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浅谈UG二次开发中使用的FindObject

        一般我们在业务逻辑里想查找一个Object的时候,会调用FindObject、GetObject、NxObjectManager.Get,不管是上述哪种实现,都是在内存中找东西,找到了就返回对象,否则返回null,但不会触发加载。

        这里我分别从建模、装配和制图三种工作模式整理了FindObject的用法。

一、建模模式

在建模模式下,已知对象的journalIdentifier的情况下,我们可以通过FindObject方法分别获取实体对象、特征对象及内部子对象

1、通过BodyCollection类的FindObject方法获取实体对象

theSession = Session.GetSession();
Part workPart = theSession.Parts.Work;
Body body1 = (Body)workPart.Bodies.FindObject(“BLOCK(1)”);

2、通过FeatureCollection类的FindObject方法获取特征对象

theSession = Session.GetSession();
workPart = theSession.Parts.Work;
Cylinder cyl = (Cylinder)workPart.Features.FindObject("CYLINDER(1)");

3、通过NXObject类的方法FindObject获取对象的子对象

NXOpen.Features.Block block1 = (NXOpen.Features.Block)workPart.Features.FindObject("BLOCK(1)");
Edge edge1 = (Edge)block1.FindObject("EDGE * 5 * 6 {(100,0,0)(100,45,0)(100,90,0) BLOCK(1)}");

二、装配模式

装配模式下,西门子对部件对象进行了封装,尽快我们知道journalIdentifier的情况下也很难拿到对应的部件实体,不过这里也有规律可循

1、通过NXObject类的方法FindObject直接获取组件对象

theSession = Session.GetSession();
Part workPart = theSession.Parts.Work;
Component component1 = (Component)workPart.ComponentAssembly.RootComponent.FindObject("COMPONENT Cylinder 1");

2、已知组件对象和相关面、边、点的journalIdentifier的情况下,通过拼接journalIdentifier的方式直接获取相应的对象

Face face1 = (Face)component1.FindObject("PROTO#.Features|CYLINDER(1)|FACE 3 {(-50,0,50) CYLINDER(1)}");

三、制图模式 

制图模式,和装配模式类似,都不是直接在部件对象上进行操作,FindObject方法使用方式如下:

1、通过DrawingSheetCollection类的FindObject方法获取图纸对象

Session theSession = Session.GetSession();
Part workPart = theSession.Parts.Work;
NXOpen.Drawings.DrawingSheet drawingSheet1 = (NXOpen.Drawings.DrawingSheet)workPart.DrawingSheets.FindObject("A3_1");

2、通过ModelingViewCollection类的FindObject方法获取视图对象

Session theSession = Session.GetSession();
Part workPart = theSession.Parts.Work;
ModelingView modelingView1 = (ModelingView)workPart.ModelingViews.FindObject("TOP");

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