WEBGL(3):鼠标动态绘制点
1 实现思路
- 绘制单个点
- 鼠标事件监听点击事件
- 将点推送到数组中
- 绘制数组中所有点
2 实现代码
<!DOCTYPE html>
<html lang="en"><head><meta charset="UTF-8"><meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"><meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"><title>Document</title><script src="js/glMatrix-0.9.6.min.js"></script><script>let vertexstring = `attribute vec3 a_position;uniform mat4 proj;void main(void){gl_Position = vec4(a_position,1.0) ;gl_PointSize=60.0;}`;let fragmentstring = `precision mediump float;void main(void){gl_FragColor = vec4(0.0,0.0,1.0,1.0);}`;var projMat4 = mat4.create();var webgl;function init() {initWebgl();initShader();initBuffer();draw();}function initWebgl() {let webglDiv = document.getElementById('myCanvas');webgl = webglDiv.getContext("webgl");webgl.viewport(0, 0, webglDiv.clientWidth, webglDiv.clientHeight);mat4.ortho(0, webglDiv.clientWidth, webglDiv.clientHeight, 0, -1.0, 1.0, projMat4)}function initShader() {let vsshader = webgl.createShader(webgl.VERTEX_SHADER);let fsshader = webgl.createShader(webgl.FRAGMENT_SHADER);webgl.shaderSource(vsshader, vertexstring);webgl.shaderSource(fsshader, fragmentstring);webgl.compileShader(vsshader);webgl.compileShader(fsshader);if (!webgl.getShaderParameter(vsshader, webgl.COMPILE_STATUS)) {var err = webgl.getShaderInfoLog(vsshader);alert(err);return;}if (!webgl.getShaderParameter(fsshader, webgl.COMPILE_STATUS)) {var err = webgl.getShaderInfoLog(fsshader);alert(err);return;}let program = webgl.createProgram();webgl.attachShader(program, vsshader);webgl.attachShader(program, fsshader)webgl.linkProgram(program);webgl.useProgram(program);webgl.program = program}var points = [];var colors=[];function initBuffer() {let aPsotion = webgl.getAttribLocation(webgl.program, "a_position");document.addEventListener("mousedown", function (e) {debuggerlet x = e.clientX;let y = e.clientY;let rect = e.target.getBoundingClientRect();let pointx = ((x - rect.left) - 512) / 512;//let pointy = -((y - rect.top) - 350) / 350;let pointy = (350 - (y - rect.top)) / 350;points.push(pointx);points.push(pointy);points.push(0);let pointPosition = new Float32Array(points);//创建缓冲区let pointBuffer = webgl.createBuffer();webgl.bindBuffer(webgl.ARRAY_BUFFER, pointBuffer);webgl.bufferData(webgl.ARRAY_BUFFER, pointPosition, webgl.STATIC_DRAW);webgl.enableVertexAttribArray(aPsotion);webgl.vertexAttribPointer(aPsotion, 3, webgl.FLOAT, false, 0, 0);webgl.clearColor(0.0, 0.0, 0.0, 1.0);webgl.clear(webgl.COLOR_BUFFER_BIT | webgl.DEPTH_BUFFER_BIT);webgl.drawArrays(webgl.POINTS, 0, points.length / 3);})let uniformProj = webgl.getUniformLocation(webgl.program, "proj");webgl.uniformMatrix4fv(uniformProj, false, projMat4);}function draw() {webgl.clearColor(0.0, 0.0, 0.0, 1.0);webgl.clear(webgl.COLOR_BUFFER_BIT | webgl.DEPTH_BUFFER_BIT);}</script>
</head><body onload="init()"><canvas id='myCanvas' width="1024" height='700'></canvas>
</body></html>
3 实现效果
鼠标点击加载图像

相关文章:
WEBGL(3):鼠标动态绘制点
1 实现思路 绘制单个点鼠标事件监听点击事件将点推送到数组中绘制数组中所有点 2 实现代码 <!DOCTYPE html> <html lang"en"><head><meta charset"UTF-8"><meta http-equiv"X-UA-Compatible" content"IEedge&…...
Sass基础
Sass基础 简介 Sass是一种stylesheet语言,可以被编译成CSS。Sass允许你使用诸如variabels,nested rules,mixins,functions等等语法,这些都将在本篇的接下来进行讲解。 因为之前一直学的后端,前端只是因为…...
Java中的消息队列有哪些?
在Java中,有几种常见的消息队列实现,包括: Apache Kafka:一个分布式流处理平台,具有高吞吐量、可持久化、可扩展等特点。 RabbitMQ:一个开源的消息代理,实现了AMQP(高级消息队列协议…...
多维时序 | Matlab实现GRU-Adaboost和GRU多变量时间序列预测对比
多维时序 | Matlab实现GRU-Adaboost和GRU多变量时间序列预测对比 目录 多维时序 | Matlab实现GRU-Adaboost和GRU多变量时间序列预测对比预测效果基本介绍模型描述程序设计参考资料 预测效果 基本介绍 多维时序 | Matlab实现GRU-Adaboost和GRU多变量时间序列预测对比 模型描述 M…...
测试用例编写规范参考
章节目录: 一、规范目的二、模块划分三、颗粒度规范四、编写规范五、具体分项5.1 用例标题5.2 前置条件5.3 操作步骤5.4 预期结果 六、用例维护七、结束语 一、规范目的 规范合理,可执行性。一定要保证高可读性。 二、模块划分 同级别、同等级功能点。…...
unity3d:功能验证,收集开源项目的工程合集
unity3d功能验证,和收集开源项目的工程合集 目录持续更新地址 【腾讯文档】UnityForTest目录 https://docs.qq.com/doc/DWm9HSkVhTGdyUUVo 源码 https://github.com/luoyikun/UnityForTest 动画 创建骨骼动画 BoneAnimation场景 代码创建Mesh,骨骼…...
plotly_beforehover 用法:
在Plotly.js中,plotly_beforehover是在鼠标悬停在数据点上之前触发的回调事件。它的主要作用是在鼠标悬停事件发生前做一些准备工作。 plotly_beforehover事件是与图表对象绑定的,可以通过调用on方法来绑定事件处理程序。下面是一个示例代码:…...
利用 AI 赋能云安全,亚马逊云科技的安全技术创新服务不断赋能开发者
文章分享自亚马逊云科技 Community Builder:李少奕 2023年6月14日,一年一度的亚马逊云科技 re:Inforce 全球大会在美国安纳海姆落下了帷幕。re:Inforce 是亚马逊云科技全球最大的盛会之一,汇集了来自全球各地的安全专家,共同学习、…...
18. 填坑Ⅰ
Description 又是北湖深坑,惊不惊喜,意不意外?! 觉得用水填湖太没意思了,用石头填坑多有意思。 假设北湖的地面还是一维的,每一块宽度都为1,高度是非负整数,用一个数组来表示。 现提…...
CSS 实现平面圆点绕椭圆动画
前言 👏CSS实现平面圆点绕椭圆动画,速速来Get吧~ 🥇文末分享源代码。记得点赞关注收藏! 1.实现效果 2.实现原理 transform-style:CSS 属性 transform-style 设置元素的子元素是位于 3D 空间中还是平面中。如果选择平面…...
docker login : x509: certificate signed by unknown authority
一. 背景 docker login 登录harbor镜像仓库报错. [rootmaster01 sloth]# docker login docker.harbor.master01.com Username: bigdata Password: Error response from daemon: Get https://docker.harbor.master01.com/v2/: x509: certificate signed by unknown authority …...
金蝶云星空二开,插件查看工具
可查询单据上挂载的系统原有插件、二开插件及插件类型 1.支持模糊查询单据列表 2.支持项目与账套二开插件对比 3.支持金蝶不同账套之间对比差异 操作步骤: 1.登陆界面,选择金蝶云管理中心账套登录获取账套列表; 2.单一标识查询:…...
error: ‘std::_hypot‘ has not been declared using std::hypot;
Cmake 使用qt的编译器 编译opencv时 执行mingw32-make时出现了错误 本质原因就是 _hypot 没有声明。所以找到对应的文件声明一下 就行了。 E:\*****\Qt5.14.1\Tools\mingw730_64\lib\gcc\x86_64-w64-mingw32\7.3.0\include\c 下面的math.h 文件。 可以看到这个文件有一个…...
介绍 Apache Spark 的基本概念和在大数据分析中的应用。
Apache Spark 是一个快速的开源大数据处理引擎,可以用于大数据处理、机器学习、图形计算等领域。它可以在多种计算环境中运行,包括独立模式、YARN、Mesos、Kubernetes等云计算平台。 Spark基于RDD(Resilient Distributed Datasets࿰…...
Java设计模式:四、行为型模式-09:模板模式
文章目录 一、定义:模板模式二、模拟场景:模板模式三、改善代码:模板模式3.0 引入依赖3.1 工程结构3.2 模板模式结构图3.3 爬取商品生成海报实现3.3.1 HTTP获取连接类3.3.2 定义执行顺序的抽象类3.3.3 当当爬取抽象实现类3.3.4 京东爬取抽象实…...
【前端】Vue2 脚手架模块化开发 -快速入门
🎄欢迎来到边境矢梦的csdn博文🎄 🎄本文主要梳理Vue2 脚手架模块化开发 🎄 🌈我是边境矢梦,一个正在为秋招和算法竞赛做准备的学生🌈 🎆喜欢的朋友可以关注一下🫰&#x…...
【广州华锐互动】AR昆虫认知学习系统实现对昆虫形态的捕捉和还原
随着科技的不断发展,人们对自然界的认识也在不断加深。在这个过程中,AR(增强现实)技术的出现为人们带来了全新的体验方式。为此,广州华锐互动开发了AR昆虫认知学习系统,本文将为大家详细介绍这款系统的特点…...
nginx压缩ttf文件 mine.types的作用
最近在运维过程中,前端提到发现在linux上下载某ttl文件(字体文件)太大,传输过程比较慢,于是就想着使用nginx的gzip进行压缩,经过不断尝试,终于发现在nginx的配置目录/etc/nginx/mine.types 文件…...
【云原生】Kubernetes容器编排工具
目录 1. K8S介绍 1.1 k8s的由来 下载地址 1.2 docker编排与k8s编排相比 1.3 传统后端部署与k8s 的对比 传统部署 k8s部署 2. k8s的集群架构与组件 (1) Kube-apiserver (2)Kube-controller-manager (3&a…...
【Css】Less和Sass的区别:
文章目录 一、定义:【1】Less【2】Sass 二、相同之处:三、区别:【1】实现方式:【2】实现方式:【3】混合(Mixins):【4】解析方式:【5】变量的作用域:【6】比起Less 一、定义: 【1】Less Less 是…...
网络编程(Modbus进阶)
思维导图 Modbus RTU(先学一点理论) 概念 Modbus RTU 是工业自动化领域 最广泛应用的串行通信协议,由 Modicon 公司(现施耐德电气)于 1979 年推出。它以 高效率、强健性、易实现的特点成为工业控制系统的通信标准。 包…...
HTML 语义化
目录 HTML 语义化HTML5 新特性HTML 语义化的好处语义化标签的使用场景最佳实践 HTML 语义化 HTML5 新特性 标准答案: 语义化标签: <header>:页头<nav>:导航<main>:主要内容<article>&#x…...
Lombok 的 @Data 注解失效,未生成 getter/setter 方法引发的HTTP 406 错误
HTTP 状态码 406 (Not Acceptable) 和 500 (Internal Server Error) 是两类完全不同的错误,它们的含义、原因和解决方法都有显著区别。以下是详细对比: 1. HTTP 406 (Not Acceptable) 含义: 客户端请求的内容类型与服务器支持的内容类型不匹…...
Xshell远程连接Kali(默认 | 私钥)Note版
前言:xshell远程连接,私钥连接和常规默认连接 任务一 开启ssh服务 service ssh status //查看ssh服务状态 service ssh start //开启ssh服务 update-rc.d ssh enable //开启自启动ssh服务 任务二 修改配置文件 vi /etc/ssh/ssh_config //第一…...
LeetCode - 394. 字符串解码
题目 394. 字符串解码 - 力扣(LeetCode) 思路 使用两个栈:一个存储重复次数,一个存储字符串 遍历输入字符串: 数字处理:遇到数字时,累积计算重复次数左括号处理:保存当前状态&a…...
微信小程序 - 手机震动
一、界面 <button type"primary" bindtap"shortVibrate">短震动</button> <button type"primary" bindtap"longVibrate">长震动</button> 二、js逻辑代码 注:文档 https://developers.weixin.qq…...
对WWDC 2025 Keynote 内容的预测
借助我们以往对苹果公司发展路径的深入研究经验,以及大语言模型的分析能力,我们系统梳理了多年来苹果 WWDC 主题演讲的规律。在 WWDC 2025 即将揭幕之际,我们让 ChatGPT 对今年的 Keynote 内容进行了一个初步预测,聊作存档。等到明…...
JVM暂停(Stop-The-World,STW)的原因分类及对应排查方案
JVM暂停(Stop-The-World,STW)的完整原因分类及对应排查方案,结合JVM运行机制和常见故障场景整理而成: 一、GC相关暂停 1. 安全点(Safepoint)阻塞 现象:JVM暂停但无GC日志,日志显示No GCs detected。原因:JVM等待所有线程进入安全点(如…...
RNN避坑指南:从数学推导到LSTM/GRU工业级部署实战流程
本文较长,建议点赞收藏,以免遗失。更多AI大模型应用开发学习视频及资料,尽在聚客AI学院。 本文全面剖析RNN核心原理,深入讲解梯度消失/爆炸问题,并通过LSTM/GRU结构实现解决方案,提供时间序列预测和文本生成…...
Device Mapper 机制
Device Mapper 机制详解 Device Mapper(简称 DM)是 Linux 内核中的一套通用块设备映射框架,为 LVM、加密磁盘、RAID 等提供底层支持。本文将详细介绍 Device Mapper 的原理、实现、内核配置、常用工具、操作测试流程,并配以详细的…...
