Vue 3.0中的Treeshaking?
1.treeshaking是什么?
Tree shaking 是一种通过清除多余代码方式来优化项目打包体积的技术,专业术语叫 Dead code elimination
简单来讲,就是在保持代码运行结果不变的前提下,去除无用的代码
如果把代码打包比作制作蛋糕,传统的方式是把鸡蛋(带壳)全部丢进去搅拌,然后放入烤箱,最后把(没有用的)蛋壳全部挑选并剔除出去
而treeshaking则是一开始就把有用的蛋白蛋黄(import)放入搅拌,最后直接作出蛋糕
也就是说 ,tree shaking 其实是找出使用的代码
在Vue2中,无论我们使用什么功能,它们最终都会出现在生产代码中。主要原因是Vue实例在项目中是单例的,捆绑程序无法检测到该对象的哪些属性在代码中被使用到
import Vue from 'vue'Vue.nextTick(() => {})
而Vue3源码引入tree shaking特性,将全局 API 进行分块。如果您不使用其某些功能,它们将不会包含在您的基础包中
import { nextTick, observable } from 'vue'nextTick(() => {})
2.如何做
Tree shaking是基于ES6模板语法(import与exports),主要是借助ES6模块的静态编译思想,在编译时就能确定模块的依赖关系,以及输入和输出的变量
Tree shaking无非就是做了两件事:
编译阶段利用ES6 Module判断哪些模块已经加载
判断那些模块和变量未被使用或者引用,进而删除对应代码
下面就来举个例子:
通过脚手架vue-cli安装Vue2与Vue3项目
vue create vue-demo
Vue2 项目
组件中使用data属性
<script>export default {data: () => ({count: 1,}),};
</script>
对项目进行打包,体积如下图

为组件设置其他属性(compted、watch)
export default {data: () => ({question:"", count: 1,}),computed: {double: function () {return this.count * 2;},},watch: {question: function (newQuestion, oldQuestion) {this.answer = 'xxxx'}
};
再一次打包,发现打包出来的体积并没有变化

Vue3 项目
组件中简单使用
import { reactive, defineComponent } from "vue";
export default defineComponent({setup() {const state = reactive({count: 1,});return {state,};},
});
将项目进行打包

在组件中引入computed和watch
import { reactive, defineComponent, computed, watch } from "vue";
export default defineComponent({setup() {const state = reactive({count: 1,});const double = computed(() => {return state.count * 2;});watch(() => state.count,(count, preCount) => {console.log(count);console.log(preCount);});return {state,double,};},
});
再次对项目进行打包,可以看到在引入computer和watch之后,项目整体体积变大了

3.作用
通过Tree shaking,Vue3给我们带来的好处是:
- 减少程序体积(更小)
- 减少程序执行时间(更快)
- 便于将来对程序架构进行优化(更友好)
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