当前位置: 首页 > news >正文

④ 链表

24. 两两交换链表中的节点

题目链接:https://leetcode.cn/problems/swap-nodes-in-pairs/

注意点:

遍历链表的时候什么时候截止(避免空指针异常或无限死循环的问题)?

  • 节点数量为偶数或链表为空时,cur.next == null 为 true 时即可终止循环

  • 节点数量为奇数时,cur.next.next == null 为true 时即可终止循环

  • while(cur.next != null &&  cur.next.next != null){}
    

交换的代码具体怎么写?

解题思路:

定义一个虚拟头节点dummyhead,操作的指针cur(cur = dummyhead)一定要指向要反转的两个节点的前一个节点,如图所示

在这里插入图片描述

根据反转后的结果来看,cur指向2,2指向1,1指向3

在这里插入图片描述

具体操作如下:

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

最后,返回链表

代码:

class Solution {public ListNode swapPairs(ListNode head) {ListNode dummyhead = new ListNode(-1);  // 定义一个虚拟头节点dummyhead.next =  head;ListNode cur = dummyhead;ListNode temp1;ListNode temp2;while(cur.next != null && cur.next.next != null){temp1 = cur.next;   // 临时节点,保存两个节点之中的第一个节点temp2 = cur.next.next.next;    // 临时节点,保存下一轮交换中的两个节点中的第一个节点cur.next = cur.next.next;   cur.next.next = temp1;temp1.next = temp2;cur = cur.next.next;}return dummyhead.next;}
}

19.删除链表的倒数第N个节点

题目链接:https://leetcode.cn/problems/remove-nth-node-from-end-of-list/

注意点:

操作指针要指向被删除节点的前一个节点

如何找到倒数的第n个节点?设置快慢指针。

解题思路:

定义一个虚拟头节点(省去对头节点的特殊判断),设置一个快指针一个慢指针,让快指针先移动n+1步,然后快慢指针再同时移动,直到快指针指向空节点,这样慢指针就指向了被删除的节点的前一个节点。

代码:

class Solution {public ListNode removeNthFromEnd(ListNode head, int n) {ListNode dummyhead = new ListNode(-1);dummyhead.next = head;ListNode slow = dummyhead;  // 慢指针ListNode fast = dummyhead;  // 快指针// 快指针向前移动n+1位for(int i=0;i<=n;i++){fast = fast.next;}// 同时移动快慢指针while(fast != null){fast = fast.next;slow = slow.next;}// 删除节点slow.next = slow.next.next;return dummyhead.next;}
}

142.环形链表II

题目链接:https://leetcode.cn/problems/linked-list-cycle-ii/

注意点:

判断链表是否有环?设置快慢指针,有环的情况下,快慢指针一定会相遇。

如何找到环的入口?
在这里插入图片描述

解题思路:

定义快慢指针,快指针从起点出发以每次走两个节点的速度前进,慢指针从起点出发以每次走一个节点的速度前进;如果两个指针相遇,说明这个链表有环。

再定义两个节点,一个从头结点出发,一个从快慢指针相遇的节点出发,当这两个指针相遇时,此节点便是环的入口节点。

代码:

public class Solution {public ListNode detectCycle(ListNode head) {ListNode fast = head;  // 快指针ListNode slow = head;  // 慢指针while(fast != null && fast.next != null){fast = fast.next.next;   // 快指针走两步slow = slow.next;       // 慢指针走一步if(fast == slow){     // 找到了环ListNode index1 = fast;   // 从快慢指针的相遇点出发ListNode index2 = head;   // 从头出发while(index1 != index2){   // 相遇处就是环的入口处index1 = index1.next;index2 = index2.next;}return index1;}}return null;}
}

相关文章:

④ 链表

24. 两两交换链表中的节点 题目链接&#xff1a;https://leetcode.cn/problems/swap-nodes-in-pairs/ 注意点&#xff1a; 遍历链表的时候什么时候截止&#xff08;避免空指针异常或无限死循环的问题&#xff09;&#xff1f; 节点数量为偶数或链表为空时&#xff0c;cur.ne…...

小孩扁桃体肿大3度能自愈吗?6岁小孩扁桃体肥大怎么治效果好?

12月7日&#xff0c;四川眉山市民唐先生说&#xff0c;他刚出生的儿子在妇产医院分娩中心住了20天后感染了败血症。据唐先生介绍&#xff0c;哈子出院时各项指标正常。他在分娩中心住了半个月左右&#xff0c;孩子喝牛奶很生气&#xff0c;第二天就开始发烧了。同一天&#xff…...

【C++提高编程】C++全栈体系(二十二)

C提高编程 第三章 STL - 常用容器 五、stack容器 1. stack 基本概念 概念&#xff1a;stack是一种先进后出(First In Last Out,FILO)的数据结构&#xff0c;它只有一个出口 栈中只有顶端的元素才可以被外界使用&#xff0c;因此栈不允许有遍历行为 栈中进入数据称为 — 入…...

linux系统编程2--网络编程socket知识

在linux系统编程中网络编程是使用socket&#xff08;套接字&#xff09;&#xff0c;socket这个词可以表示很多概念&#xff1a;在TCP/IP协议中&#xff0c;“IP地址TCP或UDP端口号”唯一标识网络通讯中的一个进程&#xff0c;“IP地址端口号”就称为socket。在TCP协议中&#…...

Python-__repr__、__hash__和__eq__方法,split()、join()、yield()和append()函数

1.__repr__方法程序1class Python:passa Python() print(a) print(a.__repr__())结果<__main__.Python object at 0x0000023B82185FD0> <__main__.Python object at 0x0000023B82185FD0>默认情况下&#xff0c;我们得到的信息只会是“类名object at内存地址”程序…...

【安卓开发】安卓广播机制

读书笔记系列&#xff08;第一行代码&#xff09; 5.1 广播机制简介 标准广播&#xff1a;完全异步执行&#xff0c;广播发出后&#xff0c;所有广播接收器几乎都同一时刻收到这条广播&#xff08;无法被截断&#xff09;有序广播&#xff1a;同步执行&#xff0c;广播发出后…...

移动WEB开发四、rem布局

零、文章目录 文章地址 个人博客-CSDN地址&#xff1a;https://blog.csdn.net/liyou123456789个人博客-GiteePages&#xff1a;https://bluecusliyou.gitee.io/techlearn 代码仓库地址 Gitee&#xff1a;https://gitee.com/bluecusliyou/TechLearnGithub&#xff1a;https:…...

request.getURL()和request.getURI() 以及通过request获得路径相关大全

request.getURL()和request.getURI() 如果我的请求是&#xff1a;http://localhost:8080/ServletTest/servlet/Hello request.getRequestURI() 返回值类似&#xff1a;/ServletTest/servlet/Hello request.getRequestURL() 返回值类似&#xff1a;http://localhost:8080/Servle…...

java网络编程-nio学习:阻塞和非阻塞

一、阻塞 阻塞模式下&#xff0c;相关方法都会导致线程暂停 ServerSocketChannel.accept 会在没有连接建立时让线程暂停 SocketChannel.read 会在没有数据可读时让线程暂停 阻塞的表现其实就是线程暂停了&#xff0c;暂停期间不会占用 cpu&#xff0c;但线程相当于闲置 单线…...

JVM-JMM内存模型(happens-before、volatile)

前言 由于计算机的存储设备与处理器的运算速度有几个数量级的差距所以现代计算机系统都不得不加入一层读写速度尽可能接近处理器运算速度的高速缓存(Cache)来作为内存与处理器之间的缓冲。 将运算需要使用到的数据复制到缓存中&#xff0c;让运算能快速进行&#xff0c;当运算…...

算法leetcode|37. 解数独(rust重拳出击)

文章目录37. 解数独&#xff1a;样例 1&#xff1a;提示&#xff1a;分析&#xff1a;题解&#xff1a;rustgoccpythonjava37. 解数独&#xff1a; 编写一个程序&#xff0c;通过填充空格来解决数独问题。 数独的解法需 遵循如下规则&#xff1a; 数字 1-9 在每一行只能出现…...

SpringBoot整合Dubbo

目录1、dubbo简介2、dubbo解决了什么问题3、环境准备4、项目搭建5、总结springboot整合feign可参考我另外一篇文章SpringBoot集成Feign 1、dubbo简介 Apache Dubbo 最初在 2008 年由 Alibaba 捐献开源&#xff0c;很快成为了国内开源服务框架选型的事实标准框架 &#xff0c;…...

[软件工程导论(第六版)]第9章 面向对象方法学引论(课后习题详解)

文章目录1. 什么是面向对象方法学&#xff1f;它有哪些优点&#xff1f;2. 什么是“对象”&#xff1f;它与传统的数据有何异同&#xff1f;3. 什么是“类”&#xff1f;4. 什么是“继承”&#xff1f;5. 什么是模型&#xff1f;开发软件为何要建模&#xff1f;6. 什么是对象模…...

光学分辨率光声显微镜中基于深度学习的运动校正算法

在这项研究中&#xff0c;我们提出了一种基于深度学习的方法来校正光学分辨率光声显微镜 (OR-PAM) 中的运动伪影。该方法是一种卷积神经网络&#xff0c;它从具有运动伪影的输入原始数据建立端到端映射&#xff0c;以输出校正后的图像。首先&#xff0c;我们进行了仿真研究&…...

浅谈UG二次开发中使用的FindObject

一般我们在业务逻辑里想查找一个Object的时候&#xff0c;会调用FindObject、GetObject、NxObjectManager.Get&#xff0c;不管是上述哪种实现&#xff0c;都是在内存中找东西&#xff0c;找到了就返回对象&#xff0c;否则返回null&#xff0c;但不会触发加载。 这里我分别从建…...

贪心原理及刷题

更新中 概念 使用贪心需要满足,上一步的局部最优解能推出这一步的局部最优解,直到得到全局最优解 而dp这一步的局部最优,不一定来源上一步的局部最优,而可能与更早的解有关,同时dp转移方程的推导也比较复杂 122. 买卖股票的最佳时机 II - 力扣(LeetCode) 这道题是典…...

2023赏金计划:Coremail SRC漏洞征集与样本奖励火热进行中

赏金活动一&#xff1a;Coremail SRC漏洞奖励计划 01 活动背景 2023年1月&#xff0c;Coremail安全应急响应中心&#xff08;Coremail SRC&#xff09;正式上线启用&#xff0c;面向公众收集安全漏洞信息与安全情报。Coremail SRC旨在联合众多安全专家、白帽子研究员共同发现…...

简记:清理指定后缀名文件的 powerhsell 小脚本

清理指定后缀名文件的 powerhsell 小脚本jcLee95&#xff1a;https://blog.csdn.net/qq_28550263?spm1001.2101.3001.5343 邮箱 &#xff1a;291148484163.com 本文地址&#xff1a;https://blog.csdn.net/qq_28550263/article/details/129121074 1.介绍 相关工具代码 2.目…...

问题记录:mac系统偏好设置不展示mysql

Mac新系统升级&#xff08;10.14.5&#xff09;后未从appstore下载的软件在安装时会提示安装包已损坏之类的东东&#xff0c;这是因为没有打开“设置”—“安全与隐私”中的“任何来源”造成的&#xff0c;可是升级后的10.14.5却没有这个选项。 那么macOS 10.14.5以上允许任何…...

网络计划--时间参数的计算和优化

根据网络图的基本概念和原则绘制出网络图之后&#xff0c;我们可以计算网络图中有关的时间参数&#xff0c;主要目的是找出关键路线&#xff0c;为网络计划的优化、调整和执行提供明确的时间概念。如下图中从始点①到终点⑧共有4条路线&#xff0c;可以分别计算出每条路线所需的…...

ubuntu搭建nfs服务centos挂载访问

在Ubuntu上设置NFS服务器 在Ubuntu上&#xff0c;你可以使用apt包管理器来安装NFS服务器。打开终端并运行&#xff1a; sudo apt update sudo apt install nfs-kernel-server创建共享目录 创建一个目录用于共享&#xff0c;例如/shared&#xff1a; sudo mkdir /shared sud…...

三体问题详解

从物理学角度&#xff0c;三体问题之所以不稳定&#xff0c;是因为三个天体在万有引力作用下相互作用&#xff0c;形成一个非线性耦合系统。我们可以从牛顿经典力学出发&#xff0c;列出具体的运动方程&#xff0c;并说明为何这个系统本质上是混沌的&#xff0c;无法得到一般解…...

QT: `long long` 类型转换为 `QString` 2025.6.5

在 Qt 中&#xff0c;将 long long 类型转换为 QString 可以通过以下两种常用方法实现&#xff1a; 方法 1&#xff1a;使用 QString::number() 直接调用 QString 的静态方法 number()&#xff0c;将数值转换为字符串&#xff1a; long long value 1234567890123456789LL; …...

vue3+vite项目中使用.env文件环境变量方法

vue3vite项目中使用.env文件环境变量方法 .env文件作用命名规则常用的配置项示例使用方法注意事项在vite.config.js文件中读取环境变量方法 .env文件作用 .env 文件用于定义环境变量&#xff0c;这些变量可以在项目中通过 import.meta.env 进行访问。Vite 会自动加载这些环境变…...

GC1808高性能24位立体声音频ADC芯片解析

1. 芯片概述 GC1808是一款24位立体声音频模数转换器&#xff08;ADC&#xff09;&#xff0c;支持8kHz~96kHz采样率&#xff0c;集成Δ-Σ调制器、数字抗混叠滤波器和高通滤波器&#xff0c;适用于高保真音频采集场景。 2. 核心特性 高精度&#xff1a;24位分辨率&#xff0c…...

云原生玩法三问:构建自定义开发环境

云原生玩法三问&#xff1a;构建自定义开发环境 引言 临时运维一个古董项目&#xff0c;无文档&#xff0c;无环境&#xff0c;无交接人&#xff0c;俗称三无。 运行设备的环境老&#xff0c;本地环境版本高&#xff0c;ssh不过去。正好最近对 腾讯出品的云原生 cnb 感兴趣&…...

七、数据库的完整性

七、数据库的完整性 主要内容 7.1 数据库的完整性概述 7.2 实体完整性 7.3 参照完整性 7.4 用户定义的完整性 7.5 触发器 7.6 SQL Server中数据库完整性的实现 7.7 小结 7.1 数据库的完整性概述 数据库完整性的含义 正确性 指数据的合法性 有效性 指数据是否属于所定…...

【无标题】路径问题的革命性重构:基于二维拓扑收缩色动力学模型的零点隧穿理论

路径问题的革命性重构&#xff1a;基于二维拓扑收缩色动力学模型的零点隧穿理论 一、传统路径模型的根本缺陷 在经典正方形路径问题中&#xff08;图1&#xff09;&#xff1a; mermaid graph LR A((A)) --- B((B)) B --- C((C)) C --- D((D)) D --- A A -.- C[无直接路径] B -…...

【Android】Android 开发 ADB 常用指令

查看当前连接的设备 adb devices 连接设备 adb connect 设备IP 断开已连接的设备 adb disconnect 设备IP 安装应用 adb install 安装包的路径 卸载应用 adb uninstall 应用包名 查看已安装的应用包名 adb shell pm list packages 查看已安装的第三方应用包名 adb shell pm list…...

Unity UGUI Button事件流程

场景结构 测试代码 public class TestBtn : MonoBehaviour {void Start(){var btn GetComponent<Button>();btn.onClick.AddListener(OnClick);}private void OnClick(){Debug.Log("666");}}当添加事件时 // 实例化一个ButtonClickedEvent的事件 [Formerl…...