忘录):
存储原发器的内部状态,根据原发器来决定保存哪些内部状态。备忘录的设计一般可以参考原发器的设计,
根据实际需要确定备忘录类中的属性。需要注意的是,除了原发器本身与负责人类之外,
备忘录对象不能直接供其他类使用,原发器的设计在不同的编程语言中实现机制会有所不同。
Caretaker(负责人):
负责人又称为管理者,它负责保存备忘录,但是不能对备忘录的内容进行操作或检查。
在负责人类中可以存储一个或多个备忘录对象,它只负责存储对象,而不能修改对象,
也无须知道对象的实现细节。
注:
博客:
霸道流氓气质_C#,架构之路,SpringBoot-CSDN博客
实现
使用备忘录模式实现象棋悔棋功能。
1、新建象棋旗子类作为原发器
import lombok.Data;//象棋旗子类:原发器
@Data
public class Chessman {private String label;private int x;private int y;public Chessman(String label, int x, int y) {this.label = label;this.x = x;this.y = y;}//保存状态public ChessmanMemento save(){return new ChessmanMemento(this.label,this.x,this.y);}//恢复状态public void restore(ChessmanMemento memento){this.label = memento.getLabel();this.x = memento.getX();this.y = memento.getY();}
}
2、新建象棋棋子备忘录类
import lombok.Data;//象棋棋子备忘录类:备忘录
@Data
public class ChessmanMemento {private String label;private int x;private int y;public ChessmanMemento(String label, int x, int y) {this.label = label;this.x = x;this.y = y;}
}
3、新建象棋棋子备忘录管理类
//象棋棋子备忘录管理类:负责人
public class MementoCaretaker {private ChessmanMemento memento;public ChessmanMemento getMemento(){return memento;}public void setMemento(ChessmanMemento memento){this.memento = memento;}
}
4、客户端调用方式
public class Client {public static void main(String[] args) {MementoCaretaker mc = new MementoCaretaker();Chessman chess = new Chessman("车",1,1);display(chess);//保存状态mc.setMemento(chess.save());chess.setY(4);display(chess);//保存状态mc.setMemento(chess.save());chess.setX(5);display(chess);System.out.println("悔棋");//恢复状态chess.restore(mc.getMemento());display(chess);}public static void display(Chessman chessman){System.out.println("棋子"+chessman.getLabel()+"当前位置为:第"+chessman.getX()+"行,第"+chessman.getY()+"列");}
}
5、总结
备忘录模式的主要优点如下:
(1)它提供了一种状态恢复的实现机制,使得用户可以方便地回到一个特定的历史步骤,当新的状态无效
或者存在问题时,可以使用暂时存储起来的备忘录将状态复原。
(2)备忘录实现了对信息的封装,一个备忘录对象是一种原发器对象状态的表示,不会被其他代码所改动。
备忘录保存了原发器的状态,采用列表、堆栈等集合来存储备忘录对象可以实现多次撤销操作。
备忘录模式的主要缺点如下:
资源消耗过大,如果需要保存的原发器类的成员变量太多,就不可避免需要占用大量的存储空间,每
保存一次对象的状态都需要消耗一定的系统资源。
在以下情况下可以考虑使用备忘录模式:
(1)保存一个对象在某一个时刻的全部状态或部分状态,这样以后需要时它能够恢复到先前的状态,实现撤销操作。
(2)防止外界对象破坏一个对象历史状态的封装性,避免将对象历史状态的实现细节暴露给外界对象。
相关文章:
设计模式-备忘录模式在Java中使用示例-象棋悔棋
场景 备忘录模式 备忘录模式提供了一种状态恢复的实现机制,使得用户可以方便地回到一个特定的历史步骤,当新的状态无效 或者存在问题时,可以使用暂时存储起来的备忘录将状态复原,当前很多软件都提供了撤销(Undo)操作࿰…...
用合成数据训练托盘检测模型【机器学习】
想象一下,你是一名机器人或机器学习 (ML) 工程师,负责开发一个模型来检测托盘,以便叉车可以操纵它们。 你熟悉传统的深度学习流程,已经整理了手动标注的数据集,并且已经训练了成功的模型。 推荐:用 NSDT设…...
人性-基本归因错误
定义 基本归因谬误指出,你评价别人的一个行为时,你会高估他的内部因素——比如性格的影响,低估外在的情景之类各种复杂因素的影响。 具体表现是对自己,我们很愿意分析复杂的原因;对别人,如果他一句话说的…...
游戏引擎:打造梦幻游戏世界的秘密武器
介绍 游戏引擎是游戏开发中不可或缺的工具,它为开发者提供了构建游戏世界所需的各种功能和工具。本文将介绍游戏引擎的概念、使用方法以及一个完整的游戏项目示例。 游戏引擎的概念 游戏引擎是一种软件框架,它提供了游戏开发所需的各种功能和工具&…...
ClickHouse(六):Clickhouse数据类型-1
进入正文前,感谢宝子们订阅专题、点赞、评论、收藏!关注IT贫道,获取高质量博客内容! 🏡个人主页:含各种IT体系技术,IT贫道_Apache Doris,Kerberos安全认证,大数据OLAP体系技术栈-CSDN博客 &…...
【Linux】网络基础
🍎作者:阿润菜菜 📖专栏:Linux系统网络编程 文章目录 一、协议初识和网络协议分层(TCP/IP四层模型)认识协议TCP/IP五层(或四层)模型 二、认识MAC地址和IP地址认识MAC地址认识IP地址认…...
小程序-接口概率性接收不到参数
在小程序上调用一个接口,传入筛选条件,但返回结果却没有进行筛选,概率性出现这种情况,频率较低。 然后在postman调用该接口,调用很多很多次,发现也出现这种问题,看了代码,接口的传参…...
合作客户销售数据可视化分析
以一个案例进行实际分析: 数据来源:【地区数据分析】 以此数据来制作报表。 技巧一:词云图 以城市名称来显示合同金额的分布,合同金额越大,则城市文字显示越大。 技巧二:饼图 下面制定一个,合…...
git仓库迁移场景
1.git仓库迁移 代码仓库从公网迁移内网,内外网网络不通,而且必须保证代码完整,包括分支以及提交记录。具体步骤如下 1.1 拉取所有分支镜像 1.2 现在本地电脑新建文件夹 mkdir newdir1.3 进入新建文件 newdir 执行下面命令拉取所有镜像代码…...
【RabbitMQ】之持久化机制
目录 一、RabbitMQ 持久化机制 1、RabbitMQ 持久化概述2、队列持久化3、消息持久化4、交换器持久化 二、RabbitMQ 知识扩展 1、内存告警与内存换页2、磁盘告警与配置3、数据写入磁盘时机4、磁盘消息格式5、磁盘文件删除机制 一、RabbitMQ 持久化机制 1、RabbitMQ 持久化概述…...
【项目6 UI Demo】前端代码记录
前端代码记录 1.GridListItem中的布局 在这个Item中的布局采用的是VBox和HBox相结合的方式。相关的代码如下: <VBox class"sapUiTinyMargin"><HBox justifyContent"SpaceBetween"><Titletext"{ToolNumber}"wrapping…...
【计算机网络】应用层协议 -- HTTP协议
文章目录 1. 认识HTTP协议2. 认识URL3. HTTP协议格式3.1 HTTP请求协议格式3.2 HTTP响应协议格式 4. HTTP的方法5. HTTP的状态码6. HTTP的Header7. Cookie和Session 1. 认识HTTP协议 协议。网络协议的简称,网络协议是通信计算机双方必须共同遵守的一组约定࿰…...
了解Unity编辑器之组件篇Layout(八)
Layout:用于管理和控制UI元素的排列和自动调整一、Aspect Ratio Fitter:用于根据宽高比自动调整UI元素的大小 Aspect Mode:用于定义纵横比适配的行为方式。Aspect Mode属性有以下几种选项: (1)None…...
如何使用Flask-Mail来发送电子邮件
你知道如何使用Flask-Mail来发送电子邮件吗 Flask-Mail是一个用于Flask框架的扩展,它简化了在Flask应用程序中发送电子邮件的过程。通过使用Flask-Mail,你可以轻松地创建邮件消息对象,设置发件人、收件人、主题和正文,并使用SMTP服…...
【笔记】Java并发编程
为什么不建议使用Executors创建线程池分析 不建议使用Executors来创建线程池,主要是有两大原因第一个是问题回溯的问题,使用Executors都可以使用默认的情况,无法用户自定义线程名称不利于排查问题,第二个原因也是最主要原因就是线…...
Hive内部表和外部表
表类型详解 表分类 在Hive中,表类型主要分为两种 第一种:内部表 也叫管理表表目录会创建在集群上的{hive.metastore.warehouse.dir}下的相应的库对应的目录中。默认创建的表就是内部表 第二种:外部表 外部表需要使用关键字"external"ÿ…...
【面试题】与通义千问的芯片前端设计模拟面试归纳
这里是尼德兰的喵芯片设计相关文章,欢迎您的访问! 如果文章对您有所帮助,期待您的点赞收藏! 让我们一起为芯片前端全栈工程师而努力! 前言 两个小时,与chatGPT进行了一场数字IC前端设计岗的面试_尼德兰的喵的博客-CSDN博客 和GPT-3.5的回答可以对比品尝,味道更好。 模…...
无法加载文件 C:\Program Files\nodejs\npm.ps1,因为在此系统上禁止运行脚本。npm.ps1 cannot be loaded
目录 原因 解决方法 提示 查看当前的执行策略命令 改回默认值 "Restricted"命令 这个错误提示是因为您的系统禁止执行 PowerShell 脚本。 原因 现用执行策略是 Restricted(默认设置) 解决方法 以管理员身份运行 PowerShell:右键…...
Flowable-服务-Http任务
目录 定义图形标记XML内容界面操作 定义 Http 任务不是 BPMN 2.0 规范定义的官方任务,在 Flowable 中,Http 任务是作为一种特殊的服务 任务来实现的,主要调用Http服务使用。 图形标记 由于 Http 任务不是 BPMN 2.0 规范的“官方”任务&…...
Hexo+GithubPages免费搭建个人博客网站
HexoGithubPages免费搭建个人博客网站 目录 一、前言二、Github配置 新建同名仓库配置Pages 三、安装Hexo四、配置hexo-deployer-git五、访问六、发布文章七、安装主题 一、前言 我之前开了好几年的云服务器了,实际上使用场景并不是很多,感觉有点浪费…...
linux之kylin系统nginx的安装
一、nginx的作用 1.可做高性能的web服务器 直接处理静态资源(HTML/CSS/图片等),响应速度远超传统服务器类似apache支持高并发连接 2.反向代理服务器 隐藏后端服务器IP地址,提高安全性 3.负载均衡服务器 支持多种策略分发流量…...
CTF show Web 红包题第六弹
提示 1.不是SQL注入 2.需要找关键源码 思路 进入页面发现是一个登录框,很难让人不联想到SQL注入,但提示都说了不是SQL注入,所以就不往这方面想了 先查看一下网页源码,发现一段JavaScript代码,有一个关键类ctfs…...
智慧工地云平台源码,基于微服务架构+Java+Spring Cloud +UniApp +MySql
智慧工地管理云平台系统,智慧工地全套源码,java版智慧工地源码,支持PC端、大屏端、移动端。 智慧工地聚焦建筑行业的市场需求,提供“平台网络终端”的整体解决方案,提供劳务管理、视频管理、智能监测、绿色施工、安全管…...
线程与协程
1. 线程与协程 1.1. “函数调用级别”的切换、上下文切换 1. 函数调用级别的切换 “函数调用级别的切换”是指:像函数调用/返回一样轻量地完成任务切换。 举例说明: 当你在程序中写一个函数调用: funcA() 然后 funcA 执行完后返回&…...
【第二十一章 SDIO接口(SDIO)】
第二十一章 SDIO接口 目录 第二十一章 SDIO接口(SDIO) 1 SDIO 主要功能 2 SDIO 总线拓扑 3 SDIO 功能描述 3.1 SDIO 适配器 3.2 SDIOAHB 接口 4 卡功能描述 4.1 卡识别模式 4.2 卡复位 4.3 操作电压范围确认 4.4 卡识别过程 4.5 写数据块 4.6 读数据块 4.7 数据流…...
企业如何增强终端安全?
在数字化转型加速的今天,企业的业务运行越来越依赖于终端设备。从员工的笔记本电脑、智能手机,到工厂里的物联网设备、智能传感器,这些终端构成了企业与外部世界连接的 “神经末梢”。然而,随着远程办公的常态化和设备接入的爆炸式…...
AI+无人机如何守护濒危物种?YOLOv8实现95%精准识别
【导读】 野生动物监测在理解和保护生态系统中发挥着至关重要的作用。然而,传统的野生动物观察方法往往耗时耗力、成本高昂且范围有限。无人机的出现为野生动物监测提供了有前景的替代方案,能够实现大范围覆盖并远程采集数据。尽管具备这些优势…...
4. TypeScript 类型推断与类型组合
一、类型推断 (一) 什么是类型推断 TypeScript 的类型推断会根据变量、函数返回值、对象和数组的赋值和使用方式,自动确定它们的类型。 这一特性减少了显式类型注解的需要,在保持类型安全的同时简化了代码。通过分析上下文和初始值,TypeSc…...
探索Selenium:自动化测试的神奇钥匙
目录 一、Selenium 是什么1.1 定义与概念1.2 发展历程1.3 功能概述 二、Selenium 工作原理剖析2.1 架构组成2.2 工作流程2.3 通信机制 三、Selenium 的优势3.1 跨浏览器与平台支持3.2 丰富的语言支持3.3 强大的社区支持 四、Selenium 的应用场景4.1 Web 应用自动化测试4.2 数据…...
通过 Ansible 在 Windows 2022 上安装 IIS Web 服务器
拓扑结构 这是一个用于通过 Ansible 部署 IIS Web 服务器的实验室拓扑。 前提条件: 在被管理的节点上安装WinRm 准备一张自签名的证书 开放防火墙入站tcp 5985 5986端口 准备自签名证书 PS C:\Users\azureuser> $cert New-SelfSignedCertificate -DnsName &…...
