【TypeScript】类型声明及应用(二)
【TypeScript】类型声明及应用(二)

一、前言
TypeScript开发中需要对定义的变量指定类型,目前版本都支持哪些类型,每一个类型都有哪些含义,在这篇文章中,我们将会对其进行总结说明
二、JavaScript基本数据类型以及TypeScript特有的数据类型。
- JS基本数据类型: String、Number、null、undefined、Boolean、Symbol
- TS特有的数据类型:任意类型(any)、元组类型(tuple)、枚举类型(enum)、void类型、Never类型、never类型、数组类型(Array)、类型断言(Type Assertion)、接口类型(interface)、函数类型(Function)
具体分别含义如下
2.1 JavaScript(JS)基本数据类型包括:
- 数字(Number):表示整数和浮点数,如 1、-2、3.14 等。
- 字符串(String):表示文本数据,用单引号(')或双引号(")括起来,如 ‘hello’、“world” 等。
- 布尔值(Boolean):表示真或假,只有两个值,true 和 false。
- null:表示空值,即没有任何值的变量。
- undefined:表示未定义,即变量声明了但没有赋值。
- Symbol:表示唯一的标识符,通常用于对象属性的键名。
注意,JS 还有一种复杂数据类型,即对象(Object),它可以包含多个属性,每个属性是一个键值对。对象的属性可以是基本数据类型或其他对象,甚至可以是函数。
2.2 TypeScript 特有的数据类型包括:
- 任意类型(any):表示可以是任何类型。
- 元组类型(tuple):表示有限数量的未知类型元素的数组。
- 枚举类型(enum):表示具有命名值的一组相关的常量。
- void类型:表示没有任何类型,常用于函数的返回值类型。
- never类型:表示永远不存在的值的类型。
- unknown类型:表示任何类型的值,但在使用前必须先进行类型检查。
- 类型断言(Type Assertion):表示在某些情况下需要手动告诉编译器变量的类型。
- 接口类型(interface):表示对象的类型。
- 函数类型(Function):表示函数的类型。
注意: node 不能直接执行 TypeScript 文件,需要先将 TypeScript 编译成 JavaScript,然后再执行 JavaScript 代码运行。
三、类型实践
3.1 String、Number、null、undefined、Boolean、Symbol类型声明
JavaScript常规写法
let myName = "suwu150";let count = 1;let a = null;let b = undefined;let visiable = false;const nameShow = Symbol("foo");
TypeScript写法如下:
不能更改赋值给它们的变量类型,否则会直接报错
let myName: string = "suwu150";let count: number = 1;let a: null = null;let b: undefined = undefined;let visiable: boolean = false;const nameShow: unique symbol = Symbol("foo");
编译后的结果:
"use strict";
let myName = "suwu150";
let count = 1;
let a = null;
let b = undefined;
let visiable = false;
const nameShow = Symbol("foo");
注意,这个结果是在官方在线演练场中编译后的结果,有些老铁可能会在本地终端使用tsc进行验证,会发现运行结果和我这个不一致,这是因为 tsconfig.json中配置如下:
{"compilerOptions": {"target": "ES5", }
}
在体验了正常定义之后,我们体验下,定义的类型和赋值类型有所差异的情况下,会有如下提示,继续编写TypeScript代码
let myName: string = "suwu150";let count: number = 1;let a: null = null;myName = 2023;count = '平平安安'a = 888
继续编译看结果

3.2 元组类型(tuple)
JavaScript数组和TypeScript数组之间的区别
JS中的数组可以是字符串、数字等其他类型的数据,而TS中的数组是纯数字类型(number)的集合,如果在TS中定义包含多个类型的数组,那就是元组。
JS写法如下:
let arr = ['语文','数学']
TS声明数组有多种方式,具体如下:
(1)数组的数据类型一致
- Array<>:声明一个数组,数组类型为<>中定义的类型,比如:Array
- string[] 声明一个数组,数组类型为[]前定义的类型,比如number[]
//声明一个数组,并且数组中的数据类型都是字符串 let arr:Array<string> = ['语文','数学'] let arrA:string[] = ['语文','数学'] //注意:数组这样写会报错 let arr:Array= ['语文','数学'] //error
(2)数组的数据类型不一致
- 联合数据声明:比如(string|number)[],声明一个数组,数组类型为字符串、数字。数组中数据的类型可以不随定义的类型位置的限定。
let arr:(string|number)[] = ['a',1] let arrB:(string|number)[] = ['a',1,1,'b'] let arrC:(string|number)[] = [1,1,'b','c'] let arrC:(string|number)[] = [1,1] //或者这样声明 let arrD: Array<string | number> = [1, 12, 'a']
(3)数组的数据类型任意
-
数组内包含多种类型
let arr:any[] = ['a',1,true,null] //或者这样声明 let arrE:Array<any> = ['a',1,true,null]
(4)限制类型和长度的元祖数组
-
tuple(元祖):是固定数量的不同类型的元素的组合,比如[number, string]。数组中数据的位置、类型以及个数必须要和声明的类型、声明类型的位置、声明类型的个数保持一致,否则就会报错。
let tupleArr: [number, string] = [1, '数学'] let tupleArrA: [number, string] = [1, '数学',1]//error let tupleArrA: [number, string] = ['数学',1]//error
3.3 枚举类型(enum)
枚举主要分为数字类型枚举、字符串类型枚举、异构。
语法:enum + 变量名,意思是定义了一个叫做“变量名”的枚举类型
优点:定义一些常量,可以清晰地表达意图或创建一组有区别的用例。
(1)数字型枚举
- 含义:枚举成员都是number类型,如果没有对枚举对象中的枚举成员赋值,那么会默认从枚举对象中的第一个枚举成员的值是0,并依次递增。
- 具有以下特点:
-
反向映射
-
枚举成员的值可以不用初始化
enum Value {A,B,C,D,E,F }let value: Value = Value['A'] let valueName = Value[0] console.log(value)//0 console.log(valueName)//A
-
以上可知,我们既可以取到枚举成员的属性名,也能取到枚举成员的属性值,它们之间是相互映射的。
-
修改枚举成员的默认值
enum Value {A,B,C=8,D,E,F }let value: Value = Value['E'] let valueNameA = Value[8] let valueNameB = Value[9] console.log(value)//10 console.log(valueNameA) //C console.log(valueNameB) //Dconsole.log(Value['A']) //0 console.log(Value['B']) //1 console.log(Value['C']) //8 console.log(Value['D']) //9 console.log(Value['E']) //10以上TypeScript内容编译后结果我们能够清楚地看到,其实在赋值之前还是按照0序号开始,当有指定索引时才按照指定的排序
"use strict"; var Value; (function (Value) {Value[Value["A"] = 0] = "A";Value[Value["B"] = 1] = "B";Value[Value["C"] = 8] = "C";Value[Value["D"] = 9] = "D";Value[Value["E"] = 10] = "E";Value[Value["F"] = 11] = "F"; })(Value || (Value = {})); var value = Value['E']; var valueNameA = Value[8]; var valueNameB = Value[9]; console.log(value); //10 console.log(valueNameA); //C console.log(valueNameB); //D console.log(Value['A']); //0 console.log(Value['B']); //1 console.log(Value['C']); //8 console.log(Value['D']); //9 console.log(Value['E']); //10
(2)字符串类型枚举
-
含义:枚举成员类型都是字符串
需要注意以下几个方面:-
字符串枚举没有反向映射,如果进行反向映射的话,取得的值时undefined;
-
字符串枚举没有递增,需要对每一个字符串枚举类型成员进行赋值,即必须具有初始化表达式
enum StringValue {A = 'A',B = 'B',C = 'C',D = 'D',E = 'E',F = 'f' }let stringValueVal = StringValue['A'] console.log(stringValueVal)//A -
以下是错误示范,不能对字符串类型枚举进行反向映射
let stringValueNameA = StringValue['f'] let stringValueNameB = StringValue[0] console.log(stringValueNameA)//undefined console.log(stringValueNameB)//undefined
-
(3)异构
-
含义:枚举类型包括字符串类型和数字类型
-
注意:含有字符串值成员的枚举中也可以使用计算值。
enum Enum {A,B,C = 'C',D = 'd',E = 9,F } console.log(Enum['10'])//F console.log(Enum['C'])//C console.log(Enum['A'])//0 console.log(Enum['d'])//undefined console.log(Enum['D'])//d console.log(Enum[9])//E console.log(Enum[0])//A
以上就是一个典型的异构,包含字符串和数字类型值。
同时注意,含有字符串成员值的枚举中允许使用计算值。
enum Count {A = 12 * 2,B = 24 * 2}
console.log(Count['A']) // 24
console.log(Count['B']) // 48
这种写法没问题,即可以使用计算值,也可以包含字符串值。
enum Count {A,B = 24 * 2,C = 'c-suwu150',D = 48 * 2,}console.log(Count['A']) // 0console.log(Count['B']) // 48console.log(Count['C']) // c-suwu150console.log(Count['D']) // 96
(4)枚举成员的值的两种形式-计算值和常量
-
枚举对象中成员的value有两种形式,计算值或者常量,怎么区分是计算值和常量呢?我们可以通过枚举成员表达式来判断,只要是枚举成员是表达式则为常量。枚举成员表达式的判断条件如下:
- 枚举表达式字面量(主要是字符串字面量或数字字面量)
- 对之前定义的常量枚举成员的引用
- 带括号的常量枚举表达式
- 一元运算符 ++、 –
- 常量枚举表达式是二元运算符 + 、-、*、/、%、<<、>>、&、|、^的操作对象。注意:如果求值后值为NaN或Infinity,那么会在编译阶段报错。
3.4 任意类型(any)
声明变量类型为any时
-
编译时会绕过所有类型的检测,直接通过编译阶段的检查
-
可以任意访问属性的方法和属性
-
any类型可以赋值给任意类型
-
如果变量初始没有定义类型,默认为any;经过赋值后,TS会根据赋值类型来标识变量的类型
let anyValue: any = 1; //修改变量类型 anyValue = true; //赋值给任意类型,比如boolean,之后再赋值,就只能赋值boolean类型,否则异常 let booleanValue: boolean = anyValue; console.log(booleanValue)//true
注意: any类型在使用过程中就像一个潘多拉魔盒,即使使用了断言,也丧失了在静态类型检查阶段发现错误的可能性。
3.5 unknow(未知类型)
声明变量类型为unknow时
-
unknown类型只能赋值给any和unknown类型,any类型可以赋值给任意类型
let unknownValue: unknown; //对变量进行任意赋值 unknownValue = true; unknownValue = 'sss'; unknownValue = 1; //赋值给unknown类型的变量 let testValue1: unknown = unknownValue; //赋值给any类型的变量 let testValue2: any = unknownValue;//赋值给boolean类型的变量,报错,因为unknown类型只能赋值给unknown、any let testValue3: boolean = unknownValue;//报错
3.6 void(空类型)
声明对象类型为void时
-
返回为空值
function func(): void { } -
只能将它赋值为 undefined 和 null,因此在定义函数的返回值为void时,也可return undefined/null
let voidValue1: void = undefined; let voidValue2: void = null;
3.7 never(不存在的值类型)
never类型表示永不存在的值的类型。具有以下特点:
- never类型是所有类型的子类型,即never类型可以赋值给任何类型。
- 其他任何类型均不是never类型的子类型,即其他类型均不可赋值给never类型,除了never本身。即使any类型也不可以赋值给never类型。
- 返回类型为never的函数中,其终点必须是不可执行的,例如函数过程中抛出了错误或者存在死循环。
- 变量也可以声明为never类型,但其不能被赋值
设置变量类型为never,表示永远不能执行完或者永远Error,具体示例如下:
-
函数中出现了死循环,永远不能执行完,因此其函数类型为:() => never
function infiniteLoop(): never {while (true) { }return 'over' } -
函数中出现报错,不会执行到return over,因此其函数类型为:() => never
function errFunc(): never {throw new Error()return 'over' }
以上就是类型声明和应用,感兴趣的同学帮忙来个点赞关注,谢谢。
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