常量对象 只能调用 常成员函数
一、遇到问题:
//函数声明
void ReadRanFile(CString szFilePath);
const CFvArray<CString>& GetPanelGrade() const { return m_fvArrayPanelGrade; }
//在另一个文件中调用ReadtRanFile这个函数
const CFsJudConfig& psJudConfig = m_pFsDefJudge->GetJudConfig();
psJudgeConfig.ReadRanFile(szFilePath); //报错!!
报错内容:cannot convert 'this' pointer from 'const CFsJudConfig' to 'CFsJudConfig&'
这就是因为:使用常量对象CFsJudConfig 调用了 非常量函数ReadRanFile()!
解决方法:
1.将普通成员函数 改为 常量成员函数
void ReadRanFile(CString szFilePath);=》void ReadRanFile(CString szFilePath) const;
(注意:1.1 此时,常量函数内部。常成员函数不能“更新/修改”类的成员变量,也不能调用该类中没有用const修饰的成员函数,只能调用常成员函数!
1.2 这个const函数是只读的,不可修改,而非const成员函数是可读可写的。)
2.重载一个GetJudConfig()方法
CFsJudConfig GetJudConfig() { return m_pFsDefJudge; }//const关键字可以用于对重载函数的区分
二、原因分析
参考:常量对象只能调用常成员函数 原因分析_牛客博客
1. 首先我们需要知道const *p(常量指针)类型无法转换到*p类型(普通指针),但*p能够向const *p转换
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2. 于是我们还可以通过const来进行函数重载,使const p与p调用不同的函数
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输出
fun
const fun
3. 与类对比
我们都知道类中函数都隐式传入了this指针,而常函数的作用就是修饰*this不能被修改
也就是 type fun(class *this) const就相当于type fun(const class *this)
于是类中就能存在type fun()与type fun() const两个函数,也就是重载了fun函数
常量对象传入函数的是const指针,普通对象传入的为普通指针。
而普通指针能向常量指针转换而常量指针无法向普通指针转换。
故普通成员能调用常函数,而常量成员无法调用普通函数。
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结果
fun const
fun
总结
- 我们可以通过常量指针与普通指针来重载函数
- 由于常量指针不能向普通指针转换,因此我们不能向参数为普通指针的函数传入常量指针。故我们不能通过const对象调用普通成员函数。
- 普通指针能转换为常量指针。故普通对象能调用普通函数也能调用常函数
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