当前位置: 首页 > news >正文

如何使用Python编写小游戏?

在这里插入图片描述

大家好,我是沐尘而生,如果你是一个热爱编程的小伙伴,又想尝试游戏开发,那么这篇文章一定能满足你的好奇心。不废话,让我们马上进入Python游戏开发的精彩世界吧!

Python游戏开发的魅力
编写小游戏不仅仅是锻炼编程技能的好方法,更是展现创意和享受成果的绝佳途径。Python作为一门易学易用的编程语言,为游戏开发提供了丰富的可能性。

游戏举例一:经典猜数字游戏

让我们先来玩一个经典的猜数字游戏。玩家需要猜测一个随机生成的数字,通过与计算机的互动,体验成就感和乐趣。

import randomtarget_number = random.randint(1, 100)
attempts = 0
guess = 0print("欢迎来到“沐尘而生的猜数字游戏”!")
while guess != target_number:guess = int(input("请输入你猜的数字:"))attempts += 1if guess < target_number:print("猜小了,再试试!")elif guess > target_number:print("猜大了,再试试!")else:print(f"恭喜你,猜对了!你用了{attempts}次。")

在这里插入图片描述

游戏举例二:经典贪吃蛇游戏

接下来,我们来编写一个经典的贪吃蛇游戏。玩家将控制一条小蛇在屏幕上移动,吃掉食物,逐渐变长。游戏不仅考验反应速度,还充满了策略性。

import pygame
import random# 初始化
pygame.init()# 设置游戏窗口
WINDOW_SIZE = (640, 480)
window = pygame.display.set_mode(WINDOW_SIZE)
pygame.display.set_caption("Snake Game by Muchen")# 颜色定义
WHITE = (255, 255, 255)
GREEN = (0, 255, 0)
BLACK = (0, 0, 0)# 蛇和食物定义
snake_pos = [100, 50]
snake_body = [[100, 50], [90, 50], [80, 50]]
food_pos = [random.randrange(1, 64) * 10, random.randrange(1, 48) * 10]# 游戏逻辑函数
def update_snake():global food_pos, snake_pos, snake_body# 移动蛇头snake_pos[0] += direction[0]snake_pos[1] += direction[1]# 判断是否吃到食物if snake_pos == food_pos:food_pos = [random.randrange(1, 64) * 10, random.randrange(1, 48) * 10]else:snake_body.pop()# 将新的蛇头添加到蛇身上snake_body.insert(0, list(snake_pos))def update_food():global food_pos# 绘制食物pygame.draw.rect(window, WHITE, pygame.Rect(food_pos[0], food_pos[1], 10, 10))# 判断食物是否被吃掉if snake_pos == food_pos:food_pos = [random.randrange(1, 64) * 10, random.randrange(1, 48) * 10]snake_body.append([0, 0])def draw_snake():# 绘制贪吃蛇for pos in snake_body:pygame.draw.rect(window, GREEN, pygame.Rect(pos[0], pos[1], 10, 10))# 初始化方向
direction = [0, -10]# 游戏主循环
while True:for event in pygame.event.get():if event.type == pygame.QUIT:pygame.quit()quit()# 获取键盘输入keys = pygame.key.get_pressed()# 判断方向if keys[pygame.K_LEFT] and direction != [10, 0]:direction = [-10, 0]elif keys[pygame.K_RIGHT] and direction != [-10, 0]:direction = [10, 0]elif keys[pygame.K_UP] and direction != [0, 10]:direction = [0, -10]elif keys[pygame.K_DOWN] and direction != [0, -10]:direction = [0, 10]# 更新蛇和食物update_snake()update_food()# 清空屏幕,绘制蛇和食物window.fill(BLACK)draw_snake()# 更新窗口pygame.display.update()

在这里插入图片描述

游戏举例三:飞机大战游戏

我们来编写一个飞机大战游戏。玩家将操控一架飞机,躲避敌人的子弹,同时射击敌人,体验刺激和挑战。

import pygame# 初始化
pygame.init()# 设置游戏窗口
window_size = (640, 480)
window = pygame.display.set_mode(window_size)
pygame.display.set_caption("沐尘而生的飞机大战游戏")# 颜色定义
white = (255, 255, 255)
black = (0, 0, 0)
red = (255, 0, 0)# 飞机和子弹定义
plane_width, plane_height = 40, 40
plane = pygame.Rect(window_size[0]/2-plane_width/2, window_size[1]-plane_height-20, plane_width, plane_height)
bullet_width, bullet_height = 5, 15
bullet = pygame.Rect(0, 0, bullet_width, bullet_height)
bullet_state = "ready"# 游戏主循环
while True:for event in pygame.event.get():if event.type == pygame.QUIT:pygame.quit()quit()# 飞机的移动逻辑keys = pygame.key.get_pressed()if keys[pygame.K_LEFT]:plane.x -= 5if keys[pygame.K_RIGHT]:plane.x += 5if keys[pygame.K_SPACE] and bullet_state == "ready":bullet_state = "fire"bullet.centerx = plane.centerxbullet.y = plane.y# 子弹的移动逻辑if bullet_state == "fire":bullet.y -= 10if bullet.y <= 0:bullet_state = "ready"# 绘制飞机和子弹window.fill(black)pygame.draw.rect(window, white, plane)pygame.draw.rect(window, red, bullet)# 更新窗口pygame.display.update() 

在这里插入图片描述

举例四:打砖块游戏

最后,我们来使用Python和Pygame库编写一个打砖块游戏:

import pygame
import random# 初始化
pygame.init()# 设置游戏窗口
window_size = (640, 480)
window = pygame.display.set_mode(window_size)
pygame.display.set_caption("沐尘而生的打砖块游戏")# 颜色定义
WHITE = (255, 255, 255)
GREEN = (0, 255, 0)
BLUE = (0, 0, 255)
BLACK = (0, 0, 0)# 砖块的定义
brick_width = 60
brick_height = 20
brick_margin = 5
bricks = []for row in range(5):for column in range(10):rect = pygame.Rect(column * (brick_width + brick_margin), row * (brick_height + brick_margin), brick_width, brick_height)bricks.append(rect)# 球的定义
ball_size = 20
ball = pygame.Rect(window_size[0] // 2 - ball_size // 2, window_size[1] // 2 - ball_size // 2, ball_size, ball_size)
ball_speed = [5, 5]# 板子的定义
paddle_width = 100
paddle_height = 10
paddle = pygame.Rect(window_size[0] // 2 - paddle_width // 2, window_size[1] - paddle_height * 2, paddle_width, paddle_height)# 游戏主循环
while True:for event in pygame.event.get():if event.type == pygame.QUIT:pygame.quit()quit()# 球的移动逻辑ball.x += ball_speed[0]ball.y += ball_speed[1]# 球与窗口边界的碰撞检测if ball.left <= 0 or ball.right >= window_size[0]:ball_speed[0] = -ball_speed[0]if ball.top <= 0:ball_speed[1] = -ball_speed[1]# 球与板子的碰撞检测if ball.colliderect(paddle):ball_speed[1] = -ball_speed[1]# 球与砖块的碰撞检测for brick in bricks:if ball.colliderect(brick):bricks.remove(brick)ball_speed[1] = -ball_speed[1]break# 板子移动逻辑keys = pygame.key.get_pressed()if keys[pygame.K_LEFT]:paddle.x -= 5if keys[pygame.K_RIGHT]:paddle.x += 5# 确保板子不会移出窗口if paddle.left < 0:paddle.left = 0if paddle.right > window_size[0]:paddle.right = window_size[0]# 更新窗口window.fill(BLACK)pygame.draw.rect(window, WHITE, paddle)pygame.draw.ellipse(window, BLUE, ball)for brick in bricks:pygame.draw.rect(window, GREEN, brick)pygame.display.update()

在这里插入图片描述

通过以上几个精彩的小游戏示例,我们深入了解了如何使用Python进行游戏开发。从猜数字、贪吃蛇,到飞机大战、打砖块游戏,每个游戏都散发着独特的魅力。无论你是Python新手还是有一定经验的开发者,都可以从编写小游戏中获得乐趣和成就感。希望这篇文章能够激发你的创意,开启你的游戏编程之旅。如果你对这些小游戏有任何问题或想法,欢迎在评论区与我交流。感谢大家的阅读!

在这里插入图片描述

相关文章:

如何使用Python编写小游戏?

大家好&#xff0c;我是沐尘而生&#xff0c;如果你是一个热爱编程的小伙伴&#xff0c;又想尝试游戏开发&#xff0c;那么这篇文章一定能满足你的好奇心。不废话&#xff0c;让我们马上进入Python游戏开发的精彩世界吧&#xff01; Python游戏开发的魅力 编写小游戏不仅仅是锻…...

【Leetcode】84.柱状图中最大的矩形(Hard)

一、题目 1、题目描述 给定 n n n 个非负整数,用来表示柱状图中各个柱子的高度。每个柱子彼此相邻,且宽度为 1 。 求在该柱状图中,能够勾勒出来的矩形的最大面积。 示例1: 输入:heights = [2,1,5,6,2,3] 输出:10 解释:最大的矩形为图中红色区域,面积为 10示例2:…...

Arraylist集合

保存数据会经常使用到数组&#xff0c;但数组存在以下几个缺陷: 长度固定&#xff1b;保存的必须为同一类型的元素&#xff0c;&#xff08;基本数据类型&#xff0c;或引用数据类型&#xff09;&#xff1b;使用数组进行增加元素的步骤比较麻烦&#xff1b; 这个时候就需要用一…...

https的原理和方案

文章目录 https原理为什么要加密常见的加密方式对称加密非对称加密数据摘要&&数据指纹数据签名 https的几种工作方案方案一&#xff1a;只使用对称加密方案二&#xff1a;只使用非对称加密方案三&#xff1a;两端都使用非对称加密方案四&#xff1a;非对称加密 对称加…...

VTK 判断一个 点 是否在一个模型 stl 内部 vtk 点是否在内部 表面 寻找最近点

判断 一个点 ,判断是否在风格 stl 模型内部&#xff0c;或表面&#xff1a; 目录 1.方案一&#xff1a;使用vtkCellLocator FindClosestPoint 找到模型上距离给定点最近的一点&#xff0c;计算两点的距离 &#xff0c;小于某一阈值 则认为此点在模型上&#xff1b; 2.方案二…...

【数据结构OJ题】链表的回文结构

原题链接&#xff1a;https://www.nowcoder.com/practice/d281619e4b3e4a60a2cc66ea32855bfa?tpId49&&tqId29370&rp1&ru/activity/oj&qru/ta/2016test/question-ranking 目录 1. 题目描述 2. 思路分析 3. 代码实现 1. 题目描述 2. 思路分析 在做这道…...

Nginx常见的三个漏洞

目录 $uri导致的CRLF注入漏洞 两种常见场景 表示uri的三个变量 案例 目录穿越漏洞 案例 Http Header被覆盖的问题 案例 $uri导致的CRLF注入漏洞 两种常见场景 用户访问http://example.com/aabbcc&#xff0c;自动跳转到https://example.com/aabbcc 用户访问http://exa…...

爬虫逆向实战(十六)--某建筑市场平台

一、数据接口分析 主页地址&#xff1a;某建筑市场平台 1、抓包 通过抓包可以发现数据接口是list 2、判断是否有加密参数 请求参数是否加密&#xff1f; 无请求头是否加密&#xff1f; 无响应是否加密&#xff1f; 通过查看“响应”模块可以发现&#xff0c;返回的响应是…...

用Python做一个滑雪小游戏

游戏是让人娱乐和放松的好方式&#xff0c;而编写和玩自己的游戏则是一种特别有趣的体验。在本文中&#xff0c;我们将使用Python和pygame库来创建一个简单的滑雪小游戏。通过这个小游戏项目&#xff0c;我们将学习如何使用Python编程语言来制作自己的游戏&#xff0c;并且享受…...

EXCEL按列查找,最终返回该列所需查询序列所对应的值,VLOOKUP函数

EXCEL按列查找&#xff0c;最终返回该列所需查询序列所对应的值 示例&#xff1a;国标行业分类汉字&#xff0c;匹配id 使用VLOOKUP函数 第一参数&#xff1a;拿去查询的值。 第二参数&#xff1a;匹配的数据。 Ps&#xff1a;Sheet1!$C 21 : 21: 21:E 117 &#xff0c;需要…...

java编译报错,get方法报错

java编译报错&#xff0c;get方法报错 处理方式&#xff1a; 在空间中&#xff0c;将 buid 文件夹删除 再不行的话&#xff0c;重启电脑&#xff0c;删除各种缓存 试试...

可以降低CPU负载的网络传输技术——LSO

LSO 是个啥&#xff1f; Large Send Offload&#xff08;LSO&#xff09;是一种网络传输协议技术&#xff0c;旨在提高网络传输的性能和效率。它通过将大型数据包拆分成小型数据包&#xff0c;降低网络传输负载&#xff0c;提高传输速度。 在传统的网络传输协议中&#xff0c…...

[管理与领导-25]:IT基层管理者 - 团队管理 - 如何留人, 如何留住关键人才

目录 一、离职前的五大信号&#xff0c;你读懂了吗&#xff1f; 二、员工为什么会离职 三、如何留住关键人才 一、离职前的五大信号&#xff0c;你读懂了吗&#xff1f; 离职前的信号是指员工可能在准备离职之前表现出的一些迹象或行为。 这些信号可以帮助雇主或同事们察觉…...

【Redis】Redis 的学习教程(二)之 Jedis

仅仅知道 Redis 服务端的操作知识&#xff0c;还是远远不够的&#xff0c;如果想要真正在项目中得到应用&#xff0c;我们还需要一个 Redis 的客户端&#xff0c;然后将其集成到项目中&#xff0c;让程序自动根据我们的业务需要自动处理。 基于 Redis 开放的通信协议&#xff…...

VB+SQL银行设备管理系统设计与实现

摘要 随着银行卡的普及,很多地方安装了大量的存款机、取款机和POS机等银行自助设备。银行设备管理系统可以有效的记录银行设备的安装和使用情况,规范对自助设备的管理,从而为用户提供更加稳定和优质的服务。 本文介绍了银行设备管理系统的设计和开发过程,详细阐述了整个应…...

Python系统学习1-9-类一之类语法

一、类之初印象 1、类就是空表格&#xff0c;将变量&#xff08;列名&#xff09;和函数&#xff08;行为&#xff09;结合起来 2、创建对象&#xff0c;表达具体行 3、创建类就是创建数据的模板 --操作数据时有提示 --还能再组合数据的行为 --结构更加清晰 4、类的内存分配…...

PHP“深入浅出”淘宝商品详情数据接口获取方法,淘宝API申请指南

获取淘宝商品详情数据的方法如下&#xff1a; 确定监控对象&#xff0c;通常是与自己店铺的商品相似的竞品&#xff0c;通过在淘宝商品详情页的URL中获取商品ID&#xff0c;进而获取商品的详情数据。通过API接口获取商品详情数据&#xff0c;申请开发者账号并获取授权访问&…...

线性代数再回顾

最近&#xff0c;在深度学习线性代数&#xff0c;之前大一的时候学过线性代数&#xff0c;但那纯属于是应试用的&#xff0c;考试一考完&#xff0c;啥都忘了&#xff0c;也说出不出个所以然&#xff0c;所以&#xff0c;在B站的MIT的线性代数以及3blue1brown线性代数的本质中去…...

(白帽黑客)自学笔记

一、前言&#xff1a; 1.这是一条坚持的道路,三分钟的热情可以放弃往下看了. 2.多练多想,不要离开了教程什么都不会了.最好看完教程自己独立完成技术方面的开发. 3.有时多 google,baidu,我们往往都遇不到好心的大神,谁会无聊天天给你做解答. 4.遇到实在搞不懂的,可以先放放,以…...

基于长短期神经网络的客流量预测,基于长短期神经网络的超短期客流量预测,lstm详细原理

目录 背影 摘要 LSTM的基本定义 LSTM实现的步骤 基于长短期神经网络LSTM的客流量预测 完整代码: 基于长短期神经网络LSTM的公交站客流量预测资源-CSDN文库 https://download.csdn.net/download/abc991835105/88184734 效果图 结果分析 展望 参考论文 背影 碳排放越来越受到重…...

谷歌浏览器插件

项目中有时候会用到插件 sync-cookie-extension1.0.0&#xff1a;开发环境同步测试 cookie 至 localhost&#xff0c;便于本地请求服务携带 cookie 参考地址&#xff1a;https://juejin.cn/post/7139354571712757767 里面有源码下载下来&#xff0c;加在到扩展即可使用FeHelp…...

C++_核心编程_多态案例二-制作饮品

#include <iostream> #include <string> using namespace std;/*制作饮品的大致流程为&#xff1a;煮水 - 冲泡 - 倒入杯中 - 加入辅料 利用多态技术实现本案例&#xff0c;提供抽象制作饮品基类&#xff0c;提供子类制作咖啡和茶叶*//*基类*/ class AbstractDr…...

【磁盘】每天掌握一个Linux命令 - iostat

目录 【磁盘】每天掌握一个Linux命令 - iostat工具概述安装方式核心功能基础用法进阶操作实战案例面试题场景生产场景 注意事项 【磁盘】每天掌握一个Linux命令 - iostat 工具概述 iostat&#xff08;I/O Statistics&#xff09;是Linux系统下用于监视系统输入输出设备和CPU使…...

leetcodeSQL解题:3564. 季节性销售分析

leetcodeSQL解题&#xff1a;3564. 季节性销售分析 题目&#xff1a; 表&#xff1a;sales ---------------------- | Column Name | Type | ---------------------- | sale_id | int | | product_id | int | | sale_date | date | | quantity | int | | price | decimal | -…...

vue3+vite项目中使用.env文件环境变量方法

vue3vite项目中使用.env文件环境变量方法 .env文件作用命名规则常用的配置项示例使用方法注意事项在vite.config.js文件中读取环境变量方法 .env文件作用 .env 文件用于定义环境变量&#xff0c;这些变量可以在项目中通过 import.meta.env 进行访问。Vite 会自动加载这些环境变…...

【无标题】湖北理元理律师事务所:债务优化中的生活保障与法律平衡之道

文/法律实务观察组 在债务重组领域&#xff0c;专业机构的核心价值不仅在于减轻债务数字&#xff0c;更在于帮助债务人在履行义务的同时维持基本生活尊严。湖北理元理律师事务所的服务实践表明&#xff0c;合法债务优化需同步实现三重平衡&#xff1a; 法律刚性&#xff08;债…...

恶补电源:1.电桥

一、元器件的选择 搜索并选择电桥&#xff0c;再multisim中选择FWB&#xff0c;就有各种型号的电桥: 电桥是用来干嘛的呢&#xff1f; 它是一个由四个二极管搭成的“桥梁”形状的电路&#xff0c;用来把交流电&#xff08;AC&#xff09;变成直流电&#xff08;DC&#xff09;。…...

Unity VR/MR开发-VR开发与传统3D开发的差异

视频讲解链接&#xff1a;【XR马斯维】VR/MR开发与传统3D开发的差异【UnityVR/MR开发教程--入门】_哔哩哔哩_bilibili...

Vue3 PC端 UI组件库我更推荐Naive UI

一、Vue3生态现状与UI库选择的重要性 随着Vue3的稳定发布和Composition API的广泛采用&#xff0c;前端开发者面临着UI组件库的重新选择。一个好的UI库不仅能提升开发效率&#xff0c;还能确保项目的长期可维护性。本文将对比三大主流Vue3 UI库&#xff08;Naive UI、Element …...

GAN模式奔溃的探讨论文综述(一)

简介 简介:今天带来一篇关于GAN的,对于模式奔溃的一个探讨的一个问题,帮助大家更好的解决训练中遇到的一个难题。 论文题目:An in-depth review and analysis of mode collapse in GAN 期刊:Machine Learning 链接:...