当前位置: 首页 > news >正文

07-微信小程序-注册页面-模块化

07-微信小程序-注册页面

文章目录

  • 注册页面
    • 使用 Page 构造器注册页面
    • 参数Object
    • 初始数据
      • 案例代码
    • 生命周期回调函数
    • 组件事件处理函数
    • setData()
      • 案例代码
  • 生命周期
  • 模块化

注册页面

对于小程序中的每个页面,都需要在页面对应的 js 文件中进行注册,指定页面的初始数据、生命周期回调、事件处理函数等。

使用 Page 构造器注册页面

简单的页面可以使用 Page() 进行构造。

Page(Object) 函数用来注册一个页面。接受一个 Object 类型参数,其指定页面的初始数据、生命周期回调、 事件处理函数等。

参数Object

属性类型默认值必填说明
dataObject页面的初始数据
optionsObject页面的组件选项,同 Component 构造器 中的 options ,需要基础库版本 2.10.1
behaviorsString Array类似于mixins和traits的组件间代码复用机制,参见 behaviors,需要基础库版本 2.9.2
onLoadfunction生命周期回调—监听页面加载
onShowfunction生命周期回调—监听页面显示
onReadyfunction生命周期回调—监听页面初次渲染完成
onHidefunction生命周期回调—监听页面隐藏
onUnloadfunction生命周期回调—监听页面卸载
onRouteDonefunction生命周期回调—监听路由动画完成
onPullDownRefreshfunction监听用户下拉动作
onReachBottomfunction页面上拉触底事件的处理函数
onShareAppMessagefunction用户点击右上角转发
onShareTimelinefunction用户点击右上角转发到朋友圈
onAddToFavoritesfunction用户点击右上角收藏
onPageScrollfunction页面滚动触发事件的处理函数
onResizefunction页面尺寸改变时触发,详见 响应显示区域变化
onTabItemTapfunction当前是 tab 页时,点击 tab 时触发
onSaveExitStatefunction页面销毁前保留状态回调
其他any开发者可以添加任意的函数或数据到 Object 参数中,在页面的函数中用 this 可以访问。这部分属性会在页面实例创建时进行一次深拷贝

初始数据

data 是页面第一次渲染使用的初始数据。 页面加载时, data 将会以 JSON 字符串的形式由逻辑层传至渲染层,因此 data 中的数据必须是可以转成 JSON 的类型:字符串,数字,布尔值,对象,数组。

渲染层可以通过 WXML 对数据进行绑定。

案例代码

index.wxml

<view>{{text}}</view>
<view>{{array[0].msg}}</view>

index.js

  data: {"text":"hello","array":[{"msg":"wold"}]},
  • 效果

在这里插入图片描述

生命周期回调函数

生命周期的触发以及页面的路由方式详见

参数:

名称类型说明
queryObject打开当前页面路径中的参数

说明:

函数说明
onLoad(Object query)页面加载时触发。一个页面只会调用一次,可以在 onLoad 的参数中获取打开当前页面路径中的参数。
onShow()页面显示/切入前台时触发。
onReady()页面初次渲染完成时触发。一个页面只会调用一次,代表页面已经准备妥当,可以和视图层进行交互。
onHide()页面隐藏/切入后台时触发。 如 wx.navigateTo 或底部 tab 切换到其他页面,小程序切入后台等。
onUnload()页面卸载时触发。如wx.redirectTo或wx.navigateBack到其他页面时。
onRouteDone()路由动画完成时触发。如 wx.navigateTo 页面完全推入后 或 wx.navigateBack 页面完全恢复时

注意:对界面内容进行设置的 API 如wx.setNavigationBarTitle,请在onReady之后进行。详见生命周期

index.js 直接生成了许多,我们现在来打印个日志

// pages/demo/index.js
Page({/*** 页面的初始数据*/data: {"text":"hello","array":[{"msg":"wold"}]},/*** 生命周期函数--监听页面加载*/onLoad:function(options) {console.log("页面加载完成",options);},/*** 生命周期函数--监听页面初次渲染完成*/onReady:function() {console.log("页面准备完成");},/*** 生命周期函数--监听页面显示*/onShow:function() {console.log("页面显示");},/*** 生命周期函数--监听页面隐藏*/onHide:function() {console.log("页面隐藏");},/*** 生命周期函数--监听页面卸载*/onUnload:function () {console.log("页面卸载");  },/*** 页面相关事件处理函数--监听用户下拉动作*/onPullDownRefresh:function() {console.log("页面下拉");},/*** 页面上拉触底事件的处理函数*/onReachBottom:function() {console.log("页面上拉触底事件");},/*** 用户点击右上角分享*/onShareAppMessage:function() {console.log("用户分享页面");}
})
  • 效果

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

组件事件处理函数

Page 中还可以定义组件事件处理函数。在渲染层的组件中加入事件绑定,当事件被触发时,就会执行 Page 中定 义的事件处理函数。

index.wxml

<!--绑定点击事件-->
<view bindtap="viewTap">click me</view>

index.js

Page({
viewTap() {
console.log('view tap')
}
})

在这里插入图片描述

setData()

Page.prototype.setData(Object data, Function callback)

setData 函数用于将数据从逻辑层发送到视图层(异步),同时改变对应的 this.data 的值(同步)。

  • 参数说明
字段类型必填描述最低版本
dataObject这次要改变的数据
callbackFunctionsetData引起的界面更新渲染完毕后的回调函数1.5.0

Objectkey: value 的形式表示,将 this.data 中的 key 对应的值改变成 value

其中 key 可以以数据路径的形式给出,支持改变数组中的某一项或对象的某个属性,如 array[2].messagea.b.c.d,并且不需要在 this.data 中预先定义。

注意:

  1. 直接修改this.data而不调用this.setData是无法改变页面的状态的,还会造成数据不一致
  2. 仅支持设置可JSON化的数据。
  3. 单次设置的数据不能超过1024kB,请尽量避免一次设置过多的数据。
  4. 请不要把 data 中任何一项的 value 设为 undefined ,否则这一项将不被设置并可能遗留一些潜在问题。

案例代码

index.wxml

<view>{{text}}</view>
<button bindtap="changeText">Change normal data</button>
<view>{{num}}</view>
<button bindtap="changeNum">Change normal num</button>
<view>{{array[0].text}}</view>
<button bindtap="changeItemInArray">Change Array data</button>
<view>{{object.text}}</view>
<button bindtap="changeItemInObject">Change Object data</button>
<view>{{newField.text}}</view>
<button bindtap="addNewField">Add new data</button>

index.js

// pages/demo/index.js
Page({changeText() {// this.data.text = 'changed data' // 不要直接修改 this.data// 应该使用 setDatathis.setData({text: 'changed data'})},changeNum() {// 或者,可以修改 this.data 之后马上用 setData 设置一下修改了的字段this.data.num = 1this.setData({num: this.data.num})},changeItemInArray() {// 对于对象或数组字段,可以直接修改一个其下的子字段,这样做通常比修改整个对象或数组更好this.setData({'array[0].text': 'changed data'})},changeItemInObject() {this.setData({'object.text': 'changed data'})},addNewField() {this.setData({'newField.text': 'new data'})},/*** 页面的初始数据*/data: {text: 'init data',num: 0,array: [{ text: 'init data' }],object: {text: 'init data'}},/*** 生命周期函数--监听页面加载*/onLoad:function(options) {console.log("页面加载完成",options);},/*** 生命周期函数--监听页面初次渲染完成*/onReady:function() {console.log("页面准备完成");},/*** 生命周期函数--监听页面显示*/onShow:function() {console.log("页面显示");},/*** 生命周期函数--监听页面隐藏*/onHide:function() {console.log("页面隐藏");},/*** 生命周期函数--监听页面卸载*/onUnload:function () {console.log("页面卸载");  },/*** 页面相关事件处理函数--监听用户下拉动作*/onPullDownRefresh:function() {console.log("页面下拉");},/*** 页面上拉触底事件的处理函数*/onReachBottom:function() {console.log("页面上拉触底事件");},/*** 用户点击右上角分享*/onShareAppMessage:function() {console.log("用户分享页面");}
})
  • 效果
setDate ![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/732cba7a9150457a9adce66ce834a8c5.gif#pic_center)

生命周期

以下内容你不需要立马完全弄明白,不过以后它会有帮助。

下图说明了页面 Page 实例的生命周期。

在这里插入图片描述

模块化

可以将一些公共的代码抽离成为一个单独的 js 文件,作为一个模块。模块只有通过 module.exports 或者 exports 才能对外暴露接口。

注意:

  • exportsmodule.exports 的一个引用,因此在模块里边随意更改 exports 的指向会造成未知的错误。所以更推荐开发者采用 module.exports 来暴露模块接口,除非你已经清晰知道这两者的关系。
  • 小程序目前不支持直接引入 node_modules , 开发者需要使用到 node_modules 时候建议拷贝出相关的代码到小程序的目录中,或者使用小程序支持的 npm 功能。
// common.js
function sayHello(name) {console.log(`Hello ${name} !`)
}
function sayGoodbye(name) {console.log(`Goodbye ${name} !`)
}module.exports.sayHello = sayHello
exports.sayGoodbye = sayGoodbye

在需要使用这些模块的文件中,使用 require 将公共代码引入

var common = require('common.js')
Page({helloMINA: function() {common.sayHello('张小小')},goodbyeMINA: function() {common.sayGoodbye('张小小')}
})

在这里插入图片描述
下一章节 微信小程序-视图层

相关文章:

07-微信小程序-注册页面-模块化

07-微信小程序-注册页面 文章目录 注册页面使用 Page 构造器注册页面参数Object初始数据案例代码 生命周期回调函数组件事件处理函数setData()案例代码 生命周期模块化 注册页面 对于小程序中的每个页面&#xff0c;都需要在页面对应的 js 文件中进行注册&#xff0c;指定页面…...

考研算法第46天: 字符串转换整数 【字符串,模拟】

题目前置知识 c中的string判空 string Count; Count.empty(); //正确 Count ! null; //错误c中最大最小宏 #include <limits.h>INT_MAX INT_MIN 字符串使用发运算将字符加到字符串末尾 string Count; string str "liuda"; Count str[i]; 题目概况 AC代码…...

Cesium for unity 1.5.0使用注意事项

Cesium for Unity Quickstart – Cesium 1.Unity版本仅支持Unity2021.3.2f1以后版 2.仅支持 3D (URP)和3D (HDRP)渲染管线 3.如果Package Manager中不出现My Registries选项&#xff0c;请在 Edit > Project Settings...>Package Manager中重命名或删除重新添加Packag…...

初阶C语言-结构体

&#x1f31e; “少年有梦不至于心动&#xff0c;更要付诸行动。” 今天我们一起学习一下结构体的相关内容&#xff01; 结构体 &#x1f388;1.结构体的声明1.1结构的基础知识1.2结构的声明1.3结构成员的类型1.4结构体变量的定义和初始化 &#x1f388;2.结构体成员的访问2.1结…...

Android Studio实现解析HTML获取图片URL,将URL存到list,进行瀑布流展示

目录 效果展示build.gradle(app)添加的依赖(用不上的可以不加)AndroidManifest.xml错误代码activity_main.xmlitem_image.xmlMainActivityImage适配器ImageModel 接收图片URL效果展示 build.gradle(app)添加的依赖(用不上的可以不加) dependencies {implementation co…...

java学习004

常用数据结构对应 php中常用的数据结构是Array数组&#xff0c;相对的在java开发中常用的数据结构是ArrayList和HashMap&#xff0c;它们可以看成是array的拆分&#xff0c;一种简单的对应关系为 PHPJAVAArray: array(1,2,3)ArrayListlArray: array(“name” > “jack”,“…...

Linux网络编程:网络基础

文章目录&#xff1a; 1.协议 2.锁 3.网络层次模型 4.以太网帧和ARP协议 5.IP协议 6.UDP协议 7.TCP协议 8.BS模式和CS模式 9.网络套接字(socket) 10.网络字节序 11.IP地址转换函数 12.sockaddr地址结构 学习Linux的网络编程原则上基于&#xff1a;Linux的系统编程…...

3D沉浸式旅游网站开发案例复盘【Three.js】

Plongez dans Lyon网站终于上线了。 我们与 Danka 团队和 Nico Icecream 共同努力&#xff0c;打造了一个令我们特别自豪的流畅的沉浸式网站。 这个网站是专为 ONLYON Tourism 和会议而建&#xff0c;旨在展示里昂最具标志性的活动场所。观看简短的介绍视频后&#xff0c;用户…...

IO的几个模型

I/O模型名词介绍 说到I/O模型&#xff0c;都会牵扯到同步、异步、阻塞、非阻塞这几个词&#xff0c;以下讲解这几个词的概念。 阻塞和非阻塞 阻塞和非阻塞指的是一直等还是可以去做其他事。 阻塞&#xff08;blocking&#xff09;&#xff1a;调用结果返回之前&#xff0c;…...

中路对线发现正在攻防演练中投毒的红队大佬

背景 2023年8月14日晚&#xff0c;墨菲安全实验室发布《首起针对国内金融企业的开源组件投毒攻击事件》NPM投毒事件分析文章&#xff0c;紧接着我们在8月17日监控到一个新的npm投毒组件包 hreport-preview&#xff0c;该投毒组件用来下载木马文件的域名地址竟然是 img.murphys…...

【LINUX相关】生成随机数(srand、/dev/random 和 /dev/urandom )

目录 一、问题背景二、修改方法2.1 修改种子2.2 使用linux中的 /dev/urandom 生成随机数 三、/dev/random 和 /dev/urandom 的原理3.1 参考连接3.2 重难点总结3.2.1 生成随机数的原理3.2.2 随机数生成器的结构3.2.3 二者的区别和选择 四、在代码的使用方法 一、问题背景 在一个…...

spark使用心得

spark入门 启停spark sbin/start-all.shsbin/stop-all.shspark-shell 进入spark/bin目录&#xff0c;执行&#xff1a; ./spark-shell 输出中有这么一行&#xff1a; Spark context Web UI available at http://xx.xx.xx.188:4040意味着我们可以从web页面查看spark的运行情…...

什么是边车

名词和概念定义 Sidecar&#xff1a;边车。微服务中数据平面的进程&#xff0c;负责转发应用、服务请求&#xff0c;并支持限流、熔断、负载均衡等特性。 Control-plane: 控制平面。微服务的配置中心&#xff0c;负责配置下发、数据搜集、服务发现等功能。 应用: 应用是指服务…...

vue项目打包成exe文件

1. 获取electron-quick-start demo git clone https://github.com/electron/electron-quick-start2. 安装依赖包 npm install 或 npm i // 安装依赖时可能会遇到node版本的问题&#xff0c;需要切换node版本的可以先看下nvm&#xff0c;简单易操作3. 打包项目&#xff08;需要…...

基于MFCC特征提取和GMM训练的语音信号识别matlab仿真

目录 1.算法运行效果图预览 2.算法运行软件版本 3.部分核心程序 4.算法理论概述 4.1 MFCC特征提取 4.2 Gaussian Mixture Model&#xff08;GMM&#xff09; 4.3. 实现过程 4.4 应用领域 5.算法完整程序工程 1.算法运行效果图预览 2.算法运行软件版本 matlab2022a 3…...

client-go实战之十二:选主(leader-election)

欢迎访问我的GitHub 这里分类和汇总了欣宸的全部原创(含配套源码)&#xff1a;https://github.com/zq2599/blog_demos 本篇概览 本文是《client-go实战》系列的第十二篇&#xff0c;又有一个精彩的知识点在本章呈现&#xff1a;选主(leader-election)在解释什么是选主之前&…...

2023年即将推出的CSS特性对你影响大不大?

Google开发者大会每年都会提出有关于 Web UI 和 CSS 方面的新特性&#xff0c;今年又上新了许多新功能&#xff0c;今天就从中找出了影响最大的几个功能给大家介绍一下 :has :has() 可以通过检查父元素是否包含特定子元素或这些子元素是否处于特定状态来改变样式&#xff0c;也…...

opencv实战项目-停车位计数

手势识别系列文章目录 手势识别是一种人机交互技术&#xff0c;通过识别人的手势动作&#xff0c;从而实现对计算机、智能手机、智能电视等设备的操作和控制。 1. opencv实现手部追踪&#xff08;定位手部关键点&#xff09; 2.opencv实战项目 实现手势跟踪并返回位置信息&a…...

NLP文本匹配任务Text Matching [无监督训练]:SimCSE、ESimCSE、DiffCSE 项目实践

NLP文本匹配任务Text Matching [无监督训练]&#xff1a;SimCSE、ESimCSE、DiffCSE 项目实践 文本匹配多用于计算两个文本之间的相似度&#xff0c;该示例会基于 ESimCSE 实现一个无监督的文本匹配模型的训练流程。文本匹配多用于计算两段「自然文本」之间的「相似度」。 例如…...

复习vue3,简简单单记录

这里的知识是结合视频以及其他文章一起学习&#xff0c;仅用于个人复习记录 ref 和reactive ref 用于基本类型 reactive 用于引用类型 如果使用ref 传递对象&#xff0c;修改值时候需要写为obj.value.attr 方式修改属性值 如果使用reactive 处理对象&#xff0c;直接obj.att…...

python打卡day49

知识点回顾&#xff1a; 通道注意力模块复习空间注意力模块CBAM的定义 作业&#xff1a;尝试对今天的模型检查参数数目&#xff0c;并用tensorboard查看训练过程 import torch import torch.nn as nn# 定义通道注意力 class ChannelAttention(nn.Module):def __init__(self,…...

VB.net复制Ntag213卡写入UID

本示例使用的发卡器&#xff1a;https://item.taobao.com/item.htm?ftt&id615391857885 一、读取旧Ntag卡的UID和数据 Private Sub Button15_Click(sender As Object, e As EventArgs) Handles Button15.Click轻松读卡技术支持:网站:Dim i, j As IntegerDim cardidhex, …...

【论文笔记】若干矿井粉尘检测算法概述

总的来说&#xff0c;传统机器学习、传统机器学习与深度学习的结合、LSTM等算法所需要的数据集来源于矿井传感器测量的粉尘浓度&#xff0c;通过建立回归模型来预测未来矿井的粉尘浓度。传统机器学习算法性能易受数据中极端值的影响。YOLO等计算机视觉算法所需要的数据集来源于…...

【HTTP三个基础问题】

面试官您好&#xff01;HTTP是超文本传输协议&#xff0c;是互联网上客户端和服务器之间传输超文本数据&#xff08;比如文字、图片、音频、视频等&#xff09;的核心协议&#xff0c;当前互联网应用最广泛的版本是HTTP1.1&#xff0c;它基于经典的C/S模型&#xff0c;也就是客…...

初探Service服务发现机制

1.Service简介 Service是将运行在一组Pod上的应用程序发布为网络服务的抽象方法。 主要功能&#xff1a;服务发现和负载均衡。 Service类型的包括ClusterIP类型、NodePort类型、LoadBalancer类型、ExternalName类型 2.Endpoints简介 Endpoints是一种Kubernetes资源&#xf…...

算法:模拟

1.替换所有的问号 1576. 替换所有的问号 - 力扣&#xff08;LeetCode&#xff09; ​遍历字符串​&#xff1a;通过外层循环逐一检查每个字符。​遇到 ? 时处理​&#xff1a; 内层循环遍历小写字母&#xff08;a 到 z&#xff09;。对每个字母检查是否满足&#xff1a; ​与…...

纯 Java 项目(非 SpringBoot)集成 Mybatis-Plus 和 Mybatis-Plus-Join

纯 Java 项目&#xff08;非 SpringBoot&#xff09;集成 Mybatis-Plus 和 Mybatis-Plus-Join 1、依赖1.1、依赖版本1.2、pom.xml 2、代码2.1、SqlSession 构造器2.2、MybatisPlus代码生成器2.3、获取 config.yml 配置2.3.1、config.yml2.3.2、项目配置类 2.4、ftl 模板2.4.1、…...

论文阅读:LLM4Drive: A Survey of Large Language Models for Autonomous Driving

地址&#xff1a;LLM4Drive: A Survey of Large Language Models for Autonomous Driving 摘要翻译 自动驾驶技术作为推动交通和城市出行变革的催化剂&#xff0c;正从基于规则的系统向数据驱动策略转变。传统的模块化系统受限于级联模块间的累积误差和缺乏灵活性的预设规则。…...

mac:大模型系列测试

0 MAC 前几天经过学生优惠以及国补17K入手了mac studio,然后这两天亲自测试其模型行运用能力如何&#xff0c;是否支持微调、推理速度等能力。下面进入正文。 1 mac 与 unsloth 按照下面的进行安装以及测试&#xff0c;是可以跑通文章里面的代码。训练速度也是很快的。 注意…...

在golang中如何将已安装的依赖降级处理,比如:将 go-ansible/v2@v2.2.0 更换为 go-ansible/@v1.1.7

在 Go 项目中降级 go-ansible 从 v2.2.0 到 v1.1.7 具体步骤&#xff1a; 第一步&#xff1a; 修改 go.mod 文件 // 原 v2 版本声明 require github.com/apenella/go-ansible/v2 v2.2.0 替换为&#xff1a; // 改为 v…...