初始C语言(6)——详细讲解表达式求值以及其易错点
系列文章目录
第一章 “C“浒传——初识C语言(1)(更适合初学者体质哦!)
第二章 初始C语言(2)——详细认识分支语句和循环语句以及他们的易错点
第三章 初阶C语言(3)——特别详细地介绍函数
第四章 初始C语言(4)——详细地讲解数组的内容以及易错点
第五章 初始C语言(5)——详细讲解操作符以及操作符的易错点
第六章 初始C语言(6)——详细讲解表达式求值以及其易错点
目录
系列文章目录
前言
一、隐式类型转换
1.1 整形提升:
1.1.1 整形提升的意义:
1.1.2 如何进行整形提升呢?
1.1.3 整形提升的一些例子及题目:
1.2 算术转换
二、显式类型转换
三、操作符的属性
3.1 操作符的优先级
3.2 一些问题表达式
总结
前言
在上一章内,小编带领大家详细学习了有关操作符的相关内容,学习了操作符有多少个,各种操作符是什么,各个操作符都有几个操作数,操作符的用法以及操作符的具体应用。
而在这一章内,小编将要带领大家进行学习表达式求值的内容,大家从目录也不难看出这章内容不是很多,已经囊括了所有可能见到的表达式,希望大家也能有耐心地将这一章看完。另外,在提一嘴:我会不定时地将之前所写的内容进行更新,希望大家可以进行观看和点赞!
一、隐式类型转换
表达式求值的顺序一部分是由操作符的优先级和结合性决定的,在学习表达式求值之前,我们需要进行一些铺垫,有些表达式的操作数在求值的过程中可能需要转换为其他类型。首先,我们先来看一看隐式类型转换(就是系统默认的、不需要加以声明就可以进行转换),隐式类型转换分为两种:1.整形提升、2.算术转换。
1.1 整形提升:
先随小编来看一下整形提升的概念:C语言的整形算术运算总是至少以缺省整形类型(这个大家可能不懂,具体解释请看下面)的精度来进行的,为了获得这个精度,表达式中的字符和短整形操作数在使用之前被转换为普通整形,这种转换称为整形提升。
缺省整形类型:就是int类型。
何为缺省呢?
就是不特别说明时,拥有隐含的条件背景。这个隐含的条件是被众人熟知的,所以可以省去这个条件来简化表达。缺省,就是省掉,不显式的指明。
例如,我们都知道(包括编译器它也知道),在C语言中,int 就等价于signed int。那么在表示一个有符号整数的时候,就可以省掉了int前面的signed,直接写int。所以说:在缺省情况下,int等价于signed int。
1.1.1 整形提升的意义:
- 表达式的整形运算要在CPU的相应运算器内执行,CPU内整形运算器(ALU的功能与结构)的操作数的字节长度一般就是int的字节长度,而通用寄存器的字节大小与ALU操作数的字节大小保持一致。
-
为什么通用寄存器的字节大小与ALU操作数的字节大小保持一致?
此时,我们还要明晰一个事情,那就是数据在被运算时,数据并不是直接在ALU上存储的,而是存储在CPU的寄存器(register)中。
- 因此,即使两个char类型的相加,在CPU执行时实际上也要先转换为CPU内整形操作数的标准长度。
- 通用CPU(general-purpose CPU)是难以直接实现两个8比特字节直接相加运算(虽然机器指令中可能有这种字节相加的指令)。所以,表达式中各种长度可能小于int长度的整形值,都必须先转换为int或unsigned int,然后才能送入CPU去执行运算。
-
为什么难以实现两个8比特位字节进行直接相加运算?
这又怎样?空间大又不是不能存储字节数少的数据。是的,话没错,能存,但问题在于我是4个字节的空间(大房间里有四个小房子),你是少于4个字节的数据(不能完全占据整个大房间),我到底该把你安排在哪个小房间里?我把你随便放进去的话,我要用你时又要在4个小房间里查找你到底在哪些房间里,这样势必会让我的效率变低。所以,你在住进来时,不好意思,你至少得把自己变成4个字节的,我再把你直接放进去,用你时我也不用查你在哪,我找到大房间就找到了你。
可能这会有人会问,那我多于4个字节怎么办?不要担心,你多于4个字节,大不了我给你再安排一间大房子,你一个人住两间总该够了。在64位平台,C语言非自定义数据类型的字节数只有4种(1,2,4,8)。两间大房子妥妥把你舒舒服服住好喽!
讲了那么多,我们先来举个例子让大家看看什么情况编译器会进行隐形提升:
//实例1 char a, b, c; //...... a = b + c;a,b,c都是char类型的,在进行计算时,b和c的值被提升为普通类型,然后再执行加法运算,加法运算完成后,结果会被截断,然后再存储在a中。
1.1.2 如何进行整形提升呢?
运算规则:整形提升是按照变量的数据类型的符号位来提升的。
a. 如果是无符号数,则高位直接补0;
b. 如果是有符号数,则高位全补符号位。
我们先来说说字符char类型的符号位: char到底是signed还是unsigned是不能确定的,C语言中没有明确规定,是取决于编译器的,在我使用的VS中,char类型==signed char类型。(和右移操作的分类有点像,都是编译器决定的)
下面,我来举几个例子,要知道计算机在存储变量时,存储的是二进制位,在说直白点就是补码。
整数的整形提升:
char a1 = 6;变量a1的二进制位(补码)中只有8个比特位:0000 0110,因为char类型只有一个字节,且char类型为有符号的char,所以整形提升的时候,高位补充符号位,即为0,提升之后的结果是:00000000 00000000 00000000 00000110。
负数的整形提升:
char a2 = -1;同理,变量a2的二进制位(补码)中也只有8个比特位:1111 1111,因为char类型只有一个字节,且char类型为有符号的char,所以整形提升的时候,高位补充符号位,即为1,提升之后的结果是:11111111 11111111 11111111 11111111。
无符号数的整形提升:
unsigned short a3 = -1;变量a3的二进制位(补码)中有16个比特位:11111111 11111111,因为short类型有两个字节,且short类型为无符号的short,所以在整形提升的时候,高位直接补0,不用考虑其他的,提升之后的结果是:00000000 00000000 11111111 11111111。
不要觉得char和short在存储时,就发生了整型提升!发生这个整型提升的前提是它们参与整型运算!!而且整型运算结束后,4个字节的数据将发生截断,再返回值。也就是说,运算完成后,CPU返回值的字节数仍为这个数据原本类型的字节数,而不是提升后的字节数。截断的规则是留低位弃高位。
1.1.3 整形提升的一些例子及题目:
题目1:
int main() {char a = 0xb6;short b = 0xb600;int c = 0xb6000000;if(a == 0xb6)printf("a");if(b == 0xb600)printf("b");if(c == 0xb6000000)printf("c");return 0; }分析:if语句中的所有式子是一个表达式,所以变量a,b都经过了运算,需要进行整形提升,而c本来就是int类型,不需要进行整形提升。a的二进制位(补码)为:1011 0110,因为char为有符号的char,所以整形提升的时候,高位补充符号位,即为1,提升之后的结果是:11111111 11111111 11111111 10110110,是一个负数,与0x000000b6不相同。同理得b整形提升之后的结果是:11111111 11111111 10110110 00000000,与0x0000b600不相同。
答案:程序输出的结果是:c
题目2:
int main() {char c = 1;printf("%u\n", sizeof(c));printf("%u\n", sizeof(+c)); printf("%u\n", sizeof(-c)); return 0; }分析:题目2中,变量c只要参与表达式运算,就会发生整形提升,表达式 +c 就会发生整形提升,所以 sizeof(+c) 是4个字节,表达式 -c 就会发生整形提升,所以 sizeof(-c) 是4个字节,但是 sizeof(c) 就是1个字节。
答案:1 4 4
1.2 算术转换
如果某个操作符的各个操作数属于不同的类型,那么除非其中一个操作数转换为另一个操作数的类型,否则操作就无法进行。下面的层次体系称为寻常算术转换。

如果某个操作数的类型在上面这个列表中排名较低,那么首先要转换为另外一个操作数的类型后执行运算。但是算术转换需要合理,不能从高类型向地类型转换,否则会有精度缺失。
float f = 3.14;
int num = f; //隐式转换,会有精度缺失
二、显式类型转换
显式类型转换与隐式类型转换是相反的,显式类型转换的概念:当系统默认转换不能转换的时候,而我们又需要把某一类型改为另一个类型,这个过程我们称之为显示转换也叫做强制转换。
三、操作符的属性
在了解完上面的数据转换后,接下来进行了解操作符的属性:优先级、结合性、求值顺序。
复杂表达式的求值有三个影响因素:
- 操作符的优先级
- 操作符的结合性
- 是否控制求值顺序
两个相邻的操作符先执行哪个呢?取决于他们的优先级。如果两者的优先级相同,取决于他们的结合性。
举个例子吧!
优先级:相邻操作符,优先级高的先计算
int a = 3 + 5 * 4;结合性:相邻操作符优先级相同的情况下,结合性才有作用
int a = 3 + 5 + 4;
3.1 操作符的优先级
注释:用红方块画出的操作符是可以控制求值顺序的,而其他是不可以控制求值顺序的
小编认为只需要记住单目操作符优先级比双目操作符优先级高,赋值操作符优先级比逗号表达式优先级高即可,这个上面的表格是不需要全部记住的。
3.2 一些问题表达式
//表达式的求值部分由操作符的优先级决定。 //表达式1 a*b + c*d +e*f;分析:表达式1在计算的时候,由于 * 比 + 的优先级高,只能保证 * 计算是比 + 早,但是优先级并不能决定第三个 * 比第一个 + 早执行。
所以表达式1的计算机顺序就可能是:
a * b c * d a * b + c * d e * f a * b + c * d + e * f 或者 a * b c * d e * fa * b + c * d a * b + c * d + e * f
//表达式2 c + --c;分析:同上,操作符的优先级只能决定自减 -- 的运算在 + 的运算的前面,但是我们并没有办法得知, + 操作符的左操作数的获取在右操作数之前还是之后求值,所以结果是不可预测的,是有歧义的。
//表达式3 int main() {int i = 10;i = i-- - --i * (i=-3) * i++ + ++i;printf("i = %d\n", i);return 0; }表达式3在不同编译器中测试结果:非法表达式程序的结果
值 编译器 -128
Tandy 6000 Xenix 3.2 -95 ThinkC5.02(Macintosh) -86 IBM PowerPC AIX 3.2.5
//表达式4 int fun() {static int count = 1;return ++count; } int main() {int answer = 0;answer = fun() - fun() * fun();printf("%d\n", answer);return 0; }分析:这个代码还是有问题的,虽然在大多数编译器上求得结果是相同的,但是上述代码 answer = fun() - fun() * fun(); 中,我们只能通过操作符的优先级得知:先算乘法,在算加法。函数的调用先后顺序是无法通过操作符的优先级来决定的。
总结:我们写出的表达式如果不能通过操作符的属性确定唯一的计算路径,那这个表达式就是存在问题的。
总结
在这一部分,小编详细地编写了有关表达式求值详解的一篇博客。希望大家看完以后,进行点评,谢谢大家!
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