当前位置: 首页 > news >正文

flutter开发实战-实现左右来回移动的按钮引导动画效果

flutter开发实战-实现左右来回移动的按钮引导动画效果

最近开发过程中需要实现左右来回移动的按钮引导动画效果

在这里插入图片描述

一、动画

AnimationController用来控制一个或者多个动画的正向、反向、停止等相关动画操作。在默认情况下AnimationController是按照线性进行动画播放的。AnimationController两个监听Listener如下

  • addListener
    addListener();它可以用于给Animation添加帧监听器,在每一帧都会被调用。帧监听器中最常见的行为是改变状态后调用setState()来触发UI重建。

  • addStatusListener
    addStatusListener();它可以给Animation添加“动画状态改变”监听器;动画开始、结束、正向或反向(见AnimationStatus定义)时会调用状态改变的监听器。

二、实现左右来回移动的按钮引导动画效果

在使用动画时候需要TickerProviderStateMixin或者SingleTickerProviderStateMixin
当需要多个Animation,则使用TickerProviderStateMixin

注意:在使用AnimationController的时候需要结合TickerProvider,因为只有在TickerProvider下才能配置AnimationController中的构造参数vsync。TickerProvider是一个抽象类,所以我们一般使用它的实现类TickerProviderStateMixin和SingleTickerProviderStateMixin。

实现左右来回移动的按钮引导动画效果代码效果

import 'package:flutter/material.dart';class ShakeContainer extends StatefulWidget {const ShakeContainer({required this.child, Key? key}) : super(key: key);final Widget child;@override_ShakeContainerState createState() => _ShakeContainerState();
}class _ShakeContainerState extends State<ShakeContainer>with SingleTickerProviderStateMixin {late AnimationController _animationController;late Animation<double> _animation;@overridevoid initState() {// TODO: implement initStatesuper.initState();_animationController =AnimationController(vsync: this, duration: Duration(milliseconds: 600));//使用弹性曲线_animation =CurvedAnimation(parent: _animationController, curve: Curves.easeOut);_animation = Tween(begin: 0.0, end: 1.0).animate(_animation);_animationController.addListener(() {if (mounted) {setState(() {});}});_animationController.addStatusListener((status) {if (status == AnimationStatus.completed) {_animationController.reverse();} else if (status == AnimationStatus.dismissed) {_animationController.forward();}});_animationController.forward();}void animationDispose() {_animationController.dispose();}@overridevoid dispose() {// TODO: implement disposeanimationDispose();super.dispose();}@overrideWidget build(BuildContext context) {return Container(alignment: Alignment.center,child: Transform(///构建Matrix4transform: buildMatrix4(),///中心对齐alignment: Alignment.center,child: widget.child,),);}Matrix4 buildMatrix4() {double dx = 0;double dy = 0;///x轴方向平移dx = _animation.value * 60;return Matrix4.translationValues(dx, dy, 0);}
}/// 左右摆动的心
class HeartItem extends StatelessWidget {const HeartItem({Key? key}): super(key: key);@overrideWidget build(BuildContext context) {return Container(width: 200.0,height: 150.0,alignment: Alignment.center,child: Image.asset("assets/images/touch_here.png",width: 200.0,height: 150,),);}
}

在代码中用到了Matrix4.translationValues(dx, dy, 0); 可以在指定的x、或者y轴方向平移。

在这里插入图片描述

三、小结

flutter开发实战-实现左右来回移动的按钮引导动画效果。
学习记录,每天不停进步。

相关文章:

flutter开发实战-实现左右来回移动的按钮引导动画效果

flutter开发实战-实现左右来回移动的按钮引导动画效果 最近开发过程中需要实现左右来回移动的按钮引导动画效果 一、动画 AnimationController用来控制一个或者多个动画的正向、反向、停止等相关动画操作。在默认情况下AnimationController是按照线性进行动画播放的。Animati…...

ROS实现自定义信息以及使用

常见的消息包 消息包定义一般如下&#x1f447; &#xff08;1&#xff09;创建包和依赖项 &#xff08;2&#xff09;在新建的qq_msgs的包新建msgs的文件夹&#xff0c;在该文件夹里面新建Carry.msg类型的文件。 其实&#xff0c;Carry.msg就是你自己定义的消息类型&am…...

初始C语言——详细讲解操作符以及操作符的易错点

系列文章目录 第一章 “C“浒传——初识C语言&#xff08;更适合初学者体质哦&#xff01;&#xff09; 第二章 详细认识分支语句和循环语句以及他们的易错点 第三章 初阶C语言——特别详细地介绍函数 第四章 初始C语言——详细地讲解数组的内容以及易错点 第五章 初始C语言—…...

论文写作常用词句积累

X 连接词 表目的To this end/Toward that endto do soto this aimso as toTo tackle these issuesfor the sake ofaiming to do表转折howeverNevertheless表递进moreverFurthermore表对比on the other hand/On the contraryAlternativelyas in the case ofwhereas表顺序in a f…...

伺服系统::编码器

一、主要分类 二、组成与原理 光电编码器 磁编码器&#xff1a;N-->磁感元件&#xff08;0&#xff09;&#xff1b;S-->磁感元件&#xff08;1&#xff09;》脉冲 增量编码器的分辨率、倍频与细分技术 (99 封私信 / 81 条消息) 编码器有什么分类&#xff1f; - 知乎 (z…...

计算机网络 数据链路层 虚拟局域网 VLAN

...

Git全栈体系(五)

第八章 IDEA 集成 GitHub 一、设置 GitHub 账号 如果出现 401 等情况连接不上的&#xff0c;是因为网络原因&#xff0c;可以使用以下方式连接&#xff1a; 然后去 GitHub 账户上设置 token。 点击生成 token。 复制红框中的字符串到 idea 中。 点击登录。 二、分享工程…...

spring-boot webservice的例子

webservice发布服务 源码下载地址 spring-boot-webservice例子资源-CSDN文库 webservice cilent调用 源码下载地址 spring-boot-clintwebservice调用服务的例子资源-CSDN文库...

第八章 SpringBoot @ConfigurationProperties配置绑定

原始做法&#xff1a;读取到文件内容&#xff0c;再进行bean的绑定 public static void readProperties(String propertiesPath) throws IOException {Properties pps new Properties();pps.load(MainApplication.class.getClassLoader().getResourceAsStream("applicat…...

【SpringBoot】88、SpringBoot中使用Undertow替代Tomcat容器

SpringBoot 中我们既可以使用 Tomcat 作为 Http 服务,也可以用 Undertow 来代替。Undertow 在高并发业务场景中,性能优于 Tomcat。所以,如果我们的系统是高并发请求,不妨使用一下 Undertow,你会发现你的系统性能会得到很大的提升。 1、Tomcat 介绍 Tomcat是一个开源的Ja…...

java8 求和

1.BigDecimal求和 对象字段求和 List<Car> listnew ArrayList<>(); BigDecimal sumOfBigDecimals list.stream().filter(Objects::nonNull).filter(c -> c.getMiles() ! null).map(Car::getMiles).reduce(BigDecimal.ZERO, BigDecimal::add);BigDecimal集合求…...

手眼标定眼在手上

1、为什么要用手眼标定 参考手眼标定特别是眼在手上在网上的文章很多&#xff0c;但很多在实际中调试不通。在定位时候&#xff0c;往往希望相机能返回的是机械的世界坐标&#xff0c;而不是相机的的图像坐标。从而间接计算出相机坐标系与机械坐标世界坐标转换矩阵&#xff0c…...

【数据结构】初始二叉树

满二叉树 每个结点都有左右子树的二叉树。 完全二叉树 从上到下、从左到右排列&#xff0c;不落下一个结点进行排列的二叉树。 二叉树的性质 第i层最多有2(i-1)个结点深度为k的二叉树最多有 2k-1 个结点因为一颗深度为k的满二叉树的结点有2k-1&#xff0c;即nk-1&#xff…...

创建和使用角色(RHCE)

题目&#xff1a; 创建和使用角色 根据下列要求&#xff0c;在 /home/curtis/ansible/roles 中创建名为 apache 的角色&#xff1a; httpd 软件包已安装&#xff0c;设为在系统启动时启用并启动 防火墙已启用并正在运行&#xff0c;并使用允许访问 Web 服务器的规则 模板文件 i…...

Leetcode 583 两个字符串的删除操作(经典)

【问题描述】 给定两个单词 word1 和 word2 &#xff0c;返回使得 word1 和 word2 相同所需的最小步数。 每步 可以删除任意一个字符串中的一个字符。 示例 1&#xff1a; 输入: word1 "sea", word2 "eat" 输出: 2 解释: 第一步将 "sea" 变为…...

c#实现工厂模式

可以使用以下代码实现C#中的工厂模式&#xff1a; 首先&#xff0c;定义一个接口作为产品的抽象&#xff1a; public interface IProduct {void Operation(); }然后&#xff0c;创建具体的产品类&#xff1a; public class ConcreteProductA : IProduct {public void Operat…...

c#在设计时调试自定义 Windows 窗体控件

private string demoStringValue null; [Browsable(true)] public string DemoString {get{return this.demoStringValue;}set{demoStringValue value;} } 参考链接 在设计时调试自定义控件 - Windows Forms .NET Framework | Microsoft Learnhttps://learn.microsoft.com/z…...

Ajax 笔记(二)—— Ajax 案例

笔记目录 2. Ajax 综合案例2.1 案例一-图书管理2.1.1 渲染列表2.1.2 新增图书2.1.3 删除图书2.1.4 编辑图书 2.2 案例二-背景图的上传和更换2.2.1 上传2.2.2 更换 2.3 案例三-个人信息设置2.3.1 信息渲染2.3.2 头像修改2.2.3 信息修改2.3.4 提示框 Ajax 笔记&#xff1a; Ajax…...

微信小程序隐私协议模板

在 设置 中找到 用户隐私保护 进行更新&#xff0c;如下图&#xff1a; 具体协议补充可参考如下&#xff1a; 为了分辨用户&#xff0c;开发者将在获取你的明示同意后&#xff0c;收集你的微信昵称、头像 为了显示距离&#xff0c;开发者将在获取你的明示同意后&#xff0c;收…...

Three.js WebXR沉浸式渲染简明教程

在前面文章中&#xff0c;我们了解了 VR 概念以及它们如何在 WebXR 中映射。 这使你可以考虑想要为用户提供的体验。 在本文中&#xff0c;我们将介绍如何将 WebXR 与 Three.JS 结合使用来创建针对大型异构用户群的沉浸式体验。 警告&#xff1a;WebXR API 仍在完善中&#xf…...

Vue记事本应用实现教程

文章目录 1. 项目介绍2. 开发环境准备3. 设计应用界面4. 创建Vue实例和数据模型5. 实现记事本功能5.1 添加新记事项5.2 删除记事项5.3 清空所有记事 6. 添加样式7. 功能扩展&#xff1a;显示创建时间8. 功能扩展&#xff1a;记事项搜索9. 完整代码10. Vue知识点解析10.1 数据绑…...

Java如何权衡是使用无序的数组还是有序的数组

在 Java 中,选择有序数组还是无序数组取决于具体场景的性能需求与操作特点。以下是关键权衡因素及决策指南: ⚖️ 核心权衡维度 维度有序数组无序数组查询性能二分查找 O(log n) ✅线性扫描 O(n) ❌插入/删除需移位维护顺序 O(n) ❌直接操作尾部 O(1) ✅内存开销与无序数组相…...

如何在看板中体现优先级变化

在看板中有效体现优先级变化的关键措施包括&#xff1a;采用颜色或标签标识优先级、设置任务排序规则、使用独立的优先级列或泳道、结合自动化规则同步优先级变化、建立定期的优先级审查流程。其中&#xff0c;设置任务排序规则尤其重要&#xff0c;因为它让看板视觉上直观地体…...

1.3 VSCode安装与环境配置

进入网址Visual Studio Code - Code Editing. Redefined下载.deb文件&#xff0c;然后打开终端&#xff0c;进入下载文件夹&#xff0c;键入命令 sudo dpkg -i code_1.100.3-1748872405_amd64.deb 在终端键入命令code即启动vscode 需要安装插件列表 1.Chinese简化 2.ros …...

ElasticSearch搜索引擎之倒排索引及其底层算法

文章目录 一、搜索引擎1、什么是搜索引擎?2、搜索引擎的分类3、常用的搜索引擎4、搜索引擎的特点二、倒排索引1、简介2、为什么倒排索引不用B+树1.创建时间长,文件大。2.其次,树深,IO次数可怕。3.索引可能会失效。4.精准度差。三. 倒排索引四、算法1、Term Index的算法2、 …...

Rust 异步编程

Rust 异步编程 引言 Rust 是一种系统编程语言,以其高性能、安全性以及零成本抽象而著称。在多核处理器成为主流的今天,异步编程成为了一种提高应用性能、优化资源利用的有效手段。本文将深入探讨 Rust 异步编程的核心概念、常用库以及最佳实践。 异步编程基础 什么是异步…...

大模型多显卡多服务器并行计算方法与实践指南

一、分布式训练概述 大规模语言模型的训练通常需要分布式计算技术,以解决单机资源不足的问题。分布式训练主要分为两种模式: 数据并行:将数据分片到不同设备,每个设备拥有完整的模型副本 模型并行:将模型分割到不同设备,每个设备处理部分模型计算 现代大模型训练通常结合…...

微软PowerBI考试 PL300-在 Power BI 中清理、转换和加载数据

微软PowerBI考试 PL300-在 Power BI 中清理、转换和加载数据 Power Query 具有大量专门帮助您清理和准备数据以供分析的功能。 您将了解如何简化复杂模型、更改数据类型、重命名对象和透视数据。 您还将了解如何分析列&#xff0c;以便知晓哪些列包含有价值的数据&#xff0c;…...

springboot整合VUE之在线教育管理系统简介

可以学习到的技能 学会常用技术栈的使用 独立开发项目 学会前端的开发流程 学会后端的开发流程 学会数据库的设计 学会前后端接口调用方式 学会多模块之间的关联 学会数据的处理 适用人群 在校学生&#xff0c;小白用户&#xff0c;想学习知识的 有点基础&#xff0c;想要通过项…...

Java求职者面试指南:计算机基础与源码原理深度解析

Java求职者面试指南&#xff1a;计算机基础与源码原理深度解析 第一轮提问&#xff1a;基础概念问题 1. 请解释什么是进程和线程的区别&#xff1f; 面试官&#xff1a;进程是程序的一次执行过程&#xff0c;是系统进行资源分配和调度的基本单位&#xff1b;而线程是进程中的…...